陳敏瑩
一、小學英語課堂中游戲教學法的研究背景
(一)提出問題
我們使用的是人教版三年級起點的英語課本,內(nèi)容少、簡單,都是日常用語,一般就是一些單詞的套用和句型的轉換,但有些學生的成績總提上不去,就算是有些得高分的學生,其口語能力也有待提高。如今,人們的生活水平提高了,學習環(huán)境優(yōu)越了,學生大多是獨生子女,家長對孩子教育方面的投資可以說是不計成本,一些發(fā)達地區(qū)的孩子更是從幼兒園就開始接觸英語,按理說,現(xiàn)在的孩子學習能力應該比以前的孩子強很多才對,但為什么會出現(xiàn)筆者前面所提到的問題呢?這是一直困擾著家長、教師和學生的事情。
(二)尋根問底
顯然,導致上述現(xiàn)象出現(xiàn)的原因是多方面的:學習環(huán)境惡劣、教師教學水平低下、家庭教育缺乏、社會誘惑多樣......然而,這些都只是外因。而對學生的成績以及能力起著根本性決定作用的是內(nèi)因,也就是學生本身,例如學生的天資、后天的努力程度等等。小學英語的教學內(nèi)容看似簡單,卻要經(jīng)過不斷重復和溫故知新才能學好,但復習過程難免會有點枯燥,學生注意力難以集中。因此,要提高小學生的英語成績和口語能力,首先必須激發(fā)他們的學習興趣。美國心理學家布魯納說過:“最好的學習動力莫過于學生對所學知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲?!庇螒蚪虒W法適應時代的發(fā)展和兒童生理、心理的要求,學生在游戲中學知識,在游戲中學做人,真正體現(xiàn)以學生發(fā)展為本的內(nèi)涵。
二、游戲教學法與小學英語課堂
(一)什么是游戲教學法
游戲教學法,顧名思義,就是通過游戲的形式來促進教學的一種方法。其種類多樣,包括各種歡樂的活動以及激烈的比賽等。
(二)游戲教學法應用于小學英語課堂的理論依據(jù)及其重要意義
瑞士心理學家皮亞杰聲從認知觀的角度研究,發(fā)現(xiàn)游戲是兒童心理發(fā)展的內(nèi)在需求,也是兒童智力發(fā)展的重要途徑。游戲教學法適應小學生心理特點、符合小學英語新課程標準,是當下小學英語教學的一個趨勢、一種潮流。游戲教學法不僅能夠激發(fā)學生的學習興趣、充分調(diào)動學生的主觀能動性、發(fā)掘學生的潛能,還能夠活躍課堂氣氛、減輕學生精神上的壓力,提高課堂的學習效率,是兒童英語教育行之有效的教學手段。教師在課堂上適當?shù)剡M行游戲,往往能起到事半功倍的效果。
三、游戲教學法應用于小學英語課堂的原則
(一)目的明確
游戲教學法是以游戲的形式來促進教學的一種方法。其最終目的是教學,而游戲只是一種手段而已,它是為教學服務的。教師在設計和開展課堂游戲時,應明確其教學目標,充分考慮本課教學的重難點和其它教學要求。在教授一些蔬菜的單詞如tomato,potato,carrots,cucumber時,可以設計一個叫“蘿卜蹲”的游戲:分小組或個人進行,以上述四個單詞來命名,老師隨機說到其中一種蔬菜,相應小組或個人就要讀出以下句子(以tomato為例:“sit, sit, tomato sit, tomato sit.”)并做出相應的動作。這樣的游戲讓學生有極強的參與感和代入感,從而記住新單詞。
(二)界定嚴格,收放有度
游戲教學法是一種教學方法,因此它必須是規(guī)范的、嚴肅的,而不能被看作是用來消磨課堂上的時間的一種手段,更不能隨心所欲。我們要把“寓教于樂”和“玩物喪志”嚴格區(qū)分開來。教師在課堂上運用游戲教學法時應注意收放有度,在適當?shù)臅r候要控制學生的情緒,避免其因太興奮而忘記了游戲的本質(zhì),切忌讓學生掉進單純關注游戲的漩渦。適當?shù)剡\用一些有效指令,例如“ One two three,sit up straight.”、“Attention!”,能讓學生調(diào)整情緒,重新集中注意力在教師身上。
(三)具啟發(fā)性、難易適中
孔子有言:“不憤不啟,不悱不發(fā)?!薄秾W記》中也提到:“君子之交,喻也。”這些都充分體現(xiàn)了啟發(fā)性原則在教學中的重要性。小學英語教學不應該只是傳統(tǒng)的帶讀、背誦、聽寫等等,而應該更加注重在游戲中潛移默化地啟發(fā)學生的思維。例如,教師可以利用計算機輔助教學,在大屏幕上呈現(xiàn)幾個抽象圖形,讓學生來猜一猜Whats this in English。小學生的思維比較跳躍、比較發(fā)散,他們有的可能會把圓形猜成一個西瓜、一個足球、一個鐘等等,而有的可能會把方形猜成一本書、一個書包、一張照片等等。這個游戲能讓孩子們大膽發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,運用所學知識表達,溫故知新,起到很好的舊知復現(xiàn)和整和的作用,也培養(yǎng)了學生的抽象思維。
此外,教師在設計游戲時應注意難易適中,符合本年級學生的心理特點。這也是游戲教學法啟發(fā)性原則的另一種體現(xiàn)。教師應讓全體學生都參與到游戲中來,而一個班的學生,其學習能力和水平有時參差不齊的。因此,須把不同水平的學生分到同一組,并以小組為單位進行游戲,讓他們在游戲中通力協(xié)作,啟發(fā)后進生一起學習,增強他們的自信心和參與感。
(四)靈活多變,與時俱進
如果你每天吃同一種菜,很快就會厭倦。每天做同樣的游戲,學生也會覺得無聊,這樣就會適得其反。因此,教師應在充分考慮每個年級小學生的年齡特點的基礎上,選擇不同的游戲,讓學生保持著對英語課堂上游戲教學環(huán)節(jié)的興趣。常見的游戲如missing game,sharp eyes,guessing game等等。有些游戲的形式不一樣,但實質(zhì)是差不多的,教師應靈活運用,讓這個環(huán)節(jié)得以“保鮮”。需要的時候可運用多媒體等輔助工具,既環(huán)保省時,又能激發(fā)學生更大的興趣。
四、總結
游戲教學法符合小學生的心理發(fā)展特點,充分體現(xiàn)了寓教于樂、以學生為中心的原則。把游戲教學法應用于小學英語課堂中,能激發(fā)學生的學習興趣,提高學習效率。當然,游戲教學法只是英語教學方法的一種,我們不能過分夸大它的作用。教師在實施中還應注意一些問題和原則,注意調(diào)動每位學生的積極性,讓孩子們在玩中學,增強自信心,力求全面發(fā)展。