樊一粟
摘 要 在信息化高度發(fā)達、全社會互聯(lián)互通的當下,尋找新方法、發(fā)掘新公眾,是博物館實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的重要途徑。從日本久能山東照宮一次成功的文物修復眾籌活動入手,試圖探討如何構建博物館的超級連接。
關鍵詞 互聯(lián)網(wǎng)+ 久能山東照宮 眾籌活動
1 久能山東照宮文物修復眾籌活動
久能山東照宮是一座位于日本靜岡縣的神社,收藏著江戶幕府的開府將軍德川家康的許多遺物。2017年,該館在網(wǎng)上發(fā)布了眾籌消息:《刀劍修復再啟動,為秘刀賦予新的生命——這才是刀劍真正的光輝》,計劃于3個月內(nèi)籌集資金500萬日元用于修復所藏的10件刀劍。然而在眾籌頁面開啟后僅6 h,目標金額便順利達成,最終在活動結束時,籌集到了2 935.9萬日元,是原計劃的6倍。
眾籌指的是借助互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布籌款項目以募集資金,它的目標對象是所有參與網(wǎng)絡互動的普通民眾。作為廣泛吸收資金的項目,首先要有能夠引起目標對象關注的內(nèi)容,其次要使參與者獲得必要的回報。對本次文物修復眾籌活動而言,之所以如此卓有成效,除去公眾出于公益目的的出資,其本身也具備了獨特的文化內(nèi)涵和回報收益。
久能山東照宮別出心裁地邀請了一款現(xiàn)象級IP產(chǎn)品——網(wǎng)絡游戲《刀劍亂舞》進行聯(lián)動營銷?!兜秳y舞》是由日本游戲運營商DMM與游戲制作公司Nitro+合作開發(fā)的網(wǎng)頁游戲。這款游戲中的人物角色,皆為日本知名刀劍文物的擬人形象。游戲中的關卡任務,也以日本歷史上的重大戰(zhàn)役為背景展開。
游戲內(nèi)角色原型之一,騷速劍就收藏于發(fā)起此次活動的久能山東照宮。該角色的原畫師三輪士郎為眾籌活動創(chuàng)作了宣傳海報,并據(jù)此設計多款新周邊,作為限定禮品。參與活動的公眾可以獲得的答謝,包括郵票、明信片、朱印帳、文件夾、手提袋、清酒、漆制酒杯等具有紀念意義的日用品。
為了讓這批刀劍在現(xiàn)實中重獲新生,必須花費大量的人力、物力,但籌集資金并非易事。久能山東照宮準確把握目標群體的心理,將IP效應融入博物館文物保護項目,取得了令人矚目的成績。它山之石,可以攻玉。這為我們探索博物館事業(yè)的長效發(fā)展,提供了精彩的范例。
2 博物館事業(yè)的努力方向:新方法、新公眾
博物館的一切功能,都是以服務社會及發(fā)展為最終目的,而如何在文化多元化與文化一體化并存的當下整合社會資源,是業(yè)內(nèi)一直以來的研究重點。國際博物館協(xié)會將2018年的國際博物館日主題定為“超級連接的博物館:新方法、新公眾”,就體現(xiàn)了學界對這一問題的思考。
在過去很長的一段時間里,博物館與觀眾之間的關系主要為單向提供、被動接受。隨著我國經(jīng)濟社會的發(fā)展和物質(zhì)生活水平的提高,人民群眾的精神文化生活需求迅速增長,“終身教育”的觀念日漸普及,我們要逐步適應并調(diào)整思路,建立并健全“物”對“人”、“人”對“人”的博物館良性互動網(wǎng)絡。
2.1 新方法
當代博物館不只是為了收藏、研究而設立的“繆斯神廟”,更要在與觀眾的互動過程中,實現(xiàn)陳列、教育的功能。同時作為非營利性機構,博物館要想取得長足的進步,就必須摒棄“等、靠、要”的惰性思維,將“流量”轉(zhuǎn)化為效益,增強內(nèi)生動力,提升自身的造血功能。在多渠道溝通、超級互聯(lián)的背景下,文化傳播生態(tài)發(fā)生了巨大變化,博物館只有融入潮流,才能邁出成功的第一步。
(1)開展有效的宣傳推廣工作
將互聯(lián)網(wǎng)傳播熱點作為宣傳推廣的切入點。在上述文物修復眾籌實例中,久能山東照宮巧妙利用了游戲的趣味性、代入感,使得參與者對該活動產(chǎn)生強烈的認同。并借助社交媒體,抓住碎片化的時間,通過人際傳遞,實現(xiàn)信息的迅速擴散。
面對信息時代的機遇與挑戰(zhàn),博物館務必主動參與到時下“正能量”的熱度中。結合百姓喜聞樂見的話題來普及傳統(tǒng)文化,用藏品架起溝通的橋梁,真正做到因勢利導。這樣的博物館宣傳推廣活動,將在很大程度上喚起公眾的好奇心、激發(fā)公眾的參觀熱情。
值得注意的是,在“自媒體時代”,微博、微信不僅是博物館宣傳推廣的前沿,而且是博物館公共服務的外延。如今,以“故宮淘寶”為代表的一大批博物館“網(wǎng)紅”顛覆了不茍言笑的傳統(tǒng),樹立了親和幽默的形象,拉近了博物館與公眾的距離。因此,在“兩微”的運營方面,我們必須合理定位。此外,小事不小,我們還要以細節(jié)取勝,贏得大家的好感。
開放的“互聯(lián)網(wǎng)+”鼓勵跨界融合?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+博物館”不是簡單的“1+1”,而是要求博物館與互聯(lián)網(wǎng)深入融合,在日漸復雜的互聯(lián)社會中,尋求各類“連接”關系的跨界形式,以調(diào)整固有業(yè)態(tài),完成社會責任,進而廣泛“開源”。我們應當取長補短,勇于開拓,利用信息通信技術以及互聯(lián)網(wǎng)平臺,通過跨界融合實現(xiàn)無限的可能。
跨界融合的宣傳推廣方式,既可以是博物館的引入合作,也可以是博物館的授權推出。比如,上海博物館與上海音樂廳聯(lián)合舉辦了一場別開生面的親子音樂會,將文化展示與音樂演奏結合,通過藝術闡釋藝術,帶給觀眾全新的視聽體驗。再如,故宮博物院與手機游戲《奇跡暖暖》開展了長期的形象授權合作,用好玩有趣的方式,把傳統(tǒng)服飾文化的內(nèi)在之美傳遞給千萬玩家,展現(xiàn)經(jīng)典與流行碰撞后迸發(fā)的生機。
(2)讓文物活起來
文物是博物館語言的重要載體,想將文物之美呈現(xiàn)于公眾面前,就需要博物館立足專業(yè)視角,講好中國故事,通過引導啟發(fā)歷史價值,通過點評體味藝術價值,通過闡釋講解科學價值。讓文物活起來,就是讓文化走進人們的生活。要知道,文物真正令人動容的核心,在于其背后所蘊含的人文精神。
“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”的宣傳推廣活動,歸根到底還是要在堅守文化底蘊的基礎上,配合“互聯(lián)網(wǎng)+”的手段來實現(xiàn)。而所謂的“新方法”即“新”在了結合新時期的社會價值觀和博物館職能目標。正如哲學觀點中內(nèi)容與形式的對立統(tǒng)一關系:如果脫離了“互聯(lián)網(wǎng)+”的方式,便與當下的時代格格不入,無異于將博物館“養(yǎng)在深閨”;如果放棄了博物館的文物內(nèi)核,就好似無源之水、無本之木,將成為形式主義的無意義重復。唯有二者的有機結合,才能實現(xiàn)博物館事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
2.2 新公眾
當代博物館的存續(xù)與發(fā)展依賴于觀眾的支持。對博物館來說,觀眾不等同于公眾,觀眾僅是公眾的一部分。簡單粗暴地刺激觀眾數(shù)量的增長,只會催生“到此一游”的現(xiàn)象,并無任何益處。而如何獲得“新公眾”并轉(zhuǎn)化為觀眾,擴大有效觀眾群體的基數(shù),則伴隨著博物館不斷開放的全過程。
(1)實現(xiàn)博物館公平
阻礙博物館與公眾關系良性循環(huán)的核心問題是公眾與博物館在文化上、專業(yè)上的隔閡。今天的博物館在巨大的壓力之下變得越來越開放,開始秉承以服務為核心的運營理念。我們要兼顧專業(yè)性與普適性,為不同的社會階層,組織不同的節(jié)目和活動,讓人人都感興趣。因此,實現(xiàn)博物館公平,鼓勵人們走進博物館,是博物館發(fā)掘新公眾的前提。
(2)建立博物館與公眾的良性互動
在上述文物修復眾籌實例中,館方所獲得的資助來自網(wǎng)絡可以達到的各個地域,不少參與者或許并未參觀過久能山東照宮,但他們卻是博物館的忠實支持者,為公益事業(yè)作出了實質(zhì)性的貢獻。由此可見,在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,博物館觀眾不再局限于前往博物館實地參觀的人群,而是包括通過各類新媒體平臺有意識地獲取博物館信息、參與網(wǎng)絡互動、享受相關服務的公眾。事實上,通過新媒體營銷吸引擁躉,已經(jīng)成為博物館贏得新公眾的重要方式。
3 結語
近年來,我國各類博物館逐步實現(xiàn)免費開放。龐大的公眾群體對于博物館的需求,從“看看博物館里有什么”變?yōu)椤跋朐诓┪镳^看到什么”,與此同時博物館的工作重心也從“給觀眾提供什么”變?yōu)椤叭绾挝^眾”。公眾與博物館之間的矛盾客觀存在,但每一個矛盾的妥善協(xié)調(diào)與解決都會帶來進步,故積極應對公眾需求的博物館絕不是一成不變的。公眾群體中的不同個體雖擁有迥異的性格特質(zhì)、學歷背景和興趣愛好,但總有相通之處,從而會被特定類型的博物館所吸引。如同骰子的“一體六面”,博物館應當超越原有界限去創(chuàng)造更大的發(fā)展空間,對既有的傳播策略作出相應調(diào)整,以回應公眾的合理訴求。
隨著博物館肩負社會職能的不斷發(fā)揮,相信在不久的將來,我們的博物館會思考“能為觀眾做些什么”,而我們的觀眾會思考“能為博物館做些什么”。
參考文獻
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