尹甜
情境教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中占據(jù)重要的地位,以形象、生動(dòng)的場景吸引著小學(xué)生的注意力,對于小學(xué)生的自主參與和深入學(xué)習(xí)具有推動(dòng)作用。小學(xué)英語教師在日常教學(xué)中應(yīng)該充分掌握學(xué)情,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境,為小學(xué)生帶來更具有趣味性和知識(shí)性的英語課堂。
相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方法,情境模擬教學(xué)的優(yōu)勢體現(xiàn)在:它能夠模擬真實(shí)的教學(xué)情境,讓學(xué)生身臨其境地體驗(yàn)教學(xué)過程,在參與情境活動(dòng)的學(xué)習(xí)中激發(fā)起自身的學(xué)習(xí)興趣,最終實(shí)現(xiàn)教學(xué)實(shí)效性的提升。因此,廣泛地開展情境模擬教學(xué)對課程教學(xué)效果的提升有著積極的意義。然而受制于傳統(tǒng)教學(xué)思維,我國很多小學(xué)英語教師在開展課內(nèi)教學(xué)時(shí)仍習(xí)慣性地采用單一的講授法,這種方法比較成熟但缺乏新意,對學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)難以起到效果,為此開展情境模擬教法組織英語教學(xué)不失為一種創(chuàng)新的教學(xué)嘗試。
一、創(chuàng)設(shè)民主對話情境,促進(jìn)師生有效互動(dòng)
當(dāng)前小學(xué)英語教材中涉及業(yè)余愛好、顏色、數(shù)字、問路、季節(jié)、食品、學(xué)科等多個(gè)話題,可以說這些話題和學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活有著緊密聯(lián)系,所以英語教師在緊抓對話文本時(shí)應(yīng)結(jié)合學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活,借助多種方式導(dǎo)入話題,促使學(xué)生在真實(shí)的語境中不斷感知對話文本,例如談話導(dǎo)入法。所謂談話導(dǎo)入法是在新課引入之前出現(xiàn)的,教師和學(xué)生圍繞單個(gè)或多個(gè)話題使用英語展開自由交談。以6B More exercise一篇語言材料為例,英語教師就可根據(jù)課文中涉及部分問題和學(xué)生展開對話交流,如whos good at PE in your class? Who runs faster? Who can swim? 通過引導(dǎo)學(xué)生回答XXX runs faster than XXX引入話題。除此之外還可應(yīng)用復(fù)習(xí)導(dǎo)入法,即運(yùn)用已學(xué)知識(shí)帶動(dòng)新知識(shí),教師有意識(shí)地選擇部分與新知識(shí)有聯(lián)系的內(nèi)容引入話題,促使學(xué)生在學(xué)新知識(shí)之前快速走入對話文本,從而提高課堂教學(xué)效率。毫無疑問,對話教學(xué)的主體是學(xué)生,因此一切教學(xué)活動(dòng)都應(yīng)和學(xué)生需求相符。選擇活動(dòng)內(nèi)容方面應(yīng)充分考慮學(xué)生心理因素和實(shí)際認(rèn)知情況,引導(dǎo)學(xué)生探索知識(shí),調(diào)動(dòng)學(xué)生求知欲望,由此才能提高英語教學(xué)效果。
二、構(gòu)建游戲模擬情境,引導(dǎo)學(xué)生感悟童趣
小學(xué)生天性活潑,對游戲的興趣十分濃厚,倘若在英語課堂教學(xué)中,教師能夠?qū)⒂⒄Z學(xué)習(xí)的內(nèi)容與游戲活動(dòng)結(jié)合在一起,創(chuàng)設(shè)一個(gè)游戲模擬情境,就能夠起到寓教于樂的效果,更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識(shí)的動(dòng)力。當(dāng)然在具體的實(shí)踐中有很多中創(chuàng)設(shè)游戲模擬情境的方法,例如競賽游戲、娛樂游戲、體驗(yàn)游戲等。在實(shí)際的應(yīng)用中,教師應(yīng)該根據(jù)教情、學(xué)情、生情靈活地選擇游戲模擬情境的創(chuàng)設(shè)形式,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中學(xué)好英語,并感悟童趣。例如,在教授完學(xué)生學(xué)習(xí)教室內(nèi)的文具教具用品單詞 ruler,board, cupboard等后,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)競賽游戲模擬情境,競賽游戲的主題為“Point to game”,同時(shí)安排兩個(gè)人數(shù)均為 3 名同學(xué)的小組進(jìn)行現(xiàn)場競賽,每組同學(xué)分發(fā)若干張圖片,圖片的內(nèi)容為 ruler, board,cupboard 的對照物,游戲規(guī)則:當(dāng)教師念到圖片中的單詞內(nèi)容時(shí),如“Point to the rule”時(shí),小組中的學(xué)生應(yīng)馬上念“rule”,并用手指出 rule 的圖片,而教師如果念“rule”時(shí),小組中的學(xué)生不能發(fā)出任何聲音,否則被扣1分。 整個(gè)游戲以搶答的形式進(jìn)行,在游戲進(jìn)行中,各小組學(xué)生都爭先恐后地?fù)尨?,并敢于發(fā)現(xiàn)其他小組的錯(cuò)誤。通過游戲模擬情境的創(chuàng)設(shè)和實(shí)踐不僅活躍了現(xiàn)場氣氛,鍛煉了學(xué)生們的英語聽力和閱讀能力,還培養(yǎng)了他們的合作精神,趣味性十足,教學(xué)效果十分完美。
三、用音樂去創(chuàng)設(shè)有效的情境
音樂是讓學(xué)生們學(xué)習(xí)注意力被激發(fā)的重要教學(xué)手段之一,在實(shí)際的小學(xué)英語教學(xué)中,音樂也是創(chuàng)設(shè)情境的重要教學(xué)手段。現(xiàn)今小學(xué)英語中教材中許多的教學(xué)內(nèi)容都可以改編成歌曲,在具體的改編過程中,小學(xué)英語教師們應(yīng)當(dāng)要注重歌曲的趣味性,要讓學(xué)生們通過歌曲激發(fā)起學(xué)習(xí)英語的積極性。
例如,教師們在教授學(xué)生水果類單詞的時(shí)候,就可以從網(wǎng)絡(luò)上去尋找一些教學(xué)歌曲,然后組織學(xué)生們進(jìn)行吟唱,創(chuàng)設(shè)出比較寬松的教學(xué)情境,讓所有的學(xué)生們通過歌曲進(jìn)入教學(xué)氛圍中,進(jìn)而提升學(xué)習(xí)效率。
四、創(chuàng)設(shè)信息技術(shù)情境 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
英語教師在課堂教學(xué)中可以借助多媒體為學(xué)生呈現(xiàn)和英語知識(shí)有關(guān)的視頻、圖片、動(dòng)畫等,促使學(xué)生直觀清晰地了解所學(xué)知識(shí)。還可為學(xué)生播放國內(nèi)外經(jīng)典英語電視節(jié)目或電影,打破傳統(tǒng)英語教學(xué)對產(chǎn)生的限制與影響。以Unit6 The story of rain一課為例,為了使學(xué)生能直觀清晰地了解抽象的水變化,就可將枯燥的物理變化轉(zhuǎn)變成學(xué)生喜歡的形式,運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)水循環(huán)和變化的動(dòng)畫過程,最大限度吸引注意力。例如,在課堂上課可借助水滴娃娃找媽媽的話題學(xué)習(xí)本章節(jié)。教師先提問:“ The little water wants to look for her mother.Who is her mother?”學(xué)生則回答:I think cloud is her mother.另一名學(xué)生回答:I think rain is her mother.之后教師和學(xué)生一起觀看大屏幕,瞬間了解水的形成結(jié)構(gòu)圖,提高學(xué)習(xí)效率。
總之,情境教學(xué)是提高小學(xué)生英語學(xué)習(xí)水平的有效策略,也是素質(zhì)教育背景下小學(xué)英語教學(xué)不可缺少的支撐力量。運(yùn)用情境教學(xué)能夠改變傳統(tǒng)英語課堂枯燥的現(xiàn)狀,調(diào)動(dòng)小學(xué)生的參與熱情,滿足小學(xué)生對英語知識(shí)的渴求,更好地鍛煉小學(xué)生的語言表達(dá)能力和運(yùn)用能力。作為小學(xué)英語教師必須要與時(shí)俱進(jìn),推陳出新,所設(shè)計(jì)的教學(xué)情境貼合小學(xué)生的日常生活,為小學(xué)生提供靈活多樣的課堂活動(dòng),促進(jìn)小學(xué)生德、智、體、美全面發(fā)展。
【作者單位:灌云縣朝陽實(shí)驗(yàn)小學(xué) 江蘇】