陳金桃
(南京市溧水區(qū)晶橋中心小學,江蘇 南京 211299)
國際幾何大師、陳省身教授曾提出“數(shù)學好玩”的觀點。這不但是他從小熱愛數(shù)學的親身體驗,更是他一生從事數(shù)學研究的基本理念。前蘇聯(lián)列昂捷夫心理學家提出游戲是顯示兒童智力最自然、最自由的形式。有機將數(shù)學教學中的重難點與孩子們游戲形式結(jié)合,教中樂,樂中學,樂中教,有效調(diào)動低段同學的積極性,挖掘孩子們的身心潛能。
【片斷一:蘇教版數(shù)學二年級《看誰跳得遠》片斷】
(《丟手絹》音樂飄揚,學生跟著哼唱起來)
師:你們想做這個游戲嗎?
生:(非常興奮的)想!
小朋友們非常開心地和老師做起了游戲。
師:小朋友們都會跳嗎?
生:會!
師:非常棒,那我們一起抬腳跳吧。
老師和同學們邊跳邊解釋左右腳。
師:現(xiàn)在,我們再來一起做游戲吧。
師:我來說,看看誰跳得最遠!
師:如果是你們來跳的話,你們覺得你怎樣跳能贏呢?(學生討論)
如果我們想知道自己究竟能跳多遠,只是跳行不行?那還應(yīng)該怎么辦?
生:用米尺量。
師:對,我們還要用米尺來測一下自己究竟跳了多遠!
學生分六人小組跳一跳、量一量、填寫相應(yīng)表格,然后討論。
【思考一:在游戲中體驗數(shù)學樂趣,喚起學習熱情?!?/p>
游戲是激發(fā)孩子學習熱情與興趣的原動力,無論何時何地,“游戲”對于兒童都具有強烈的吸引力,但是游戲的設(shè)計與選擇也必須切合孩子的年齡特點,讓他們喜聞樂見。教學中,只有組織、開展孩子們特別喜歡的游戲活動,才能激發(fā)他們對學習興趣。教師用《丟手絹》導入教學,讓孩子們在自己熟悉的“游戲”中走進課堂,在教學之初即喚起了他們積極、主動參與新課學習的激情。
緊接著,教師又引入了第二個游戲《看誰跳得遠》,用比賽的形式,讓孩子們體會三種不同的跳,沉浸其中,感受到兩次跳的結(jié)果不一樣,從而激發(fā)他們在之后的討論中說出自己的想法。
【片斷二:蘇教版數(shù)學三年級《面積與面積單位》片斷】
師:剛剛,我們一塊兒認識了平方厘米和平方分米,如果老師讓你來測量我們教室的面積,你認為用哪個面積單位比較合適?
生:我認為要用一個更大的面積單位,比如平方米。
師:猜一猜,1平方米有多大?
生:邊長是1米的正方形的面積是1平方米。
師:還記得1米有多長嗎?(學生用手勢一庹來表示。)
師:四人小組的同學可以共同合作圍出1平方米嗎?
師:比起1平方厘米和1平方分米,1平方米可真是大了許多,比較適合來測量教室的面積。(出示1平方米的紙板)
那么在你們圍出的1平方米的面積中大約能站多少個同學呢?(給少量的時間給學生猜測。)
為了大家的測量可以更加精確,老師為每個大組各準備了一把米尺,就讓我們一塊兒來試試吧!
(學生分大組進行活動。)
【思考二:在游戲經(jīng)歷合作,獲取成功體驗。】
《數(shù)學課程標準》指出教師要關(guān)注學生的個體差異,使每個孩子都有成功的體驗,得到相應(yīng)的發(fā)展。教學目標的實現(xiàn)與兒童心理發(fā)展結(jié)合起來,體驗學習的樂趣,在游戲中體現(xiàn)積極參與、展示自己的機會。
“片斷二”中,好似“全班總動員”的游戲方式給學生們營造了一個輕松、愉悅的學習氛圍,根據(jù)以往已有的經(jīng)驗進行猜測、驗證,每個孩子都積極地參與到了游戲中,在整個過程中,大家動手、動腦、動口,開心地合作,既調(diào)動了學生們的學習熱情,又學習了知識,理解了概念。
【片斷三:蘇教版數(shù)學一年級《愉快的周末》片斷】
師:看了這些小朋友玩的這么開心,大家心里是不是也有些癢癢的?
生:是!
師:好,下面我們也來玩?zhèn)€套圈的游戲。
(講述游戲規(guī)則)從前往后套中第一個圈得1分,套中第二個圈得2分,套中第3個圈得3分,套中第4個圈得4分,套中第5個圈得5分。
師:(請一位小朋友上臺來套3個圈)其他的小朋友來做計分員,看看他能得多少分,好嗎?
(組織套圈。)
師:這位小朋友一共得了幾分?你是怎么知道的?
生:他一共得了8分,因為他第一次套中了第2個圈,得2分,第二次套中了第4個圈,得4分,第三次又套中了第2個圈,得2分,2+4+2=8,所以他最后得了8分。
師:我們的小計分員可真厲害呀,一下就算出了最后的得分。
師:如果讓你來套這3個圈,你最多能得幾分?你的三個圈想套在哪里?
學生分四人小組自由討論,并根據(jù)討論結(jié)果親自來套一套圈,最后得出結(jié)論。
【思考三:在游戲中鞏固新知,體驗創(chuàng)新?!?/p>
教師寓計算練習為豐富多樣的游戲,教學意圖結(jié)合重難點。學生表現(xiàn)為興趣高、思維動、反應(yīng)活,在玩樂中獲取知識,體驗樂趣,引導學生思考,合作討論,培養(yǎng)了學生對待事物實事求是的態(tài)度。
愛因斯坦曾經(jīng)說過:興趣是最好的老師。教師們把學習內(nèi)容寓于游戲中,幫助孩子們從學習中解放出來。總而言之,游戲是為教學服務(wù)的,兒童在游戲中學習,學習中娛樂,在游戲中認識世界。