祖力皮努爾?再拜都拉
摘要:本文對現(xiàn)代多媒體教學的技術在初中數(shù)學中合理運用提出了相應的措施,以期提高初中數(shù)學與現(xiàn)代多媒體教學的實用性,達到優(yōu)化學習過程和學習資源的目的。
關鍵詞:初中數(shù)學;多媒體教學;學生
中圖分類號:G633.6文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2018)03-0139-01
隨著計算機多媒體技術的迅猛發(fā)展,它在教學中的應用越來越普遍,發(fā)揮的作用愈來愈大。應用于數(shù)學教學,他的魅力無窮,可以在學習內容與學生之間架起一座橋梁,提高課堂效率,優(yōu)化課堂教學,改變數(shù)學教與學的方法。使學生的學習興趣盎然,變"苦學"為"樂學",使抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化,復雜的問題簡單化,把理性的傳授和令人愉悅的陶冶融為一體,可營造一種生動活潑,主動獲取知識的氛圍,使學生在民主和諧、有選擇、有自由、有競爭、有合作的氣氛中學好數(shù)學。
1.運用多媒體技術優(yōu)化教學過程,讓學生成為課堂真正的主人
代教學方法的特點是:讓學生積極主動地獲取知識,全面提高各種能力,使每個學生獲得充分的、全面的發(fā)展,從而改變傳統(tǒng)的教師本位主義,唯課本主義的刻板模式。多媒體的應用極大地改變了傳統(tǒng)教學過程中的教與學的關系,尤其是改變老師的滿堂灌和學生的被動聽的填鴨式教學。通過微機多媒體的硬件和軟件的不斷更新及開發(fā),不斷地給學生以新的環(huán)境,也就不斷地強化了教學過程中的"刺激──反應";同時也為學生營造了一個發(fā)現(xiàn)式的環(huán)境,在這個環(huán)境中,學生可以動手操作,自己參與并發(fā)現(xiàn)新事物、新知識,成為課堂的主人。例如,我在教學中事先把許多與生活有關的數(shù)學知識做好儲存于U盤中,在講解有關內容時,實時地把它們給出,讓學生共享,激發(fā)了學生學習的興趣,也活躍現(xiàn)了課堂氣氛,提高了教學效果。
2.運用多媒體教學,創(chuàng)設情境,激發(fā)學生興趣
興趣是最好的老師,美國心理學家布魯納指出:最好的學習動機是學生對所學知識本身的內部興趣。在教學過程中,很多教師自以為把教學內容講得十分的精細,因而會出現(xiàn)教師"一言堂"、"填鴨式"的教學方式,學生對這樣的教學方式下的教學內容何來興趣呢?對學生而言,沒有興趣的學習就變成了學生的一種負擔,一種消極的壓迫式的學習。教師可以利用多媒體課件,通過光、聲、影、色等刺激學生的各種感官,讓學生直觀、形象、生動地感受知識的形成,從而產(chǎn)生強烈的學習興趣。
3.在課堂教學中應用多媒體實施創(chuàng)新教育
數(shù)學課堂教學的目的不僅在于有效繼承現(xiàn)有數(shù)學知識,更在于發(fā)展和創(chuàng)新,在于培養(yǎng)學生在今后的工作和生活中運用數(shù)學知識;培養(yǎng)學生的數(shù)學創(chuàng)造力、直覺和靈活性;在于使學生在數(shù)學能力上樹立自信心,深入探索數(shù)學知識的寶藏。如果能把學習內容寓于游戲、競爭之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動參與練習的激情,收到事半功倍的效果。我們充分利用計算機具有玩游戲這一特點,讓學生在游戲中開發(fā)智力,并從中體驗成功的喜悅,喚起學生興味盎然地再一次追求成功的心向。把枯燥乏味的計算練習變成豐富多彩的游戲與競爭活動,學生興趣濃、情緒高、思維活、反應快,在"玩"、"樂"中獲取知識,體驗新知。解決許多傳統(tǒng)課堂教學中不能夠解決或不能很好解決的問題。優(yōu)化學生的學習方式,改變教與學的觀念,為學生的創(chuàng)新與個性的培養(yǎng)提供更為廣闊的舞臺。
4.巧用動畫,突破教學重、難點
突破教學重、難點是一堂課的中心環(huán)節(jié),是一節(jié)課成敗的關鍵。初中生的數(shù)學思維正處于過渡階段,即從以具體形象思維為主要形式逐步過渡到初步的抽象邏輯思維,利用多媒體提供豐富的視覺、聽覺和動態(tài)演示過程,降低了抽象思維坡度,能把抽象的數(shù)學知識轉化為直觀內容,突破教學重、難點。從而收到事半功倍的教學效果。比如在九年級《圓和圓的位置關系》一節(jié)教學中,兩圓半徑與圓心距在不同位置下的關系,可以將兩圓分別設置成紅、藍兩色,造成鮮明的視覺效果;同時,將大、小圓分別設置為定圓和動圓,兩圓外離時小圓向大圓運動插入聲音:我來啦!當兩圓有一個和兩個公共點時分別插入一聲和兩聲金屬撞擊聲當,當小圓進入大圓內時插入聲音:噢!噢!我進來啦!同時用《幾何畫板》做成可拖動的圓心使圓移動,并在旁邊顯示出兩圓半徑、圓心距的動態(tài)變化值的課件演示。一方面學生可以動態(tài)觀察兩圓由遠到近的位置變化和公共點的多少,另一方面學生也能從顯示的數(shù)值得出不同位置下兩圓半徑和圓心距的關系,特別是兩圓相交時兩圓半徑和圓心距的關系,以往在粉筆加黑板的條件下,不少同學難以理解R-r 5.用課件展示數(shù)學的魅力 多媒體技術是現(xiàn)代教育技術的一種,運用這一技術制作的課件圖文并茂,具有信息量大、動態(tài)感強等傳統(tǒng)教學技術無法具有的優(yōu)點,特別適用有關幾何圖形和函數(shù)圖像知識的教學。 例如初中學生在初學幾何時有畏難情緒。而用多媒體技術制作的課件給學生講授就能給學生予生動、逼真及深刻的印象,使學生獲得直觀的感知,從而激發(fā)學生的學習興趣和積極性,提高學習效果。數(shù)學課程的特點之一是內容抽象,而多媒體在數(shù)學教學中應用可以較好的解決這個難題。例如在直線、射線、線段的判斷中,學生對"線"的特征雖然了解,但應用于上把握不定。我們在設計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。這種在原有圖形基礎上的動畫展示過程的方法,讓學生體驗到線間的對應關系,加深了對"線"的特征的掌握。 總之,合理選擇、精心設計、巧妙運用多媒體輔助教學,不但可擴展課堂時間和空間,優(yōu)化教學環(huán)節(jié),還能有效地引發(fā)學生的探索興趣,揭示知識的形成過程,最大限度地為學生創(chuàng)設和提供參與機會。 參考文獻: [1]劉加妹 多媒體教學與傳統(tǒng)教學優(yōu)勢互補的探討 數(shù)學教學期刊 2017.12 [2]黃榮金 動態(tài)幾何軟件學習環(huán)境下的幾何教學 數(shù)學教學期刊 2016.10 [3]陳柏良 數(shù)學課堂教學設計的藝術 數(shù)學通訊期刊 2017.05