(黃山學(xué)院藝術(shù)學(xué)院,安徽 黃山 245041)
在時(shí)代不斷發(fā)展,社會(huì)不斷進(jìn)步的環(huán)境下,我國(guó)的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)也取得了各種突破性進(jìn)展,網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)也一直處于飛速發(fā)展的狀態(tài)下。在這種前提之下,在數(shù)字媒體的后期處理過程中,需要與計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù)相結(jié)合,不斷調(diào)整數(shù)字媒體資源,進(jìn)而獲得更好的效果。在本文當(dāng)中我們分析了數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)產(chǎn)生的影響,希望能夠作為參考。
數(shù)字媒體是一種比較先進(jìn)的信息載體。通常數(shù)字媒體會(huì)借助二進(jìn)制數(shù)表現(xiàn)方式來記錄、處理、獲取以及傳播數(shù)據(jù)和信息,之后人們?cè)賹?shù)字媒體收集的數(shù)據(jù)整合并進(jìn)行分析,然后利用信息網(wǎng)絡(luò)、電視等媒介來向人們展示出來,電視中人們看到的圖像、聽到的聲音都是數(shù)字媒體當(dāng)中的數(shù)據(jù)。
分析數(shù)字媒體的概念我們能夠發(fā)現(xiàn),數(shù)字媒體的樣式十分多樣化,主要表現(xiàn)為先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)成果。相關(guān)的研究表明,數(shù)字媒體分為顯示媒體、感覺媒體、存儲(chǔ)媒體、表示媒體以及傳輸媒體五大類。為了能夠更加深入地對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)進(jìn)行分析,相關(guān)人員對(duì)數(shù)字媒體的這五大類型進(jìn)行了分析和了解。感覺媒體主要是指人們能夠通過視覺、聽覺以及觸覺來感知的媒體,通常是用音樂、動(dòng)畫等形式進(jìn)行展示。而表示媒體是在感覺媒體的基礎(chǔ)上,人們?yōu)榱藗鞑ジ杏X媒體當(dāng)中的圖像和聲音,不斷進(jìn)行研究創(chuàng)造出了表示媒體。通過表示媒體能夠?qū)⒏杏X媒體的信息傳輸?shù)搅硗庖粋€(gè)地區(qū)。而顯示媒體是另外一種比較先進(jìn)的設(shè)備,該設(shè)備形式主要有兩種:一種是顯示器、揚(yáng)聲器,另一種是話筒和攝像機(jī),前者是輸出顯示媒體,后者是輸入顯示媒體。存儲(chǔ)媒體的功能就是存儲(chǔ)代碼,之后利用感覺媒體展示在人們面前,比如磁盤和光盤等。其實(shí)存儲(chǔ)媒體也是一種載體。傳輸媒體都具有傳輸信息數(shù)據(jù)的作用,比如光纖、光纜等。
在影視設(shè)計(jì)當(dāng)中,數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用價(jià)值有很多,比如后期電影的制作過程中采用數(shù)字媒體藝術(shù),這是對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)的一種重要改進(jìn)。利用數(shù)字媒體設(shè)計(jì)更好地展示了動(dòng)畫影視設(shè)計(jì),更好地表達(dá)出想要表達(dá)的感情和精神。在傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中,主要是利用化妝和模型設(shè)計(jì)來吸引觀眾的注意力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)更高的視聽效果。但是數(shù)字媒體藝術(shù)取代了傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì),更加真實(shí)地呈現(xiàn)出動(dòng)畫畫面。比如電影當(dāng)中的危險(xiǎn)場(chǎng)景,傳統(tǒng)方式無(wú)法規(guī)避,而現(xiàn)在的動(dòng)畫設(shè)計(jì),利用數(shù)字媒體就能夠創(chuàng)造一個(gè)形象的場(chǎng)景,帶來一種更好的視覺體驗(yàn)。
我們都知道廣告就是利用各種宣傳形式來吸引消費(fèi)者,同時(shí)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深入了解,能夠引導(dǎo)消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi)。而當(dāng)今的動(dòng)畫設(shè)計(jì),廠家可以在廣告當(dāng)中加入更多的動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)而展現(xiàn)更好的效果。所以數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)能夠讓動(dòng)畫更加鮮明,更加獨(dú)特地展現(xiàn)出動(dòng)畫藝術(shù),帶給觀眾不一樣的視覺沖擊,此外還可以在動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中加入科技成分,利用多方面的特效來引起消費(fèi)者的興趣,進(jìn)而轉(zhuǎn)變他們的消費(fèi)關(guān)鍵,讓他們更加容易接受廣告當(dāng)中的產(chǎn)品。
數(shù)字媒體藝術(shù)在游戲設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用取得了驕人的成績(jī),利用動(dòng)畫設(shè)計(jì)的虛擬場(chǎng)景來進(jìn)行人物的設(shè)計(jì)和場(chǎng)景安排,能夠使得任務(wù)更加鮮明,同時(shí)更加生動(dòng)具體地描述出人物的性格,帶給玩家更加真實(shí)的體會(huì)。當(dāng)今的游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r下,電腦游戲所占的成本已經(jīng)相當(dāng)大,利用數(shù)字媒體技術(shù)改造電腦游戲,能夠推動(dòng)電腦游戲的進(jìn)一步發(fā)展,豐富其游戲場(chǎng)景的構(gòu)造,不斷豐富人物的情感,得到更多游戲愛好者的矚目。
在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的影響下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也得到了迅速發(fā)展,被廣泛地應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,同時(shí)開辟出了很多新的領(lǐng)域。動(dòng)畫設(shè)計(jì)能夠帶給各個(gè)行業(yè)全新的發(fā)展模式,同時(shí)使其向多元化角度發(fā)展,在基礎(chǔ)設(shè)計(jì)之上不斷完善動(dòng)畫場(chǎng)景。
在時(shí)代進(jìn)步、科技的發(fā)展的背景下,現(xiàn)代技術(shù)手段也得到了各種提升,而數(shù)字媒體藝術(shù)也相應(yīng)地得到了發(fā)展。數(shù)字媒體藝術(shù)使得動(dòng)畫設(shè)計(jì)的發(fā)展空間更加廣闊,使當(dāng)前的動(dòng)畫世界也更加真實(shí),而且表現(xiàn)形式也更加多樣。動(dòng)畫藝術(shù)給我們的生活帶來了多彩的感受,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中數(shù)字媒體藝術(shù)也占據(jù)了重要的位置。在動(dòng)畫設(shè)計(jì)未來的發(fā)展過程中,有了數(shù)字媒體藝術(shù)的鋪墊,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的發(fā)展將會(huì)更加廣闊。