摘要:對于動畫表現(xiàn)來說,是通過運(yùn)動進(jìn)而產(chǎn)生的一種影響,在表現(xiàn)上回融合一定的夸張和變形藝術(shù)進(jìn)行表現(xiàn),在表現(xiàn)當(dāng)中具有極為豐富的表現(xiàn)內(nèi)容以及多樣化的表現(xiàn)手段。影視動畫作為整個表現(xiàn)當(dāng)中最為重要的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是超現(xiàn)實(shí)的一種影視表現(xiàn),進(jìn)而構(gòu)建了具有虛擬形式的自由時候,帶給人以全新的視覺體驗(yàn),促使影視動畫藝術(shù)煥發(fā)出極為獨(dú)特的藝術(shù)魅力。而在動畫藝術(shù)表現(xiàn)當(dāng)中,角色又是動畫成功與否的關(guān)鍵內(nèi)容,集中展現(xiàn)著原型意識,并且能夠在整個設(shè)計與創(chuàng)作當(dāng)中遵循特定的規(guī)律,凸顯影視動畫藝術(shù)的獨(dú)特之處,為影視表現(xiàn)提供保障。
關(guān)鍵詞:影視動畫" 原型意識" 角色創(chuàng)造" 藝術(shù)表現(xiàn)
一、影視動畫角色當(dāng)中的原型滲透
1.1原型的基本概況
原型,又被人們稱之為原始意向,是集體而且無意識的主要內(nèi)容在心靈當(dāng)中予以表現(xiàn)。所有的原型都集合構(gòu)成了一種集體無意識的表現(xiàn)。
這種集體無意識的概念主要是由瑞士著名的心理學(xué)家——卡爾·榮格提出的。他對這一概念解釋為“并未通過個人獲取由遺傳所保留下來的一種具有普遍性的精神技能,也是通過遺傳性的腦結(jié)構(gòu)進(jìn)而產(chǎn)生相應(yīng)的內(nèi)容,并以此進(jìn)行聯(lián)想,促使每一個地方展現(xiàn)出動機(jī)與意向”。
原型還是一種“本能行為的模式”,是一種獨(dú)具特殊性的能力,其本身就是一種具有空洞的而且純形式的。但是在原型當(dāng)中又必須將此進(jìn)行外化,進(jìn)而呈現(xiàn)出一種特殊的“原始意象”,在遠(yuǎn)古時代當(dāng)中,展現(xiàn)出特殊的神話形象,在各不相同的歷史時代通過特殊的藝術(shù)表現(xiàn)在五一當(dāng)中演變成特殊的藝術(shù)形象。
1.2原型意識與其中的影視動畫
原型在表演當(dāng)中經(jīng)常會出現(xiàn)在深化、幻覺以及夢境當(dāng)中,同事也會出現(xiàn)在一些偉大的影視作品當(dāng)中。除此之外,在許多經(jīng)典的文學(xué)以及影視作品當(dāng)中,我們經(jīng)常會看到許多原型的身影,而作為具有現(xiàn)代化特點(diǎn)的視聽藝術(shù)——影視動畫來說,更多的集中展現(xiàn)了一種原型的意識。因而動畫在虛擬表現(xiàn)當(dāng)中展現(xiàn)出一種特殊的創(chuàng)意性隨意特點(diǎn),因而,動畫創(chuàng)作可以充分發(fā)揮想象,隨意進(jìn)行相關(guān)創(chuàng)造,并且不局限于生活當(dāng)中的敘事情節(jié)以及人物內(nèi)容。動畫大師往往將自身所獨(dú)有的本能將其中理想中的人物、故事編排到動畫藝術(shù)表現(xiàn)當(dāng)中,進(jìn)而促使動畫成為原型意識的最佳載體。
二、影視動畫角色當(dāng)中的原型歸納
2.1“英雄”
曹操曾經(jīng)說過這樣一句話:“夫英雄,應(yīng)當(dāng)具有胸懷大志,腹隱良謀,有包藏宇宙之機(jī),吐沖天之志,方可為英雄也”。英雄作為一部影視動畫當(dāng)中的主要角色,他們所演繹的故事就是觀眾所關(guān)心和期待的一些事情,英雄往往具有一種善良而且勇敢的個性特點(diǎn),為了一個目標(biāo)鍥而不舍,同事海經(jīng)受著許多難以忍受的孤獨(dú)與困難的磨練,將自己的善良、堅強(qiáng)以及執(zhí)著的精神傳授給受眾,讓受眾真正感受到英雄的本原特點(diǎn)。
2.2“母親”
母親可以說是一個具有超文化以及超民族的概念表現(xiàn)形式,同人類自身所需求的保護(hù)特征并且得到養(yǎng)育的特征進(jìn)行有效的鏈接。在影視動畫表現(xiàn)當(dāng)中,我們可以經(jīng)常看到母親這一偉大的形象,他們往往具有所有母親優(yōu)良的特點(diǎn),就是“善良、博愛”。例如:《獅子王》當(dāng)中辛巴的母親;“花木蘭”當(dāng)中花木蘭的母親等等,都是一些母親形象的融合體,是勤勞與善良、慈愛、養(yǎng)育與奉獻(xiàn)的化身。
2.3“導(dǎo)師”
對于英雄而言,在成長的過程當(dāng)中,往往會受到許多的磨難,在最為重要的關(guān)口當(dāng)中,總會有一些關(guān)鍵的人物出現(xiàn),進(jìn)而指導(dǎo)英雄去完成相應(yīng)的使命。而這一角色,就是英雄的引導(dǎo)者,是英雄修煉當(dāng)中睿智的師長。例如:《哪吒鬧?!樊?dāng)中的太乙真人等等。導(dǎo)師這一形象在許多游戲當(dāng)中出現(xiàn)過,這些導(dǎo)師最為關(guān)鍵的時刻就是對英雄予以拯救,進(jìn)而扭轉(zhuǎn)游戲的局面。
2.4“朋友”
在影視動畫的主角當(dāng)中,往往會有許多的配角,英雄在奮斗的發(fā)展歷程當(dāng)中,會有許多的朋友為伴。朋友在這一影視表現(xiàn)當(dāng)中不分國界、不分身份、不分地位,在任何的背景之下,都會展現(xiàn)出朋友這一角色。例如:在《白雪公主》當(dāng)中,七個小矮人就是公主最為忠實(shí)的朋友;《賽車總動員》當(dāng)中的賽車馬昆,在流落小鎮(zhèn)的時候,也遇到過許多性格各異而且有非常善良的朋友。對于朋友來說,大多心地善良、真誠,所謂“君子之交淡如水”,朋友相交不在乎其出身以及長相,在困難的時候,都能夠帶給主人公精神上的鼓勵。并且通過朋友身上這種樂觀的精神熏陶到主人公,進(jìn)而促使朋友的價值逐漸得到升華。
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作者簡介:
于璇莉(1981.1),男,籍貫(甘肅省酒泉市),單位(焦作大學(xué)),職稱:講師。