王春明
作品簡介
杰弗瑞·斯托萊特是美國俄勒岡大學(xué)音樂學(xué)院的教授、院長,1984年畢業(yè)于美國德克薩斯大學(xué),獲得音樂理論博士學(xué)位。是著名的電子音樂家,音樂家,致力于交互式電子音樂的創(chuàng)作與研究。
《光》創(chuàng)作于2008年,又名《汶川》。這首作品的原意是杰弗瑞在2008年在準(zhǔn)備到四川講學(xué)時(shí),準(zhǔn)備的一個(gè)范例,內(nèi)容是交互式電子音樂的作品創(chuàng)作中的一些技術(shù)問題。演奏者用兩只微型LED燈來照射電腦屏幕的不同部分,相關(guān)軟件對亮度的偵測會形成數(shù)據(jù)流,而這些數(shù)據(jù)流會作為觸發(fā)音樂的手段?!豆狻肥潜唤芨ト鸱Q為“以數(shù)據(jù)分析為基礎(chǔ)的音樂表演” (data-based musical performance)類型的作品。
使用平臺
微型LED燈、攝像頭和Kyma系統(tǒng)。
Kyma X是為一種軟件和硬件結(jié)合的聲音設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
Osculator
OSC是一種軟件,它能夠被應(yīng)用在許多不同的硬件設(shè)備和軟件項(xiàng)目。它允許通過一種設(shè)備產(chǎn)生數(shù)據(jù)流,更新映射為不同類型信息。許多數(shù)據(jù)流能夠按時(shí)接收,重新映射為不同數(shù)據(jù),然后導(dǎo)出。
在OSC支持的硬件設(shè)備有:
Iphone(使用Touch osc)、wii、Guitar Hero、3D Navigator、Wacom Tablets。
這些數(shù)據(jù)能夠被發(fā)送至許多虛擬midi軟件,如Max、Live,也還有識別OSC信息的系統(tǒng),如KYMA系統(tǒng)。
OSc也能識別TUIO數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)源自CCV,能夠被OSC接收,然后更新映射和更新。
CCV (Community Core Vision)
CCV的輸出數(shù)據(jù)像OSC(Open Sound Control)信息,發(fā)出一個(gè)特別的本地端口(127.0.0.1 port3333)
使用CCV去創(chuàng)造一種“do-it-yourself”的多觸發(fā)的環(huán)境是可能的,它可以表演音樂或者控制實(shí)時(shí)圖像。
多觸發(fā)界面的出現(xiàn),可以產(chǎn)生很迷幻效果的可能,好像直覺,多用戶的計(jì)算環(huán)境。CCV使用TUIO草案(Table-TopUserInterfaces Objects)。
TUIO(Table-top User interfaces Objects)
TUIO是一個(gè)開放的框架,定義為常規(guī)的協(xié)議和API(應(yīng)用程序界面)和有形的多元觸控界面。TUIO協(xié)議允許傳輸交互界面的抽象類型,包括接觸事件和有型的對象狀態(tài)。
這個(gè)協(xié)議編碼的控制數(shù)據(jù)來源于一個(gè)跟蹤應(yīng)用程序,傳送至任何客戶端應(yīng)用,能夠?qū)崿F(xiàn)協(xié)議的解碼。
此協(xié)議也使用其他幾個(gè)項(xiàng)目,連結(jié)有形用戶界面和多觸交互界面。API是被一個(gè)軟件程序連結(jié)交互于其他軟件的實(shí)現(xiàn)界面,API應(yīng)用交互于兩個(gè)類似的不同軟件項(xiàng)目之間,這個(gè)途徑為人機(jī)之間的用戶多功能交互界面。
API通過應(yīng)用軟件,數(shù)據(jù)庫和開放系統(tǒng),去限制他們的詞匯和稱呼以方便性實(shí)現(xiàn)。用來實(shí)現(xiàn)它們的服務(wù),它包括常規(guī)的說明數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),項(xiàng)目類何在用戶和API制定者之間的協(xié)議應(yīng)用。
有人可能認(rèn)為周圍環(huán)境的影響是一個(gè)純技術(shù)問題,但是,本人認(rèn)為這些對于燈的影響是一個(gè)挑戰(zhàn)和機(jī)會,是為去產(chǎn)生音樂獨(dú)特的方式。
去設(shè)計(jì)一個(gè)方式解決這個(gè)問題,一邊能夠調(diào)整閾值,是所謂的音符能夠待以觸發(fā)。
每一幀畫面被分成32個(gè)矩形分散在空間內(nèi),為三列8—16—8。有時(shí),只是緊緊這32個(gè)位置之一被照亮,這個(gè)發(fā)亮區(qū)域?qū)⒂|發(fā)一個(gè)單音。在另一方面,當(dāng)超過一個(gè)區(qū)域被照亮,這被同時(shí)照亮的多重區(qū)域自然會產(chǎn)生一個(gè)和弦結(jié)構(gòu)的音響。
如果,當(dāng)旋轉(zhuǎn)改變燈的方向,不管是照亮一個(gè)區(qū)域,還是多個(gè)區(qū)域,被照亮的多個(gè)區(qū)域,就不是一個(gè)問題,而是一個(gè)獨(dú)特的創(chuàng)作方式。CCV、NUI、127.0.0.1、port為3333.
使用CCV符合多觸環(huán)境,創(chuàng)作只限于自己的作品,多觸界面的出現(xiàn),使直觀、多用戶、計(jì)算環(huán)境有很強(qiáng)的潛力。CCV使用TUIO協(xié)議。
此外,杰弗瑞還有利用光線的明暗度操控聲音參數(shù)的作品。
作品分析
1、技術(shù)分析
在《光》中,使用Kyma進(jìn)行聲音處理,用Osculator映射數(shù)據(jù),用CCV Community Core Vision)來視頻捕捉與分析。
《光》使用的攝像頭以大約每秒60幀的速率來捕捉視頻,將視頻轉(zhuǎn)成數(shù)據(jù)后,再傳給分析軟件,輸出范圍為0-255。分析軟件把捕捉到的視頻分割為長方形的范圍內(nèi),分為三行,每行分別為8,16,8部分,共32個(gè)。
當(dāng)某部分被LED燈照亮?xí)r,就會觸發(fā)一個(gè)音,如果有多部分同時(shí)被照亮?xí)r,就會發(fā)出和聲音響。演奏者通過旋轉(zhuǎn)LED燈的方向控制照亮的范圍,使聲音發(fā)聲得到控制。為了控制亮度與音高的關(guān)系,杰弗瑞還進(jìn)行了相應(yīng)的設(shè)置,如設(shè)置亮度閾值,使亮度達(dá)到某種數(shù)值時(shí),才能觸發(fā)某種音高,并且規(guī)定兩個(gè)相鄰音間的距離不大于0.25秒。
另外,演出環(huán)境中的亮度也對聲音變化產(chǎn)生影響,如:電腦屏幕亮度、劇場音樂廳的燈光甚至表演者衣服的顏色和反光度等等。針對這種情況,杰弗瑞設(shè)計(jì)了一種解決方案,就是對于閾值根據(jù)演出場地的燈光情況,來隨時(shí)調(diào)整,非常靈活。
具體實(shí)例:這個(gè)是在《光》的開始部分,矩陣中各個(gè)部分所對應(yīng)的MIDI音高(音高排列為常規(guī)順序,而且均為鋼琴白鍵自然音,音樂效果近似泛調(diào)性):
以上為MIDI音高編號,實(shí)際音高為:
在此矩陣中,被照亮的部分(MIDI編號為31,36,72,81,86, 91)會產(chǎn)生出和弦效果,(實(shí)際音高為G2,C2,c2,a2,d3,g3),杰弗瑞認(rèn)為這是一個(gè)非常和諧的音響音響。
再舉一例:endprint
變化前的排列:
變化后的排列:
實(shí)際音高為:
此矩陣中音的排列順序和音高較前都發(fā)生了變化,這樣即使LED燈只照射同一區(qū)域,但是音響也發(fā)生變化,使音樂效果的變化更加多樣性。
2、結(jié)構(gòu)分析
《光》時(shí)長為6分45秒左右,本作品可以分為三部分。本作品的聲音部分主要分為以下幾種:鈴聲、類似木琴低聲區(qū)的聲音。操控LED燈的動作有單手單燈、雙手雙燈(急速和慢速)、雙手雙燈(左手劃半圓狀、右手下行)。
第一部分,時(shí)長大約為30秒左右。動作為雙手雙燈,速度為快速,聲音為高頻特點(diǎn)的鈴聲,大部分為雙手的交替照射,也有雙燈的照射,形成音塊和弦的效果。
第二部分,時(shí)長大約為4分58秒,是本作品的主體部分。聲音部分包括全部素材,鈴聲和類似木琴的低聲區(qū),包括單音和復(fù)音。本段落可以分為三個(gè)次級部分,類似于傳統(tǒng)曲式的ABA*結(jié)構(gòu)。速度為慢快慢。在A部分,不密集的單音鈴聲,速度為慢速,然后為雙手持等,左手在上方劃半圓狀,右手在下方下行。在B部分,速度為快速,雙手雙燈交替照射屏幕,音色變?yōu)轭愃颇厩俚鸵魠^(qū)的效果,是全曲的高潮部分。在A*部分為A的反復(fù),速度為慢速,先是右手單燈照射,然后是雙手照射,左手在上劃半圓狀,右手在下方下行,音色變化頻繁。
第三部分,時(shí)長大約為1分14秒。速度為慢速漸慢,結(jié)束為淡出,與樂曲開始時(shí)的淡入首尾呼應(yīng),起到統(tǒng)一全曲的作用。聲音為鈴聲,動作為單手單燈照射,雙手左手在上劃半圓狀右手在下下行。
參考文獻(xiàn):
[1]張一兵:“超現(xiàn)實(shí)主義視域中的達(dá)利與拉康”,《江蘇行政學(xué)院報(bào)》,2005年第三期.
[2]郭優(yōu):“中國新媒體藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀及趨勢”,《新聞愛好者》,2012.5 (下半月).
[3]陸敏捷:“互動音樂在中國”,《科技文匯》(上月刊),2010年05期.
[4]楊親民,肖瑞蕓:“傳感器的分類與傳感器技術(shù)的特點(diǎn)”,《傳感器世界月刊》,97年第3期.
[5]范翎:“論計(jì)算機(jī)音樂中的音樂表現(xiàn)力”,《南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年.
[6]朱詩家:聲音空間控制的藝術(shù)_擴(kuò)散作為電子音樂創(chuàng)作及現(xiàn)場演出的手段及理念,《樂器》,2011年第四期.
[7]王鉉:藝術(shù)與技術(shù)的交互_之一_互動音樂創(chuàng)作中的藝術(shù)表現(xiàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)_《樂府新聲》,2010年第二期.endprint