劉宇
摘要:現(xiàn)代計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)日益發(fā)達(dá),人們的生活水平不斷提高,為了方便人們的溝通和交流,手機(jī)和電腦基本成為人們溝通與交流的中介工具。近幾年,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷提高,網(wǎng)絡(luò)游戲猶如雨后春筍,迅速占領(lǐng)了大部分游戲市場。目前,網(wǎng)絡(luò)游戲在年輕人當(dāng)中極其受歡迎,特別是在中學(xué)生中,網(wǎng)絡(luò)游戲倍受青睞。然而,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袑W(xué)生的日常生活產(chǎn)生了很大影響,中學(xué)生處于青春期,自身的自制力不強(qiáng),容易叛逆。網(wǎng)絡(luò)游戲恰似迎合了青少年的心理需求,以至于大多數(shù)青少年沉迷于游戲中。網(wǎng)絡(luò)游戲是一把“雙刃劍”,在給社會帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí)也帶來了一系列的社會問題。如何讓青少年正確的使用網(wǎng)絡(luò),讓他們健康成長,成為父母最關(guān)心的一件事。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;積極影響;消極影響;正確認(rèn)識
中圖分類號:G899;D432.6 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2018)14-0281-01
一、網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲分為手游和電腦游戲,現(xiàn)在社會中智能手機(jī)的普遍,手游很受廣大青少年的喜愛。
二、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌攴e極的影響
1.開發(fā)大腦,提升個(gè)人的智力。有些手游,可以通過玩家手腦的配合,令大腦通過緊張高速的運(yùn)作,提高和鍛煉大腦的反應(yīng)靈活度,長時(shí)間鍛煉可以起到開發(fā)大腦,提升智力的作用。比如節(jié)奏大師,就是提高人手與腦的配合與反應(yīng)能力。
2.培養(yǎng)一定的積極性,提高創(chuàng)新意識。有些游戲中的模式可以在生活中培養(yǎng)出玩家一定的積極性。另外還有一些游戲能把學(xué)習(xí)和娛樂結(jié)合在一起,激發(fā)青少年學(xué)習(xí)的興趣和積極性。有的網(wǎng)絡(luò)游戲讓玩家在玩的過程中,能認(rèn)識自己的長處和優(yōu)勢,在虛擬的世界比在現(xiàn)實(shí)生活里更容易突破常規(guī),勇于嘗試,從而漸漸激發(fā)出個(gè)體的創(chuàng)新意識,完善自己。
3.緩減壓力,增強(qiáng)自信心。青少年在工作和學(xué)習(xí)中,必定面臨種種壓力,游戲也是一種娛樂方式,玩家可以在游戲中轉(zhuǎn)移注意力,放松心情,減輕壓力。一些角色扮演游戲,可以讓玩家在游戲中大顯身手,減壓的同時(shí)使他們相信自己的能力,培養(yǎng)了自身的成就感,增強(qiáng)了自信心。
4.磨練意志,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合精神。幾乎所有的網(wǎng)絡(luò)游戲比拼的都是耐力和時(shí)間,在游戲中取得成功,也是要付出很多的努力,過程多曲折,玩家們通常在游戲中能磨練自己的耐力和意志。還有很多的游戲是需要成員問的相互配合,在游戲中玩家必須配合得當(dāng)才可能獲得成功,這樣在潛移默化中增強(qiáng)了游戲用戶的團(tuán)隊(duì)配合精神。
三、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晗麡O的影響
1.玩網(wǎng)絡(luò)游戲容易成癮。青少年的自制力很差,游戲的興趣持久性,再加上青少年愛玩的天性,因此很容易對網(wǎng)絡(luò)游戲上癮。一旦上癮,便很難戒除。
2.玩網(wǎng)絡(luò)游戲荒廢學(xué)業(yè),影響身體健康?,F(xiàn)在有不少的青少年成了小“網(wǎng)蟲”,沉湎于網(wǎng)上,將90%的時(shí)間用到網(wǎng)絡(luò)游戲上,做了網(wǎng)絡(luò)的俘虜,為網(wǎng)絡(luò)所累,癡迷于“網(wǎng)吧”、“聊天室”不能自拔。在生理上青少年正處于快速發(fā)育時(shí)間,若過長時(shí)間與電腦相處,不僅眼睛超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。
3.導(dǎo)致思維遲鈍。長時(shí)間地與電腦打交道,容易使形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機(jī)械思維代替了人的邏輯思維能力,結(jié)果導(dǎo)致記憶力下降,思維遲鈍。青少年對上網(wǎng)有很強(qiáng)的心理依賴,影響學(xué)習(xí)、注意力分散,游戲的場面刺激而驚險(xiǎn),會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也早就飛到了游戲中。
4.影響視力。每天對著手機(jī)電腦屏幕,視力會有一定的受損,長時(shí)間用眼,本身就容易造成視疲勞。尤其當(dāng)周圍環(huán)境暗,而手機(jī)屏幕亮?xí)r,對眼的損害尤其大,久而久之就會導(dǎo)致視力下降,近視度數(shù)加深等問題。玩游戲易得干眼癥。玩游戲時(shí),屏幕上不斷閃爍的光影會對眼睛造成持續(xù)的刺激,當(dāng)眼睛不停地捕捉這些光影時(shí),就會使眼睛感到特別疲勞。注意力太過集中,自然眨眼次數(shù)大大減少,對眼球表面的淚膜層造成損害。
5.對身體輻射危害很大。對大腦、心臟、頸椎有很大的危害,經(jīng)常的把手機(jī)放在胸前、或者是躺著玩手機(jī)對心臟和內(nèi)分泌都會有一些影響。
四、如何正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲
首先,家長要讓青少年認(rèn)識到游戲是游戲,現(xiàn)實(shí)是現(xiàn)實(shí),正如人們所說“花園雖好也并非久留之地”網(wǎng)絡(luò)亦是如此,所以不要沉迷于游戲,可以把游戲當(dāng)做放松的一種方式但不能當(dāng)做生活的全部。其次,分配好自己的時(shí)間,同時(shí)也控制玩游戲的時(shí)間,不能因?yàn)橛螒虿怀圆缓?,身體是革命的本錢,身體健康最重要。家長作為監(jiān)督,玩適合自己年齡階段的游戲。在玩游戲中有很多讓自己生氣的人和事,要注意自己的道德素養(yǎng)。選擇一些身心健康,有助于開發(fā)大腦,提升智力的游戲。網(wǎng)絡(luò)已如此發(fā)達(dá),我們即不能擺脫又不能爽快丟棄,必須要正確面對,正確使用,網(wǎng)絡(luò)游戲也會給我們帶來一定的生活樂趣。