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    克里斯托弗·諾蘭電影語言解讀

    2017-11-16 01:50:54李旭煒
    電影文學(xué) 2017年24期
    關(guān)鍵詞:艾里柯布諾蘭

    劉 璐 李旭煒

    (1.重慶人文科技學(xué)院外國(guó)語學(xué)院,重慶 401524;2.保定學(xué)院,河北 保定 071000)

    克里斯托弗·諾蘭被認(rèn)為是當(dāng)代好萊塢最具有創(chuàng)新意識(shí)和作者意識(shí)的年輕導(dǎo)演之一。從諾蘭處女作《追隨》(1996)到新近推出的《敦刻爾克》(2017),不難看出,諾蘭在不斷嘗試新的技術(shù)手段時(shí),又在表達(dá)上不斷進(jìn)行深耕細(xì)作,包括高度重視電影的內(nèi)涵與迷影重重的敘事風(fēng)格,從而實(shí)現(xiàn)了視覺與敘事的合一,也實(shí)現(xiàn)了電影在藝術(shù)和商業(yè)上的平衡。盡管諾蘭盡可能地不重復(fù)自己,在自己的個(gè)性化創(chuàng)作中進(jìn)行多種嘗試,但其依然形成了有章可循的電影語言運(yùn)用規(guī)律。

    一、諾蘭電影的外在語言

    電影的外在語言便是聽覺語言或常規(guī)語言,包括電影中的臺(tái)詞、配樂以及音效。諾蘭電影往往懸念重重,敘事線索紛繁,結(jié)構(gòu)復(fù)雜,觀眾必須高度集中注意力,才能理清諾蘭敘事的頭緒,或是在電影中設(shè)置極為關(guān)鍵的核心理論、深?yuàn)W的哲學(xué)意蘊(yùn)或是深刻的人物情感,這些往往都有賴于精當(dāng)?shù)呐_(tái)詞傳達(dá)給觀眾。例如,在被認(rèn)為是硬核科幻的《星際穿越》(2014)中,電影只以一張折疊起來的紙和一支鉛筆,配合NASA工作人員的幾句講解,就解釋了蟲洞的相關(guān)原理,即以空間的彎曲來尋找宇宙旅行的捷徑,使對(duì)于“愛因斯坦-羅森橋”、五維時(shí)空等相關(guān)物理知識(shí)高度陌生的觀眾理解了主人公何以能進(jìn)行星際穿越。

    聽覺語言是諾蘭高度重視的電影語言,它能以一種感性的方式為觀眾制造情緒甚至是傳遞邏輯。例如,在《敦刻爾克》中,在道森先生、湯米和飛行員法瑞爾等人都高度緊張,或是有可能葬身大海,或是有可能在敵軍的空襲下喪命時(shí),電影給人們?cè)诼犛X上制造了一種音高不斷攀爬上升的錯(cuò)覺。在情緒上,則給人以形勢(shì)越來越緊張的暗示,以配合敘事上,湯米屢次登船失敗,道森先生駕船被威脅,法瑞爾燃油耗盡這樣不利的、令觀眾為之揪心的局面。

    值得注意的是,聽覺語言往往是要配合視覺語言來進(jìn)行表達(dá)的。例如,在《盜夢(mèng)空間》(2010)中,電影的核心理論在于為人們建立夢(mèng)境,從而改變?nèi)说臐撘庾R(shí),進(jìn)而影響人們的行動(dòng)。電影中通過柯布對(duì)女造夢(mèng)師艾里阿德妮的講述讓觀眾很快明白了略顯抽象的造夢(mèng)機(jī)制,以及夢(mèng)境中關(guān)于時(shí)間的數(shù)理邏輯。而配合柯布的講解的是他先要艾里阿德妮畫迷宮,柯布為艾里阿德妮制造了一個(gè)夢(mèng)中的城市,在這里,柯布通過城市的折疊提醒艾里阿德妮這一切都是假的,隨后艾里阿德妮也為柯布制造了一座宏偉的、迷惑性極強(qiáng)的神奇世界。在這種視聽語言的雙重表達(dá)下,觀眾很快就明白了何為造夢(mèng),也感受得到艾里阿德妮的造夢(mèng)天才,甚至也能在柯布所說的“千萬別用你的記憶來筑造夢(mèng)境,要想象出新的環(huán)境,因?yàn)槿绻阌糜洃浗ㄔ靿?mèng)境,你就會(huì)迷失,分不清什么是現(xiàn)實(shí)什么是夢(mèng)境”中隱約意識(shí)到柯布的妻子為何而死:正是因?yàn)樗y以分辨眼前的一切是現(xiàn)實(shí)還是夢(mèng)境,她才會(huì)用跳樓自殺這樣的方式讓自己“醒”來。從電影中的幾重夢(mèng)境中,我們也能看到諾蘭在用畫面俘獲觀眾上的能力,對(duì)于諾蘭在運(yùn)用視覺語言上的精妙,我們應(yīng)該給予一定的關(guān)注。

    二、諾蘭電影的內(nèi)在語言

    電影的內(nèi)在語言即視覺語言。法國(guó)電影理論家,有“電影界的黑格爾”之稱的讓·米特里曾指出,電影的內(nèi)在語言“完全是視覺的,因?yàn)槌跏嫉闹庇X性思維……的運(yùn)作基礎(chǔ)是事物(或事物的形象),是各種非語言的形式參照物,而非詞語。判斷力的基礎(chǔ)正是心理圖像的邏輯組織,它是通過心理圖像得以建立的”。電影的內(nèi)在語言主要包括蒙太奇,導(dǎo)演對(duì)鏡頭的運(yùn)用以及處理,對(duì)場(chǎng)景、畫面的設(shè)置,包括光線、色彩的使用和構(gòu)圖等。

    諾蘭電影在視覺上追求一種真實(shí)感和體驗(yàn)性。諾蘭本身并不是一位在使用視覺技術(shù)上態(tài)度保守的導(dǎo)演,在進(jìn)行《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008)、《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》(2012)等電影的拍攝時(shí),諾蘭就率先采用了IMAX技術(shù)。但諾蘭又極為重視傳統(tǒng)拍攝方式,在3D特效已經(jīng)幾近泛濫的當(dāng)下,在《星際穿越》《盜夢(mèng)空間》等科幻電影中,諾蘭都大量使用了實(shí)景搭建來制造真實(shí)可感的畫面。如為拍攝《星際穿越》在冰島取景,種植玉米地,在《盜夢(mèng)空間》中以實(shí)景搭建的酒店走廊配合萬象環(huán)裝置和威亞來表現(xiàn)夢(mèng)境中傾斜的空間等。

    相比起科幻影片,取材于歷史真實(shí)事件的《敦刻爾克》無疑既要擁有藝術(shù)再現(xiàn),又要有著對(duì)歷史真實(shí)的還原。在《敦刻爾克》中,諾蘭選擇了使用運(yùn)動(dòng)攝影以及高度逼真的光影光線來描繪大撤退時(shí)的“海陸空”三個(gè)場(chǎng)景。如當(dāng)男主人公湯米穿越市區(qū),飛奔向海灘時(shí),全班在德軍的火力籠罩下只剩下他一個(gè)幸存者。諾蘭原本就根據(jù)史實(shí)選擇了陰天來進(jìn)行外景的拍攝,此時(shí)又有意大量使用逆光拍攝,并用濾光鏡和煙霧來使德軍飛機(jī)轟炸過的沙灘更加陰暗、壓抑,來表現(xiàn)湯米和其他英軍士兵消沉、疲憊的心理情緒,制造出一種觀眾可以感同身受的現(xiàn)實(shí)氛圍。

    在諾蘭電影的視覺語言中,他極為注重鏡頭中暗示的設(shè)置。在采用倒敘完成的《記憶碎片》(2000)中,電影的前兩組鏡頭都是倒放,并且這兩個(gè)倒放置于整部電影中,恰好體現(xiàn)了“小—中—大”三個(gè)層面上的倒放。第一個(gè)鏡頭為拍立得照片從清晰到模糊,最后消失的過程,一張人臉逐漸隱去,而第二組鏡頭則包括了更多幀數(shù)和更復(fù)雜的內(nèi)容:泰迪被萊納殺死的過程被倒放。從表面來看,這是一種突兀的表達(dá),但是這能夠迅速抓住觀眾的注意力,即以泰迪為何被殺吸引觀眾,同時(shí)也暗示了觀眾萊納的精神狀況,現(xiàn)實(shí)對(duì)于萊納來說,就是不斷追溯十幾分鐘間發(fā)生的事,不斷進(jìn)行回憶的過程。而整部電影,則以泰迪被殺這個(gè)結(jié)局為起點(diǎn),完成了整個(gè)悲劇故事的倒敘。三個(gè)倒放一個(gè)比一個(gè)復(fù)雜,觀眾在這種語言中進(jìn)入了萊納特殊的人生經(jīng)歷和病癥中。

    在米特里的電影語言理論中,影像中的被攝客體,在被置于整部電影的表意系統(tǒng)之后,就承載了更多的指涉意義。當(dāng)影像具有特殊的“所指”時(shí),也就成為“符號(hào)”。例如,在《致命魔術(shù)》(2006)中,電影的表意是圍繞著安吉爾和伯登兩位天才魔術(shù)師一生的對(duì)峙展開的。兩人絞盡腦汁地不斷在各自的魔術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新以戰(zhàn)勝對(duì)方。而電影中還有一個(gè)魔術(shù),與這二人無關(guān),卻出現(xiàn)了不止一次,這便是諾蘭在視覺上給觀眾制造的“題眼”,即機(jī)械師給女孩變的鳥從鳥籠中消失的魔術(shù)。表現(xiàn)這一魔術(shù)的一個(gè)特寫,兩個(gè)中景以及一個(gè)全景鏡頭可謂是“惜字如金”的,然而這種表達(dá)反而具有余音繞梁之感。因?yàn)檫@個(gè)魔術(shù)所要提醒觀眾的是,銀幕內(nèi)外的觀眾都沒有“真正在看”,因此人們永遠(yuǎn)無法洞悉魔術(shù)背后的真相。也正是因?yàn)檫B職業(yè)魔術(shù)師也沒能做到“真正在看”,為名利情愛等因素干擾,導(dǎo)致了安吉爾和伯登兄弟的人生悲劇。

    克里斯托弗·諾蘭在電影語言上的開掘,在保證了他作為電影“作者”的品牌效應(yīng)和商業(yè)價(jià)值時(shí),也為電影語言理論提供了豐富的分析文本。對(duì)于電影這一同時(shí)又是資本產(chǎn)物的藝術(shù),諾蘭的貢獻(xiàn)無疑是不可忽視的。

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