□陸 婷 咸陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院
三維游戲美工主要包括三個工作崗位:游戲建模師、動畫師、渲染師。而二維游戲美工主要有:游戲概念設(shè)計師、游戲原畫、模型貼圖師、特效師和動畫師等。目前在游戲企業(yè)中,游戲概念師的需求比較大,但是在職業(yè)院校的招生工作中,對此專業(yè)的學(xué)生招收極少,而游戲動畫師不管在二維還是三維游戲美工中都存在崗位需求,沒有實際上的二維、三維區(qū)分。在游戲美工專業(yè)中,有較強運動規(guī)律原畫能力的學(xué)生都可以勝任這個崗位。
在我國職業(yè)院校中,學(xué)院藝術(shù)類專業(yè)開設(shè)游戲?qū)I(yè)的學(xué)校非常少。經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),我國職業(yè)院校中藝術(shù)專業(yè)中開設(shè)游戲?qū)I(yè)的學(xué)校不過十幾所。目前游戲行業(yè)的發(fā)展非常迅速,但是為什么關(guān)于此類人才的培養(yǎng)專業(yè)卻少之又少?這與我國藝術(shù)發(fā)展與技術(shù)行業(yè)發(fā)展脫節(jié)有關(guān)。
在職業(yè)院校中,很多專業(yè)課程在設(shè)置的過程中忽略了游戲美工課程的設(shè)置,且大部分學(xué)院并沒有開設(shè)相關(guān)課程。雖有部分學(xué)院開設(shè)了相關(guān)課程,但是無法滿足社會對人才的需求,與企業(yè)的發(fā)展脫節(jié)。游戲美工專業(yè)在教學(xué)中不需要做出過多的改變,只需要結(jié)合目前市場對人才的需求,對學(xué)生進(jìn)行針對性的教學(xué),培養(yǎng)專業(yè)游戲美工人才。
在職業(yè)院校中,學(xué)生由于缺乏經(jīng)驗,對游戲美工學(xué)習(xí)沒有正確的認(rèn)知,導(dǎo)致其在學(xué)習(xí)的過程中容易出現(xiàn)急躁的情緒,無法發(fā)揮自身的優(yōu)勢,發(fā)掘?qū)W習(xí)興趣。游戲美工是一個目的性較強的專業(yè),從事游戲美工的人工作比較獨立簡單。因此,在教學(xué)的過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)勢,在游戲美工中找到適合自己的崗位,以崗位要求為目標(biāo),培養(yǎng)專業(yè)能力,為日后的工作奠定良好基礎(chǔ)。
在職業(yè)院校中,完善培養(yǎng)游戲美工專業(yè)人才方案應(yīng)從以下幾點做起:第一,完善課程。為符合企業(yè)對人才的需求,職業(yè)院校應(yīng)在傳統(tǒng)游戲美工課程上引進(jìn)相關(guān)的課程,拓展學(xué)生的知識面。第二,加大實踐課程比例。在教學(xué)的過程中,避免理論課程重于實踐課程,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。第三,完善教學(xué)內(nèi)容。在實際教學(xué)中,教師要創(chuàng)新和完善教學(xué)內(nèi)容,以教學(xué)目標(biāo)為主,對課程內(nèi)容進(jìn)行合理規(guī)劃設(shè)計。第四,改變教學(xué)模式。在職業(yè)院校中,教師將項目引進(jìn)教學(xué)中,讓專業(yè)人員控制項目完成進(jìn)步,通過培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力,完成優(yōu)秀人才的培養(yǎng)。
在職業(yè)院校中,學(xué)校應(yīng)根據(jù)企業(yè)對游戲美工中不同崗位的要求,將其滲透在課程中,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中根據(jù)企業(yè)對崗位的需求進(jìn)行針對性的學(xué)習(xí)。以游戲建模為例,在這類人才培養(yǎng)過程中,將該崗位對人才的要求和行業(yè)規(guī)范等引入實際教學(xué)中,對學(xué)生作業(yè)完成狀況也應(yīng)以企業(yè)的要求來評價。學(xué)院制定課程標(biāo)準(zhǔn)時,可以采取專業(yè)公司的建議,將考核標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)規(guī)則在教學(xué)中體現(xiàn)出來,以便規(guī)范學(xué)生的行為。在教學(xué)的過程中,教師應(yīng)注意環(huán)節(jié)的掌控,不僅要將課程標(biāo)準(zhǔn)投入教學(xué)中,還要有效地使用和執(zhí)行,以此提升教學(xué)質(zhì)量和提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行評級時,可以采用企業(yè)員工的建議,指出學(xué)生的問題,引導(dǎo)學(xué)生改正錯誤,強化學(xué)生對相關(guān)內(nèi)容的理解。
目前學(xué)生因?qū)I(yè)能力不足,缺乏工作經(jīng)驗和專業(yè)素養(yǎng),導(dǎo)致公司無法直接聘用。歸根結(jié)底,是學(xué)生缺乏相關(guān)的實踐經(jīng)驗導(dǎo)致的。由此可見,在教學(xué)中,引進(jìn)游戲項目對學(xué)生而言是十分重要的。在教學(xué)時,教師將成功案例作為導(dǎo)向,選擇適合的項目滲透到教學(xué)中,將公司正在進(jìn)行的項目作為教學(xué)的延伸內(nèi)容應(yīng)用在實踐教學(xué)中,這樣一來學(xué)生在實踐能力得到鍛煉的同時又積累了相關(guān)的項目經(jīng)驗。提前完成崗前實習(xí),有利于學(xué)生未來的工作。
總而言之,在職業(yè)院校中,游戲美工專業(yè)發(fā)展時間較短,游戲美工的人才培養(yǎng)與企業(yè)需求對接還不成熟,也不夠完善,在實際的教學(xué)中缺乏相關(guān)的改革經(jīng)驗。因此職業(yè)院校教師應(yīng)該積極探索,實現(xiàn)職業(yè)院校游戲美工的人才培養(yǎng)與企業(yè)需求的對接,以此促進(jìn)院校游戲美工專業(yè)的發(fā)展。