(北京理工大學(xué)附屬小學(xué) 北京海淀 100081)
STEAM是由美國發(fā)起并主導(dǎo)的一場基礎(chǔ)教育改革運動。20 世紀(jì)90 年代,美國國家科學(xué)基金會開始用SMET作為科學(xué)(Science)、數(shù)學(xué)(Mathematics)、工程(Engineering)和技術(shù)(Technology)的簡稱。至2001年正式提出STEM一詞。此后,這個縮略詞逐漸為大眾所知。STEM教育將原本分散的科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)學(xué)科融合,形成現(xiàn)在日益受到關(guān)注的、跨領(lǐng)域的一個整體概念。
隨著STEM教育的發(fā)展,STEM教育內(nèi)涵的解釋也越來越豐富。從STEM到STEAM(增添Art藝術(shù)領(lǐng)域),再到STEAMx(增添更多項學(xué)科領(lǐng)域),STEAM教育的內(nèi)涵和外延越來越豐富,它囊括了藝術(shù)、體育、人文、計算機科學(xué)、調(diào)查研究、創(chuàng)造與革新、全球溝通協(xié)作等21世紀(jì)所需的知識與技能,發(fā)展為包容性更強的跨學(xué)科綜合素養(yǎng)教育。[1]
美國是最早提出STEAM概念的國家。美國在中小學(xué)階段成立了遍布全美的以STEM 為核心的學(xué)校。這些學(xué)校共同的特征是:注重STEM 學(xué)科;面向特定群體招生(STEM 資優(yōu)生或弱勢群體);能提供嚴(yán)格的STEM 課程、超時的STEM 教學(xué)時間、豐富的STEM教育資源以及優(yōu)秀的STEM 教師等。
日本小學(xué)階段的STEAM教育相對側(cè)重STEM研究型人才的培養(yǎng),增加學(xué)生對STEM相關(guān)學(xué)科的興趣和熱情,高中階段實施STEM精英教育。同時,日本試圖通過國際合作,特別是與美國的合作來加快STEM 教育改革的步伐。[2]
通過分析發(fā)現(xiàn),國外不管是具體到大的政策法規(guī)還是對STEM課程的改革和研究都進(jìn)行的如火如荼,并取得了一定的成效。以美國為例,美國的STEM教育的發(fā)展促進(jìn)了教育事業(yè)的良性循環(huán)。
中國教育部在其發(fā)布的《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》中明確提到“有效利用信息技術(shù)推進(jìn)‘眾創(chuàng)空間’建設(shè),探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)習(xí)者具有較強的信息意識與創(chuàng)新意識”。
目前我們看到的STEAM教育的課程,大致分為兩種類型:一種是從國外購買,照搬和翻譯國外學(xué)校STEAM教育的課程資源和設(shè)置體系;另外一種由本校的信息技術(shù)教師按照自己的經(jīng)驗直接開發(fā)。第二種形式是國內(nèi)較為常見的形式,絕大多數(shù)是依托Scratch創(chuàng)意編程、Arduino創(chuàng)意電子等進(jìn)行開發(fā)。
我校的機器人課程覆蓋了所有3-6年級的學(xué)生。在機器人教學(xué)中,采用主題單元的學(xué)習(xí)方式,每個單元經(jīng)過2-4課時的學(xué)習(xí),循序漸進(jìn),每學(xué)年的第一學(xué)期學(xué)習(xí)搭建,第二學(xué)期學(xué)習(xí)編程。學(xué)生在畢業(yè)時能夠掌握機器人的基礎(chǔ)搭建方法,并能夠為機器人編寫智能控制程序。
課堂上同學(xué)們會經(jīng)歷提出問題、分析問題、小組合作、解決問題和展示分享幾個環(huán)節(jié)。課堂上會涉及到其他課程的知識,比如數(shù)學(xué)、美術(shù)、力學(xué)等方面的知識。例如:三年級的WEDO2.0有一課的內(nèi)容是搭建吊車,我聯(lián)合美術(shù)老師,讓學(xué)生們提前畫了吊車,這樣學(xué)生們在搭建的時候,能夠根據(jù)之前自己設(shè)計的樣式進(jìn)行搭建。
學(xué)校每學(xué)期會開設(shè)4-6年級的機器人興趣班,從興趣班里挑選有潛力的隊員組成集訓(xùn)隊,集訓(xùn)隊的成員會在中午大課間和放學(xué)后以及周六日寒暑假來機器人教室訓(xùn)練,我們會從集訓(xùn)隊里面挑選出參加比賽的隊員。例如今年FLL的比賽主題是“動物之友”,隊員們在比賽時要完成場地賽、論文答辯、團(tuán)隊合作和技術(shù)問辯。每名同學(xué)都會經(jīng)歷如下的過程:1.發(fā)現(xiàn)問題;2.分析問題;3.嘗試實踐;4.解決問題。在解決問題的過程中,要用到跨學(xué)科知識,比如:什么結(jié)構(gòu)最穩(wěn)定、如何保證機器人程序運行穩(wěn)定、如何防潮、如何保證機器人手臂在運送的途中不損壞等等。例如:2017年6月去上海比賽,在備場區(qū)遇到第一個問題就是如何固定旗桿和隊旗,因為缺乏相應(yīng)的工具,同學(xué)們開動腦筋,現(xiàn)場使用樂高零件很好的解決了這個問題。我想就是這么簡單的一個事情,學(xué)生們就經(jīng)歷了發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,嘗試實踐和解決問題,很好了運用了各方面的知識,我想這就是我們培養(yǎng)學(xué)生的目標(biāo),能夠隨時隨地解決問題。
作為學(xué)校機器人的教師,我一直在踐行著以解決問題為導(dǎo)向的教學(xué)策略。在課堂上以實際問題為背景,采用啟發(fā)式教學(xué),以最終解決問題為目標(biāo),引導(dǎo)學(xué)生逐步發(fā)現(xiàn)問題的本質(zhì),在嘗試中不斷完善自己的搭建作品。在外出比賽的過程中,會結(jié)合學(xué)生在實際中遇到的問題隨時解決問題,做到及時發(fā)現(xiàn),及時糾正。例如:在今年外出的比賽中,發(fā)現(xiàn)那邊的氣候潮濕并經(jīng)常下雨,學(xué)生們提前購買了干燥劑并攜帶了吹風(fēng)機。我認(rèn)為,比賽成績的取得固然重要,但不是最重要的。相比較而言,學(xué)生參賽的過程顯得更為重要。我想作為學(xué)生,只有走出去,遇到了問題,并且試著通過自己所學(xué)的知識去解決問題,在不斷嘗試中不斷修正自我,不斷提升自我。在解決問題的過程中,不僅鍛煉了學(xué)生學(xué)以致用的能力,而且學(xué)到了很多課本之外的知識,例如:吃苦耐勞、堅持不懈和提高自身的自控力等等各方面。我認(rèn)為只有讓學(xué)生不斷經(jīng)歷這樣的過程,才能不斷成長,不斷突破自我,成為我們國家的復(fù)合型人才。