摘 要:“寓教于樂”是激活高中生學(xué)習(xí)興趣的有效途徑,高中生物知識繁多,很多概念都是抽象的,理解起來較為復(fù)雜。如果將游戲與教學(xué)結(jié)合起來,將抽象的概念變得具體可感,那么學(xué)生就會自發(fā)地學(xué)習(xí)生物知識,同時也能在輕松愉悅的課堂氣氛下理解并掌握知識。
關(guān)鍵詞:高中生;游戲;生物知識
高中生學(xué)習(xí)生物,重點就在于觀察和實驗,涉及的知識面非常廣泛。高中生物偏重于讓學(xué)生通過本質(zhì)來理解自然界的各種生命現(xiàn)象,內(nèi)容抽象。如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,學(xué)生根本無法深刻理解高中的生物知識。長此以往,學(xué)生會失去學(xué)習(xí)生物知識的興趣,主觀能動性大大降低。因此,高中生物教學(xué)必須尋找新的教學(xué)方式,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
一、 高中生物課堂上游戲的利弊
游戲教學(xué)能夠提高學(xué)生的主觀能動性,讓學(xué)生自發(fā)地學(xué)習(xí)。同時學(xué)生能在游戲中學(xué)會合作共贏,大大提高學(xué)生的觀察能力和思考能力,讓學(xué)生在探究中不斷進(jìn)步。游戲教學(xué)也能讓每一個學(xué)生都充分展現(xiàn)自己,對促進(jìn)學(xué)生群體發(fā)展具有積極意義。但同時教師也要注意,游戲是為了教學(xué),不能偏離重點。否則,得不償失。下面,詳細(xì)介紹下高中生物課堂上游戲的利弊。
(1) 提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣:教師應(yīng)該結(jié)合生物這門學(xué)科的學(xué)科特點和當(dāng)代學(xué)生的心理特點來制定合適的教學(xué)計劃,讓課程變得生動有趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如,在學(xué)習(xí)減數(shù)分裂的課上,隨機(jī)選取男女學(xué)生各兩人,分為兩組,每組一男一女,每個小組都穿顏色相同的衣服,這樣每個小組都代表了一對同源染色體,讓他們上臺,以男生在前女生在后的順序排成兩組并行,表示同源染色體在赤道板上的排列。之后男生向前走,女生向后走,表示同源染色體的分離。之后分別平移靠攏,表示紡錘絲牽引移動到細(xì)胞兩極,此時教師提出問題:“非同源染色體只有這一種組合方式嗎?”再重新演示不同的組合。通過演示,學(xué)生能更加生動地理解并且形象地記憶。
(2) 提升學(xué)生的記憶能力:高中生物知識范圍廣,知識內(nèi)容多,是理科中最需要記憶力的一門學(xué)科。為了能夠更好地學(xué)習(xí)生物,學(xué)生必須牢記所有知識點。但如果一味地機(jī)械記憶,會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且學(xué)生的遺忘速度較快,不能牢記知識,不利于學(xué)生學(xué)習(xí)成績的提高。長此以往,學(xué)生還會產(chǎn)生厭學(xué)情緒。由此看來,培養(yǎng)學(xué)生的記憶能力成為了教師幫助學(xué)生學(xué)習(xí)生物的首要問題。游戲教學(xué)就解決了這一問題,把知識形象化地搬到游戲中,學(xué)生就能夠產(chǎn)生情緒記憶,這不但增加了學(xué)生的記憶強(qiáng)度,也促進(jìn)了學(xué)生記憶力的發(fā)展。
(3) 師生關(guān)系融洽,學(xué)生合作共贏:人是群居動物,彼此之間的合作是必不可少的,人就是要在與他人的合作與交流中不斷成長。教師在授課過程中,傳授的不應(yīng)僅是知識,還應(yīng)傳授學(xué)生為人處事的方法。要及時發(fā)覺學(xué)生之間的沖突,調(diào)和學(xué)生間的摩擦,讓學(xué)生以平和的心態(tài)來學(xué)習(xí),在愉悅的心態(tài)下成長。
游戲教學(xué)能改善師生之間和學(xué)生彼此之間的關(guān)系,縮短人與人心的距離。作為游戲的發(fā)起者和組織者,教師在游戲中能有效地引導(dǎo)學(xué)生,更容易達(dá)到既有的教學(xué)目的。而教師在學(xué)生中的認(rèn)可度會更高,方便日常生活中的交流以及學(xué)習(xí)上、生活上問題的解決。同時,競爭、辯論形式的游戲需要學(xué)生分組合作完成,整個教學(xué)過程中都是這樣的游戲,為了達(dá)到共同的目標(biāo),小組內(nèi)的學(xué)生都會努力地貢獻(xiàn)出自己的一分力量,在不斷的合作中贏得游戲的勝利,大大提高學(xué)生合作意識,最后達(dá)到合作共贏的目的。
二、 游戲在高中生物課堂上的應(yīng)用
愛玩是人的天性,在高中生單調(diào)乏味的學(xué)習(xí)生活中,生物課堂上簡單的小游戲一定會成為一大亮點。各式各樣的小游戲不但能愉悅身心,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生更容易地記住那些較為零散的知識點,同時深化學(xué)生對高中生物知識點的理解,便于之后的復(fù)習(xí)。下面,對在課堂上可執(zhí)行的小游戲進(jìn)行簡單的介紹。
(1) 通過聯(lián)想熟記知識點:教師可以在課堂上做一些聯(lián)想性的小游戲,有效地鍛煉學(xué)生的聯(lián)想與想象能力,讓學(xué)生通過聯(lián)想牢記知識點。比如在高中生物課本必修一《細(xì)胞器——系統(tǒng)內(nèi)的分工合作》一節(jié)中,許多細(xì)胞器的形態(tài)結(jié)構(gòu)都要求學(xué)生牢記。但一節(jié)課一下子接收這么多分散的知識點,很明顯有難度的。這個時候教師可以帶領(lǐng)學(xué)生們展開聯(lián)想。設(shè)置幾個題,每一個給出兩到三個提示語,讓學(xué)生分成小組比拼,看哪個小組能最先說出是哪種細(xì)胞器。
(2) 旋律中記憶生物知識:高中生物有一些零散的知識點,需要學(xué)生認(rèn)真牢記,怎樣更好地記憶是所有學(xué)生都面對的一個問題。相信唱歌是許多同學(xué)都喜歡的,那么教師就可以在網(wǎng)絡(luò)上尋找一些有關(guān)生物知識的旋律悠揚的或者歌詞有趣的歌曲,在課堂上教學(xué)生唱。歌詞優(yōu)美,把瑣碎的生物知識變成了一曲高歌,既有效地調(diào)節(jié)了課堂氣氛,又方便學(xué)生記憶。
(3) 帶入自身深化理解:細(xì)胞的組成是微觀環(huán)境下的,生命體的生命活動是宏觀環(huán)境下的,這些都是肉眼看不到的,想象并不能讓學(xué)生深刻理解這些知識。因此我們需要把這些知識變得具體可感,讓學(xué)生能體驗每一個過程,感受每一個細(xì)節(jié)。如今的高中生都是很樂意表現(xiàn)自己的,教師可以把課堂變成一個讓他們施展自己才華的舞臺。比如,必修三中,有一節(jié)免疫調(diào)節(jié),其中的體液調(diào)節(jié)過程中涉及很多不同類型的細(xì)胞,學(xué)生對這些細(xì)胞名稱都是初次接觸,那么教師可以讓學(xué)生分組,根據(jù)他們對知識的理解表演體液調(diào)節(jié)的過程,每個小組在臺上表演時,其他小組和教師在臺下觀看,在表演結(jié)束后讓其他小組的人進(jìn)行評價,指出表演中的不足,最后由教師進(jìn)行總結(jié)。在犯錯與改錯中幫助學(xué)生理解記憶。
(4) 接龍?zhí)釂?,?fù)習(xí)知識:在課堂上拿出幾分鐘的時間,復(fù)習(xí)學(xué)過的內(nèi)容。教師選擇一名學(xué)生提問,回答后由這位被提問的學(xué)生選擇其他學(xué)生提問,提問內(nèi)容就是學(xué)過的所有知識,不限制問題類型,讓學(xué)生發(fā)散思維,自由提問。這樣不僅可以讓學(xué)生集中注意力聽課,也可以讓他們主動地在課后復(fù)習(xí)。
三、 總結(jié)
高中生物課堂如果一味地乏味、單調(diào),學(xué)生不會主動學(xué)習(xí)生物知識,教師授課也會十分困難,游戲教學(xué)寓教于樂,剛好解決了這個問題。將生物知識與游戲結(jié)合起來,生動形象,便于理解,能提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣,充分利用課堂時間,提高課堂學(xué)習(xí)效率。
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作者簡介:張演,福建省福州市,閩清縣第一中學(xué)。