王曉宇
摘 要: 近年來,成語故事已經(jīng)成為傳承中國傳統(tǒng)文化類繪本的重要選材。本文著眼于市場上涌現(xiàn)出的兒童成語故事繪本,將其大致分成兩類:一類是舊故事說舊道理;另一類是新故事說舊道理。結(jié)合兩類繪本中具有代表性的系列繪本,分析歸納成語故事在繪本化過程中的得與失,并針對存在的問題提出一些建議。最后立足于兒童的感知、思維及情感體驗(yàn)的特點(diǎn),為該類繪本制作開辟一種新思路,既將游戲元素緊密又充分地融入其中,并提供四條可供參考的途徑。
關(guān)鍵詞: 兒童成語故事繪本 兒童本位 游戲元素
兒童繪本是一種通過圖畫與文字配合說故事的兒童圖書類型。“日本繪本之父”松居直在《如何給孩子讀繪本》開篇,就以飽蘸深情的筆墨寫道:“繪本,是噴涌而出的語言的世界。繪本讓孩子感受生的快樂,給予孩子生的力量?!笨梢?,優(yōu)秀繪本往往以“噴涌而出”的生命力感染兒童,給予他們歡快有趣的閱讀體驗(yàn)、調(diào)動他們充滿活力的思維活動及觸發(fā)他們豐富深刻的情感共鳴。
在海外引進(jìn)兒童繪本(主要來自歐美、日韓)長期占據(jù)市場主導(dǎo)地位的形勢下,國內(nèi)原創(chuàng)繪本也在尋求自身的發(fā)展,涌現(xiàn)出了一批立足于中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行創(chuàng)作的繪本。在這類繪本中,神話傳說、民間故事、歷史故事、寓言故事、傳統(tǒng)節(jié)日、十二生肖等成為此類繪本常見的內(nèi)容選題;水墨畫、年畫、剪紙、泥塑等則是常用的藝術(shù)形式。
縱觀近年來市場上的傳統(tǒng)文化類繪本,不難看出,成語故事逐漸成為以傳承中國傳統(tǒng)文化為理念的原創(chuàng)繪本的重要選材。它們或是來源于典籍的歷史典故,或是流傳于民間的口頭故事,蘊(yùn)含著中國先民的生活智慧。故事類型不一,大致可分為三類:寓言故事、歷史故事、神話傳說。大部分成語故事具有生動形象、活潑有趣、意義深長的特點(diǎn),符合兒童的認(rèn)知水平與審美水平,改編起來相對容易,因此受到了繪本創(chuàng)作者、出版商及兒童家長的青睞。本文基于市場上成語故事繪本現(xiàn)狀,分析歸納其優(yōu)缺點(diǎn)并提出此類繪本創(chuàng)新的可行途徑。
一、兒童成語故事繪本現(xiàn)狀
目前,市場上的兒童成語故事繪本系列頗為可觀。在成語故事繪本化過程中大致采用了兩種方式:一是舊故事說舊道理;二是新故事說舊道理。前者占大部分,但問題日益凸顯;后者目前為數(shù)不多,不過后勁十足。
(一)舊故事說舊道理系列繪本的特點(diǎn)及其優(yōu)點(diǎn)
上??茖W(xué)普及出版社出版的《天才豆七彩兒童經(jīng)典童話·成語故事》、吉林出版集團(tuán)有限責(zé)任公司出版的《中國好繪本深刻的成語故事(套裝共10冊)》,這類繪本系列基本上保留了成語故事的本來面貌。繪本選取的成語故事大都簡單完整、生動有趣。就成語故事的改編而言,上述繪本大體上采用了成語故事原本的背景、人物(或動物)、情節(jié)與內(nèi)涵。只是將敘述語言簡單化,符合兒童的閱讀水平。繪本畫面色彩鮮艷豐富,其中的人物、動物的形象也都經(jīng)過了改造,人物形象通常是造型可愛的孩子,有圓滾滾臉蛋和胖乎乎的身材;動物形象非常可愛,經(jīng)常擬人化,它們站立起來像人一樣說話做事。
這類繪本在文字與圖畫中通常包含大量中國傳統(tǒng)文化元素。從場景到人物無不體現(xiàn)了古代中國的風(fēng)采。場景中的中國傳統(tǒng)建筑類型,常見的如:亭臺樓閣與古代民居。人物服飾方面也具有鮮明的時(shí)代色彩。故事的主角多為男性,男性服飾式樣按身份尊卑大致分為兩類:王公貴族華美的服飾與平民百姓近似胡服的著裝。兒童通過閱讀文字、欣賞圖畫,不僅能了解到成語背后形形色色的故事及其蘊(yùn)含的人生哲理,而且對歷史上的朝代、重大事件、著名人物、古代中國社會制度及生活習(xí)俗等都能有一定的認(rèn)識。
(二)新故事說舊道理系列繪本特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)
用新故事說舊道理,即對成語故事進(jìn)行新詮釋。此類繪本保留了成語本身與成語含義,將原先的故事舍棄,創(chuàng)造出新的故事闡述成語。具有代表性的繪本作品當(dāng)推北京師范大學(xué)出版的《新編成語故事繪本》。該系列是由紙飛機(jī)改編的中英文兒童繪本系列,該套繪本生動有趣又略帶詼諧,趣味性強(qiáng),有新意。拋開了原有的時(shí)代背景,選取緊貼兒童生活的故事呈現(xiàn)成語背后的深刻道理,拉近了與兒童的距離。此外,突破了文化背景限制,立足于多元文化交融的背景,以與時(shí)俱進(jìn)的方式講述中國經(jīng)典成語故事,讓孩子領(lǐng)略一番多元文化視覺盛宴。比如,《鄰人偷斧》一下子變成了在西方國家上演的鄰里故事,但圖畫卻巧妙融入經(jīng)過改造的剪紙?jiān)??!度~公好龍》的主人公不再是春秋時(shí)代的楚國貴族,而是一位頭戴著皇冠的西方國王。《畫蛇添足》更是充滿著生活氣息,主人公是三個(gè)調(diào)皮的小男孩,出其不意地制造些讓人哭笑不得的惡作劇。他們在車身上畫蛇,那位給蛇畫腳的竟還給它添了頂紅色鴨舌帽。
優(yōu)秀的繪本都具有相同的特征,使兒童在閱讀時(shí)向內(nèi)能發(fā)現(xiàn)自我,內(nèi)心變得更加充實(shí);向外能發(fā)現(xiàn)世界,眼界更加開闊。這類繪本保留了成語的內(nèi)在精髓,遺棄了形式外殼,為成語繪本化提供了一種新模式。
二、兒童成語故事繪本存在的問題
目前,市場上的兒童成語故事繪本呈現(xiàn)出一片欣欣向榮之景。可在這大好形勢下仍存在不盡如人意的地方,尤其是占據(jù)主導(dǎo)的舊故事說舊道理系列。
市場需求日益增長,既推動了成語故事繪本的創(chuàng)作,又催化了高產(chǎn)低質(zhì)的現(xiàn)狀。系列繪本迅速大量地涌現(xiàn),意味著從前期創(chuàng)作到后期裝幀陷入草率倉促,導(dǎo)致部分成語故事繪本存在粗制濫造、生搬硬套的問題。
首先是繪畫方面。兒童在感知繪本的過程中往往不是運(yùn)用智力,而是憑借敏銳的視覺,他們能從圖畫不起眼的角落找出豐富有趣的故事。因而,繪本的圖畫在傳遞信息方面扮演著尤為重要的角色。然而,當(dāng)今市場上的成語故事繪本,圖畫風(fēng)格比較單一,充斥著大量色彩鮮艷的彩色圖畫。兒童確實(shí)偏愛色彩繽紛的圖畫,但這并不意味著兒童只愛這一類圖畫。大同小異的彩色圖畫甚至?xí)饍和囊曈X反感。此外,在傳統(tǒng)建筑的選取上、在人物服飾造型的設(shè)計(jì)上缺乏亮點(diǎn)。繪圖不太注重細(xì)節(jié),房屋、服裝等常常是大塊大塊地使用鮮艷的色彩。如何扭轉(zhuǎn)這種局面?我覺得可以向中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素取經(jīng),諸如水墨、年畫、剪紙、臉譜、木刻等。如果創(chuàng)作者在創(chuàng)作中能抱著精益求精的態(tài)度,靈活運(yùn)用各種傳統(tǒng)文化元素并將其巧妙融入繪本,那么不僅能豐富圖畫類型式樣,而且能增強(qiáng)其藝術(shù)表現(xiàn)力,比如畫房屋時(shí)能注重展現(xiàn)房屋內(nèi)家具的陳設(shè)與物品的擺放。
其次是文字方面。某些成語故事,尤其是其中的寓言類故事,一般具有諷刺訓(xùn)誡意味。部分繪本改編成成語故事時(shí),只停留在對于語言簡單化的改寫,保留甚至增強(qiáng)了其教育意義,這無疑是舍本逐末、急功近利的做法。有些成語故事繪本的圖畫與文字配合不夠緊密甚至出現(xiàn)脫節(jié)現(xiàn)象,圖文比例嚴(yán)重失調(diào),硬生生塞入大量文字。優(yōu)秀的繪本旨在激勵兒童向外尋求與向內(nèi)反觀而非板起面孔嚴(yán)肅說教。此外,隨著時(shí)代的推移與變遷,一些成語故事傳遞的價(jià)值觀念難免會過時(shí)。改編成語故事時(shí),繪本應(yīng)秉持與時(shí)俱進(jìn)的理念,提供一種具有啟發(fā)性的新解讀。比如在當(dāng)今社會,愚公移山的行為是否值得贊揚(yáng)?就行為本身而言,移山會破壞生態(tài)環(huán)境、單純依靠人力的方法過于原始落后、愚公可以選擇搬家等。就行為背后的精神而言,不畏艱難、堅(jiān)持不懈的品質(zhì)是永不過時(shí)的。
新故事說舊道理系列是后起之秀,雖說新意十足,可成語故事的“改頭換面”不可避免地會帶來傳統(tǒng)文化元素的遺失。繪本中西方元素的大量融入對中國傳統(tǒng)文化元素?zé)o疑是一種強(qiáng)烈沖擊,創(chuàng)作者應(yīng)在兩者間尋求一種平衡,使得兒童在文化交融的背景下仍能樹立民族文化認(rèn)同感與自豪感。
三、游戲元素的融入
此類繪本如何推陳出新?游戲元素的運(yùn)用是一種極具新意與前景的方式。游戲元素符合兒童認(rèn)知及心理特點(diǎn),充分體現(xiàn)了兒童本位思想,有助于激發(fā)兒童濃厚的閱讀興趣、鍛煉兒童的思維能力及培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造性??v觀市場上此類繪本,游戲元素仍處于相對缺席的狀態(tài)。在此提供四種游戲元素融入繪本方案。
(一)著眼于成語本身的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
成語具有結(jié)構(gòu)的定型性,可以在成語故事繪本中插入“成語拼拼看”,即將成語設(shè)計(jì)成由漢字拼湊而成的拼圖。兒童邊玩邊學(xué)成語,不但增強(qiáng)了繪本的娛樂性,還鍛煉了兒童動手又動腦的手腦配合能力。
(二)著眼于成語故事的深層含義
成語具有意義整體性,不能單從字面理解其含義,由此設(shè)計(jì)出類似于“看圖猜一猜成語”的游戲——給出一些相關(guān)圖片,可將圖片內(nèi)容換成貼近現(xiàn)實(shí)生活的場景,讓兒童通過圖片猜出對應(yīng)的成語。這類游戲?yàn)槌烧Z故事增添了鮮活的生命力,富有挑戰(zhàn)性,能夠增加兒童閱讀體驗(yàn)的深度廣度。
(三)著眼于成語故事與中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的融合
中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素類型豐富又極具美感,選取其中一些藝術(shù)元素進(jìn)行適當(dāng)改造并將其與游戲形式相結(jié)合。游戲可以要求兒童用水墨畫一畫成語故事里自己喜歡的角色,或發(fā)揮想象用彩紙剪一剪。此類游戲形式不僅趣味性十足,還能培養(yǎng)兒童的動手操作能力與積極創(chuàng)造能力。
(四)立足于兒童本位
兒童心思單純、情感豐富,比成人更具“共感”能力,因而在閱讀成語故事繪本時(shí)更容易產(chǎn)生共鳴與代入感。依據(jù)原有成語故事,讓兒童發(fā)揮創(chuàng)造力與想象力進(jìn)行角色表演游戲。不但能加深兒童對故事情節(jié)、人物、內(nèi)涵的理解,還能鍛煉他們的語言表達(dá)能力,激發(fā)他們天馬行空的想象力與源源不斷的創(chuàng)造力。
四、結(jié)語
雖說市場上的兒童成語故事繪本不計(jì)其數(shù),但要想推出優(yōu)秀繪本系列,成語故事繪本化的方式途徑仍有待繼續(xù)探索與完善。希望本文的一些觀點(diǎn)能引起繪本創(chuàng)作者與出版商對存在問題的注意及對游戲元素的重視。
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南京信息工程大學(xué)創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目:本文為江蘇省高等學(xué)校大學(xué)生創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目“中國傳統(tǒng)文化視野下的原創(chuàng)兒童繪本研究”(項(xiàng)目編號2017103000194)的最終成果。