摘要:興趣是學(xué)習(xí)之原動力。當(dāng)學(xué)生對學(xué)習(xí)材料產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們學(xué)習(xí)的過程就會變得動力充沛。實(shí)踐證明,教師有效的策略能夠切實(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文將以相關(guān)理論研究成果為依據(jù),以小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教學(xué)為案例,淺顯論述小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的一些激趣策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué);低年級數(shù)學(xué);激趣策略
美國著名教育家布盧姆說:“學(xué)習(xí)的最大動力,是對學(xué)習(xí)材料的興趣?!睂τ诮處焷碚f,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是提升教學(xué)效率的一條捷徑。之所以這樣說,是因?yàn)楫?dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)之后,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程就會變得積極主動,學(xué)習(xí)效果也會變得事半功倍。
數(shù)學(xué)知識是抽象的。對于小學(xué)低年級的學(xué)生而言,如果教師一味地照本宣科的話,那么,久而久之,學(xué)生就會對原本抽象的數(shù)學(xué)知識失去興趣,課堂教學(xué)的效率必定也會每況愈下。
鑒于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師一定要采取一些行之有效的舉措,著力激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而讓學(xué)生產(chǎn)生不竭的學(xué)習(xí)動力。下面筆者將在借鑒相關(guān)理論研究成果的基礎(chǔ)上,緊緊圍繞小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教學(xué),淺顯論述小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的一些激趣策略。
一、 創(chuàng)設(shè)生活情景——讓學(xué)生在“景”中學(xué)
五彩繽紛的實(shí)際生活是形形色色的數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生的源泉。對于五彩繽紛的實(shí)際生活,小學(xué)生低年級學(xué)生不僅非常熟悉,還非常感興趣。既然實(shí)際生活與數(shù)學(xué)知識之間有著緊密的聯(lián)系,那么,教師就可以找準(zhǔn)這種聯(lián)系,將學(xué)生對實(shí)際生活的興趣遷移到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中來。
基于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要在緊緊圍繞教材數(shù)學(xué)知識的前提下,聯(lián)系具體的實(shí)際生活,創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景。以這些形象逼真的教學(xué)情景為平臺,讓學(xué)生在“景”中學(xué)。
比如說,在教學(xué)人教版小學(xué)二年級數(shù)學(xué)上冊“兩位數(shù)加兩位數(shù)”這部分內(nèi)容的時(shí)候,筆者聯(lián)系實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)了教學(xué)情景。學(xué)校組織二年級四個班的學(xué)生去參觀博物館,學(xué)校一共租了兩輛車,每輛車能乘坐70人。然后,筆者利用課件出示了每個班的學(xué)生人數(shù)。最后,筆者要求學(xué)生根據(jù)上述教學(xué)情景設(shè)計(jì)乘車方案。
在教師的引領(lǐng)下,當(dāng)學(xué)生步入五彩繽紛、形象逼真的教學(xué)情景之時(shí),他們對實(shí)際生活的濃厚興趣也就順其自然地轉(zhuǎn)移到了數(shù)學(xué)課堂之中。
二、 設(shè)計(jì)趣味游戲——讓學(xué)生在“玩”中學(xué)
高爾基說:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑?!必澩媸切W(xué)生的天性。與其扼殺小學(xué)生玩的天性,不如順勢而為,讓小學(xué)生在“玩”中學(xué)。各種各樣妙趣橫生的游戲是小學(xué)生玩的一種基本形式。源于貪玩的天性,小學(xué)生會對這些妙趣橫生的游戲產(chǎn)生濃厚的興趣。
竊以為,為了激發(fā)小學(xué)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教師可以在緊扣教材教學(xué)目標(biāo)的前提下,結(jié)合小學(xué)低年級學(xué)生的年齡特征以及認(rèn)知水平等,精心設(shè)計(jì)一些妙趣橫生的游戲活動。依托這些妙趣橫生的游戲活動,學(xué)生就可以在“玩”中學(xué),學(xué)習(xí)的效率自然也會大幅提升。
比如說,在口算練習(xí)中,筆者設(shè)計(jì)了“郵遞員送信”游戲、“小猴爬山”游戲以及“熊出沒闖關(guān)”游戲等。這些游戲?qū)⑾嚓P(guān)數(shù)學(xué)知識巧妙地融入了玩樂之中。
學(xué)生在樂此不疲地參與教師精心設(shè)計(jì)的趣味游戲的過程中,會不知不覺地習(xí)得相關(guān)知識,順其自然地提升學(xué)習(xí)效率。由此可見,趣味游戲是激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的一條有效途徑。
三、 注重實(shí)踐操作——讓學(xué)生在“做”中學(xué)
古人云:“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行?!睂?shí)踐操作是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基本途徑之一。在實(shí)踐操作過程中,抽象是數(shù)學(xué)知識就會變得形象具體,學(xué)生對于這些數(shù)學(xué)知識的理解也就更加透徹。事實(shí)上,實(shí)踐操作與小學(xué)生好動、坐不住的特征正好相符。既然小學(xué)生好動、坐不住,教師就可以以實(shí)踐操作為契機(jī),讓小學(xué)生“動”起來。
對于小學(xué)低年級學(xué)生而言,大量富有成效的實(shí)踐操作不僅是他們探究數(shù)學(xué)知識的基本途徑,更是他們積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的主要方式。尤為重要的是,實(shí)踐操作符合小學(xué)生好動的習(xí)性,能夠著實(shí)激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
舉個例子,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊“兩位數(shù)減兩位數(shù)”這部分內(nèi)容的時(shí)候,為了讓學(xué)生準(zhǔn)確透徹地理解“兩位數(shù)減兩位數(shù)”的筆算算理,筆者讓學(xué)生拿出小木棍進(jìn)行擺一擺實(shí)踐活動。在擺一擺實(shí)踐活動中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)如果個位不夠減的時(shí)候,必須要拆開十位的整捆小木棍。如此以來,學(xué)生就會明白:兩位數(shù)減兩位數(shù)時(shí),如果個位不夠減時(shí),要向十位借位的算理。
在實(shí)踐操作過程中,小學(xué)生不僅積累了豐富的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),還對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程產(chǎn)生了濃厚的興趣。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活,創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景,借此激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣;教師要契合小學(xué)生貪玩的天性,設(shè)計(jì)妙趣橫生的游戲活動,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;教師要迎合小學(xué)生好動的習(xí)性,設(shè)計(jì)富有成效的實(shí)踐活動,據(jù)此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
歌德說:“哪里沒有興趣,哪里就沒有記憶。”如果小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏濃厚的興趣,那么,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效率自然也就會不如人意??偟膩碚f,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想方設(shè)法激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣,讓興趣成為提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的推進(jìn)器。
參考文獻(xiàn):
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[2]顧艷麗.激趣,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的“主旋律”——小學(xué)低年級數(shù)學(xué)趣味教學(xué)法探微[J].新課程(小學(xué)),2017(5):63.
作者簡介:
戶瑩燦,山東省菏澤市,山東省菏澤市曹縣磚廟鎮(zhèn)中心小學(xué)。