本文從場景式教學(xué)的內(nèi)涵出發(fā),通過分析當(dāng)前高職院校會計電算化教學(xué)模式存在的問題,提出將場景式教學(xué)應(yīng)用于會計電算化課程教學(xué)中。同時,結(jié)合其他的教學(xué)理念,從教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計、教學(xué)控制設(shè)計、教學(xué)評價設(shè)計三個方面詳細的介紹場景式教學(xué)理念如何應(yīng)用在會計電算化課程中。
場景式教學(xué)
會計電算化 教學(xué) 應(yīng)用
場景式教學(xué)的內(nèi)涵
場景式教學(xué)是以真實(模擬)工作場景為核心,利用項目導(dǎo)向的角色模擬方式,規(guī)范并系統(tǒng)地培養(yǎng)專業(yè)技術(shù)人才,從實際工作內(nèi)容出發(fā),確定各階段的培養(yǎng)目標、項目實戰(zhàn)內(nèi)容和培訓(xùn)課程內(nèi)容。
當(dāng)前高職院校會計電算化教學(xué)模式存在的問題
(1)課程目標設(shè)置局限性
很多高職院校將會計電算化定位于操作軟件課程,而它是一門要求企業(yè)產(chǎn)供銷管理、財務(wù)流程構(gòu)建、財會內(nèi)部控制、會計電子檔案管理等多方面知識應(yīng)用的課程。由于課程目標的局限性,導(dǎo)致了學(xué)生不能全面靈活應(yīng)用ERP各個模塊系統(tǒng),處理特殊業(yè)務(wù)。
(2)教學(xué)方式枯燥,教學(xué)效果不理想
目前,會計電算化的教學(xué)方式以教師上機演示操作步驟,學(xué)生跟著操作,在整個教學(xué)過程中,學(xué)生屬于被動式地接受知識,導(dǎo)致學(xué)生只會按規(guī)定的操作步驟和流程進行操作,稍微有變化或者錯誤就不知道如何處理。學(xué)生學(xué)習(xí)沒有積極性,導(dǎo)致最終的教學(xué)效果不理想。
(3)過于重視實訓(xùn),學(xué)生理論知識弱化
由于課程目標設(shè)置的局限性,導(dǎo)致了“重實踐操作,輕理論知識”的現(xiàn)象。學(xué)生的會計處理理論以及全局管理流程知識的薄弱,導(dǎo)致對業(yè)務(wù)邏輯關(guān)系不明白,只是會簡單的模仿操作財會軟件,無法深入理解財會領(lǐng)域內(nèi)各模塊之間的關(guān)聯(lián),遇到特殊業(yè)務(wù)或者錯誤處理,或者換一種ERP品牌軟件,就喪失了應(yīng)對、解決問題的能力。
場景式教學(xué)在會計電算化教學(xué)中應(yīng)用的思路
(1)教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計
整個會計電算化的教學(xué)課程是以某商業(yè)企業(yè)的真實數(shù)據(jù)為背景,以該企業(yè)的日常經(jīng)營活動為原型設(shè)計的,以企業(yè)的購銷存和財務(wù)一體化業(yè)務(wù)活動案例貫穿始終。重點講解在信息化管理環(huán)境下,該商業(yè)企業(yè)供應(yīng)鏈和財務(wù)會計的典型業(yè)務(wù),以及在用友ERP-U8 V10.1中的處理理論、方法和處理流程,涉及總賬、應(yīng)收、應(yīng)付、采購、銷售、庫存、存貨核算、固定資產(chǎn)、薪資管理和UFO報表等10個功能模塊。
1.引入內(nèi)容。利用動畫視頻,或者有條件的學(xué)??梢砸隫R技術(shù),模擬現(xiàn)代商業(yè)社會環(huán)境中企業(yè)的經(jīng)驗與管理,虛擬業(yè)務(wù)活動場景,讓學(xué)生能夠身臨其境的感受到,業(yè)務(wù)活動需要做什么。從而思考,如何進行會計處理。這部分內(nèi)容是場景式教學(xué)的重點,只有將學(xué)生帶入到虛擬業(yè)務(wù)活動場景中,才能獲取學(xué)生的注意力,才能夠投身于解決問題中去。
2.提出問題。這部分是銜接上面的虛擬業(yè)務(wù)內(nèi)容,問題與虛擬場景內(nèi)容可以相互融合在一起,這樣更能夠使得學(xué)生身臨其境,思考這部分業(yè)務(wù)處理的流程,分解業(yè)務(wù)處理流程,降低電算化的處理難度。同時,更加加深學(xué)生主動思考問題的能力,真正掌握操作的理論知識,最終能應(yīng)對特殊業(yè)務(wù)或者錯誤處理,或者換一種ERP品牌軟件的處理。
3.分組自行討論和解決問題。掌握好處理流程之后,學(xué)生可以自己思考如何使用用友U8進行該業(yè)務(wù)操作。這部分可以考察學(xué)生團隊合作的能力,同時主動學(xué)習(xí)的能力,而且難度適中,具有一定的挑戰(zhàn)。
4.建立反饋。組長給出該組處理的答案,并陳述處理過程的理由。這部分的信息反饋可以加深對處理流程的理論基礎(chǔ)的理解,同時,有信息反饋,場景式教學(xué)才能有教學(xué)成果,學(xué)生更加樂意于去探索。
5.講解正確操作流程??梢越處煵僮髌湔_流程,如果是簡單業(yè)務(wù),可以直接播放操作錄屏。在這里講解正確操作流程比直接講操作流程,學(xué)生的注意力會提高,因為他們會帶著檢驗問題的思維去主動學(xué)習(xí)。并同時寫出操作流程,雖然死板,卻是需要理解加記憶的重點內(nèi)容。
6.重新提出問題。如何修改錯誤的操作?這部分內(nèi)容是當(dāng)前高職院校會計電算化教學(xué)模式中所忽略的,對于如何修改之前的操作步驟,才是課程的難點。很多同學(xué)知道如何一步步的操作得出正確的業(yè)務(wù)處理結(jié)果,但是卻不知道如何修改錯誤,在實踐的會計中存在很大的弊端,也就是,評價學(xué)生對于業(yè)務(wù)處理操作的靈活度的掌握,真正做到軟件的應(yīng)用程度。
7.再次建立反饋。因為是難點,在老師的協(xié)助下,組長給出答案,并陳述其解決的理由。老師給予評價或者演示正確的操作步驟。再次建立反饋,能夠讓學(xué)生在心里層面上有更大的成就感,激發(fā)一部分成績好的學(xué)生更加對學(xué)習(xí)會計電算的興趣。
8.重復(fù)練習(xí)該業(yè)務(wù)內(nèi)容。重新給予另外一商業(yè)企業(yè)背景的賬套信息,進行演練。適當(dāng)?shù)臅r候可以分角色進行演練操作。
(2)教學(xué)控制設(shè)計
1.分組。首先將整個班級分成5-6人一組,每一組是企業(yè)的財務(wù)部門,每一角色都是財務(wù)部門的成員,并選出組長,即財務(wù)總監(jiān)。并將每組的成員進行編號,比如A-001,方便進行變換角色模擬。
2.計分。將整個課程作為一個游戲,學(xué)生是企業(yè)中的財務(wù)部門的角色,每堂課程如果有回答問題者,根據(jù)問題的正確程度,老師作為評價人給予評分。這里可以使用多種道具,比如發(fā)放練功鈔票,課后進行統(tǒng)計數(shù)量。每組的錢的數(shù)量就是大家一學(xué)期的考核標準。
3.紀律與時間控制。對于討論和問題解決,需要老師控制好整個課程的時間,每一堂課的環(huán)節(jié)都有一定量的時間控制,根據(jù)課程內(nèi)容的難易程度進行設(shè)計。
(3)教學(xué)評價設(shè)計
1.教學(xué)過程的評價。告別考試評價考核指標單一,將教學(xué)過程的評價考核納入期末總成績,占比50%。教學(xué)過程的評價考核從教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計中可以知道該考核是多方面的,是一種動態(tài)的,長期的考核模式。包括課堂環(huán)節(jié)的問題回答和課堂環(huán)節(jié)8的重復(fù)練習(xí)評分。
2.教學(xué)課后的評價。教學(xué)課后的評價占比50%。利用考試組卷進行系統(tǒng),上機操作的考試方法進行考核。機器組卷考核的內(nèi)容具有綜合性,能夠反映學(xué)生掌握會計電算化的操作程度。避免單一的操作邏輯性。
[1]黃穎.高職院校會計電算化課程實踐教學(xué)模式改革新思路[J].經(jīng)濟實貿(mào),2018(6)
[2]張肖.張立斌.翻轉(zhuǎn)課堂在會計電算化課程教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國管理信息化,2018(8)
作者簡介:陳思嫻(1987-),湘潭大學(xué)金融碩士。常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院,助教,會計教師。