段帥文
摘 要:小學(xué)生的心理特點和年齡特點就是喜歡聽故事、做游戲,那么教師就可以根據(jù)小學(xué)生的心理年齡特點,在小學(xué)的英語課堂中開展游戲,在游戲中教學(xué),這樣也有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的幫助。教師設(shè)計的游戲要有目的性、趣味性、創(chuàng)造性等,游戲的內(nèi)容要與課本的內(nèi)容密切聯(lián)系,要讓學(xué)生成為游戲的主體。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語;課堂質(zhì)量
通過做游戲的形式來學(xué)習(xí)知識和生活的技能是一直就有的,但是游戲進入課堂卻是在新課標(biāo)提出后才融入課堂中的。游戲是一種有趣的活動,它讓學(xué)生以一種輕松的狀態(tài)進行學(xué)習(xí)。在小學(xué)英語課堂上開展游戲教學(xué),能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,同時對于學(xué)生的智力發(fā)展、性格發(fā)展以及提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率方面都有很大的作用。因此,在小學(xué)英語課堂上開展游戲活動是值得每一個小學(xué)英語老師借鑒的,但是如何設(shè)計游戲以及讓游戲真正發(fā)揮它的作用,是每個老師都應(yīng)該考慮的。
一、游戲設(shè)計要有趣味性、競爭性
小學(xué)生對于有趣的事情就會集中注意力,小學(xué)英語課程的教學(xué)目標(biāo)就是要激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。教師及時在課堂上通過游戲的方式進行教學(xué),但是游戲的目的也是讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)英語,讓學(xué)生積極主動地參與到活動中,讓學(xué)生在這個過程中學(xué)習(xí)語言、掌握語言技能。讓學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,在一種輕松愉悅的氣氛中進行學(xué)習(xí)也是小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的特征。小學(xué)生的好奇心理很強,所以教師在設(shè)計游戲的時候,游戲一定要有趣味性,如果游戲沒有趣,那么對于學(xué)生來說就沒有吸引力,這樣學(xué)生就不會感興趣,也達不到游戲的教學(xué)效果。
小學(xué)生的求勝心理還是比較強的,都希望自己做得比其他同學(xué)好,希望自己可以得到老師的夸獎,因此教師在設(shè)計游戲的時候,游戲要有一定的競爭性,這樣就能夠使學(xué)生在課堂中掌握知識的過程變得生動活潑,并且營造一種你追我趕、互相競爭學(xué)習(xí)的氛圍,這樣每個學(xué)生都會積極參與,并且注意力集中。教師可以設(shè)計團隊合作的游戲,然后將學(xué)生分成幾個小組,這樣每個小組之間就會有一個競爭,學(xué)生也就會認(rèn)真對待。例如你畫我猜的游戲,小組分工合作,有畫的,有猜的。這樣每個學(xué)生都積極參與,活躍了課堂氣氛。
二、游戲的內(nèi)容具有科學(xué)性
游戲的內(nèi)容并不是盲目的,教師在設(shè)計游戲的時候不能隨便找個游戲應(yīng)付了事,教師對游戲的設(shè)計應(yīng)該是合理化的,游戲的內(nèi)容要具有科學(xué)性,游戲是要與學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)有關(guān)的,要針對教學(xué)內(nèi)容進行設(shè)定的。小學(xué)英語課堂的游戲并不只是學(xué)生進行娛樂,它的目的在于要讓學(xué)生掌握語言知識以及運用語言的技能。因此,教師就要根據(jù)不同的課文內(nèi)容設(shè)計不同的游戲,這樣才能夠進行有目的性的教學(xué)。例如,學(xué)生學(xué)習(xí)“What can you see in the picture?”,這時教師就可以給學(xué)生放一些圖片,然后讓學(xué)生進行搶答。
教師在設(shè)計游戲時,要知道游戲是要讓學(xué)生全體參與的,因此教師要對游戲的難度有一定的把握,不能設(shè)計太難的游戲,這樣成績不好的學(xué)生沒法參與進來,當(dāng)然也不能設(shè)計太簡單的游戲,這樣會讓學(xué)生覺得沒有挑戰(zhàn)性,游戲的難度一定要是適中的,這樣才會起到全員參與的作用。例如,教師設(shè)計的一個游戲是教師請一些學(xué)生站在講臺上,然后教師說出英語,但是學(xué)生要按著相反的方向做動作,比如說教師說左,那么學(xué)生就向右指,設(shè)計諸如此類的游戲,同時也鍛煉了學(xué)生的思維。
三、游戲活動要有創(chuàng)造性
游戲活動具有創(chuàng)造性才會讓學(xué)生覺得新穎,學(xué)生對未知的事情比對已經(jīng)知道的事情感興趣得多,因此在設(shè)計游戲時,游戲要具有創(chuàng)造性,教師要靈活地處理教材內(nèi)容和游戲活動之間的關(guān)系。教師要能將枯燥乏味的課本內(nèi)容活靈活現(xiàn)地用游戲展現(xiàn)出來,這樣也更加有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。游戲活動的時機教師也要靈活選擇,課堂的節(jié)奏教師要注意進行把握,要有計劃地在課堂中加入游戲,達到讓學(xué)生覺得這堂課意猶未盡的效果。設(shè)置的游戲內(nèi)容也應(yīng)該有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,這樣新穎的游戲就能給學(xué)生無限的想象。小學(xué)生都會有做游戲幾次之后就沒有興趣的情況,這時對教師來說就是一種考驗,教師要不斷地創(chuàng)造新的游戲,這樣才能夠保持學(xué)生的熱情,學(xué)生才會對課堂越來越感興趣,這樣滿足了學(xué)生的好奇心,保持了課堂的新鮮感。
例如,教師在講顏色詞語的時候就可以設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤的游戲,將顏色涂到轉(zhuǎn)盤上,然后把對應(yīng)的單詞也要寫在轉(zhuǎn)盤上,再給學(xué)生進行一個簡單的說明,之后就找一位或幾位學(xué)生旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,在學(xué)生轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤之前,教師就可以問:“What color is it? Can you guess?If you are right,I have a small gift to you.”這樣就成功地引起了學(xué)生的興趣。教師還可以在黑板上畫圖,然后讓學(xué)生猜,但是要求學(xué)生用英語,這樣也會極大地引起學(xué)生的興趣。比如說,教師在黑板上畫了一個圈,這時就可讓學(xué)生進行猜測,可能有的會猜“watermelon”,有的會猜“orange”,這樣不定答案的游戲,就會激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,發(fā)散學(xué)生的思維。
在實際的教學(xué)中,教師要適時地運用游戲來活躍課堂氣氛,設(shè)置一些有意義的、學(xué)生都能夠參與進來的并且能夠達到教學(xué)目的的游戲。對剛接觸英語學(xué)科的小學(xué)生來說,打好基礎(chǔ)是十分重要的,做游戲是一種很好的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生在玩的過程中也學(xué)習(xí)了,教師通過這種方式可以很好地幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)生的課堂質(zhì)量,堅定學(xué)生學(xué)習(xí)英語的信心,為學(xué)生打下良好的基礎(chǔ)。
參考文獻:
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編輯 郭小琴