張永山
【關(guān)鍵詞】 農(nóng)村學(xué)校;信息技術(shù)課;教學(xué)方法
【中圖分類號(hào)】 G633.67 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A
【文章編號(hào)】 1004—0463(2017)18—0072—01
時(shí)代在發(fā)展,文明在進(jìn)步。二十一世紀(jì)是信息技術(shù)高度發(fā)展的時(shí)代,計(jì)算機(jī)正日益廣泛地應(yīng)用在世界的各個(gè)領(lǐng)域。能夠熟練掌握信息技術(shù)的基本知識(shí)和基本技能已成為時(shí)代對(duì)少年兒童的迫切要求。所以,上至大城市,下至農(nóng)村的各處小學(xué),幾乎都開設(shè)了信息技術(shù)這門課程。而如何上好這門課就成了擺在各位專職教師面前的一項(xiàng)重要課題。下面,筆者結(jié)合工作實(shí)踐談幾點(diǎn)自己的看法。
一、采用發(fā)展探究式的教學(xué)方法
發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)與接受學(xué)習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)的兩種主要方式,雖然兩者在性質(zhì)、過(guò)程、作用等方面各有優(yōu)劣,相互為用,但基于計(jì)算機(jī)的學(xué)科特點(diǎn)及學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),在小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)中,教師更適宜采用以發(fā)展探究式為主的教學(xué)方法。因?yàn)樵谛W(xué)開設(shè)計(jì)算機(jī)課程的主要目的是培養(yǎng)興趣,雖然計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)理論知識(shí)的傳授也是主要的教學(xué)任務(wù)之一,但教師與其把大量的時(shí)間花在言語(yǔ)講解上,還不如讓學(xué)生在動(dòng)手操作中去“悟”出這些知識(shí)。這樣既達(dá)到了知識(shí)點(diǎn)教學(xué)的目的,又有助于培養(yǎng)學(xué)生的智慧能力,增強(qiáng)其內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)的技巧,還有利于記憶的保持。通過(guò)探究式學(xué)習(xí),學(xué)生不僅直接獲取了新知,同時(shí)也學(xué)會(huì)了靠自己獲取新知的方法,其學(xué)習(xí)主體性得到發(fā)揮。這比教師直接告訴學(xué)生新知并讓其強(qiáng)化記憶要好得多。
二、在成功中體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣
1. 創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,滿足學(xué)生求知欲。學(xué)習(xí)興趣有按“好奇心——求知欲——興趣”依次逐步加深發(fā)展的規(guī)律。好奇心是人的天性,求知欲是在好奇心發(fā)展為興趣的過(guò)渡環(huán)節(jié),也是興趣賴以產(chǎn)生和形成的內(nèi)部基礎(chǔ)。因此,在計(jì)算機(jī)教學(xué)中激發(fā)并極大地滿足學(xué)生的求知欲是發(fā)展學(xué)生興趣的核心。研究表明,教師巧妙地創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引起學(xué)生的認(rèn)知失調(diào),能激發(fā)學(xué)生的求知欲。學(xué)生能在認(rèn)知缺失感、震撼感和好奇心的驅(qū)使下積極思考,主動(dòng)探究,步步深入問(wèn)題的核心,最終使問(wèn)題得以圓滿解決。問(wèn)題解決后,學(xué)生原有的求知欲得到了滿足,而新的求知欲同時(shí)產(chǎn)生。這樣,借助于求知欲的滾動(dòng)發(fā)展,學(xué)生的興趣在學(xué)習(xí)中就會(huì)不斷地得到增強(qiáng)。
2. 注重教學(xué)、應(yīng)用、趣味三結(jié)合,突出趣味性。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)表明,改變純知識(shí)教學(xué)的枯燥性,實(shí)施知識(shí)教學(xué)、應(yīng)用、趣味三結(jié)合的教學(xué)方法能夠使學(xué)生充分體驗(yàn)到計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從而實(shí)現(xiàn)變學(xué)生“厭學(xué)”為“愿學(xué)”,變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”的興趣教學(xué)目標(biāo)。在實(shí)際操作過(guò)程中主要有兩種方法:
(1)讓學(xué)生在游戲中“樂(lè)學(xué)”。此法在低年級(jí)階段最為適用。例如,在英文鍵盤輸入的教學(xué)中,學(xué)生在掌握基本鍵位后,即可安裝趣味性強(qiáng)的指法游戲。
(2)注重計(jì)算機(jī)課程與其他學(xué)科的橫向聯(lián)系,布置難易適中的應(yīng)用性作業(yè),鞏固知識(shí)教學(xué)效果。讓學(xué)生積極主動(dòng)地“物化”自己的計(jì)算機(jī)思維過(guò)程,使其欣賞、評(píng)價(jià)自己的活動(dòng)作品,從中看到進(jìn)步和希望,體驗(yàn)成功的喜悅。例如,在教授學(xué)字處理軟件時(shí),讓學(xué)生打一封信、寫一篇作文或編一份小報(bào)等;在教授WINDOWS附件中的“畫筆”時(shí),讓學(xué)生繪一幅作品等,這樣做就能實(shí)現(xiàn)各學(xué)科間的橫向聯(lián)系,使學(xué)生把美術(shù)知識(shí)運(yùn)用于編程繪畫,結(jié)合語(yǔ)文知識(shí)進(jìn)行文字輸入與編輯,把數(shù)學(xué)知識(shí)變?yōu)榫幊淘O(shè)計(jì)的基礎(chǔ),學(xué)以致用,其樂(lè)無(wú)窮。
三、合理利用現(xiàn)代教育技術(shù),促進(jìn)信息技術(shù)課教學(xué)發(fā)展
1. 游戲化學(xué)習(xí)。游戲化學(xué)習(xí)已成為目前教育領(lǐng)域的一種趨勢(shì),這種學(xué)習(xí)方式是幫助教師理解學(xué)生的思維,將學(xué)生對(duì)游戲的興趣引導(dǎo)到對(duì)學(xué)習(xí)的興趣中,讓學(xué)生從“玩中學(xué)”,使游戲化學(xué)習(xí)到學(xué)習(xí)游戲化,輕松掌握知識(shí)。如,windows系統(tǒng)自帶的掃雷、紙牌游戲就能訓(xùn)練鼠標(biāo)的使用。
2. 移動(dòng)學(xué)習(xí)是一種在移動(dòng)計(jì)算設(shè)備幫助下的能夠在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)發(fā)生的學(xué)習(xí)。移動(dòng)學(xué)習(xí)是在數(shù)字化學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,通過(guò)有效結(jié)合移動(dòng)計(jì)算技術(shù)帶給學(xué)習(xí)者隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)的全新感受。移動(dòng)學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)了隨時(shí)隨地溝通交流和無(wú)處不在的學(xué)習(xí)方式,如,利用平板電腦和智能手機(jī)進(jìn)行查詢信息、獲取信息、分析問(wèn)題等。
3. 大規(guī)模數(shù)據(jù)時(shí)代的大規(guī)模在線教育。大規(guī)模開放網(wǎng)絡(luò)課程(MOOCs)和現(xiàn)實(shí)中的大課堂一樣有著一套完整的教學(xué)模式,它借助于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和云計(jì)算技術(shù)讓人們可以免費(fèi)獲取信息,而且獲得發(fā)現(xiàn)、評(píng)估、解釋和資源再利用的能力。
4. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用。由于個(gè)別農(nóng)村學(xué)校無(wú)實(shí)驗(yàn)室和實(shí)驗(yàn)設(shè)備,小學(xué)的科學(xué)實(shí)驗(yàn)無(wú)法進(jìn)行。隨著國(guó)家“改薄項(xiàng)目”的實(shí)施及義務(wù)教育均衡達(dá)標(biāo)驗(yàn)收,農(nóng)村學(xué)校正逐步實(shí)現(xiàn)“三通兩平臺(tái)”,適時(shí)利用“班班通”,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在課堂教學(xué)中得以應(yīng)用。原本無(wú)法達(dá)到的實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)場(chǎng)所,現(xiàn)在用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)完成了,使我們“親身經(jīng)歷、親身感受”,打破了時(shí)間、空間的限制,節(jié)省了實(shí)驗(yàn)成本,我們可以在虛擬校園、虛擬實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)入到原本無(wú)法達(dá)到的學(xué)習(xí)場(chǎng)所。 編輯:郭裕嘉endprint