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      基于機器人操作系統(tǒng)和kinect2的人體骨骼跟蹤系統(tǒng)

      2018-01-30 08:46:44徐圣佳范光宇
      智富時代 2018年10期

      徐圣佳 范光宇

      【摘 要】隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,移動機器人越來越受到各行各業(yè)的關(guān)注與重視,本文基于機器人操作系統(tǒng)(ROS)平臺,利用微軟公司的kinect2作為信息采集設(shè)備,對人體進(jìn)行掃描,在kinect2獲取的信息基礎(chǔ)上,對被識別人體獲取的骨骼信息進(jìn)行處理和計算。骨骼識別系統(tǒng)通過kinect2攝像機的骨骼跟蹤功能提取人體靜態(tài)骨骼信息,經(jīng)過處理得到骨骼信息點,完成骨骼跟蹤,通過實際系統(tǒng)測試,本系統(tǒng)具有較好的人體骨骼識別和跟蹤效果。

      【關(guān)鍵詞】機器人操作系統(tǒng);kinect2;骨骼識別;骨骼跟蹤

      隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,機器人系統(tǒng)和人機交互已經(jīng)逐漸受到人們的關(guān)注,同時也越來越從以計算機為中心逐步轉(zhuǎn)移到以人為中心。

      深度圖像識別是機器人的主要技術(shù),微軟公司的kinect2被廣泛應(yīng)用于機器人的人體骨骼識別與跟蹤系統(tǒng)中。人體骨骼跟蹤技術(shù)可以讓kinect2去更好地捕捉人體的動作,并且可以識別身份問題。kinect2作為信息采集設(shè)備,對被識別人體獲取的深度圖像和骨骼信息進(jìn)行識別。

      一、基于kinect2人體骨骼跟蹤系統(tǒng)設(shè)計

      人體骨骼識別系統(tǒng)的主要步驟如下:首先,骨骼識別系統(tǒng)通過kinect2攝像機的骨骼跟蹤功能提取人體靜態(tài)骨骼信息;然后,利用雙腿關(guān)節(jié)角度或3D運動人體輪廓描述步態(tài)特征;最后,綜合二者識別結(jié)果完成身份鑒定。

      利用kinect2的人體骨骼識別,有助于識別來者的身份??梢宰屜到y(tǒng)記下每一個來的人,如果并非是與主人一起進(jìn)人的其他骨架的擁有者在并未被主人授權(quán)之前妄圖進(jìn)入房間的時候,系統(tǒng)會自動的發(fā)出警報。

      本文人體骨骼跟蹤系統(tǒng),主要以Ubuntu系統(tǒng)開源平臺作為基礎(chǔ),配置ROS相關(guān)環(huán)境,分別使用Libfreenect驅(qū)動和Libfreenect2驅(qū)動完成對kinect2基本圖像顯示的支持,結(jié)合用于視覺感知與處理的標(biāo)準(zhǔn)接口OpenNI2.2和NiTE2.2完成基于kinect2的骨骼跟蹤。

      二、基于kinect2人體骨骼跟蹤系統(tǒng)實現(xiàn)

      (一)kinect2設(shè)備使用

      kinect2是微軟公司開發(fā)的一款可實時獲取RGB色圖像和深度圖像的設(shè)備,它由紅外發(fā)射器、RGB彩色攝像頭、3D深度傳感器三部分組成,其中kinect2使用的是USB3.0接口。

      (二)骨骼跟蹤系統(tǒng)設(shè)計

      通過kinect2獲取的深度圖像中可得到各個骨架節(jié)點的三維坐標(biāo),這些節(jié)點組成一幅人體骨架結(jié)構(gòu)圖。

      系統(tǒng)主要通過以下步驟來實現(xiàn):

      (1)創(chuàng)建new nite::UserTracker對象

      (2)m_pUserTracker->create(&m;_device)

      (3)開始跟蹤人體骨骼

      m_pUserTracker->startSkeletonTracking(user.getId());

      (4)開始檢測該人做的姿勢是不是(POSE_CROSSED_HANDS);

      (5)最后獲取人體骨骼坐標(biāo)信息,主要包括15個骨骼點。

      (三)骨骼跟蹤系統(tǒng)的信息類型和函數(shù)調(diào)用

      (1)具體姿勢類型為enum nite::PoseType:POSE_PSI和POSE_CROSSED_HANDS。

      (2)骨骼的狀態(tài),通過對獲取的骨骼跟蹤狀態(tài),進(jìn)行相關(guān)的處理。

      (3)使用封裝好的底層人體跟蹤函數(shù)。

      (4)SampleViewer類的初始化,獲取人體深度信息,實時跟蹤人體骨骼信息。

      (5)回調(diào)函數(shù)Display()函數(shù)的前半部分:主要是定位到人體深度圖像,并做像素轉(zhuǎn)換處理,顯示出來。

      三、系統(tǒng)平臺技術(shù)應(yīng)用

      本文系統(tǒng)主要使用了ROS環(huán)境,以及Libfreenect2、OpenNI2.2、NiTE2.2。通過對kinect2采集的深度圖像信息進(jìn)行背景相減法和幀差法處理可以獲得目標(biāo)抓取點信息,利用基于工作空間的信息融合算法對骨骼末端進(jìn)行匹配判斷,并利用剃度投影法進(jìn)行運動學(xué)軌跡優(yōu)化估計,獲得較好圖像點云匹配效果,效果如圖1所示。如圖1所示,在Kinect2獲取的圖像信息基礎(chǔ)上,通過對信息的二次處理匹配,可有效分析出人體骨骼信息,并對骨骼信息的移動進(jìn)行跟蹤,實現(xiàn)較好的跟蹤效果。

      四、結(jié)束語

      本文通過kinect2設(shè)備和ROS開源系統(tǒng),設(shè)計開發(fā)了基于骨骼識別的人體跟蹤系統(tǒng),在程序設(shè)計過程中,通過獲取kinect2云圖,對骨骼信息進(jìn)行二次處理和識別,并對骨骼移動進(jìn)行跟蹤,系統(tǒng)有較好的骨骼跟蹤效果。

      【參考文獻(xiàn)】

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