許娟榮
【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)作為基礎(chǔ)性學(xué)科,教學(xué)的主要目的在于讓小學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的知識(shí)性,重在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和能力.游戲作為一種載體是小學(xué)生較為喜歡的活動(dòng)形式.隨著素質(zhì)教育的縱深發(fā)展,游戲開(kāi)始作為一種教學(xué)手段出現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,一方面,小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)理性,適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲教學(xué)能夠增加感性內(nèi)容,吸引學(xué)生的注意力,另一方面,游戲教學(xué)能夠活躍課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在潛移默化中感受數(shù)學(xué)知識(shí),最終達(dá)到自我知識(shí)與技能的提升.可以說(shuō),游戲教學(xué)能夠以?shī)蕵?lè)的方式詮釋數(shù)學(xué)知識(shí),有助于拓寬學(xué)生的思維.本文筆者立足于此,從導(dǎo)入、還原知識(shí)、實(shí)踐三個(gè)角度來(lái)探究游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用.
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科內(nèi)容呈現(xiàn)的方式較為理性,傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師往往讓學(xué)生死記硬背乘法口訣、加減法原則等等,忽略了學(xué)生作為個(gè)體對(duì)知識(shí)的探究和對(duì)數(shù)學(xué)本質(zhì)內(nèi)容的了解,課堂教學(xué)效果不太理想.我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“小孩子生來(lái)就是好玩的,是以游戲?yàn)樯?”心理學(xué)家也研究表明:小學(xué)生年齡較小,他們的注意力有限,更多時(shí)候喜歡娛樂(lè),喜歡從娛樂(lè)中得到滿足,找尋快樂(lè).新背景下游戲教學(xué)開(kāi)始作為一種載體出現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,即:它以游戲的形式來(lái)展示數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生在寓教于樂(lè)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)、感悟數(shù)學(xué)等,獲取新知,提升技能.在此,筆者結(jié)合自己多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),粗略地談一下游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用.
一、運(yùn)用游戲作為導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的探究興趣
導(dǎo)入是課堂教學(xué)的首要環(huán)節(jié),有著事半功倍的效果.小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)較為抽象,小學(xué)生的認(rèn)知形態(tài)處于形象狀態(tài).單一的將數(shù)學(xué)知識(shí)呈現(xiàn)出來(lái)很難吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的探究欲望.我們知道,“興趣是最好的老師.”小學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)很受興趣的影響,同時(shí)形象、具體的事物能夠很好地吸引他們的注意力.也可以說(shuō),興趣是推動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的一個(gè)動(dòng)力.鑒于小學(xué)生年齡較小,他們對(duì)于游戲本身有著莫名的興趣性,筆者在教學(xué)中運(yùn)用游戲進(jìn)行導(dǎo)入,以游戲吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的探究興趣.
如,在學(xué)習(xí)“小數(shù)點(diǎn)移動(dòng)的變化規(guī)律”教學(xué)內(nèi)容時(shí),筆者運(yùn)用“小熊搬家”的游戲進(jìn)行導(dǎo)入,即:小熊家住在數(shù)字2563.7里,小數(shù)點(diǎn)代表著小熊所有的東西,請(qǐng)你來(lái)和它一起搬家吧(并說(shuō)說(shuō)你是怎么得出的).
小熊:我想往左移動(dòng)一位.
小熊:我想往左移動(dòng)兩位.
小熊:我想往右移動(dòng)一位.
小熊:我想往右移動(dòng)兩位.
小熊:我想往左移動(dòng)三位.
小熊:我想往右移動(dòng)三位.
幫我搬家,你開(kāi)心嗎?那你想不想更快速的幫我搬家,了解小數(shù)點(diǎn)的移動(dòng)規(guī)律呢?這樣,運(yùn)用游戲拋出核心問(wèn)題,促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生探究的欲望.
二、運(yùn)用游戲還原知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生感悟數(shù)學(xué)本質(zhì)
小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)知一直停留在枯燥、抽象的層面,面對(duì)教材中的知識(shí),他們更多的是記憶和背誦,以較為傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的掌握.然而,新課改一直強(qiáng)調(diào):教師在教學(xué)中要強(qiáng)化學(xué)生自主學(xué)習(xí),要讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中掌握一定的自我學(xué)習(xí)方法.這無(wú)疑是需要學(xué)生認(rèn)知和了解數(shù)學(xué)知識(shí)本質(zhì),感受到知識(shí)點(diǎn)之間的關(guān)聯(lián)性,真正的從中獲取數(shù)學(xué)知識(shí),并內(nèi)化數(shù)學(xué)知識(shí).游戲作為一種載體,能夠很好地將知識(shí)性與娛樂(lè)性融合在一起,將抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)具體化、形象化的展示出來(lái),還原知識(shí).筆者在教學(xué)中運(yùn)用游戲還原知識(shí),進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生感悟數(shù)學(xué)本質(zhì),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)技能.
如,在學(xué)習(xí)“小數(shù)的加法與減法”教學(xué)內(nèi)容時(shí),筆者設(shè)置了“小數(shù)找朋友的游戲”,即:筆者列出多個(gè)小數(shù),讓學(xué)生帶上標(biāo)有小數(shù)的頭牌,而這些小數(shù)之間相加或者相減能夠得到整數(shù)的則視為自己找到正確的朋友.諸如,2.56和1.56.而出示的這些小數(shù)具有一定的混淆性.諸如,2.56,5.6,156,0.6等等.整個(gè)游戲下來(lái),學(xué)生的興致很是高昂,他們需要細(xì)心地去比對(duì)小數(shù),通過(guò)找朋友的方式感受小數(shù)加法和減法的本質(zhì)內(nèi)容,很快便悟出了小數(shù)加減的計(jì)算方法.
三、運(yùn)用游戲進(jìn)行實(shí)踐,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)技能
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“教師應(yīng)該充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中去,以體會(huì)數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用價(jià)值”.這充分說(shuō)明了教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注重學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的實(shí)踐.數(shù)學(xué)源自于實(shí)踐,學(xué)習(xí)的主要目的是更好地回歸實(shí)踐,從根本達(dá)到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)以致用.這個(gè)在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中也有著明顯的體現(xiàn),即:做一做.新背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教材中的做一做內(nèi)容較為側(cè)重實(shí)踐,呈現(xiàn)的方式也是各種各樣,諸如,動(dòng)手操作、小小實(shí)驗(yàn)等等,實(shí)踐性較強(qiáng).對(duì)此,筆者在教學(xué)中運(yùn)用游戲來(lái)進(jìn)行實(shí)踐,促使學(xué)生在寓教于樂(lè)中獲取新知,強(qiáng)化自我技能.
如,在學(xué)習(xí)“平均數(shù)”教學(xué)內(nèi)容時(shí),筆者設(shè)置了社會(huì)實(shí)踐性質(zhì)的游戲,即:讓學(xué)生分別統(tǒng)計(jì)學(xué)校每個(gè)院的樹(shù),鼓勵(lì)學(xué)生計(jì)算學(xué)校平均每個(gè)院子幾棵樹(shù).之后,拓展知識(shí),讓學(xué)生以自己的方式查詢我國(guó)綠化需要達(dá)到的目標(biāo)是多少,自己學(xué)校的綠化是否達(dá)到了平均點(diǎn).最后以“角色大轉(zhuǎn)換”的游戲強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)的認(rèn)知和了解,即:讓學(xué)生換角色做“講師”,講述自己通過(guò)計(jì)算平均數(shù)的系列感受,諸如,環(huán)保問(wèn)題、綠化問(wèn)題等等,升華知識(shí)本身,強(qiáng)化學(xué)生的綜合技能和素養(yǎng).
總的來(lái)說(shuō),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)較為符合小學(xué)生的心理認(rèn)知規(guī)律,通過(guò)游戲能夠很好地吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在寓教于樂(lè)中產(chǎn)生探究的欲望,同時(shí)游戲過(guò)程中生生之間、師生之間能夠很好地實(shí)現(xiàn)互動(dòng),促使課堂教學(xué)的動(dòng)態(tài)生成等等.可以說(shuō),游戲教學(xué)從根本改變了數(shù)學(xué)知識(shí)呈現(xiàn)方式,讓學(xué)生在娛樂(lè)中獲取新知,提升技能等,有助于推動(dòng)學(xué)生全面健康的發(fā)展,是一種很有效的活動(dòng)形式.
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