摘 要:隨著數(shù)字技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人們對于多媒體的功能產(chǎn)生了更豐富層次的定義,并對其現(xiàn)今的應(yīng)用狀況進行了深入的研究,為日后多媒體藝術(shù)的更好發(fā)展而奠定基礎(chǔ),因此,本文旨在深入分析多媒體藝術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)狀,并列舉出未來可能的發(fā)展趨勢。
關(guān)鍵詞:多媒體藝術(shù);應(yīng)用現(xiàn)狀
引言
隨著社會經(jīng)濟的不斷快速發(fā)展以及我國綜合實力的不斷提升,我國對于高新技術(shù)的重視程度越來越高,因此,多媒體藝術(shù)作為我國一項重要的研究項目,有必要為我國的科技創(chuàng)新能力提供自身的活力與創(chuàng)造性,因此,對多媒體藝術(shù)現(xiàn)狀進行完善的分析是勢在必行的,對于多媒體藝術(shù)的前景產(chǎn)生預(yù)測也是十分重要的,這也是本文的創(chuàng)作背景之一。
一、多媒體藝術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)傳統(tǒng)戲劇文化在多媒體藝術(shù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
在中國豐富的文化元素當(dāng)中,戲劇文化是十分具有鮮明特色的代表性文化元素。戲劇又分京劇、越劇、昆曲等許多類別,每種戲劇又有其自己的特色與長處。戲劇文化主要是古時人民的一種娛樂方式,其精美的扮相,優(yōu)雅的身姿,以及圓滑富有感染力的唱腔是戲劇文化最為經(jīng)典的標(biāo)志性元素,對于設(shè)計過程來說,戲劇文化本身的亮點很多,如能做到有針對性的利用一定能得到很好地視覺效果。
例如:現(xiàn)今十分受歡迎的手游《王者榮耀》,在游戲角色皮膚的設(shè)計過程中很好地融入了中國傳統(tǒng)戲劇文化元素,如“游園驚夢”主題的甄姬皮膚就是引用了著名戲劇中《牡丹亭》杜麗娘的經(jīng)典扮相,如“霸王別姬”主題的項羽與虞姬皮膚就很好的融入了京劇當(dāng)中項羽的唱詞“力拔山兮氣蓋世”以及紅色鎧甲以及京劇風(fēng)味的獨特扮相[1]。
(二)花卉元素在多媒體藝術(shù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
在草本植物的應(yīng)用元素中,花卉也算得上是一個十分具有代表性的文化元素?;ɑ茏怨乓詠砭蜑槿藗兯矏?,陶淵明愛菊的秋風(fēng)獨立,周敦頤愛蓮的出淤泥而不染,帝王將相愛牡丹所代表的雍容華貴,鄭板橋獨愛竹的清秀又不懼嚴寒……可以說幾乎每一種花卉都能找到其所蘊含的特殊含義,并代表著一種志趣情操。當(dāng)傳統(tǒng)的花卉元素與多媒體藝術(shù)相結(jié)合,又會迸發(fā)出激烈的火花。
例如,在吉林長春的農(nóng)博園展覽會上,首次使用LED寬屏放映絕美花卉的畫面,并在各種高新設(shè)備中都采用花卉元素的應(yīng)用,使得農(nóng)博會的開展進程十分順利,并且深受人們喜愛[3]。
(三)傳統(tǒng)書法元素在多媒體藝術(shù)應(yīng)用中的應(yīng)用
在中國傳統(tǒng)文化元素中,書法也是十分耀眼的一顆明珠,其經(jīng)歷了甲骨文、隸書、楷書、行書、草書等階段,在歷史的長河中,畫上了濃墨重彩的一筆,可以說,書法文化不僅僅是為了寫字的美觀程度與觀賞性質(zhì),其中更是蘊含著為人處世的人生的哲理以及收放自如、能屈能伸等適用于現(xiàn)金生活當(dāng)中的優(yōu)良品質(zhì)的縮寫,這在多媒體藝術(shù)當(dāng)中得以應(yīng)用的同時也為受眾帶去了滿滿的正能量。
例如:現(xiàn)今人們普遍都擁有智能手機,人們在手機的使用過程中也越來越注重外觀、字體等方面的選取,喜鵲造字字體公司應(yīng)運而生,其主要職能是制作美觀的手機及電腦應(yīng)用的字體,在創(chuàng)作過程中積極地融入了中國傳統(tǒng)書法文化當(dāng)中的許多元素進行字體的設(shè)計與創(chuàng)造,成功的設(shè)計出了許多富有中國文化特色的美觀字體,并得到了廣大受眾的一致好評[4]。
(四)《山海經(jīng)》文化元素在多媒體藝術(shù)應(yīng)用中的應(yīng)用
在中國傳統(tǒng)文化元素中,各種類型的神話志怪小說也是極其富有特色的一種代表性元素,如夸父追日、女媧補天等,不僅如此,還有許多志怪經(jīng)典著作如《聊齋志異》、《山海經(jīng)》都是特點十分鮮明的神話元素,在現(xiàn)代多媒體應(yīng)用設(shè)計中可以充分融入其中特點鮮明,形象獨特的形象。
例如:在手游王者榮耀的設(shè)計過程當(dāng)中,游戲角色白起很好地融入了《山海經(jīng)》中神獸猙的元素,羋月完美的融合了重明神獸的形象,太乙真人由于其爐子形像巨口也采用了饕餮的兇獸形象。
二、傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合的多媒體藝術(shù)發(fā)展趨勢
在現(xiàn)今的多媒體藝術(shù)發(fā)展過程中,我們不難預(yù)測,傳統(tǒng)意義上的中華傳統(tǒng)文化元素將與現(xiàn)代意義上社會主義文化元素進行恰到好處的融合與貫通,不僅僅是中國的文化元素,在包羅萬象的世界文化元素當(dāng)中,多媒體藝術(shù)的應(yīng)用狀況都能將傳統(tǒng)與現(xiàn)今進行完美的融合,這會使得未來的多媒體藝術(shù)應(yīng)用邁向更高級別的發(fā)展空間以及更豐富化的發(fā)展內(nèi)涵。
在多媒體藝術(shù)應(yīng)用的發(fā)展趨勢當(dāng)中,相關(guān)從業(yè)者應(yīng)當(dāng)對傳統(tǒng)元素進行合理的篩選與甄別,一定要取其精華去其糟粕,使得傳統(tǒng)元素當(dāng)中的精華與優(yōu)勢得以最大程度的應(yīng)用與發(fā)揮。不僅如此,相關(guān)從業(yè)者應(yīng)當(dāng)對現(xiàn)代元素進行時代化的創(chuàng)新與發(fā)展,使得現(xiàn)代元素能在最大程度上與傳統(tǒng)元素進行對接與銜接。
三、結(jié)束語
綜上所述,在現(xiàn)今的多媒體藝術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀中,最為普遍的,就是設(shè)計者普遍愿意采用中國的傳統(tǒng)文化元素進行多媒體藝術(shù)設(shè)計的使用與創(chuàng)新,使得中國風(fēng)能夠得以賦予新時代的活力以及更深層次的內(nèi)涵,這對于日后的多媒體藝術(shù)發(fā)展形勢來說是極為有力的,因此,相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)當(dāng)積極發(fā)揮自身的優(yōu)勢與創(chuàng)意,對多媒體藝術(shù)進行更深層次的優(yōu)化與創(chuàng)新。
參考文獻
[1]程禹. 多媒體藝術(shù)應(yīng)用中的多媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式分析[J]. 美與時代, 2016(5):103-104.
[2]孫程偉. 多媒體技術(shù)在民辦高校教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀分析[J]. 科技風(fēng), 2016(14):34-34.
[3]宋天, 韋蘭英. 多媒體技術(shù)在學(xué)前教育領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀調(diào)查[J]. 科技視界, 2017(1):265-265.
[4]夏麗雯, 單瑛遐, 鐘山. 基于移動學(xué)習(xí)的混合式微課教學(xué)模式初探——以《多媒體交互藝術(shù)設(shè)計》課程為例[J]. 課程教育研究:學(xué)法教法研究, 2016(13):60-61.
(作者單位:江蘇省中等專業(yè)學(xué)校)