07.16-07.22
【一句話:電子競技國際組織由誰來牽頭是先于電競?cè)電W而亟待解決的問題?!?/p>
當(dāng)?shù)貢r間7月21日,國際奧委會(IOC)和國際單項體育聯(lián)合會總會(GAISF)在瑞士洛桑的奧林匹克博物館內(nèi)舉行了電子競技論壇。
論壇就為電子競技及游戲產(chǎn)業(yè)和奧林匹克運動之間搭建起一個平臺,以促進未來的理解交流與合作展開對話。除了包括來自各成員國的奧委會、國際單項體育聯(lián)合會、運動員等奧運相關(guān)人員,論壇有超過150名來自電子競技及游戲生態(tài)系統(tǒng)相關(guān)人員出席,暴雪娛樂總裁兼CEO Mike Morhaime、拳頭游戲CEO Nicolo Laurent、KeSPA秘書長Kim Cheol-Hag等人悉數(shù)出席。
論壇探究了電子競技的公共性和兩者的潛在合作領(lǐng)域,包括電子競技是否能被認為是一項運動,它在奧林匹克運動中要以何種形式呈現(xiàn)等問題。值得關(guān)注的一點是,目前電子競技運動還沒有一個能夠代表全球的國際組織存在,并讓電子競技運動符合奧林匹克價值、規(guī)則和章程,因此電子競技能否被加入到奧運手冊中并不是當(dāng)下論壇的議題。
正如論壇中提到,電子競技運動組織體系上的缺失問題由來已久。而在奧林匹克這個帶有政治意味的商業(yè)化體育舞臺之下,電子競技國際組織由誰來牽頭,組織如何平衡政治、廠商與傳統(tǒng)體育之間的關(guān)系,都是先于電競?cè)電W而亟待解決的問題。
【一句話:州官想要放火,百姓就得熄燈?!?/p>
7月18日,上海市第一中級人民法院作出裁定,判決騰訊在與沐瞳科技旗下手游《無盡對決》抄襲《英雄聯(lián)盟》一案中勝訴,騰訊將獲得賠償款290萬美元(約和人民幣1940萬元)。去年,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games就曾向美國加利福尼亞中央地方法院起訴《無盡對決》侵犯《英雄聯(lián)盟》知識產(chǎn)權(quán),要求沐瞳科技賠償15萬美元(當(dāng)時約合102萬人民幣)并立即停止旗下侵權(quán)手游的運營,但因涉世沐瞳科技屬其他領(lǐng)土的公司最終被美國法院駁回。
雖然國內(nèi)玩家對《無盡對決》并不熟悉,但這款游戲在海外APP STORE和Google Play的游戲下載榜單上卻一直名列前茅。在今年年初Sensor Tower發(fā)布的《2017中國游戲出海報告》中《無盡對決》的下載量排名第二,是當(dāng)下最火熱的MOBA類手游,這對于即將推出自己官方手游的拳頭公司來說,無疑是一名不容小覷的競爭者。一山不容二虎,此次騰訊聯(lián)合拳頭強勢出手,狀告《無盡對決》幫《英雄聯(lián)盟》發(fā)聲的同時,還為拳頭公司下一步手游的推廣鏟除了一個強有力的競爭對手,最終實現(xiàn)“一家獨大”。
【一句話:美國空軍和C9的合作,最直接也最可能的影響,或許是幫助改善美國面臨的“征兵荒”?!?/p>
7月19日,北美老牌電競俱樂部Cloud9(以下簡稱C9)在其官網(wǎng)上宣布,美國空軍將成為該俱樂部CS:GO戰(zhàn)隊的贊助商。
根據(jù)C9方面的公告,我們能夠得到的信息包括,美國空軍U.S.AIR FORCE的LOGO將會印在C9的隊服上。
除此之外,C9的CS:GO戰(zhàn)隊將會受邀參觀位于美國喬治亞州的多賓斯空軍預(yù)備基地,在那里他們能夠近距離地接觸世界知名的炸彈處理專家。而根據(jù)C9俱樂部經(jīng)理的描述,未來C9戰(zhàn)隊的LOGO還將有機會出現(xiàn)在美國空軍的戰(zhàn)機上。
在今年年初,美國軍方發(fā)言人曾明確表示,由于無法實現(xiàn)計劃的征兵目標,他們已經(jīng)降低了原有的標準,但是依然有許多年輕人難以通過軍隊的體能測試,失業(yè)率的降低和美國年輕人體質(zhì)下降成為了擺在美國軍方面前的難題。
因此,美國空軍和C9的這次合作,在某種程度上也被看做是美國空軍征兵的“曲線救國”。選擇贊助C9的CS:GO戰(zhàn)隊,美國空軍更多是看中了電競,尤其是CS:GO等射擊類游戲在年輕人群中的影響力,寄希望以這種形式吸引那些對于射擊和軍事感興趣的年輕人參軍。
07.23-07.29
【一句話:賽事以什么樣的方式對待觀眾,觀眾就會以什么樣的方式回饋賽事,哪怕是站著看比賽?!?/p>
北京時間7月29日,守望先鋒聯(lián)賽(OWL)總決賽在紐約巴克萊中心落下帷幕,最終倫敦噴火戰(zhàn)斗機隊以3∶0的比分戰(zhàn)勝費城融合隊,獲得OWL首個賽季的冠軍。本次總決賽在全球通過ESPN第二頻道、Disney XD頻道以及Twitch進行了直播,現(xiàn)場氛圍和直播內(nèi)容獲得行業(yè)內(nèi)外的一致好評。
對于現(xiàn)階段國內(nèi)的電競賽事而言,觀賽的主要群體依然是游戲玩家。如何讓電競賽事真正做到普及,使更多沒有游戲經(jīng)驗的人“走進來”,看得懂,轉(zhuǎn)化為觀賽者,電競才能“走出去”。
對于這個問題,僅舉辦了一個賽季的OWL交上來了一份令人滿意的“答卷”——直轉(zhuǎn)播技術(shù)是否先進、設(shè)備是否昂貴,評判這些的標準只有一個,那就是能不能讓不玩游戲的人看懂比賽。賽事以什么樣的方式對待觀眾,觀眾就會以什么樣的方式回饋賽事,哪怕是站著看比賽。
【一句話:足球游戲玩家和球迷群體之間高度重合,EA此舉將會激起許多國內(nèi)球迷購買《FIFA19》的消費欲?!?/p>
北京時間7月27日在香港動漫電玩節(jié)上,SIEHK(索尼互娛香港有限公司)高層所鐵朗正式公布,《FIFA19》將會首次加入16支中超球隊。此前,上海上港足球俱樂部的工作人員就曾透露,EA的團隊專程來到俱樂部拍攝一線隊員的半身照。而在本月底,中超進軍FIFA的消息終于被證實。
根據(jù)《FIFA ONLINE》系列在國內(nèi)的代理商騰訊相關(guān)工作人員給出的數(shù)據(jù),游戲的玩家主要集中在18-30歲之間,整體玩家中有95%是傳統(tǒng)足球球迷,99%為男性,這些群體在熱愛《FIFA ONLINE》系列的同時還更加偏愛競技網(wǎng)游和單機足球游戲。
對于這些球迷和玩家來說,他們最看重的莫過于能夠在游戲中操控自己家鄉(xiāng)的球隊。作為全世界最知名的足球游戲,一直以來,中超版權(quán)都是《FIFA》面對中國市場時的“阿喀琉斯之踵”。而在EA順利拿下中超版權(quán)后,必定會激起那些具有球迷和玩家雙重身份群體的消費欲。
【一句話:上市與否已經(jīng)不再是虎牙和斗魚的階段性終點,反而是例行公事?!?/p>
據(jù)英國《金融時報》報道,中國網(wǎng)絡(luò)直播平臺斗魚計劃赴美進行IPO,籌資6-7億美元。有分析機構(gòu)稱斗魚的估值大致在11億到15億美元之間。
盡管斗魚在2017年年底已經(jīng)宣布計劃上市的消息,但當(dāng)時斗魚選擇赴港上市而不是赴美上市。也許虎牙上市后股票的漲幅是斗魚改變計劃的原因之一。
斗魚的上市也許會讓一哥之爭擴展到二級市場的舞臺。但更重要的也許是騰訊一貫的投資策略:在一個賽道上扶持兩個小弟,互為激勵也互為平衡。如何在這個微妙的關(guān)系中取得進一步的優(yōu)勢,關(guān)鍵在于虎牙面對的問題斗魚能否解決?目前看,斗魚自己的嘉年華是一個砝碼,但恐怕仍不足以影響天平。
【一句話:對2000萬美金的質(zhì)疑也許很快就會變成對6000萬美金的贊同?!?/p>
日前,ESPN的特約撰稿人Jacob Wolf首曝:守望先鋒聯(lián)賽第二賽季將迎來一支美國亞特蘭大的戰(zhàn)隊,所有者為美國佐治亞州的領(lǐng)頭羊——主營通信、傳媒和金融的考克斯(Cox)集團,所有者是有著百年歷史的2016年美國第五富家族——考克斯家族(Cox family),組建OWL戰(zhàn)隊則是考克斯家族在電競領(lǐng)域第一次嘗試。另外,守望先鋒聯(lián)賽第二賽季還將加入一支巴黎戰(zhàn)隊和中國廣州戰(zhàn)隊,廣州戰(zhàn)隊的所有者是來自佛山的資本大佬鐘乃雄。
早在2017年年底,市場上充滿了對第一賽季2000萬美元席位費的質(zhì)疑。隨著OWL商業(yè)化進程的推進,這些質(zhì)疑如今被俱樂部估值的快速上漲和不菲的版權(quán)、贊助費用平息。正如暴雪最開始計劃的一樣,如今的OWL開始向著全球化發(fā)展,也開始試圖吸引更多元化的參與者。
不管是席位費的大幅上漲,還是OWL電競版圖的擴張,都需要有更大的商業(yè)回報來夯實。只不過這一次,恐怕三個新進入者不會再質(zhì)疑席位費是不是過高了,暴雪證明了自己的價值,也說服了大家共享一個未來。
【一句話:在國服遲遲不來、藍洞剛開始布局PUBG電競的檔口,OMG能否再現(xiàn)Sky當(dāng)年的奇跡呢?】
由藍洞主辦的《絕地求生》首屆全球邀請賽PGI于7月25-29日在柏林梅賽德斯奔馳中心舉行。中國戰(zhàn)隊OMG在FPP模式獲得冠軍,OMG.lionkk同時獲得“擊殺王”和“生存王”兩個個人獎。TPP冠軍由來自韓國的Gen.G.Gold戰(zhàn)隊獲得。
OMG戰(zhàn)隊的突出表現(xiàn)也在國內(nèi)引發(fā)了熱烈的討論,觀眾、媒體、各大戰(zhàn)隊都對OMG的精彩表現(xiàn)交口稱贊,認為OMG創(chuàng)造了中國FPS的新里程碑。前有游戲本身的熱度下降,后有《堡壘之夜》等新作的影響,PUBG端游一度被不少人看衰。
在2005、2006年,Sky憑借兩連冠一舉將WCG和《魔獸爭霸3》推上了國內(nèi)最火電競賽事和項目的寶座。如今,在國服遲遲不來、藍洞剛開始布局PUBG電競的檔口,OMG能否再一次創(chuàng)造奇跡呢?
07.30-08.05
【 一句話:帶引號的國家隊、白巖松的避重就輕、錯誤的游戲畫面都在告訴我們可以高興,但別狂歡?!?/p>
8月4日,CCTV13新聞頻道的《新聞周刊》欄目報道了亞運會電子競技項目“國家”隊。Uzi(簡自豪)和老帥(張宇辰)作為兩個項目代表隊的隊長接受了專訪。白巖松也在最后提到了電子競技受認可并不等于為電子游戲正名。
基于眾所周知的原因,每一次中央系列頻道對電子競技的相關(guān)報道都會受到圈內(nèi)的熱捧。在電競逐漸走向主流的同時,我們的確需要這些占據(jù)主流人群視野的媒體的報道。但切勿過分狂歡。畢竟《新聞周刊》的欄目里,帶引號的國家隊、白巖松的避重就輕、錯誤的游戲畫面都在告訴我們可以高興,但別狂歡。認知的偏差仍然存在。
【一句話:可喜的是社會對電競的認知在提高,但現(xiàn)實是偏差仍然存在?!?/p>
8月2日,福布斯中國公布了2018年中國“30歲以下精英”榜單,榜單中涵蓋了20個不同領(lǐng)域各30位的30歲以下精英,共600位青年才俊成為今年的新星。而與去年不同的是,游戲不再從屬于“娛樂和體育”行業(yè),被單獨列出,而入圍者也不再只有各游戲公司創(chuàng)始人等,還有許多我們所熟悉的職業(yè)選手、游戲主播,如Uzi(簡自豪)、Meiko(田野)、若風(fēng)(禹景曦)、BurNIng(徐志雷)等入選到名單當(dāng)中。
在2017年,僅僅有幾位諸如觸控游戲創(chuàng)始人徐建、奇跡暖暖游戲創(chuàng)始人姚潤昊、北京拱頂石科技創(chuàng)始人王高楠等游戲公司創(chuàng)始人,入選到福布斯頒布的“娛樂與體育”行業(yè)的中國30歲以下的精英榜單。與此同時,乒乓球運動員張繼科、排球運動員惠若琪以及歌手鹿晗、演員迪麗熱巴也入選了17年此行業(yè)榜單。
而今年,體育、音樂、娛樂、游戲替代了舊有的“娛樂與體育”??上驳氖俏覀兛梢詮倪@份榜單中看到Uzi、BurNIng等電競選手,但可惜得是他們并不能像馬龍、蘇炳添、孫楊、武大靖、周琦一樣以運動員的身份歸列到體育行業(yè),畢竟自2003年電子競技就被國家體育總局認定為第99個正式體育項目。
【一句話:作為公眾人物,無論何時,都應(yīng)該以最高的標準要求自己?!?/p>
日前,有人在貼吧中放了兩段陳一發(fā)兒的直播片段。陳一發(fā)兒在直播中的不當(dāng)言論被放出,并轉(zhuǎn)發(fā)到許多論壇中,同時被轉(zhuǎn)發(fā)的還有發(fā)姐在2011年言辭激烈的微博。之后這些內(nèi)容被網(wǎng)友轉(zhuǎn)發(fā)到微博并舉報給了江蘇網(wǎng)警。發(fā)姐很快在微博發(fā)布了道歉聲明,但斗魚仍然對其做出了禁封直播間的處罰,并稱將啟動對所有主播的愛國主義教育。
該視頻是發(fā)姐在2016年的直播,同時有人稱微博中第一個發(fā)出該事情的人已經(jīng)修改了昵稱無法找到,據(jù)傳此事是與發(fā)姐交惡的人所為,但俗話講“蒼蠅不叮無縫蛋,無蜜不招彩蝶蜂”。發(fā)姐的事無疑是為圈內(nèi)的KOL敲響了警鐘。
無論是電競選手、主播還是其他具有影響力的KOL,在直播平臺不斷發(fā)展的今天,不少人還沒有意識到自己身上應(yīng)該與獲得的名氣、利益相匹配的社會責(zé)任。流量越大,意味著能夠影響到的人群越多。有所得必要有所失,無論何時,都應(yīng)該以最高的標準要求自己。
【一句話:用盡手段活下去的創(chuàng)業(yè)公司令人尊敬,用盡手段洗白自己的公眾公司令人不齒?!?/p>
8月2日晚間,新浪微博一位游戲博主的微博再度引發(fā)了“消失已久”的直播平臺紛爭。8月3日傍晚,虎牙在官微公布一份民事起訴狀,稱“堅決抵制網(wǎng)絡(luò)謠言,對惡意誣陷的行為,虎牙將追究到底”。斗魚則認為暨南大學(xué)和廣東輿情研究中心一起發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)“黑公關(guān)”研究報告》里,虎牙進行了商業(yè)公關(guān),將自己的名字從相關(guān)事件幕后推手里抹去。
馬克思曾經(jīng)說過:“資本是流著血的?!庇眠@句話形容商場再合適不過。任何一家公司都經(jīng)歷過從初創(chuàng)階段用盡手段活下去,也經(jīng)歷過成為公眾公司后用盡手段洗白自己。但即便這是正常的商業(yè)行為,也終究不是一件能夠拿上臺面的事情。畢竟燒照片、私自降碼率這些事情就已經(jīng)刻在了游戲直播平臺發(fā)展的歷史上。如果游戲直播平臺仍然將整個市場看做一塊固定的蛋糕,那么最終的結(jié)果很可能是兩家平臺都在資本市場上折戟。