林迎陶
摘要:古往今來,數(shù)學(xué)就是一個思維聯(lián)系較為縝密的科學(xué),對于這個學(xué)科學(xué)生們也往往分為兩個極端來接受和學(xué)習(xí)它,有的學(xué)生對數(shù)學(xué)抱有非常大的興趣和愛好,有的學(xué)生則對數(shù)學(xué)懷有十分恐懼的心理。因此,在小學(xué)的教學(xué)過程中,教師最為重大的任務(wù)刺激學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué),從而進(jìn)一步提升小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);有效性思考
一、小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的切入點(diǎn)
(一)以學(xué)生為切入點(diǎn)入手
數(shù)學(xué)是一門具有嚴(yán)謹(jǐn)邏輯思維聯(lián)系的科學(xué),其具有非常大的擴(kuò)展思維空間,也具有十分強(qiáng)大的獨(dú)立性,其對于培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維模式有著不可磨滅的功勞,但是,小學(xué)生處于受教育的初試階段,其對邏輯性思維轉(zhuǎn)變無法很好的應(yīng)用,從而導(dǎo)致了許多學(xué)生無法學(xué)好數(shù)學(xué),對數(shù)學(xué)產(chǎn)生懼怕心理,有更甚者會對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩情緒。對此,教師要想激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,其中讓小學(xué)生端正學(xué)習(xí)態(tài)度,用一種正確的心理去面對數(shù)學(xué)面對學(xué)習(xí),是十分重要的前提條件。只有以學(xué)生為切入點(diǎn),讓學(xué)生樹立正確的數(shù)學(xué)價(jià)值觀念,理解也了解數(shù)學(xué),才能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的途中對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣和學(xué)習(xí)熱情,從而在班級整體中形成一種數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的氛圍和浪潮,有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,促進(jìn)高效學(xué)習(xí)課堂的形成,提升學(xué)生整體的核心素養(yǎng),教師在教學(xué)的過程之中,不僅僅要在課堂上科學(xué)的對學(xué)生進(jìn)行提問環(huán)節(jié),課下也要深入學(xué)生群體,和學(xué)生進(jìn)行密切溝通,了解學(xué)生個體特點(diǎn),從而有效把握學(xué)生對于數(shù)學(xué)的態(tài)度,及時(shí)的引導(dǎo)學(xué)生,更正學(xué)生錯誤,使其樹立起正確合理的數(shù)學(xué)態(tài)度觀點(diǎn),以此來加強(qiáng)學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,對數(shù)學(xué)的的興趣和親近性。
(二)以教師為切入點(diǎn)
要從根本上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,并增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味性,還需教師從自身入手,在課前及時(shí)科學(xué)合理的設(shè)計(jì)好教學(xué)環(huán)節(jié),整理好教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生提供優(yōu)渥的數(shù)學(xué)軟件設(shè)施,以培養(yǎng)小學(xué)生核心素養(yǎng)為基本出發(fā)點(diǎn)和原則,充分的保證學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,可以有充分的學(xué)習(xí)氛圍和趣味的教學(xué)環(huán)節(jié),進(jìn)而引入小學(xué)生的注意力,提升小學(xué)生的課堂參與度,讓教師的教學(xué)環(huán)節(jié)可以順利有效的展開。針對學(xué)生,教師應(yīng)采取分層教學(xué)的方式,針對每個不同學(xué)習(xí)階段的學(xué)生,用不同難度的知識給予灌輸,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中更加的貼合自身的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和水平,學(xué)生可以更好的消化和吸收知識,感受到學(xué)習(xí)的收獲,培養(yǎng)基本的自信力,進(jìn)而愛上數(shù)學(xué)。若有所需要,教師多加利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行教學(xué),利用小學(xué)生對互聯(lián)網(wǎng)的好奇心和新穎程度,集中學(xué)生的課堂注意力,讓小學(xué)趣味性課堂有效的開展。
二、網(wǎng)絡(luò)資源下高中英語教學(xué)方法
(一)利用多媒體進(jìn)行創(chuàng)建教學(xué)情景
教育工作者通過不斷的教育研究和實(shí)踐,總結(jié)出一個重要結(jié)論:豐富的情景式教學(xué)可以有效的提升,學(xué)生對于數(shù)學(xué)的綜合理解能力,以及整體學(xué)習(xí)的核心素養(yǎng)。其中利用互聯(lián)網(wǎng)資源中提供的圖片、音樂和情景,通過豐富學(xué)生的圖畫神經(jīng),是最有效引導(dǎo)學(xué)生開闊自身的邏輯思維能力。數(shù)學(xué)因其抽象的特殊性,其本身學(xué)習(xí)起來就是較為吃力,學(xué)生很難體會到其中的樂趣,尤其是數(shù)學(xué)公式的學(xué)習(xí)和記憶,其抽象性更是其他學(xué)科所不能比擬的,學(xué)生往往不能很明白的理解整體的數(shù)學(xué)公式結(jié)構(gòu),舊式傳統(tǒng)的"填鴨式"學(xué)習(xí)方式,具有較大的局限性,以學(xué)生對數(shù)學(xué)死記硬背為主要學(xué)習(xí)方式,不僅不能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還有可能令學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩心理。以此為解決目標(biāo),大力應(yīng)用多媒體對數(shù)學(xué)抽象的學(xué)習(xí)理念,進(jìn)行精心的教學(xué)情景創(chuàng)建,一改往日舊式“填鴨式”的封閉課堂教學(xué)。
例如,教師在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)中,首先積極把多媒體和視覺科技等應(yīng)用于教學(xué)課堂中,利用文字、動畫和圖畫等元素,為學(xué)生組建一個有趣的數(shù)學(xué)課堂開頭,或者利用數(shù)學(xué)小故事以及趣聞作為代入,從而讓學(xué)生可以更加直觀的接受數(shù)學(xué)整體結(jié)構(gòu)了解。如,有個人走在沙漠里十分口渴,想著想著,眼前就出現(xiàn)了一戶人家,門口的桌上正好放了一杯水,他連忙上前,準(zhǔn)備把這水喝了,可主人家卻說:“且慢,如果你想喝這杯水就必須回答對一道數(shù)學(xué)題。”
這個人想,不就一道數(shù)學(xué)題嗎,難不倒自己。就答應(yīng)了。那位主人家出題:倒了一杯牛奶,你先喝了1/2加滿水,再喝1/3,又加滿水,最后把這杯飲料全喝下,問你喝的牛奶和水哪個多些?為什么?這樣創(chuàng)建情景的提問中,學(xué)生們踴躍回答問題,這時(shí)教師應(yīng)該把課堂的主動權(quán)交予學(xué)生手中,讓學(xué)生對自己的課堂當(dāng)家做主,自行討論并分組回答問題,這樣不僅讓學(xué)生對情景課堂有著更加深入的理解,而且有效的增強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,還可以培養(yǎng)提升小學(xué)生數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng)和邏輯思維擴(kuò)展能力。
(二)利用小學(xué)生好奇心進(jìn)行創(chuàng)建游戲課堂
小學(xué)生處于人生學(xué)習(xí)的初步階段,其在學(xué)習(xí)上具有非常明顯的階段性特點(diǎn):愛玩、好奇,教師可以利用小學(xué)生的這個明顯性特點(diǎn),將其和學(xué)生的學(xué)習(xí)相融合,創(chuàng)建一個游戲課堂,這樣可以有效的激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),調(diào)動起學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的參與度,從根本上輔助教學(xué)趣味課堂的進(jìn)行。但對于現(xiàn)在來說,在小學(xué)課堂中進(jìn)行創(chuàng)建趣味游戲課堂,以及激發(fā)學(xué)生興趣并非易事,有著種種阻礙性因素存在,這時(shí)分層教學(xué)就凸顯出非常大的作用,教師可以為不同學(xué)習(xí)情況的學(xué)生準(zhǔn)備不同的趣味性學(xué)習(xí)游戲,教師在對游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),一定要貼合學(xué)生進(jìn)行科學(xué)合理的設(shè)計(jì),在創(chuàng)建數(shù)學(xué)游戲課堂之時(shí),對于學(xué)習(xí)水平不是很高的學(xué)生,游戲設(shè)計(jì)一定要簡單易懂一些,若是對于水平較低的學(xué)生讓其學(xué)習(xí)理解比較難的游戲和知識,學(xué)生就無法從學(xué)習(xí)中獲得自我滿足,從而不愿參與到課堂學(xué)習(xí)中,喪失對學(xué)習(xí)的興趣,就大大降低了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)效率;對于數(shù)學(xué)水平較高的學(xué)生,教師就要設(shè)計(jì)一些縝密復(fù)雜的游戲課,以鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力為擴(kuò)展性能力鍛煉,在此根本上提升學(xué)生的數(shù)學(xué)的綜合水平。
例如,教師在對學(xué)生進(jìn)行游戲教學(xué)之時(shí),要盡可能的融入小學(xué)生日常生活的元素進(jìn)去,只有這樣才能深入的理解數(shù)學(xué)在生活中的根本意義,如,領(lǐng)導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“立體幾何”一課時(shí),在教學(xué)學(xué)生認(rèn)識了“長方體、正方體、圓柱體、球”后,我讓學(xué)生拿出自己從家里帶來的紙盒、汽水罐、球等,以 4 人為一小組 互相合作動手搭出一樣你喜歡的東西??茨囊恍〗M搭得更好,組與組之間相互競賽。從而大大增強(qiáng)數(shù)學(xué)的應(yīng)用性,這樣的教學(xué)不僅可以增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,還可以培養(yǎng)學(xué)生主觀思考動手動腦的能力,從根本上提升小學(xué)數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn):
[1]董新紅.小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)[A].2014年5月現(xiàn)代教育教學(xué)探索學(xué)術(shù)交流會論文集[C].2014年