(武漢船舶職業(yè)技術(shù)學(xué)院,湖北武漢 430050)
信息化是當(dāng)今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,信息技術(shù)與教育教學(xué)的融合將成為我國面向21世紀(jì)高職教育教學(xué)改革的新視點。2012年9月,劉延?xùn)|副總理在全國教育信息化工作電視電話會議上提出:“信息技術(shù)的深度應(yīng)用,迫切要求教與學(xué)的雙重革命。”教育信息化的核心內(nèi)容是信息化教學(xué)。
自2010年起,國家教育部連續(xù)6年主辦的全國職業(yè)院校信息化教學(xué)大賽,在全國范圍內(nèi)大力推動職業(yè)院校改革創(chuàng)新教育教學(xué),提高教師信息化教學(xué)能力,促進(jìn)信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,提高技術(shù)技能人才培養(yǎng)質(zhì)量。筆者在2016年全國職業(yè)院校信息化教學(xué)大賽高職組教學(xué)設(shè)計賽項中取得一等獎。信息化教學(xué)設(shè)計,考察教師運用信息技術(shù),突破教學(xué)重難點實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),有效組織教學(xué)過程的整體設(shè)計能力。通過將大賽的成果轉(zhuǎn)化到教學(xué)實踐中,筆者深刻意識到信息技術(shù)對高職教育帶來的革新。
面對“中國制造2025”對數(shù)控加工技術(shù)技能人才的新要求,適應(yīng)高精度、高效率、自動化的技術(shù)特征,我院數(shù)控技術(shù)專業(yè)教學(xué)團(tuán)隊,以適應(yīng)信息化與工業(yè)化融合為目標(biāo)、以落實職業(yè)精神與職業(yè)技能培養(yǎng)融合為主線,對《軸類零件的編程與加工》課程進(jìn)行了系統(tǒng)化的信息化教學(xué)設(shè)計。下面以“數(shù)控編程與加工”這門課程中的典型零件的編程與加工這個教學(xué)任務(wù)為例,進(jìn)行詳細(xì)的分析。
本課選自數(shù)控技術(shù)專業(yè)核心課程《數(shù)控車削編程與加工》模塊四——項目1:軸類零件編程與加工,4課時,教學(xué)內(nèi)容是完成軸類零件的加工任務(wù)。本單元教學(xué)的文本依據(jù)是:《高等職業(yè)學(xué)校數(shù)控技術(shù)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》、《數(shù)控程序員》國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、教育部十二五規(guī)劃教材和移動交互式數(shù)字教材。授課對象為高職數(shù)控技術(shù)“工匠”訂單班大二學(xué)生,已掌握數(shù)控加工的基本理論和操作技能,熟悉移動互聯(lián),善于動手實操;未加工過復(fù)雜零件,工作規(guī)范意識薄弱,缺乏嚴(yán)謹(jǐn)、細(xì)致的工作態(tài)度;根據(jù)上述專業(yè)學(xué)情分析,確定本單元教學(xué)的知識目標(biāo)、技能目標(biāo)、素養(yǎng)目標(biāo)。教學(xué)重點為正確編制程序和規(guī)范的加工過程,教學(xué)難點為確定加工工序和優(yōu)化加工參數(shù)。
根據(jù)建構(gòu)主義的學(xué)生主體論、自主建構(gòu)的學(xué)習(xí)論,創(chuàng)新實踐重在引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、情境學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的教學(xué)論,綜合采用任務(wù)導(dǎo)向、拋錨式、情境化等教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)設(shè)計。以加工典型軸類零件為任務(wù),設(shè)定工序、仿真、加工三個錨點,并情境化為三個關(guān)卡,充分引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí),輔以即時評價反饋,讓學(xué)生在闖關(guān)游戲中完成學(xué)習(xí)內(nèi)容,掌握重難點。引入動畫、微課、交互式數(shù)字教材、交互式虛擬仿真軟件、移動課堂教學(xué)輔助工具、三維虛擬APP、Turning工藝參數(shù)APP等信息化資源與手段,破解傳統(tǒng)教學(xué)手段很難直觀呈現(xiàn)數(shù)控加工的“暗箱操作”難題,激發(fā)學(xué)生探索意識、增強學(xué)生“解密”技術(shù)技能。游戲化團(tuán)隊“闖關(guān)”教學(xué)組織設(shè)計:根據(jù)“90后”學(xué)生電子游戲娛樂生活經(jīng)歷形成的競技性心理,團(tuán)隊闖關(guān)的路徑依賴,課程教學(xué)設(shè)置工序關(guān)、程序關(guān)、加工關(guān)等3個闖關(guān)環(huán)節(jié),通過闖關(guān)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)精益精神、精準(zhǔn)意識、精致習(xí)慣,增強團(tuán)隊觀念。
課前,教師通過藍(lán)墨云班課APP發(fā)布任務(wù)單,要求學(xué)生根據(jù)圖紙按小組完成工序卡;并在線討論樣本零件的問題及原因。學(xué)生自學(xué)交互式數(shù)字教材的課件、微課、動畫等資源,提交工序卡并在線討論。教師根據(jù)反饋信息,調(diào)整教學(xué)。
課中包括工序關(guān)、程序關(guān)、加工關(guān),又細(xì)分為6個環(huán)節(jié)。
2.3.1創(chuàng)設(shè)問題啟攻關(guān)(10分鐘)
教師通過視頻創(chuàng)設(shè)問題:如何確定零件各要素的加工順序?請小組代表根據(jù)課前制定的工序卡上臺展示。問題的視頻的創(chuàng)設(shè)直觀的向?qū)W生提出問題,明確加工工序的確定是課程開始的第一步重要環(huán)節(jié)。
2.3.2二維動畫解工序(15分鐘)
學(xué)生講解后,教師點評,并使用動畫演示并引導(dǎo)學(xué)生歸納,找到最優(yōu)的加工工序。三維動畫的使用,打破了傳統(tǒng)教學(xué)中工序知識枯燥的紙上談兵的情況,彌補了學(xué)生抽象思維能力不足的能力,符合高職學(xué)生更習(xí)慣于形象思維的特點。隨后教師通過藍(lán)墨云班APP組織有關(guān)工序的課堂知識小測試,檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,95%以上的學(xué)生能正確答案,就此突破了教學(xué)難點,確定了最優(yōu)化的工序,學(xué)生通過工序關(guān)。對于快速通關(guān)的學(xué)生,給以點贊加分獎勵。
2.3.3手機三維編程序(25分鐘)
學(xué)生根據(jù)加工工序,編寫程序。學(xué)生在三維虛擬APP的幫助下查詢加工指令,復(fù)習(xí)加工原理,自主完成編程。三維虛擬APP的使用,解決了傳統(tǒng)學(xué)生在編寫程序時,原理不清晰,指令不規(guī)范的問題。而傳統(tǒng)在紙上寫程序,無法驗證,直接加工,存在安全隱患,也可能造成浪費。使用交互式虛擬仿真軟件模擬加工,在強化規(guī)范操作的同時,可以幫助校正程序。
2.3.4仿真加工校程序(40分鐘)
學(xué)生把自己編好的程序進(jìn)行仿真加工,操作錯誤時軟件會報警并終止操作,給出提示信息,系統(tǒng)提示并扣分,并顯示具體錯誤語句。軟件的使用,就像給每位學(xué)生配備了一對一的教師,及時指出學(xué)生編程的錯誤,防止學(xué)生學(xué)到錯誤的操作而給真實加工帶來隱患。教師組織學(xué)生,分小組解決問題。根據(jù)軟件反饋的錯誤信息,首先組內(nèi)進(jìn)行討論解決,可參考教師事先錄制好的更正各種錯誤的微課。若組內(nèi)無法解決,組長則將問題拍照上傳到班級討論區(qū),引導(dǎo)其他小組幫忙解決。若組間無法解決,教師則回放錯誤問題,控屏演示講解。并結(jié)合課前預(yù)習(xí)的樣本零件問題,指出錯誤的編程語句將導(dǎo)致零件形狀錯誤。然后總結(jié)此零件編程的要點,保證了所有同學(xué)的程序通過仿真驗證,就此突破程序關(guān),學(xué)生程序滿分通過軟件的檢驗,解決了教學(xué)重點。隨后教師組織學(xué)生在藍(lán)墨APP上在線進(jìn)行小組互評,教師則對各小組進(jìn)行評價,給予表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生加分獎勵,納入課程考核。有效激發(fā)了學(xué)生的積極性,增強了團(tuán)隊合作意識。
2.3.5真實加工練技能(70分鐘)
進(jìn)入最后一關(guān),加工關(guān)。學(xué)生進(jìn)入實訓(xùn)中心,接受安全教育。根據(jù)加工工藝,工件材料,毛坯尺寸,借助turning工藝參數(shù)APP,查找推薦值,結(jié)合實際機床性能,分小組確定工藝參數(shù)。Turning工藝參數(shù)APP,解決了傳統(tǒng)學(xué)生缺乏加工經(jīng)驗,而又不會查找繁瑣的機械加工工藝手冊,對加工參數(shù)的選擇有畏難情緒的問題。通過對刀,裝夾,運用已調(diào)整好的程序進(jìn)行加工,可隨時查看微課來輔助操作,教師巡回指導(dǎo)。加工完畢后,學(xué)生檢測零件尺寸,填寫工藝測量報告,并將零件和報告拍照后上傳平臺。
2.3.6成品分析優(yōu)工藝(20分鐘)
教師對比小組結(jié)果,引導(dǎo)學(xué)生討論加工參數(shù)對零件精度的影響??偨Y(jié)出高精度加工的要點。隨后要求學(xué)生重新加工,優(yōu)化的參數(shù)得到了精度更高的零件。培養(yǎng)了學(xué)生精益求精的工作素養(yǎng),突破加工關(guān),解決加工參數(shù)的選擇這個教學(xué)難點。隨后老師對各小組進(jìn)行在線評價,學(xué)生清掃現(xiàn)場,日常維護(hù)。
課后,企業(yè)專家對學(xué)生提交作品進(jìn)行點評。要求學(xué)生上網(wǎng)完成課后習(xí)題,并在線完成作業(yè),系統(tǒng)評分。預(yù)習(xí)套類零件的加工,同時頭腦風(fēng)暴提出:套類零件的加工跟軸類零件有什么區(qū)別?最后,教師整合課前課中課后評分,包括軟件打分、學(xué)生互評、教師評分和專家評分,表現(xiàn)優(yōu)異的授予“工匠能手”稱號。
多元分階段全過程的教學(xué)評價,實現(xiàn)了即時正向反饋,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。游戲化團(tuán)隊“闖關(guān)”教學(xué)組織設(shè)計,結(jié)合仿真軟件的反饋功能,巧妙設(shè)計了組內(nèi)、組間互助的教學(xué)環(huán)節(jié), 學(xué)生在反復(fù)的討論、探析中內(nèi)化了知識,鍛煉了解決問題的能力。加工-分析-再加工優(yōu)參數(shù)的教學(xué)設(shè)計,提升了加工技能的同時,培養(yǎng)了學(xué)生精準(zhǔn),細(xì)致,追求卓越的工匠精神。
傳統(tǒng)的課堂以教師為主體,學(xué)生被動的接受知識,采用終結(jié)式的考試來檢驗教學(xué)成效,不僅學(xué)生的積極性不高,學(xué)習(xí)成果也不佳。通過信息化教學(xué)大賽的成果轉(zhuǎn)化為教學(xué)實踐,基于現(xiàn)代化信息技術(shù)的信息化課堂,學(xué)生滿意度高,教學(xué)成效顯著。其比對分析有以下幾點:
強調(diào)以“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”,學(xué)生的知識和技能是通過教師設(shè)計、學(xué)生參與的教學(xué)活動來自主建構(gòu)的,而不是傳統(tǒng)被老師灌輸?shù)?。在教學(xué)中,更要分析學(xué)生的學(xué)習(xí)背景和性格喜愛等特點來因材施教。教學(xué)設(shè)計應(yīng)符合高職學(xué)生的特點,采用做中學(xué)、情景化、項目化等多種方式,在教學(xué)過程中注重過程評價來激發(fā)學(xué)生興趣,設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié)讓學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)探究來學(xué)習(xí)知識掌握技能。
動畫、微課、移動交互式數(shù)字教材、三維虛擬APP、turning工藝參數(shù)APP豐富了教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,移動課堂教學(xué)輔助軟件實現(xiàn)了即時評價與反饋,交互式虛擬仿真軟件規(guī)范了操作、校正了程序,降低了安全隱患。通過教師的設(shè)計與引導(dǎo),運用各種信息技術(shù),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生積極探究學(xué)習(xí),內(nèi)化了知識,教學(xué)過程生動而高效。
信息化課堂拓展了學(xué)生的學(xué)習(xí)維度,降低了學(xué)習(xí)難度;即時評價激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣和積極性,課堂滿意度明顯提高。學(xué)生充分開展自主學(xué)習(xí)、分組學(xué)習(xí),有效突破了重難點,編程完成率百分之百,加工成品合格率明顯提高。
隨著信息技術(shù)越來越深入的滲透到教學(xué)領(lǐng)域,它所顯示的優(yōu)勢也促進(jìn)了高等職業(yè)院校的信息化教學(xué)改革。作為教育前線的教師,應(yīng)該正確樹立對信息化教學(xué)的態(tài)度,增強信息化的意識,主動學(xué)習(xí)和掌握信息技術(shù),提升自身的信息化能力,實現(xiàn)教育教學(xué)的現(xiàn)代化。
信息技術(shù)服務(wù)于教學(xué),而非取代教師的主導(dǎo)地位。信息化教學(xué)不是將信息資源堆徹在教學(xué)過程中,學(xué)習(xí)內(nèi)容不要求,結(jié)果不檢查,讓學(xué)生在大量的信息化資源的海洋中迷失學(xué)習(xí)方向。信息化教學(xué)的核心是教學(xué)設(shè)計,確定清晰的教學(xué)目標(biāo),正確使用信息技術(shù)是為了突破教學(xué)重難點,解決教學(xué)中的關(guān)鍵問題,優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量。
采用鼠標(biāo)代替粉筆,“電灌”代替”人灌”,動畫和flash取悅學(xué)生的視聽的填鴨式教學(xué),其本質(zhì)仍然是傳統(tǒng)課堂。而信息技術(shù)的優(yōu)勢必須借助新型的教學(xué)理論與方式才能體現(xiàn),即以學(xué)生為本的教育理論,采用多元的教學(xué)方法,借助各種信息化資源與手段,引導(dǎo)學(xué)生完成自主學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí),讓學(xué)生在這種學(xué)習(xí)體驗中,自主建構(gòu)知識和能力,培養(yǎng)學(xué)生的解決問題能力和自主創(chuàng)新的意識。
信息技術(shù)的豐富和多元性,沖擊了教學(xué)的傳統(tǒng)形態(tài)。而過度依賴這些信息化資源和手段的教學(xué),常常使學(xué)生關(guān)注信息技術(shù)而非教學(xué)的內(nèi)容和目標(biāo),從而失去了信息化教學(xué)改革的意義。以教師為主導(dǎo)的教學(xué)課堂,教師的教學(xué)設(shè)計才是教學(xué)的關(guān)鍵,直接影響著課堂的教學(xué)質(zhì)量。信息化教學(xué),教師應(yīng)始終明確自己的主導(dǎo)地位,充分而合理的使用信息技術(shù),突破傳統(tǒng)教學(xué)中的重難點,解決教學(xué)中的關(guān)鍵問題,使信息技術(shù)服務(wù)于教學(xué),切勿為了信息化而信息化。以教學(xué)設(shè)計為核心的信息化課堂,才是信息技術(shù)與教學(xué)的深度融合的根本。
以學(xué)生為主體,關(guān)注學(xué)生在教學(xué)過程中的學(xué)習(xí)情況,利用信息技術(shù)的即時和便捷,實現(xiàn)學(xué)生自評,互評,教師評價,三方位的多元產(chǎn)教學(xué)評價的全過程反饋,密切跟蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)軌跡,即時調(diào)整教學(xué),才能培養(yǎng)高質(zhì)量的技術(shù)技能人才。
通過參加全國職業(yè)院校信息化大賽,將成果普適的應(yīng)用在課堂教學(xué)中,革新了高職教育教學(xué)的教學(xué)理論、教學(xué)方法、教學(xué)過程和教學(xué)評價,取得了較好的教學(xué)效果。運用建構(gòu)主義理論引導(dǎo)學(xué)生自主建構(gòu)是開展信息化課堂的核心指導(dǎo)思想,教師的教學(xué)觀念應(yīng)實現(xiàn)從“教師為中心”到“學(xué)生為中心”的快速轉(zhuǎn)變,教學(xué)活動的組織與實施都應(yīng)該以學(xué)生的經(jīng)驗感受和學(xué)習(xí)能力為基礎(chǔ),充分應(yīng)用現(xiàn)代化信息技術(shù)手段為學(xué)生創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景,從而真正實現(xiàn)學(xué)生自主建構(gòu)的目標(biāo),培養(yǎng)新時代需要的高素質(zhì)技能人才。