榮智慧
端午節(jié)假期,同窗好友“導(dǎo)導(dǎo)”來珠三角“田野調(diào)查”(旅游),順便住在我家?!皩?dǎo)導(dǎo)”是“領(lǐng)導(dǎo)”的“導(dǎo)”,她讀的是民俗學(xué)專業(yè),畢業(yè)后工作變動了幾次,一直希望將興趣、專業(yè)和職業(yè)做一個結(jié)合。
“導(dǎo)導(dǎo)”是大家送她的外號。當年汪暉來學(xué)校作講座,萬人空巷,我提前在第一排占了座。走廊外的長隊從五樓排到四樓,頂著巨大道德壓力的我不時向門口張望,總算看到姍姍來遲的“導(dǎo)導(dǎo)”。她見到瘋狂招手的我,十分鎮(zhèn)定,微微一笑,緩步走來。我定睛一看,這姿勢、這神態(tài),分明是名畫《毛主席去安源》?;氐剿奚嵋徽f,眾皆絕倒,“導(dǎo)導(dǎo)”一名就此傳遍。
導(dǎo)導(dǎo)“田野調(diào)查”的第一步,是先對我的游戲進行了細致的訪談。我獻寶似的先后呈上了微軟的Xbox one X,索尼的Play Station 3,任天堂的Wii U和Switch,并演示了《GTA 5》《看門狗》《泰坦隕落2》《茶杯頭》《Wii Sports Club》《超級馬里奧:奧德賽》《馬里奧賽車8》等各種不同類型的游戲。
作為從來不玩游戲的人,導(dǎo)導(dǎo)對《GTA 5》和《看門狗》給予了很高評價,她認為二者都提供了一種全新的世界觀,前者是對整個世界的清醒認識,并通過“裝傻”式的角色扮演、完成任務(wù)來戳穿虛偽和謊言;后者用全知全能的上帝視角,揭露了今日社會的技術(shù)黑幕。當看到我操縱馬里奧、駕駛著“奧德賽號”行駛在天空之時,導(dǎo)導(dǎo)驚嘆這是“童年白日夢的再現(xiàn)”,簡直是“回到了無憂無慮的小時候”。
不過,出于專業(yè)興趣,她最喜歡的還是《Never Alone》。這一游戲講的是因紐特女孩Nuna和北極狐同伴一起解決謎題、挑戰(zhàn)對手、找回家人的故事。以阿拉斯加原住民的傳說為藍本,原住民團體自行參與開發(fā),《Never Alone》本身就是“人類學(xué)”和游戲結(jié)合的最好范本。它給了導(dǎo)導(dǎo)很大的信心—如何將專業(yè)和產(chǎn)業(yè)結(jié)合在一起。
我們又拜訪了導(dǎo)導(dǎo)的同門“老謝”,老謝在廣東省社科院工作,研究文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。老謝介紹了很多民俗學(xué)、文化符號在實際中應(yīng)用的例子,并提出了整理文化元素、提供元素模板的想法。
導(dǎo)導(dǎo)告別老謝后總結(jié)道,第一,民間故事研究成果,制作成可被用于創(chuàng)作的資源。學(xué)術(shù)研究成果如何轉(zhuǎn)化為文化產(chǎn)品,老謝是一個很好的例子。第二,學(xué)術(shù)研究與政策研究之間,在研究成果上如何相互借鑒,在工作流程上如何整合,還要繼續(xù)探索。
導(dǎo)導(dǎo)還去了深圳的著名城中村“南頭村”。幾個月前,那里剛剛舉辦了“深圳—香港雙城雙年展”。展覽已經(jīng)撤了,墻繪、海報、零星小物還在,當時這一展覽的主題叫“城市共生”,但導(dǎo)導(dǎo)認為其依然是傳統(tǒng)的、美術(shù)館里的展覽,與社區(qū)本身的關(guān)系不是很大。
她對我說,“當我走在城中村的時候,視覺上受到吸引,身體卻時刻想著逃離,我不知道兩者如何調(diào)和?!?/p>
我對導(dǎo)導(dǎo)“田野調(diào)查”的“跟蹤”和“再調(diào)查”,得出了一個觀察。一些人在自愿離開學(xué)術(shù)體制后,實際上并沒有放棄對專業(yè)領(lǐng)域和學(xué)術(shù)知識的追求。只是,要在市場中將學(xué)術(shù)與商業(yè)結(jié)合在一起,而且二者在立場、出發(fā)點、研究目的上都存在著根本差異的情況下,如何去調(diào)和這些矛盾,操作起來有相當大的挑戰(zhàn)性。
而且這一現(xiàn)象的背后,有個經(jīng)常被談及卻很難有答案的問題:專業(yè)和職業(yè)到底能不能結(jié)合在一起?怎樣程度的結(jié)合才能不傷害兩個領(lǐng)域的自足的樂趣?