郭鵬
美國心理學家吉爾福德以及后來的許多心理學家如托蘭斯、蓋澤爾斯等都認為:發(fā)散思維幾乎可與創(chuàng)造性思維并稱,其所表現的潛能就是創(chuàng)造力。我們所看到的那些有成就、有造詣的人的發(fā)散思維都是非常出色的。所以在教學過程中,需要嘗試用各種思維游戲去培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,提升學生科技創(chuàng)新素養(yǎng)。
1 設立一些簡單的問題
設立簡單的問題,要求學生圍繞這個問題去大膽地去想象,比如:身邊“方形結構的東西”有? “桌子、椅子、書本、砧板……”;又如 “火可以做什么?”, “火可以煮飯、照明、取暖等”, “火可以產生推力、可以做成孔明燈、火箭等”用途;如此類簡易的、趣味性強的思維練習有利于增強學生的發(fā)散思維能力,讓他知道思考任何一個問題其實有很多方面可以入手。
2 創(chuàng)設小目標
在科幻畫創(chuàng)作的過程中,把大的主題目標分解各個小的目標,讓學生圍繞小目標進行探索思考,當他們能夠完成這些小目標時,其實也就是整理到了他們所需要的主題作品的素材,如:設計一個環(huán)保水培蔬菜車,目標一、收集水培需要的條件或圖片;目標二、觀察現實生活中類似水培汽車的外觀特點或查找汽車圖片;目標三、收集菜場買菜的人物動態(tài)圖片;目標四、將查找到的資料整合自己的思維,創(chuàng)作出一幅“環(huán)保水培車”的科幻畫。
3 從生活中汲取思路
生活中的發(fā)明,很多都是從擺脫麻煩事中產生的。例如:看林人為了減少自己行走山路的疲憊,發(fā)明了第一輛自行車;為了看電視時不用起身換臺,發(fā)明了遙控器;為了擺脫夏日的炎熱、冬日的寒冷,發(fā)明了空調……為了解決麻煩,人類的創(chuàng)造力就如奔流前進的河流,一旦遇到礁石,則掀起千層浪。
教學中,多引導學生走進生活,關心現實,多動腦筋,所以在平時,我常關注學生們談論的麻煩事,將他們的煩惱事作為科幻畫創(chuàng)作的靈感?!昂⒆拥南胂蠼洺J窃谒罱涷灥幕A上?!崩纾阂粚W生在課間跑動時與另一同學相撞,導致嘴唇破裂縫針。在課上向同學們講述了這一事件,請他們發(fā)揮想象力,創(chuàng)造一個讓人神往的安全的課間空間。問題一拋出,一石激起千層浪。有的同學說,想要開辟四維空間,將天花板也利用出來,讓想跑的人都去天花板;有的同學說,他想在兩棟教學樓之間搭建夢幻小窩,像吊橋一樣懸浮在樓與樓之間;還有的同學說,她希望能有升降的課桌椅,上課時課桌椅升上來,課間,它降落和地面一樣平,大型的游樂設施平地而起,讓他們玩?zhèn)€痛快……孩子們的幻想,似一汪清泉,噴涌不止!
4“玩”科幻游戲提升科技創(chuàng)新素養(yǎng)
游戲是低段兒童教學中的一劑良方。我嘗試用各種各樣的游戲,引領低段兒童“玩”科幻,讓他們在愉快的活動中“感受”科幻,“愛”上科幻,最終引導他們能用富有觀察力、創(chuàng)造力的視野審視社會現象,通過科幻形成創(chuàng)造美好生活的行動力。
4.1機器人球賽
球賽孩子們常常玩,但是你嘗試過像機器人那樣踢球嗎?請孩子們用廢舊箱子將自己武裝成機器人,將機器人的外觀分不同隊伍裝飾,經過一段時間的精心準備,讓我們一起來到足球場或者籃球場上來一次對決吧!場上的孩子雖然動作笨拙,但各個生龍活虎;觀看的孩子們看著他們猶如機器人般的奔跑追逐,不時爆發(fā)出一陣陣的歡笑。一場特殊的比賽,瞬間點燃他們的激情和熱情,酣暢淋漓地感受科幻的快樂!
4.2 小制作大場景
想要請孩子們畫關于沙漠綠化的科幻畫,可是對于身處綠色江南的孩子們來說,難以體會大漠黃沙漫天的死寂,我覺得電腦圖片、視頻等媒體材料都不足以震撼孩子們的心靈,于是,我決定親手制作一個“沙漠體驗器”。制作很簡單,我選擇了一個長寬約2米的紙板,在中間挖開一個容頭進出的小洞,再將紙板上鋪滿厚厚的黃沙,在角落一處,插上一枝綠色的小草。制作完后,我讓孩子們把頭伸進中間的小洞,孩子們放眼望去,漫漫的黃沙一片肅殺,無限蕭條。這時,紙板角落飄落眼睛的那抹綠,讓他們體會到了從來沒有過的震撼!沙漠是多么需要這樣富有生命的綠色!
5 兒童科幻畫教學策略
5.1 簡單模仿
科幻電影中的各種道具,如人物的服飾、飛行器、建筑等可采用直接呈現圖片的形式,讓全班學生照著畫就可以了。這種做法非常簡單,非常適合科幻畫輔導的初級階段。學生通常練習幾次之后,都會在大腦中積累一定量的科幻素材。
5.2 記憶性模仿
在靜態(tài)圖的簡單模仿與練習之后,可以讓學生觀看動態(tài)視頻。在教學中的要點是,學生觀看視頻之后,教師應立即關閉影像。然后讓學生根據自己并不十分清晰與具體的記憶進行同一題目的創(chuàng)作。
5.3 同類型創(chuàng)作
同類型創(chuàng)作,即同類科技依據的聯想。在經歷以上兩種練習之后,就可以進入同類型的創(chuàng)作了。如看過《黑客帝國》中人類后腦插入一個插頭就進入了虛擬世界中去的裝置后,可以讓學生嘗試創(chuàng)作《夢鏡記錄器》、《未來學習機》、《超級游戲機》等。筆者將此稱之為同類型創(chuàng)作。電影中的某些理念和要素可以通用,但不能一模一樣,最好是有意區(qū)別開來,有更多自己新的創(chuàng)意與表現。
5.4 自由創(chuàng)作
自由創(chuàng)作應該是科幻畫創(chuàng)作的高級階段,就是不限類型與題材的自由創(chuàng)作狀態(tài)。這個時候,筆者認為教師所要做的只不過是:“OK,今天我們來畫一幅科幻畫,不限題材,開始畫?!苯淌菫榱瞬唤蹋攲W生真正能夠自由創(chuàng)作科幻畫時,才是教學的最大成功。當然,自由創(chuàng)作也是由初級到高級一步步“進化”過來的,需要一個長期的學習過程,并不能一蹴而就。
基金項目:2016年四川省普教科研資助金課題項目.項目名稱:中小學科幻畫教學與學生創(chuàng)新意識培養(yǎng)研究(編號:川教辦函【2016】56號)。
(作者單位:四川職業(yè)技術學院)