孫夢蝶
【摘要】在現(xiàn)代信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,體驗經(jīng)濟(jì)逐漸成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一個重要趨勢。人們在物質(zhì)需求得到滿足的情況下,對于精神上的愉悅和享受的要求也逐漸提升。智能手機(jī)的出現(xiàn)使得交互式媒體在廣告宣傳中得到了更加生動、形象的體現(xiàn)。與傳統(tǒng)的單向廣告宣傳不同,手機(jī)用戶對于廣告的參與和體驗要求越來越強烈,而這必然會帶來廣告設(shè)計的變化?;诖耍疚膹慕换ナ绞謾C(jī)媒體和交互式廣告的內(nèi)容出發(fā),對廣告設(shè)計的要求進(jìn)行分析,并探究其未來發(fā)展趨勢。
【關(guān)鍵詞】體驗經(jīng)濟(jì);交互式;手機(jī)媒體;廣告設(shè)計
一、體驗經(jīng)濟(jì)與交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計的關(guān)系
移動智能技術(shù)的出現(xiàn)使得新媒體在傳播形式上發(fā)生了深刻的變化,智能手機(jī)用戶能夠直接通過下載應(yīng)用軟件的方式對信息進(jìn)行獲取,并且不受時間和空間的限制。此外,在手機(jī)媒體上,用戶能夠在同一廣告界面實現(xiàn)圖片、文字、視頻等不同元素的全面融合,因此,有些人將當(dāng)前的收集媒體發(fā)展時代稱之為“讀屏?xí)r代”。
在讀屏?xí)r代,手機(jī)媒體中的廣告應(yīng)該呈現(xiàn)出分眾、定向、交互的特點。所謂分眾就是對用戶群體的劃分,在傳統(tǒng)的廣告設(shè)計中,設(shè)計者缺乏對不同觀眾的分類,用同樣的廣告內(nèi)容覆蓋不同的觀眾類型,這種缺乏區(qū)分度和差異性的宣傳必然會造成某些用戶群體對廣告接受的無能,基于此,在手機(jī)媒體中,商家可以根據(jù)用戶瀏覽數(shù)據(jù)對其性別、年齡、工作、喜好等進(jìn)行分析,并做出細(xì)化分類,這樣設(shè)計者就能夠“對癥下藥”,設(shè)計有層次差異的廣告;所謂定向指的是廣告在手機(jī)媒體的支持下能夠?qū)崿F(xiàn)“點而告之”的目的,廣告即為廣而告之的意思,但是在手機(jī)媒體中,用戶對于廣告的要求更加直接,一旦某一應(yīng)用軟件中的廣告過于頻繁且缺乏針對性便會影響其參與體驗,對此在廣告設(shè)計中,設(shè)計者應(yīng)該從面轉(zhuǎn)化到點,針對用戶需求進(jìn)行精準(zhǔn)推送,例如在天貓客戶端,平臺首頁就會根據(jù)用戶平時的瀏覽足跡對同類產(chǎn)品進(jìn)行推送,并設(shè)計“你可能喜歡”這一模塊,從而體現(xiàn)手機(jī)媒體的智能性;所謂交互性就是在體驗經(jīng)濟(jì)的背景下,廣告設(shè)計者、媒體、商家與用戶之間的互動成為強化其消費體驗的關(guān)鍵,在傳統(tǒng)媒體中,廣告更多的是單向傳播的,設(shè)計者只是根據(jù)商品特點、商家要求與藝術(shù)理念對作品進(jìn)行設(shè)計并推廣,用戶的參與度受到嚴(yán)重限制,但是在體驗經(jīng)濟(jì)背景下,手機(jī)媒體為用戶提供了多元化的參與渠道,從而實現(xiàn)對廣告?zhèn)鞑ド踔辽婕斑^程的參與,從而逐漸衍生出一種交互式廣告設(shè)計,提高了廣告與用戶心理的契合度。
二、交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計的要點分析
(一)注重交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中的感官體驗
感官是個體接受外界刺激的媒介,在交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中,廣告中的各類元素通過對眼、耳、口、鼻、身各種感官的刺激,調(diào)動其視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺等體驗,這樣才能激發(fā)出不同的情感,進(jìn)而深化對廣告信息的理解。廣告設(shè)計第一層面的體驗是為觀眾帶來感官上的體驗,這種感官主要集中在視覺方面。隨著現(xiàn)代廣告設(shè)計的不斷發(fā)展,手機(jī)媒體在廣告呈現(xiàn)中不僅能夠利用傳統(tǒng)的圖形、文字、線條等元素,還可以插入動畫設(shè)計,從而強化視覺效果,例如法國奢侈品牌Dior在新品推介的廣告設(shè)計中,利用動畫技術(shù)營造了一個夢幻的場景:一個白色的女性的形象出現(xiàn),在森林中緩步行走,慢慢的花朵變成了裙子、游魚變成了鞋子、蝴蝶變成了發(fā)飾、琥珀變成了耳環(huán)……廣告的最后,在自然的裝飾下女子的形象變得更加立體、多彩。而這樣的廣告設(shè)計無疑能夠為觀眾帶來絕妙的感官刺激,并在視覺體驗中逐漸接受廣告的設(shè)計主題。
(二)注重交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中的行為體驗
在交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中行為體驗與用戶的操作有關(guān)。與傳統(tǒng)的新媒體形式不同,手機(jī)用戶直接利用觸動屏幕就能夠?qū)崿F(xiàn)對廣告的選擇,這種操作讓觀眾的行為更加自由,因此,對廣告設(shè)計的挑戰(zhàn)也更大。也就是說,如果某個廣告在第一時間沒有抓住觀眾的眼球,或者對觀眾的定位出現(xiàn)偏差,只需要一個簡單的點擊行為就能夠結(jié)束觀看。出于這一特點,交互式手機(jī)媒體在廣告設(shè)計中,一方面,要充分迎合觀眾的受眾群體需求,利用創(chuàng)意元素短時間內(nèi)吸引觀眾的注意力;另一方面,還應(yīng)該迎合手機(jī)操作習(xí)慣,減少操作程序,從而強化行為體驗的愉悅感和滿意度。
(三)注重交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中的情感體驗
情感體驗是廣告設(shè)計中的反思層面,即受眾在接受了感官刺激之后,對廣告的內(nèi)容進(jìn)行反思,進(jìn)而感受、理解廣告內(nèi)容,并調(diào)動自身的某種情緒。在交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計中,設(shè)計者應(yīng)該在盡量縮短反思的時間,讓觀眾能夠隨著感官體驗的引導(dǎo)最快進(jìn)入情感體驗狀態(tài),例如某手機(jī)游戲在廣告設(shè)計中,利用動畫情境的方式吸引受眾注意力,并通過情境轉(zhuǎn)換,模擬游戲操作,讓觀眾逐漸了解游戲背景,并產(chǎn)生參與興趣。
三、結(jié)束語
從信息時代的發(fā)展趨勢來看,手機(jī)在新媒體傳播中占據(jù)著越來越重要的位置,因此,如何運用手機(jī)媒體實現(xiàn)對廣告的有效設(shè)計,并適應(yīng)體驗經(jīng)濟(jì)的發(fā)展特征則成為廣告行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。從上述分析中,我們可以看出情感體驗、行為參與是未來廣告設(shè)計與推廣的重點,強化交互理念,讓觀眾更加廣泛深入地參與其中,從而拓寬廣告設(shè)計領(lǐng)域,實現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計與市場價值的統(tǒng)一。
參考文獻(xiàn)
[1]鄭閔謙,郝珊,朱華.移動端HTML5場景型廣告設(shè)計研究[J].設(shè)計,2017(23):144~145.
[2]胡勰媛,周峰.交互式手機(jī)媒體廣告設(shè)計探索[J].設(shè)計,2017(01):24~25.
[3]李橫.基于用戶的手機(jī)廣告設(shè)計[J].科技傳播,2014,6(06):9~10.