蒲鵬舉
(陜西服裝工程學(xué)院,陜西咸陽(yáng) 710021)
動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)創(chuàng)作,是近幾年來(lái)新興的一種項(xiàng)目,不過(guò)很明顯,在動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作藝術(shù)的發(fā)展過(guò)程中,需要與時(shí)俱進(jìn),能夠做到動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作的藝術(shù)性和技術(shù)性融合,內(nèi)容要新穎、獨(dú)特,創(chuàng)作主題要符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀需求,讓觀眾感覺(jué)到視覺(jué)上和感官上的享受。
動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作是影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)中非常重要的一門學(xué)問(wèn),通常會(huì)以自命題的形式,不限表達(dá)手法,靈活運(yùn)用動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)語(yǔ)言與規(guī)律,創(chuàng)作出一幅獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)短片,并賦予短片強(qiáng)烈的藝術(shù)表現(xiàn)力。在動(dòng)畫(huà)短片制作中,主要分為幾點(diǎn),分別是動(dòng)畫(huà)短片的角色設(shè)計(jì),背景設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)分鏡頭的繪制以及原畫(huà)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)的繪制,在動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)創(chuàng)作中,需要?jiǎng)?chuàng)作者能夠掌握動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中最核心的部分,能夠在動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)中表達(dá)一定的內(nèi)在主題,完成前期的動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言和手法設(shè)計(jì),可以獨(dú)立完成后期動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的剪輯與鏡頭合成[1]。
動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作設(shè)計(jì)取材,通常都會(huì)比較新穎,會(huì)融入一些創(chuàng)作者個(gè)人的喜好,選材內(nèi)容也非常豐富,會(huì)融合生活中方方面面的元素,具有取材多元化的特點(diǎn),事實(shí)上,動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作者可以來(lái)自全球各地,他們的生活背景不同,對(duì)于世界的理解和感知也不同,所以擅長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作領(lǐng)域也不同。
既然動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)創(chuàng)作取材具有多元化與個(gè)性化的特點(diǎn),那么不同創(chuàng)作者對(duì)于動(dòng)畫(huà)短片的藝術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格也是不同的,他們會(huì)以自己獨(dú)特的視角來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,從動(dòng)畫(huà)構(gòu)圖、色彩調(diào)整、肌理設(shè)計(jì)和鏡頭運(yùn)用上向觀眾傳遞自己內(nèi)心的感受,或是譏誚冷漠,或是搞笑幽默,或是穩(wěn)重成熟,也可以是天真爛漫,清新爽朗[2]。
動(dòng)畫(huà)短片制作最大的特點(diǎn)就是時(shí)長(zhǎng)短,短小精悍,短片的創(chuàng)作規(guī)模小,這樣在創(chuàng)作成本上也有很大的富余,有效地縮短制作周期,當(dāng)然有一些不適合制作成長(zhǎng)篇的藝術(shù)主題,也需要用動(dòng)畫(huà)短片的形式來(lái)進(jìn)行表達(dá)。
在全球一體化動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展中,我國(guó)的動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作藝術(shù)吸收了很多其他國(guó)家的創(chuàng)作精髓,像是美國(guó)迪士尼動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作手法和日本宮崎駿動(dòng)畫(huà)手法,同時(shí)也高度重視我國(guó)民族美術(shù)風(fēng)格的傳承和發(fā)揚(yáng),比如說(shuō)在中國(guó)動(dòng)畫(huà)短片制作中融入一些國(guó)學(xué)、國(guó)畫(huà)等方面的藝術(shù),在與時(shí)俱進(jìn)的基礎(chǔ)上,保留了中華美術(shù)的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格[3]。
當(dāng)前動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作藝術(shù)的受眾范圍已經(jīng)不再局限于兒童市場(chǎng)了,特別是隨著近幾年來(lái)主流商業(yè)動(dòng)畫(huà)發(fā)展日益成熟,動(dòng)畫(huà)短片產(chǎn)業(yè)制作體系與發(fā)行渠道的不斷完善,動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)的受眾市場(chǎng),幾乎可以囊括所有年齡段的人群,在各種電影節(jié)以及網(wǎng)絡(luò)媒體的宣傳下,動(dòng)畫(huà)短片的藝術(shù)表達(dá)感更加強(qiáng)烈,人們?cè)谟^看短片的過(guò)程中,可以了解更多的社會(huì)內(nèi)容,引發(fā)思考[4]。
動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)的創(chuàng)作主題,可以說(shuō)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的根本,同時(shí)也是短片整個(gè)價(jià)值觀的體現(xiàn),決定著動(dòng)畫(huà)短片能否吸引觀眾,像是歐洲的動(dòng)畫(huà)短片,主題大多比較深刻,會(huì)與一些哲學(xué)問(wèn)題、美學(xué)思潮有關(guān),而日本動(dòng)畫(huà)短片的生活性色彩比較強(qiáng),宮崎駿的動(dòng)畫(huà)影片一直關(guān)注著生活,在人類情感的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)造,所以宮崎駿的動(dòng)畫(huà)作品就有一種非常親切的感覺(jué),引發(fā)觀眾的代入感,讓人有一種情感共鳴。
動(dòng)畫(huà)短片特效技術(shù),主要指的是藝術(shù)造型藝術(shù),動(dòng)畫(huà)聲音藝術(shù)、視頻技術(shù),通過(guò)這些藝術(shù)特效,能夠讓動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作變得更為形象,生動(dòng)而富有立體,帶給觀眾更加完美的視覺(jué)享受和感官享受,將特效技術(shù)應(yīng)用在動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作中,還可以讓觀眾接收到更多的實(shí)時(shí)傳送的信息,完成實(shí)時(shí)互動(dòng),這些都需要在計(jì)算機(jī)中來(lái)操作,對(duì)各種各樣的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行處理和加工,讓動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)可以在不同的時(shí)間段里穿梭,向觀眾展示一個(gè)未知的世界,展示科幻、奇幻方面的內(nèi)容,拓寬人們的知識(shí)面,增長(zhǎng)人們的見(jiàn)識(shí),除了短片圖像處理技術(shù)以外,還有彌補(bǔ)合成技術(shù),創(chuàng)造合成技術(shù),在靜止畫(huà)面剪輯制作中,最常用的就是圖像處理技術(shù),利用photo shop、美圖秀秀等軟件,對(duì)圖像進(jìn)行處理,讓畫(huà)面變得更有立體感,也更有藝術(shù)感,動(dòng)畫(huà)短片中的原圖像主題可以變得更加鮮明,色彩更加濃郁。而在彌補(bǔ)合成技術(shù)中,能夠針對(duì)動(dòng)畫(huà)短片中的畫(huà)面場(chǎng)景展開(kāi)融合和修飾,這樣做可以讓畫(huà)面場(chǎng)景之間的情境轉(zhuǎn)換更加自然、連續(xù),增加畫(huà)面的真實(shí)感,將短片中的真實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景融合在一起。而創(chuàng)造合成技術(shù),則是完全依賴于計(jì)算機(jī)虛擬創(chuàng)作技術(shù),比如在迪士尼的動(dòng)畫(huà)制作中,有一些創(chuàng)造想象出來(lái)的人物是無(wú)法真實(shí)地拍攝出來(lái)的,像是《冰雪奇緣》中的雪人“雪寶”,需要通過(guò)電腦特效制作的方式,將雪人同動(dòng)畫(huà)短片場(chǎng)景背景合成起來(lái),總而言之,動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作藝術(shù)中特效技術(shù)的應(yīng)用,可以讓短片的場(chǎng)景畫(huà)面更加具有真實(shí)感和連續(xù)感,給觀眾一種身臨其境的感覺(jué),也讓整體畫(huà)面顯得更唯美,素材越多,畫(huà)面內(nèi)容就越豐富,并且還可以盡可能地減少動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)的創(chuàng)作成本[5]。
在動(dòng)畫(huà)短片的藝術(shù)創(chuàng)作中,會(huì)包含大量的視頻信息和音頻信息,因此也需要有計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用,可以幫助創(chuàng)作者更好地了解動(dòng)畫(huà)短片的內(nèi)在結(jié)構(gòu),對(duì)短片制作的所有環(huán)節(jié)展開(kāi)分析,同時(shí)也為動(dòng)畫(huà)短片的后期制作做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作,像是計(jì)算機(jī)繪畫(huà)、CG動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作捕捉、動(dòng)力學(xué)模擬,還有RGB色彩調(diào)控、非線性編輯等,這些高難度動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)題材,由于計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)的開(kāi)發(fā),也得到了更好的挖掘,像是在中央電視臺(tái)曾經(jīng)播出的《水墨》宣傳片中,就創(chuàng)設(shè)性地應(yīng)用了中國(guó)國(guó)畫(huà)藝術(shù)中的水墨元素,使得動(dòng)畫(huà)宣傳短片極其富有畫(huà)面張力,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中渾然天成的水墨畫(huà),同現(xiàn)代化動(dòng)畫(huà)渲染技術(shù)結(jié)合起來(lái),一滴墨在清澈的水中暈然開(kāi)來(lái),形成了不斷變換、綿延起伏的山川、峰巒,還有自由自在的小魚(yú),騰空而越的降龍,有我國(guó)的萬(wàn)里長(zhǎng)城,舞動(dòng)著的獅子,奔馳而走的高速鐵路列車,都在向觀眾展示著中華文化藝術(shù),幾分鐘的動(dòng)畫(huà)短片視頻,完美地向世界展示了我們的中國(guó)風(fēng)采,勾勒出了一幅幅完美的動(dòng)畫(huà)形象,將水墨藝術(shù)同太極運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目融和起來(lái),從而表現(xiàn)出了水的柔性,能夠以柔克剛,完成動(dòng)畫(huà)藝術(shù)和技術(shù)創(chuàng)作的完美統(tǒng)一。
綜上所述,與時(shí)俱進(jìn)的動(dòng)畫(huà)短片藝術(shù)創(chuàng)作,無(wú)論是在創(chuàng)作內(nèi)容還是在創(chuàng)作的形式上,都需要始終保證積極向上的創(chuàng)新精神和創(chuàng)作能力,進(jìn)而體現(xiàn)創(chuàng)作者的創(chuàng)意靈感與個(gè)性,要注重對(duì)動(dòng)畫(huà)合成技術(shù)的學(xué)習(xí)和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)軟件的學(xué)習(xí),同時(shí)也要加強(qiáng)對(duì)創(chuàng)作者的藝術(shù)情操培養(yǎng)。
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