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(吉林省白城市洮北區(qū)文化小學(xué))
眾所周知,數(shù)學(xué)是一門邏輯性比較強(qiáng)的學(xué)科。但是邏輯思維的形成絕對脫離不了形象思維,而且大多來源于形象思維。所以,筆者倡導(dǎo)游戲與實踐相結(jié)合的體驗式數(shù)學(xué)教法,就是讓數(shù)學(xué)以更形象生動的姿態(tài)出現(xiàn)在學(xué)生面前。
小學(xué)低年級的學(xué)生尤其是一年級的學(xué)生,他們的年齡特點和認(rèn)知水平就決定了游戲是他們主動探究新知的最佳形式和途徑。我們的老師們也會在課堂上準(zhǔn)備教具和學(xué)具,讓學(xué)生動手操作,可這不等同于游戲,它們之間最大的區(qū)別在于——趣味性。把一個簡單的操作設(shè)計得妙趣橫生,學(xué)生會主動參與,積極探索,而且可能會迸發(fā)出意想不到的靈感。在進(jìn)行10以內(nèi)加法的教學(xué)中,我設(shè)計了一個游戲:找朋友。玩法很簡單,每個孩子手里拿一個小于10的數(shù)字卡片,在班級里自由行走,我隨機(jī)說出一個數(shù)字,卡片上數(shù)字相加正好等于這個數(shù)的即兩個孩子就找到了彼此的好朋友。這個游戲讓平時不愛學(xué)數(shù)學(xué)的孩子都異常興奮,他們攥著卡片焦急的尋找,找到“好朋友”以后興奮的抱在一起。更讓人驚喜的是,有三個孩子手拉手走過來問:我們?nèi)齻€數(shù)放在一起得數(shù)是您說的數(shù),我們?nèi)齻€可以成為好朋友嗎?這是教學(xué)進(jìn)度還沒有涉及到的連加,而且是既定得數(shù)的連加。我當(dāng)時就給予了肯定,這之后,馬上就出現(xiàn)了四個一組的好朋友,這些都是意外收獲。
情境創(chuàng)設(shè)一般被廣泛的運用在語言類教學(xué)活動中,數(shù)學(xué)給人的印象就像是一位理智的“硬漢”,不擅長“煽情”,也不屑于“煽情”。可是,對于低年級的學(xué)生來說,情境創(chuàng)設(shè)卻是能讓他們快速進(jìn)入探究狀態(tài)的良策。我在兩個班級做過這樣的實驗,相同的20道20以內(nèi)的計算題,一個班級直接印到小卷上,另一個班印在了一個有情境的操作單(一條彎曲的小路上面分布著計算題)上,情境很簡單——送馬麗回家。要求從馬麗迷路的地點出發(fā),又快又準(zhǔn)的算出沿途的算式,就能把馬麗安全的送到家里,出現(xiàn)錯題或者延誤時間馬麗都將再次迷路。實驗結(jié)果大相徑庭,第一個班級學(xué)生平均用了10分鐘,準(zhǔn)確率在85%左右;第二個班級平均速度3分鐘,準(zhǔn)確率達(dá)到了98%。
為什么會出現(xiàn)這么大的差距?究其原因就是主動與被動的差別。拿到小卷的學(xué)生,他們完成計算任務(wù)的時間并不都是計算的時間,一大部分時間被他們消磨掉了,而且他們中的大部分人在這個過程中毫無樂趣可言。拿到操作單的班級,一個簡單的情境,讓學(xué)生們英雄主義情懷迸發(fā),全力以赴的對“馬麗”進(jìn)行大營救,深怕自己的“一不小心”讓“馬麗”再次走丟,所以在盡可能快的情況下還要保證絕對的準(zhǔn)確。偶爾幾個算錯的學(xué)生,當(dāng)他們知道結(jié)果后自責(zé)不已。這種情緒我們成年人常常難以理解,會詫異學(xué)生們怎么會把這么幼稚的把戲當(dāng)真??蛇@就是低年級學(xué)生的特點,他們?nèi)菀鬃哌M(jìn)情境,相信情境,產(chǎn)生同感,這也是他們的可愛之處。
為什么要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?對于小學(xué)低年級的孩子,我會告訴他們:為了解決生活中的問題。低年級的數(shù)學(xué)所涵蓋的計算、比較、分類、規(guī)律、方向、方位、形狀,等等,都是我們現(xiàn)實生活中最常遇到的常識問題。課堂上,我問學(xué)生5和3比較,誰大誰小?會有孩子不知道。如果我問:我有5個蘋果,你有3個蘋果,我們誰的蘋果多?誰的少?都知道。這就告訴我們數(shù)學(xué)不能脫離生活。要多給學(xué)生用數(shù)學(xué)知識解決現(xiàn)時生活中實際問題的機(jī)會。在學(xué)校教育中,我們的老師可以經(jīng)常安排學(xué)生“報數(shù)”,這是對點數(shù)的練習(xí),熟練以后可以以正數(shù)的形式,也可以以倒數(shù)的形式,單數(shù)的、雙數(shù)的、5個5個數(shù),等等,還可以讓學(xué)生以序數(shù)的形式“報數(shù)”,增加數(shù)數(shù)的趣味性。取放教學(xué)具、擺放桌椅、收發(fā)作業(yè)本、出操排隊,等等,教師都可以設(shè)計要求,讓學(xué)生用數(shù)學(xué)知識解決問題。在家庭生活中,家長們更有便捷的條件讓孩子充分體驗數(shù)學(xué)。比如,逛超市的時候,可以讓孩子比較同類商品哪個貴,哪個便宜;觀察超市里是怎樣分類擺放商品的;通過查看商品的生產(chǎn)日期來計算是否過了保質(zhì)期,最后,可以讓孩子嘗試付款,看看付出多少錢,消費多少錢,找回多少錢,這些都是數(shù)學(xué)知識的實際應(yīng)用。
綜上,親近數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),從而理解數(shù)學(xué),掌握學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的規(guī)律和方法。需要強(qiáng)調(diào)的是,無論是游戲、情境還是實踐,首先,目的必須要明確,要有的放矢;其次,要考慮到合理性,否則會偏離主題,再次,要隨著學(xué)生的成長增加難度,調(diào)整容量,適應(yīng)學(xué)生發(fā)展需要;最后,就是教育機(jī)智,教師要鉆研教材,鉆研學(xué)生,要根據(jù)實際情況為本班學(xué)生量身定制教育策略,開展具有本班、本校、本土特色的數(shù)學(xué)教育探索活動。