李肖冰
如何將課堂游戲與英語板塊教學(xué)緊密結(jié)合,有效地為教學(xué)目標服務(wù)成為教學(xué)中亟待解決的問題。國家課程設(shè)置學(xué)生是從三年級開始正式接受系統(tǒng)的英語學(xué)習(xí),小學(xué)三、四年級的學(xué)生活潑好動、好奇心強、很少膽怯,從其身心發(fā)展特點來看,小學(xué)中年級學(xué)生比其他年級學(xué)生更適合在英語板塊教學(xué)中加入適當?shù)呐c教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲內(nèi)容。
一、游戲設(shè)計的原則及方法
在游戲過程中,無論是哪個英語板塊的游戲教學(xué)都必須明確游戲的設(shè)計原則及其方法,才能設(shè)計好既好玩又實效的游戲,因此我們通過研究在設(shè)計游戲時必須要達到以下三個方面的要求:
1. 目標明確,注重游戲的語言性
游戲的設(shè)計只有是根據(jù)課堂教學(xué)目標的要求,才能保證游戲中所學(xué)習(xí)的語言是課堂教學(xué)的核心。只有當游戲教學(xué)為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)時,游戲才能成為輔助教學(xué)的有效工具。
2. 過程本位,注重游戲的完整性
所謂過程本位,游戲要有完整的環(huán)節(jié),游戲的設(shè)計必須關(guān)注游戲的操作過程。
游戲設(shè)計共分四個環(huán)節(jié):準備環(huán)節(jié)主要是創(chuàng)設(shè)游戲情境,介紹游戲規(guī)則和交代游戲任務(wù),激發(fā)學(xué)生的參與熱情,使每個同學(xué)明確自己在游戲中的責任。示范環(huán)節(jié)主要是在開展新游戲時示范游戲的具體操作,可以是師生的,也可以是生生的,避免因不熟悉游戲的操作而影響整個游戲的開展。游戲環(huán)節(jié)即通過生生之間的合作或競爭完成游戲的過程。在這個過程中教師可最好在旁邊觀察,在必要的情況下可以給予適當?shù)闹笇?dǎo),教師不要隨便干擾游戲的操作,否則會影響游戲的效果。反饋環(huán)節(jié)是游戲結(jié)束后對游戲的評判。游戲的特點之一就是競爭,有競爭就有優(yōu)勝者。因此反饋就是對游戲中優(yōu)勝者的評判。也可以是對學(xué)生游戲動作的評價,對學(xué)生表現(xiàn)的評價,但是注意反饋時要發(fā)揮學(xué)生的主體性,不要讓反饋影響游戲的開展。
3. 操作簡單,注重游戲的實效性
游戲的操作必須簡單,資源使用少,如果操作太過復(fù)雜,則難以達到應(yīng)有的效果。
二、游戲設(shè)計的實施策略
我們?yōu)榱烁醚芯咳绾卧O(shè)計游戲的實效性,設(shè)計了《小學(xué)中年級英語板塊教學(xué)的游戲策略研究課堂觀察表》
《小學(xué)中年級英語板塊教學(xué)的游戲策略研究》課堂觀察表,主要是通過以下八個方面來觀察研究游戲設(shè)計的合理性:游戲的目標是什么?游戲采用什么方式進行?對學(xué)生的語言有什么要求,學(xué)生是否具備應(yīng)有的語言基礎(chǔ)?學(xué)生的參與面是多少?游戲需要幾個步驟?每個步驟需要多長時間?游戲是否需要學(xué)生合作完成?如何反饋?
老師能明確根據(jù)觀察表來設(shè)計游戲并用觀察表的角度來判斷游戲設(shè)計是否合理。
三、小學(xué)中年級英語板塊教學(xué)設(shè)計案例
(一)小學(xué)中年級英語字母教學(xué)游戲案例
在字母語音教學(xué)中老師設(shè)計了打地鼠、摘蘋果、芝麻開門、拼音游戲等訓(xùn)練發(fā)音、辯音技能。比如,PEP4 Unit 4 At the farm A. Lets spell游戲名稱:打地鼠,游戲目的:復(fù)習(xí)鞏固相同音素單詞的正確讀音,道具:有關(guān)or內(nèi)容的PPT。游戲說明:學(xué)生讀對了,地鼠就能消滅,學(xué)生不知道地鼠在哪里出現(xiàn),所以他們的注意力會高度集中,當?shù)厥蟪霈F(xiàn)后還要思考出所含相同音素單詞的正確讀音,大腦飛快的運轉(zhuǎn),激發(fā)學(xué)生的參與。一個枯燥乏味的朗讀訓(xùn)練,因一個簡單的游戲帶來了趣味的變化。
(二)小學(xué)中年級英語詞匯教學(xué)游戲案例
在小學(xué)英語教學(xué)中,詞匯教學(xué)是一個重點,也是一個難點,由于小學(xué)生年紀小,注意力易渙散,枯燥和機械地記憶單詞使學(xué)生學(xué)起來如同嚼蠟,毫無趣味。因而,如何增強詞匯的趣味性就顯得尤為重要。
如在PEP1 Unit6 Happy birthday! 游戲名稱:What is the idiom? 游戲目的:復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)詞匯1-10,道具:有關(guān)數(shù)字內(nèi)容的PPT。游戲說明:全班分四大組,看誰最快把成語說出來,哪組同學(xué)講得最快最多的,哪組獲勝。
(三)小學(xué)中年級英語對話教學(xué)的游戲案例
小學(xué)英語中年級會話板塊設(shè)計了各種真實自然的情景,并以遞進的形式出現(xiàn)。其目的在于分散教學(xué)難點,循序漸進。三、四年級兒童的特征就是愛玩,好表現(xiàn)自己。因此,如何根據(jù)小學(xué)生的年齡特征,將游戲活動與會話內(nèi)容相結(jié)合,設(shè)計出一些符合小學(xué)生年齡特點且能激發(fā)學(xué)生興趣的游戲,實現(xiàn)讓學(xué)生輕松自然學(xué)習(xí)會話,提高課堂效率。
如PEP2 Unit 6 How many? B Lets talk 中,游戲名稱:找寶藏。游戲目的:復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)詞匯1-20,以及練習(xí)句型:How many ... do you have? I have....道具:有關(guān)數(shù)學(xué)內(nèi)容的PPT。游戲說明:全班分四大組,每個寶箱里有都有一個數(shù)學(xué),學(xué)生猜測數(shù)學(xué),根據(jù)學(xué)生講的數(shù)字縮短數(shù)字段,以最后猜到的那個同學(xué)為獲勝者,他能為本組同學(xué)開啟寶箱,本組同學(xué)全組問問題,找其中一個同學(xué)回答,正確者能得到相應(yīng)數(shù)字的獎勵,最后哪一組獲得最高數(shù)字獎勵者,那組獲勝。
興趣是最好的老師,游戲能發(fā)展學(xué)生的觀察能力、記憶力、想象力、思維能力。通過在中年級英語板塊中實施游戲教學(xué),學(xué)生的智力可直接轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)的能力。學(xué)生往往在玩玩、說說、唱唱、做做中鞏固所學(xué)的語言知識,提高技能,從而能夠發(fā)展他們的各種能力。
責任編輯 龍建剛