胡亮
摘 要:3ds Max動畫制作是中等職業(yè)計算機專業(yè)必修課程,但課程知識復(fù)雜且內(nèi)容抽象,教學(xué)效果并不理想。在高校學(xué)生差異化基礎(chǔ)學(xué)情背景下,引入微課教學(xué)模式,具有預(yù)習(xí)便利性、復(fù)習(xí)鞏固化、導(dǎo)入趣味化等特征優(yōu)勢,能夠確保教學(xué)效果事半功倍。
關(guān)鍵詞:微課;3ds Max;動畫制作;教學(xué)設(shè)計
3ds Max軟件功能強大,涉及游戲、建筑、廣告等領(lǐng)域,對初學(xué)者來說難以掌握,加之教學(xué)缺陷,學(xué)習(xí)效果不能確保;對此,在學(xué)習(xí)中經(jīng)常查缺補漏、加強記憶、吃透課本是尤為關(guān)鍵的。為讓學(xué)生良好的運用課上課下時間,養(yǎng)成獨立自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,以提高學(xué)科核心素養(yǎng),基于微課的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式應(yīng)運而生。切實攻克教學(xué)難度與重點,規(guī)避傳統(tǒng)教學(xué)時間短、教學(xué)內(nèi)容雜、教學(xué)模式滯后等問題,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。
一、課前預(yù)習(xí)
微課以短小精悍的特征,在智能移動手機普及、高校無線網(wǎng)絡(luò)覆蓋的優(yōu)勢下,實現(xiàn)了與《3ds Max動畫制作》課程教學(xué)有效結(jié)合,學(xué)生可隨時隨地利用手機、電腦等學(xué)習(xí)。借助微課易于傳播等優(yōu)勢特征,根據(jù)課程設(shè)計內(nèi)容,將教學(xué)重點、操作技巧、教學(xué)任務(wù)制成微課視頻,傳輸至校園網(wǎng)站平臺,讓學(xué)生隨時隨地的觀看視頻,從而預(yù)習(xí)、思考課程內(nèi)容,對于預(yù)習(xí)中的問題,可以在線與學(xué)生交流或留言。教師整理學(xué)疑問,在課上針對性解答與交流探討,從而課程知識掌握與理解更加全面。如在教學(xué)中,教師可以微課形式,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)建模相關(guān)教學(xué)內(nèi)容,并在微課中布置了解低多邊形建模造型功能與其他建模功能等教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生在預(yù)習(xí)中,通過查閱書籍與網(wǎng)絡(luò)資料,掌握其建立模型對象、建立道具、建立場景等的功能。在預(yù)習(xí)中遇到的動作賦予bipped骨骼等學(xué)習(xí)疑問,可線上與學(xué)生交流或留言,在課堂上教師會重點講解學(xué)生學(xué)習(xí)疑問,讓學(xué)生更好的掌握書本知識[1]。
二、導(dǎo)入課程
基于教學(xué)內(nèi)容的微課視頻,具有聲情并茂的特征,更利于集中學(xué)生注意力,從而提高其學(xué)習(xí)興趣,在引入新課時能夠帶動學(xué)生思想自然過度。如在環(huán)境特效動畫制作教學(xué)中,為了讓學(xué)生學(xué)會使用“環(huán)境與效果”對話框各種環(huán)境效果,教師可以播放火苗、霧等模擬現(xiàn)實生活對象被環(huán)境圍繞現(xiàn)象的微課視頻資源,挖掘?qū)W生對環(huán)境效果組成的認(rèn)識,幫助學(xué)生構(gòu)建特效觀念,培養(yǎng)學(xué)生想象力,在自然的引入新課。為了提高學(xué)生課程注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)欲望,可以將學(xué)生喜歡的電影情節(jié)重新進行制作,引發(fā)學(xué)生對動畫制作過程的思考。在教師的引導(dǎo)下,合理設(shè)置背景顏色,靈活使用渲染場景中的紋理貼圖,以及大氣插件等,確保操作步驟規(guī)范,實現(xiàn)動畫相關(guān)知識的有效掌握,以此循序漸進的提高學(xué)生主動性分析能力。
三、攻克教學(xué)難點
動畫制作項目實踐操作難度大,為了實現(xiàn)新舊動畫制作知識的有效結(jié)合,可以將教學(xué)重點難點內(nèi)容進行分割,制作成多個微課內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生分布完成動畫制作項目,引發(fā)學(xué)生猜想與思考,調(diào)動學(xué)生思維與科學(xué)精神,讓學(xué)生在思考、交流、討論與實踐中,實現(xiàn)結(jié)論補充,歸納出動畫制作操作步驟,從而確保教學(xué)效果。基礎(chǔ)知識與理解能力差的學(xué)生,可以反復(fù)觀看微課內(nèi)容,熟練掌握動作制作技巧。如在《金屬豹》動畫制作中,將教學(xué)目標(biāo)分成掌握金屬質(zhì)感材質(zhì)制作流程、掌握反射貼圖通道應(yīng)用、掌握貼圖模糊處理方法三方面。
在引入環(huán)節(jié),可借助微課視頻向?qū)W生展示最終效果圖,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,接著以PPT形式,展示課程學(xué)習(xí)內(nèi)容與目標(biāo)。
主體部分結(jié)合案例教學(xué)法與小組合作學(xué)習(xí)法,向?qū)W生展示完成動畫設(shè)計所涉及的主要參數(shù)、制作流程,并將本節(jié)教學(xué)內(nèi)容知識點融入到案例制作中。學(xué)生按照腳本策劃、模型制作、渲染、動畫合成等流程及其步驟合理分工,在實踐中不斷接觸知識點,掌握CAD圖、鏡頭銜接、鏡頭走位、壓縮刻盤等要點,最終實現(xiàn)知識結(jié)構(gòu)體系完善。
結(jié)尾部分可展示操作效果圖,強調(diào)打造金屬質(zhì)感,應(yīng)當(dāng)注意到的問題,借助PPT演示面板快捷命令、模糊處理參數(shù)安全數(shù)值范圍等知識點。并布置類似的案例,讓學(xué)生展開練習(xí),以鞏固知識點。教師也可以通過微課,向?qū)W生展示其他金屬質(zhì)感動畫制作項目,實現(xiàn)知識拓展,達成情感教學(xué)目標(biāo)。
一個項目完整視頻不宜過長,以8個微視頻最佳,將片段化知識點融入到項目中,當(dāng)6-8個項目完成后,能夠達到零散知識點匯總的效果。教師方面應(yīng)當(dāng)靈活運用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體設(shè)備等,根據(jù)學(xué)生心理特征與知識基礎(chǔ)、理解能力等,合理應(yīng)用微課教學(xué)方法,以確保教學(xué)成效,實現(xiàn)教學(xué)的知識技能、過程方法、情感態(tài)度與價值觀等教學(xué)目標(biāo),為學(xué)生后續(xù)動畫制作技巧積累,以及全面發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)[2-3]。
四、課后復(fù)習(xí)
由于動畫制作課程案例較多,與課程內(nèi)容聯(lián)系難度較大,缺乏教師的指導(dǎo),課后制作練習(xí)效果不理想,動畫設(shè)計內(nèi)容也無法完成,學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性也會隨之降低。學(xué)生反復(fù)觀看微課內(nèi)容,簡潔的畫面配合字幕,能夠營造出一對一輔導(dǎo)的氛圍。除此之外,教師需要在微課后,上傳相應(yīng)的電子教案等輔導(dǎo)資料,從而幫助學(xué)生完成制作練習(xí)、知識點梳理與知識延展。學(xué)生根據(jù)微課視頻指導(dǎo),在模仿制作中掌握操作技能后,聯(lián)系相關(guān)知識點,知識結(jié)構(gòu)體系也會更加完善。微課后布置測試題,能夠評估與考核學(xué)生知識點掌握情況,從而進一步調(diào)整教學(xué)方法與實踐操作步驟,讓學(xué)生直觀理解學(xué)習(xí)要點,最終提高創(chuàng)新能力,熟練掌握3ds Max動畫制作技巧。
總結(jié)
微課能夠?qū)⒄n程零散獨立的知識點有效整合,為課前預(yù)習(xí)、知識鞏固等提供便利,讓學(xué)生減少對教師、課本的依賴,從而實現(xiàn)自主與個性化學(xué)習(xí)。在提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、教學(xué)效率等方面的優(yōu)勢,都是傳統(tǒng)教學(xué)方法所不能比擬的。但影響教學(xué)效果的因素較多,也對教師的現(xiàn)代化教學(xué)提出了更多要求。教師應(yīng)當(dāng)加強組織與引導(dǎo),注重于案例教學(xué)法、實驗室工作中心等教學(xué)模式的有效結(jié)合,從而最大程度發(fā)揮微課教學(xué)作用,帶動學(xué)生全面發(fā)展。
參考文獻
[1]李慈華. 基于微課的“導(dǎo)學(xué)探究式”教學(xué)模式在中職《3dsMAX綜合實訓(xùn)》教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 廣東教育:職教版,2017(3):78-79.
[2]鄧少女. 微課在特教中職計算機專業(yè)課程教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2016,37(12):158-160.
[3]龔靜. 關(guān)于3DSMAX基礎(chǔ)課程在不同設(shè)計領(lǐng)域的教學(xué)設(shè)計對比研究[J]. 大眾文藝,2017(15).