謝小慶
【摘 要】 教師是課程資源的開發(fā)者,在小學數(shù)學教學中,教師要善于根據(jù)教學內(nèi)容穿插一些傳統(tǒng)游戲來趣化學生的學習。借助傳統(tǒng)游戲能夠激發(fā)學生的學習熱情,可以提高學生的學習興趣,培養(yǎng)他們遵守規(guī)則與合作的精神,轉變數(shù)學學習方式和策略。
【關鍵詞】 傳統(tǒng)游戲;數(shù)學學習;策略
傳統(tǒng)游戲就是廣泛流傳于普通民眾之間的具有娛樂性質(zhì)的嬉戲活動,一般也可以稱其為民間游戲。過去我國娛樂產(chǎn)業(yè)并非如當前之發(fā)達,所以傳統(tǒng)游戲隨處可見,比較典型的有踢毽子、跳房子,還有石頭剪刀布和跳繩以及棋牌類活動。這些游戲使我們乃至老一輩的孩童時代充滿著歡樂,然而,對當前的孩子們而言,這些充滿趣味性的傳統(tǒng)游戲并不為他們所知。伴隨著高新科技的不斷發(fā)展以及網(wǎng)絡的滲透,現(xiàn)在的孩子們會更多地愿意接觸電子產(chǎn)品或者沉迷于網(wǎng)絡游戲中。實際上相比較而言,傳統(tǒng)游戲更有助于滿足孩子的成長和發(fā)展需求。首先其內(nèi)容豐富且種類繁多,其次可以單人進行,也可以組織多人。再加上其中會涉及到和語言、數(shù)學乃至體育相關的內(nèi)容,是一種非常典型的適合于小學教學的寶貴資源。所以,伴隨著課程改革的逐步滲透,筆者認為教師應當充分發(fā)掘數(shù)學教材中的深厚內(nèi)涵,把傳統(tǒng)游戲放到數(shù)學教學實踐中去,以此優(yōu)化學生的數(shù)學實踐活動。
一、借助傳統(tǒng)游戲,激發(fā)數(shù)學學習興趣
古語有云:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。由此可以看出興趣才是真正保障學習效果的重要前提。所以作為數(shù)學教師,應當借助多元的渠道充分激發(fā)學生的學習興趣,這一點同樣適用于小學數(shù)學教學實踐中。輕松愉悅的教學氛圍有助于生成學習興趣,使學生能夠全面激活參與數(shù)學學習的主觀能動性。
例如,在教學“分類”一課時,在原有教材內(nèi)容的基礎上教師要增設一部分充滿趣味性的游戲,這樣可以有效降低知識的難度,使概念簡單化,便于學生理解。通過這樣的方式,既能夠有效激發(fā)學生對這一知識和概念的學習興趣,同時也有助于提升學習自信。如,可以借助“帶朋友回家”這一游戲使學生完成對動物、車輛以及水果等物品的分類,并將它們歸類于相應的物品存儲地中。教師所設置的動物可以有小狗、小貓和小雞等,在車輛中包括自行車、小轎車以及公交車。在水果中包括比較常見的蘋果、橘子和香蕉等。這些物品都是學生在生活中能夠經(jīng)常接觸到的,所以可以在短時間內(nèi)迅速抓住學生注意,激發(fā)他們參與游戲的熱情,由此而創(chuàng)設輕松愉悅的教學氛圍。
以上案例中,通過這樣的方式學生能夠對分類這一概念產(chǎn)生濃厚的學習興趣,也可以在游戲的過程中深入了解這一概念。在低段小學數(shù)學教學中,教師結合教學內(nèi)容適當穿插一些傳統(tǒng)游戲對于提升學生的數(shù)學學習興趣具有十分重要的作用,能夠有效地提升學生的數(shù)學學習情感。
二、借助傳統(tǒng)游戲,習得解決問題策略
通過傳統(tǒng)游戲,學生能夠掌握并運用測量以及數(shù)數(shù)等方法,充分把握物體之間的數(shù)量關系,了解它們之間的空間關系,以此樹立并培養(yǎng)良好的數(shù)學應用的意識,全面提升對問題的分析以及解決能力。
例如,在傳統(tǒng)的“打板兒”游戲中,取勝的關鍵基礎就是策略。當其中一名學生將“板兒”放置在地面上之后,另一個學生必須要對其展開全面估測,既要了解其大小、質(zhì)量以及厚薄,同時也要判斷可以使用手中的哪一塊兒“板兒”應對。由此可見,這個游戲雖然簡單,卻有助于發(fā)展學生對量的變化的估計以及比對,全面提升他們對問題的解決以及應對能力。在對高年級的教學實踐中,可以引入“二十四點”的游戲,這個游戲有助于發(fā)展學生的邏輯思維能以及推理能力。又如,在四年級的學習過程中有這樣一個故事“田忌賽馬”,這也就是“策略問題”的實際應用。在課堂結束之后,我為學生安排了數(shù)學實踐活動“撲克與數(shù)學”,在活動中設計了兩個環(huán)節(jié)“三局兩勝”和“抽牌定勝負”,它們能夠對學生的統(tǒng)籌安排以及判斷推理能力形成有效培養(yǎng)。
以上案例中,通過撲克游戲引導學生展開對數(shù)學知識的學習,深化對數(shù)學知識的理解,有助于培養(yǎng)對數(shù)學學習的良好情感。
三、借助傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)規(guī)則、合作意識
在小學數(shù)學教學中,借助傳統(tǒng)游戲能夠培養(yǎng)學生的數(shù)學規(guī)則意識和數(shù)學合作意識,從而為他們高效化的數(shù)學探究學習奠定基礎。
1.借助傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)規(guī)則意識。在數(shù)學學習的過程中充滿著規(guī)律性,有的題型需要借助特定的公式,有的題型需要固定的解題步驟。所以針對數(shù)學知識的學習,隱藏著非常強烈的規(guī)則意識。由此在小學數(shù)學學習實踐中,應當有意識地向學生灌輸規(guī)則意識,使學生可以在規(guī)則意識的引導下展開數(shù)學學習,這樣必然可以達到事半功倍的效果。
在學習過程中滲透規(guī)則意識,可以借助“剪刀石頭布”這個游戲,在這個游戲中,非常清晰且明確規(guī)定了具體輸贏的標準?;蛘哌€可以借助“丟沙包”的游戲,幫助學生樹立規(guī)則意識,有兩個學生負責丟沙包,中間可以有1-10左右的學生躲避沙包的襲擊,如果有學生被沙包砸中也就意味著淘汰。在這些游戲的過程中,既有助于培養(yǎng)學生的規(guī)則意識,同時也可以促使學生將規(guī)則意識融入于對數(shù)學知識的學習過程中,使學生可以在潛移默化中熟悉數(shù)學思維,這樣才能夠真正了解數(shù)學。
2.借助傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)合作意識。針對數(shù)學知識的學習往往是環(huán)環(huán)相扣的,為此對小學生而言,必須要準確把握每一個知識細節(jié),這樣才能夠保障日后學習的通暢。由此必然會突顯相互協(xié)作對學習的促進功能,學生之間能夠通過相互交流以及分享學習心得的方式,充分彌補個人不足,準確把握知識難點。
例如,在傳統(tǒng)游戲“老鷹捉小雞”中,只需要兩名學生分別扮演老鷹以及母雞,剩下的學生扮演小雞,通過母雞以及小雞之間的相互協(xié)作和團結努力,共同對抗老鷹,才不會被老鷹捉去吃掉。通過這個游戲,可以有效培養(yǎng)學生的團結合作意識,體會其重要性,并將其運用于對數(shù)學知識的學習過程中,實現(xiàn)彼此互助。
四、借助傳統(tǒng)游戲,轉變數(shù)學學習方式
在傳統(tǒng)教學模式下,更多的是以教師的教為主,在這樣的學習過程中,學生過于被動,這是對學生個性成長、發(fā)展以及主觀能動性的極大抑制,對創(chuàng)新思維的開發(fā)培養(yǎng)無益。因此,在當前新課改理念引領下的數(shù)學教學實踐中,既突出強調(diào)了學習方式轉變的重要性,同時也提出應選擇多樣化的學習模式,使學生能夠在思考中、合作中開展自主探究學習,這也意味著傳統(tǒng)游戲能夠為數(shù)學實踐活動提供更新鮮的血液。
例如,教師可以組織低年級學生參與“踢毽子”的游戲,可以是單人,也可以是對戰(zhàn)。在單人游戲中,教師可以選擇多名學生按次序站成一排,中間間隔一定的距離,大家在統(tǒng)一的時間開始踢毽子并自主計數(shù),在規(guī)定的時間之內(nèi),踢毽子個數(shù)最多的學生就是獲勝者。對戰(zhàn)的方式就是兩人合作,將毽子相互踢向對方,這種方式既需要掌握一定的技巧,同時也需要具備耐力,更需要相互之間的配合。在這一游戲過程中,學生可以在自主統(tǒng)計個數(shù)的過程中掌握更多的數(shù)字。
針對低年級的學生而言,帶領他們走出教室開展戶外活動備受學生喜愛。確實如此,低年級的學生好奇心強,喜愛運動,喜愛戶外環(huán)境,全新的學習氛圍必然能夠有效激發(fā)他們的探究熱情和無限猜想。在傳統(tǒng)游戲中以戶外為主,這樣便可以帶領學生脫離教室的禁錮,學生可以在游戲中完成學習,在游戲中展開探索,這是對課堂內(nèi)容的有效拓展,是對教材內(nèi)容的有效補充,更是對傳統(tǒng)教學模式的徹底顛覆;既有助于拓展師生視野,也能夠脫離教材的束縛,同時也為數(shù)學知識的學習帶來了新鮮活力,使學生可以領悟到數(shù)學和生活之間的關聯(lián)性。
總之,在小學數(shù)學教學實踐中融入傳統(tǒng)游戲,能為學生帶來全新的體驗,更能夠滿足學生個性化學習需求。在我國民間傳統(tǒng)文化中,傳統(tǒng)游戲也是其中不可缺少的重要構成,我們應當充分發(fā)掘其潛在的教學價值和教學理念,充分發(fā)揮其對教學的重要輔助功能。在數(shù)學教學實踐中,傳統(tǒng)游戲能夠有效引導學生體驗數(shù)學知識,感受知識的再創(chuàng)造過程,并能夠有效促進數(shù)學方法的繼承以及傳播。
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