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      數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響

      2018-05-26 09:48:08高占龍
      卷宗 2018年10期
      關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計數(shù)字媒體技術(shù)應用

      摘 要:隨著科技的進步,數(shù)字媒體技術(shù)也得到了快速發(fā)展,其應用范圍也越來越廣。數(shù)字媒體技術(shù)從本質(zhì)上講是一種跨媒體的新技術(shù),隨著該技術(shù)的不斷發(fā)展與革新,動畫設(shè)計所運用的技術(shù)方法也隨之發(fā)生了巨大變化,動畫創(chuàng)造與動畫設(shè)計的發(fā)展前景也在數(shù)字媒體技術(shù)的推動下越來越廣闊,一方面使得動畫設(shè)計與創(chuàng)作的表現(xiàn)形式更加豐富,另一方面也使得設(shè)計的動畫作品富有情感,也更加靈活。本文首先對數(shù)字媒體的的基本內(nèi)涵進行闡述,然后對數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的具體應用進行分析,并對數(shù)字媒體技術(shù)對于動畫設(shè)計的影響進行研究,以期能為未來動畫設(shè)計的不斷發(fā)展與革新提供幫助。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動畫設(shè)計;應用;影響

      隨著科技的發(fā)展,社會逐漸進入了信息化時代,數(shù)字新媒體技術(shù)得到了快速發(fā)展,也逐漸被應用到了許多領(lǐng)域,動畫設(shè)計也不例外?,F(xiàn)如今,數(shù)字藝術(shù)和新媒體藝術(shù)已經(jīng)滲透至各種媒體之中,包括書籍、電影、動漫、互聯(lián)網(wǎng)、攝像攝像等行業(yè)之中,甚至是信息服務行業(yè)也受到深刻的影響。由于數(shù)字媒體技術(shù)對于動畫設(shè)計具有非常重要的輔助作用,動畫設(shè)計與數(shù)字媒體之間的聯(lián)系也越來越緊密,兩者也在不斷的發(fā)展中實現(xiàn)了相互融合,相互促進。

      一、數(shù)字媒體的概述

      所謂的數(shù)字媒體技術(shù)本質(zhì)上就是通過二進制的形式來對信息進行記錄、處理與傳播,數(shù)字媒體就是這系列過程中的信息載體,一般情況下載體包括實物媒體、感覺媒體以及邏輯媒體等。通常狹義上的數(shù)字媒體就特指的感覺媒體,這種媒體通過包括數(shù)字化的聲音、動畫等。而廣義上的數(shù)字媒體則主要包括以下幾種:感覺媒體,指的是對人的感覺器官直接產(chǎn)生影響,能夠讓人體會到視覺、聽覺、味覺等感覺的媒體,例如生活中經(jīng)常接觸到的聲音、動畫、文本等;顯示媒體,指的是顯示感覺媒體的相關(guān)設(shè)備,一般包括兩種,分別是輸入型顯示媒體和輸出型顯示設(shè)備,前者主要指的是照相機、鍵盤、話筒等,后者主要指的是顯示器、投影儀、音響等,它能夠?qū)㈦娦盘柡透杏X媒體進行轉(zhuǎn)換;存儲媒體,指的是可以儲存感覺媒體的代碼媒體,存儲方式主要以數(shù)字化的存儲為主,比如工作生活中常見硬盤、U盤等;傳輸媒體,指的是傳輸信號的物理載體,例如電磁波、同軸電纜等。

      二、動畫設(shè)計中數(shù)字媒體技術(shù)的應用

      (一)動畫設(shè)計變化的原理

      數(shù)字媒體中的動畫設(shè)計主要就是在時序動畫制作的基礎(chǔ)上進行的,并且在時序動畫制作的過程中,經(jīng)常運用一些高級動畫的基礎(chǔ)、基礎(chǔ)動畫的技術(shù)以及時間線的基礎(chǔ)來進行創(chuàng)造的。動畫設(shè)計的畫面驅(qū)動主要就是將同一畫面中不同目標之間聯(lián)系的改變來實現(xiàn)的,這和一般的時序動畫有所不同。目前動畫設(shè)計的主要原理主要有三種,其一,在曲線上任意選一個點,然后對該點相對應的目標進行記錄,將該目標的類型、范圍以及速度進行相應的設(shè)置并且讓其運動,運動到收到停止運動的命令,這是曲線的自由點運動;其二,點與點之間具有一定的幾何約束關(guān)系,某些點的變化也會引起其他點的變化,而使用這種方法就能使得多個點來帶動整副畫的運動,這就是受約束幾何對象運動;其三,在畫面中隨意改變的點就是自由點,自由點的改變會引起其他相關(guān)聯(lián)的對象發(fā)生一定的變化。而這兩個目標之間幾何關(guān)系的變化就叫做拖動自由點引發(fā)的相關(guān)運動。

      (二)動畫設(shè)計數(shù)字媒體中制造器

      動畫設(shè)計數(shù)字媒體中制造器是在其創(chuàng)造的過程中參考了時序動畫工具Flash的思維,將圖層分為三種,分別是遮罩圖層、引導圖層以及普通圖層。其中引導圖層又能夠分為運動引導圖層和普通的引導圖層,當這兩者之間產(chǎn)生聯(lián)系后,就會成為被引導圖層。在時序動畫中主要的工作就是畫面的變化,在畫面變化過程中,將相關(guān)目標的位置固定,然后按照時間先后的順序進行播放,這樣就成為了動畫。將制作圖案中的不同物體當做為目標,而目標的大小、位置以及形狀當做其基本屬性,而具體要求就是如何讓這個目標運動起來,這也是在一定程度上參考了Flash中的關(guān)鍵幀。

      三、數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響

      (一)數(shù)字媒體技術(shù)使動畫設(shè)計更加簡單化

      傳統(tǒng)動畫片的制作是一項系統(tǒng)性的工程,一般采用手繪的方法,從設(shè)計的構(gòu)思到繪畫的轉(zhuǎn)換和定型,需要經(jīng)過多次的修改,不僅需要耗費大量的人力、物力,而且從一部動畫片的設(shè)計與創(chuàng)作到其問世是一個非常漫長的周期。而數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)使得動畫的設(shè)計方式發(fā)生了根本性的改變,實現(xiàn)了直接通過電腦進行設(shè)計繪圖和修改,使動畫設(shè)計變得簡單化,同時提高了動畫設(shè)計的效率。不僅如此,數(shù)字媒體藝術(shù)的應用使動畫設(shè)計的效果更加精細。例如,可以利用數(shù)字媒體藝術(shù)隨意放大或縮小設(shè)計細節(jié),從而選擇更具有表現(xiàn)力的表達方式。數(shù)字媒體藝術(shù)在一定程度上改變了以往的動畫設(shè)計對設(shè)計者繪畫功底的要求,提高了對設(shè)計者計算機基本理論知識和技能以及各種數(shù)字媒體制作軟件使用方面的要求,因而數(shù)字媒體藝術(shù)更加注重設(shè)計者創(chuàng)新的設(shè)計思路。

      (二)數(shù)字媒體技術(shù)豐富了動畫設(shè)計的表現(xiàn)方式

      數(shù)字媒體藝術(shù)可以將聲音、文本、圖像等以各種形式結(jié)合在一起表達出來,改變了以往單一的表達形式,使動畫設(shè)計的內(nèi)容變得豐富多彩。在動畫設(shè)計中融入多種不同的元素,使動畫的表現(xiàn)形式在色彩設(shè)計、視覺沖擊、聽覺感受等方面都有很大的提高和豐富,大大提高了動畫設(shè)計的感染力,打破了以往動畫設(shè)計表現(xiàn)方式和感染力的瓶頸。

      (三)數(shù)字媒體技術(shù)提升了動畫設(shè)計的表現(xiàn)力

      使用數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計出的動畫受到觀眾的廣泛喜愛。以往的二維動畫正慢慢退出市場,三維動畫引領(lǐng)了動畫領(lǐng)域的新潮流。數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn),使動畫設(shè)計者一些獨特的創(chuàng)新和構(gòu)想可以通過數(shù)字媒體制作軟件得到預期效果的呈現(xiàn),所以數(shù)字媒體藝術(shù)的進步提高了設(shè)計者對動畫設(shè)計表現(xiàn)效果的要求。過去的一些動畫形象形態(tài)僵硬、表情單一,很難吸引、感染觀眾,數(shù)字媒體藝術(shù)出現(xiàn)后,加強了動畫設(shè)計的表現(xiàn)力,無論是動畫形象的形態(tài)還是表情的表現(xiàn)力都大大加強,增強了動畫形象的現(xiàn)實感。如今一些電視、電影也采用插入動畫的方式提高表現(xiàn)力。動畫設(shè)計的發(fā)展空間不斷擴大,我們看到的動畫內(nèi)容越來越豐富。

      (四)數(shù)字媒體技術(shù)使動畫設(shè)計內(nèi)涵表現(xiàn)更深

      數(shù)字媒體技術(shù)能夠通過藝術(shù)語言以及創(chuàng)新的表現(xiàn)形式來體現(xiàn)出來,當前我國大部分的動作制作人員都已經(jīng)掌握了數(shù)字媒體技術(shù)的使用以及制作方法,然后應用計算機編程技術(shù)來對動畫作品進行相應的處理,并且按照個人的想象和作品主體進行相應的數(shù)字化處理,例如3D影像效果、數(shù)字化聲音等多個方面。傳統(tǒng)動畫設(shè)計的表現(xiàn)形式會在一定程度上受到制作環(huán)境以及制作思維等多方面的限制,以至于不能夠產(chǎn)生令人滿意的動畫作品,但是隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,動畫設(shè)計也是更加深層次的表現(xiàn)出來。例如在一部動畫作品中想將太空中的影像表現(xiàn)出來,這無法應用實際的拍攝來完成,而通過數(shù)字媒體技術(shù)就能夠?qū)⑵淝逦某尸F(xiàn)給觀眾,從這個我們能夠看出數(shù)字媒體技術(shù)對于動畫設(shè)計的影響是十分重大的。

      四、總結(jié)

      新的時代背景下,人們的生活水平得到了明顯提高,人們對精神文明的要求也越來越高,動畫也逐漸成為了一種受廣大群眾歡迎的休閑娛樂方式,數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中運用,使得動畫設(shè)計更加多樣性、真實性以及創(chuàng)新性,一方面賦予了動畫設(shè)計更豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,另一方面也吸引了越來越多觀眾。數(shù)字媒體技術(shù)必將對動畫設(shè)計具有深遠的影響,因此,廣大技術(shù)工作者要不斷探索,勇于創(chuàng)新,不斷推動新技術(shù)、新方法在數(shù)字媒體技術(shù)與動畫設(shè)計中的應用,進而推動我國動畫事業(yè)的快速發(fā)展。

      參考文獻

      [1]程笑君,翟浩澎.新時期數(shù)字媒體技術(shù)下FLASH網(wǎng)絡動畫技術(shù)的交互性動畫研究[J].大眾文藝,2013(3):158-158.

      [2]林亞杰,王楠.數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的創(chuàng)新性發(fā)展[J].新聞研究導刊,2015(5):7-8.

      [3]王魯光.數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響——評《動畫原理與動畫設(shè)計》[J].中國教育學刊,2015(12).

      [4]王麗麗.基于數(shù)字媒體技術(shù)下動漫設(shè)計的應用研究[J].新媒體研究,2016,2(10):132-133.

      [5]南麗麗.數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)動漫方向人才需求及人才培養(yǎng)分析[J].信息與電腦:理論版,2016(18):227-228.

      作者簡介:

      高占龍(1981—),男,漢族,河南開封市人,中央美術(shù)學院碩士,濟源職業(yè)技術(shù)學院,助教,研究方向:影視動畫

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