摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,電腦等進(jìn)入千家萬戶,人們的生活和互聯(lián)網(wǎng)越來越密不可分。今天,在小學(xué)的信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師不僅要滲透德育,還要不斷改進(jìn)課堂教學(xué)方法,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生的自主探究性學(xué)習(xí)能力和合作意識,從而收到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的最佳效果。
關(guān)鍵詞:德育;教學(xué)方法;主體作用;合作意識
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。”如果要完成這個(gè)任務(wù),教師就要“點(diǎn)擊”小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)。
一、在課堂教學(xué)中滲透德育
“知道應(yīng)負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣和責(zé)任意識。”小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)目標(biāo)之一就是教師在課堂教學(xué)中滲透德育。只有培養(yǎng)學(xué)生良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣和愛護(hù)之心,設(shè)備的有效使用率才會提升,課堂組織管理效率才會提高。今天,互聯(lián)網(wǎng)為人們的生活、學(xué)習(xí)、工作等提供了極大的方便,但同時(shí)對中小學(xué)生的健康成長也帶來了某些影響。對小學(xué)生開展相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)道德教育,也就擺在了教師的面前。教師要結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容對學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)道德教育,要讓學(xué)生有初步的是非觀念,規(guī)范自己的網(wǎng)絡(luò)行為,在網(wǎng)絡(luò)中學(xué)會自我保護(hù),能鑒別網(wǎng)上的信息。教師可采用寓教于樂、寓教于學(xué)等方式,如案例分析、師生之間的討論等。總之,無論何種方法都要適合學(xué)生心理特征,讓學(xué)生易于接受。
二、改進(jìn)課堂教學(xué)方法,讓課堂更高效
小學(xué)生的思維特點(diǎn)是直觀思維多于抽象思維,信息技術(shù)理論又很抽象,以前的講授型教學(xué)方法就不適合小學(xué)生的心理特點(diǎn),因此,教師要積極摸索出符合小學(xué)生心理特點(diǎn)的教學(xué)方法。
1.直觀形象教學(xué)法
小學(xué)生對事物的認(rèn)識特點(diǎn)是直觀超過了理性,他們對事物的認(rèn)識往往是通過實(shí)物或模型直觀地獲取知識和技能的。教師要根據(jù)每節(jié)課的內(nèi)容,充分利用計(jì)算機(jī)的現(xiàn)有優(yōu)勢,采用直觀形象的教學(xué)方法幫助學(xué)生獲取知識。如,“計(jì)算機(jī)的組成”這課教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生以“找朋友”的方式來認(rèn)識電腦,指導(dǎo)學(xué)生觀察每個(gè)部件以及連接線的連接。這樣,小學(xué)生不僅可以很快地初步了解計(jì)算機(jī),還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.任務(wù)驅(qū)動法
首先,教學(xué)任務(wù)的設(shè)計(jì)要有靈活性,教師要精心分析教材和學(xué)生,設(shè)計(jì)出符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的任務(wù);其次,教師要扮演好學(xué)生在解決問題過程中的指導(dǎo)者、引導(dǎo)者的角色,指導(dǎo)中不要束縛學(xué)生的思維;最后,教師對學(xué)生完成的任務(wù)要及時(shí)作出評價(jià),讓學(xué)生知道自己的不足和優(yōu)點(diǎn),爭取更大的進(jìn)步。
3.游戲教學(xué)法
游戲是小學(xué)生最喜愛的娛樂之一。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),快樂地獲取知識。游戲教學(xué)法不僅能激起學(xué)生對信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)興趣,還能讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中完成教學(xué)任務(wù)。游戲教學(xué)讓學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的輕松愉快,體驗(yàn)到了獲取知識的喜悅,從而積極參與到課堂教學(xué)中,全身心地投入學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)變得和游戲一樣快樂。教學(xué)“鼠標(biāo)、鍵盤”時(shí),教師就可借助一些益智游戲如“金頭腦”“連連看”“拼圖”等,提高學(xué)生對鼠標(biāo)、鍵盤熟練操控程度。
三、充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用
教師如果要想自己的課堂教學(xué)有效,就要讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,自己只是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。在教學(xué)中,教師要積極培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情。教師不再是原來的處于中心地位的知識權(quán)威,而是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者,要更多地去關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程和創(chuàng)造過程。
例如,在上“遨游因特網(wǎng)”時(shí),教師先創(chuàng)設(shè)情境,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣后,讓他們自己提出問題;教師再為學(xué)生提供網(wǎng)絡(luò)資源,讓學(xué)生有目標(biāo)有依據(jù)地主動學(xué)習(xí)和探索。學(xué)生在網(wǎng)上查找資料的積極性很高,挑戰(zhàn)困難的激情也被激發(fā)出來,學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性得到了充分發(fā)揮。教師在整個(gè)教學(xué)過程中,適當(dāng)?shù)貐⑴c到課堂中,對學(xué)生的學(xué)習(xí)給出恰當(dāng)?shù)脑u價(jià)和指導(dǎo),這時(shí)學(xué)生的“學(xué)”不是雜亂無章的,是在教師有效控制下的“學(xué)”。
四、積極培養(yǎng)學(xué)生的自主探究學(xué)習(xí)能力和合作意識
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,任何人都離不開信息技術(shù),只有掌握了自主學(xué)習(xí)的方法,才不會落后于時(shí)代。因此,教師從小就要培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,教師要大膽放手讓學(xué)生去自主探究,讓學(xué)生經(jīng)歷完整探究的過程,獲得一些感性認(rèn)識,體驗(yàn)探究過程中的困難以及解決困難后獲得的快樂。在學(xué)生探究的過程中,往往會遇到很多困難。在課堂上,老師因?yàn)闀r(shí)間有限不可能幫助到每一個(gè)有困難的學(xué)生,因此,教師就要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會小組合作,互幫互助,共同提高。還有,一個(gè)任務(wù)需要群體共同努力才能完成,在群體里,成員分工不同,需要團(tuán)結(jié)協(xié)作。
信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,在無成熟經(jīng)驗(yàn)可循的情況下,要靠教師自己去不斷探索總結(jié),為學(xué)生今后的發(fā)展作出應(yīng)有的努力。
參考文獻(xiàn):
高君.提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)有效性的探索[J].好家長,2015(21).
作者簡介:杭銀(1985.11—);女;漢族;江蘇省漣水縣人;本科;中小學(xué)一級教師;一直致力于小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)研究。
編輯 馬曉榮