王曉婷?
摘 要:發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)是建設(shè)社會主義先進(jìn)文化的重要內(nèi)容,影視動畫以其獨特的藝術(shù)形式、藝術(shù)形象和藝術(shù)魅力,對人們生活的方方面面產(chǎn)生了較大的影響。近幾年,隨著國家對動畫領(lǐng)域的重視,我國優(yōu)秀的動畫作品層出不窮,很多影視動畫的制作風(fēng)格在借鑒他國經(jīng)驗的同時逐步摸索出了我國獨有的特色。在新媒體時代,作為動畫設(shè)計師,在影視動畫設(shè)計中應(yīng)該不斷創(chuàng)新設(shè)計理念和設(shè)計方式,并結(jié)合我國本土元素,加強(qiáng)對視覺傳播的運用,以此來提升動畫呈現(xiàn)效果,本文主要對視覺傳播在影視動畫中所發(fā)揮的作用進(jìn)行探究,以期對影視動畫設(shè)計與制作提供借鑒。
關(guān)鍵詞:視覺傳播;影視動畫;作用;影響
中圖分類號:G223 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-8122(2017)09-0145-02
信息化時代的傳播環(huán)境致使人們對于文化產(chǎn)業(yè)的需求也在發(fā)生著改變,要求影視動畫既要有娛樂性又要具備多樣性的特征,影視動畫在推動文化發(fā)展的同時,也帶動了我國整個文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。很多國家對于影視動畫的重視程度也在增加,視覺傳播在影視動畫中的運用為影視動畫的創(chuàng)新帶來了活力,推動著影視動畫的展現(xiàn)方式和內(nèi)容的不斷革新。只有重視視覺傳播在影視動畫中的影響,不斷探索動畫制作的新方式,才能探索出適合我國影視動畫發(fā)展的模式和路徑,促進(jìn)影視動畫產(chǎn)業(yè)向著多元化、本土化方向發(fā)展。
一、視覺傳播的特征
1.傳播過程中的感覺理論和知覺理論。視覺傳播是一個較為復(fù)雜的過程,這一過程不僅包括視覺的沖擊,還包括對信息的獲取與處理。所謂感覺理論是指格式塔理論,包括相似性法則、接近性法則以及連續(xù)性法則等,這些都是人在進(jìn)行信息處理時對視覺沖擊的自我感覺。知覺理論包括符號學(xué)理論、圖標(biāo)型符號、象征性符號等,是人們對于影視動畫中的視覺沖擊的形式的一種判定,通過不同形式的信息傳遞方式,來傳達(dá)不同的信息。
2.靜態(tài)傳播和動態(tài)傳播的特征。簡單地說,視覺傳播就是通過可視的符號、行為等來實現(xiàn)信息的傳播,[1]包括靜態(tài)傳播和動態(tài)傳播兩種形式,靜態(tài)視覺傳播所傳播的形象注重對外在要素的設(shè)計,追求外在形象的簡潔、生動,可以高度概括所要傳達(dá)的信息,直接刺激神經(jīng),將信息反饋給大腦,可以實現(xiàn)信息的簡單記憶,但是靜態(tài)傳播孔洞、抽象,理解難度大。動態(tài)視覺傳播內(nèi)容豐富,可以通過多個角度展現(xiàn)所要表達(dá)的內(nèi)容,綜合視覺、聽覺等多種感官元素,使得信息的傳播量更大,內(nèi)容更加綜合,傳播形式更加立體,動態(tài)傳播的理解難度較小,人們可以直觀地獲得信息。但是動態(tài)傳播的成本高,技術(shù)含量高,傳播需要借助一定的工具和載體,所以其覆蓋范圍窄、傳播面窄[2]。
3.視覺傳播的目的和優(yōu)勢。視覺傳播要達(dá)到使人們記住某些信息的目的,所以,視覺傳播的傳播方式更有優(yōu)劣,靜態(tài)傳播主要存在于公共場合,對消費群體的信息傳輸具有強(qiáng)制特點,靜態(tài)傳播存在時間長、簡單易記,可以對消費者產(chǎn)生長久持續(xù)的心理影響。[3]動態(tài)傳播的傳播形式逼真、生動,可以給消費群眾直接的心理印象,可以實現(xiàn)信息的快速傳播,給觀眾帶來震撼,使得信息的傳播更為直接,印象更加深刻。視覺傳播通過多種表現(xiàn)形式,運用各種要素,使得信息的傳播更加生動、形象,結(jié)合了靜態(tài)傳播和動態(tài)傳播的優(yōu)勢,使得影視動畫的傳播效果更高,對于推動影視動畫的發(fā)展有著重大意義,在進(jìn)行影視動畫制作時應(yīng)該靈活轉(zhuǎn)變兩種傳播方式,使得視覺傳播的目的可以真正實現(xiàn)。
二、各國影視動畫的特點
現(xiàn)階段,影視動畫產(chǎn)業(yè)以歐美、日本為主,影視動畫市場實力雄厚,技術(shù)也非常成熟,作為日本財政收入的重要組成部分,影視動畫的規(guī)模越來越大。
1.歐美影視動畫的特征。大多歐美動畫都以劇情片為主,具有情節(jié)曲折、生動有趣的特點。為了滿足觀眾的心理需求,很多影視動畫的結(jié)局都是圓滿的,悲劇性影片較少,歐美影視動畫的題材廣泛,老少皆宜,雅俗共賞,動畫中的人物形象塑造鮮明,音樂恰當(dāng),多以細(xì)節(jié)描寫引人注意,影視動畫的適應(yīng)范圍廣[4]。
2.日本影視動畫的特點。日本的影視動畫產(chǎn)業(yè)崛起于20世紀(jì)70年代,最大的特色是鮮明的民族韻味,影視動畫的藝術(shù)風(fēng)格獨特夸張,作品數(shù)量眾多。主要以新穎的題材、獨特的表現(xiàn)手法深受現(xiàn)代人喜愛,日本的影視動畫產(chǎn)業(yè)也在快速發(fā)展,給本國經(jīng)濟(jì)帶來了很大的刺激作用。
3.中國影視動畫的發(fā)展情況。中國影視動畫最顯著的特征就是堅持民族繪畫傳統(tǒng),我國繪畫、服飾歷史悠久,戲曲、民樂發(fā)展良好,為各類影視動畫的制作奠定了基礎(chǔ),提供了借鑒材料。我國的影視動畫中中國特色濃郁,但題材多以古代為主,多數(shù)主題陳舊,缺乏創(chuàng)新,很難受到現(xiàn)代青少年喜愛。
三、視覺傳播在影視動畫的重要性及影響
(一)影視動畫中運用視覺傳播重要性
在信息爆炸的現(xiàn)代社會,對于信息的傳播和接收的有效性顯得更加重要,視覺傳播運用多媒體技術(shù),將視覺和聽覺結(jié)合在一起,以動態(tài)的視覺畫面作為信息傳播的主體,在推動動畫影視作品的發(fā)展上起著很大的作用。本文以《最終幻想》為例進(jìn)行探索,最終幻想本來是一款很受歡迎的電子游戲,該作者在受到全電腦動畫片《玩具總動員》的啟發(fā)下,決定制作《最終幻想》的電影版,該影視作品融合東西方文化,將游戲藝術(shù)與影視藝術(shù)結(jié)合在一起,體現(xiàn)了影視動畫的風(fēng)格,其獨特性和探索性使其成為影視動畫作品中的杰作。
該作品中通過運用視覺傳播,實現(xiàn)了游戲與電影的互補(bǔ),通過視覺傳播的方式將真人模擬效果發(fā)揮到極限,該影片色彩運用嫻熟,將游戲中的色彩直接展現(xiàn)在電影中,通過三維技術(shù)的運用,將游戲中的空間感表現(xiàn)得淋漓盡致,光線的交錯運用非常得當(dāng)合理,將最終幻想實現(xiàn)了游戲與電影的綜合,生動地再現(xiàn)了游戲中帶給觀眾的體驗,給觀眾帶來了很大的視覺沖擊。最終幻想系列多,故事情節(jié)隨著劇情發(fā)展在深入也在改進(jìn),將時空的轉(zhuǎn)換和大量謎題的引入,使得故事非常吸引人的眼球,將視覺傳播運用到動畫過程中,使得影視作品的呈現(xiàn)動靜結(jié)合,效果更佳。endprint
(二)視覺傳播對影視動畫的作用
1.光線與色彩。不同的色彩給人以不同的視覺效果,同時也會產(chǎn)生迥異的生理反應(yīng),不同的色彩給人以不同的感覺,紅色、橙色、黃色給人以溫暖、熱情的感覺,屬于暖色系顏色;藍(lán)色、綠色會讓人產(chǎn)生更多的聯(lián)想,屬于冷色系色彩。在進(jìn)行設(shè)計時,針對不同的場景需求,需要對色彩的明度、色相、純度等要素進(jìn)行考慮,保證色彩的組合可以滿足強(qiáng)弱感的結(jié)合,不同的顏色的色相、明度差別越大,整體的對比度就越強(qiáng),給人造成的視覺沖擊就越大。明度較高的色彩給人以輕快感,色澤加重會給人沉重感。暖色系的純度和明度較高,給人以向前推進(jìn)的感覺。色彩對人的心理沖擊力很大不同顏色對人的心理產(chǎn)生的影響也是千差萬別的,這是視覺傳播的一種重要表達(dá)方式。這樣的效果也同樣適用于光線,不同的光線給人以不同的感覺。例如,《秦時明月》可以說是我國影視動畫行業(yè)中較為突出的成就了。其中濃郁的中國風(fēng)將風(fēng)云巨變的現(xiàn)象展現(xiàn)的淋漓盡致[5],色彩的變幻與光線的運用將人物所處的環(huán)境刻畫得生動形象,使得影片的呈現(xiàn)實現(xiàn)了事半功倍的效果,給觀眾較大的視覺沖擊,為影片獲得了很好的口碑奠定了基礎(chǔ)。
2.三維空間的構(gòu)造。立體的展示給人以更直觀的視覺享受,三維動畫的制作是影視后期制作中出現(xiàn)的核心組成部分,主要借助電腦技術(shù)將實際情況中無法捕捉到的鏡頭進(jìn)行合成,將人物、實物和景物的三維數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,使之呈現(xiàn)在影視動畫作品中,觀看者可以從各個角度去觀察,三維軟件可以自動計算光照和明暗程度,使得三維動畫的效果更加逼真,對于現(xiàn)實中不存在的事物也可以通過三維技術(shù)合成,使得影視動畫中的形象更加全面直觀。在進(jìn)行三維空間的構(gòu)建時,應(yīng)該遵循一定的流程,首先進(jìn)行實物的建模造型時應(yīng)該遵循逼真的原則,通過材質(zhì)編輯將實物進(jìn)行三維構(gòu)造,通過控制著色、合成序列,在三維空間構(gòu)建動畫角色和場景,使得人物、景觀動態(tài)呈現(xiàn),在影視動畫的展示過程中給人以直觀的視覺沖擊,將要表達(dá)的信息傳達(dá)給觀眾。秦時明月就是依靠三維動畫技術(shù)將整個動畫作品進(jìn)行的呈現(xiàn),可以給人以置身事內(nèi)的感覺,三維空間的構(gòu)造使得信息的傳播更加深入人心,運用視覺傳播使得影視作品更加深入人心,對于很多微觀世界的模擬更加多樣,可以不受實拍的限制,滿足觀眾的幻想心理。
3.靜態(tài)傳播與動態(tài)傳播的結(jié)合。靜態(tài)傳播和動態(tài)傳播是視覺傳播的兩種重要方式,二者的科學(xué)結(jié)合可以使作品的呈現(xiàn)更加全面,觀看的過程是“感覺+選擇+理解”的過程,想要了解的更多,看到的信息也就更多,畫面?zhèn)鬟_(dá)的信息越多,觀眾的感覺越深刻,記住的內(nèi)容也越多,這就需要影視動畫作品將內(nèi)容進(jìn)行合理地呈現(xiàn),既能給觀眾自己的獨立思考時間,也能將信息通過一定的動態(tài)展示表現(xiàn)出來。靜態(tài)傳播通過文字來彌補(bǔ)觀眾獲得信息不全面的缺陷,動態(tài)傳播通過多視角展示,給人以親身經(jīng)歷的感覺,記憶更加深刻,動態(tài)的形象傳播是其主要形式,結(jié)合聲音等進(jìn)行補(bǔ)充,使得影視動畫的視覺傳播效果更加顯著,如何選擇視覺傳播的形式是影響影視動畫作品成功與否的關(guān)鍵因素?!肚貢r明月》中將動態(tài)傳播與靜態(tài)傳播很好地結(jié)合在一起,在動態(tài)的打斗變化過程中結(jié)合環(huán)境的靜態(tài)渲染,使得視覺傳播的效果更加顯著,給人以直觀深刻的視覺沖擊,加深人們的觀看體驗,促進(jìn)信息的傳遞。
四、總 結(jié)
我國文化產(chǎn)業(yè)多元化和市場化發(fā)展迅速,影視動畫已不再是一種文化形式,更是一種市場和產(chǎn)業(yè),需要以極強(qiáng)的技術(shù)為支撐,才能提高影視動畫的競爭力。所以,影視動畫的制作和設(shè)計必須將視覺傳播技術(shù)熟練應(yīng)用,在結(jié)合傳統(tǒng)特色的基礎(chǔ)上對動畫的造型、人物設(shè)定以及色彩搭配進(jìn)項創(chuàng)新,制作出最直觀、最完整的視覺畫面,給觀眾帶來全新的視覺享受,從而為影視動畫的發(fā)展贏得更廣闊的發(fā)展空間。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,我國影視動畫中對視覺傳播的重視度也在增加,所帶來的視覺效果也在提高,對于推動影視動畫的發(fā)展起到了舉足輕重的作用。
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[責(zé)任編輯:傳馨]endprint