張旭渝 李正洪
(1.南京工程學(xué)院體育部,江蘇 南京 211167;2.廣西師范學(xué)院師園學(xué)院體育系,廣西 南寧 540000)
體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用研究*
張旭渝1李正洪2
(1.南京工程學(xué)院體育部,江蘇 南京 211167;2.廣西師范學(xué)院師園學(xué)院體育系,廣西 南寧 540000)
隨機(jī)抽取廣東江海博雅學(xué)校小學(xué)五年級兩個班作為調(diào)查和實驗對象,運用文獻(xiàn)資料法、專家訪談法、數(shù)理統(tǒng)計法、對比分析法、實驗法等研究方法,探討體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的實際作用。結(jié)果顯示:無論傳統(tǒng)體育教學(xué)和還是體育游戲教學(xué)與對小學(xué)生運動能力和身體素質(zhì)提高均有一定積極影響,但是從學(xué)生運動能力提升幅度上來看,體育游戲教學(xué)優(yōu)于傳統(tǒng)體育教學(xué),這說明在小學(xué)體育教學(xué)中,如果能合理運用游戲,更有利于教學(xué)質(zhì)量的提高。
體育游戲;小學(xué);體育教學(xué)游戲是學(xué)生比較喜愛的一種娛樂方式,而體育中的許多項目其本質(zhì)就是游戲。隨著教育的改革不斷深入,體育與其他學(xué)科一樣,也在展開新的探索和改革。新課標(biāo)下,樹立了“以人為本、健康第一”的教學(xué)思想,課堂中提倡快樂體育教學(xué)。然而由于人們對快樂體育教學(xué)模式的理論認(rèn)識不夠,
又因傳統(tǒng)教學(xué)模式思想上的一些弊端影響。在實施過程中往往只注意學(xué)生的情緒上的快樂,忽略學(xué)生技術(shù)技能和身體素質(zhì)的提高。體育課變成“隨意課”,導(dǎo)致學(xué)生體質(zhì)下降。如何以游戲為切入點,在教學(xué)中實施游戲法,讓學(xué)生在課堂中身心愉悅,又能提高學(xué)生身體素質(zhì),這是體育教師需要研究和探討的問題。
從廣東江海博雅學(xué)校小學(xué)五年級隨機(jī)抽取兩個班作為實驗對象,分別為實驗班44人(男生 25,女生 19);對照班45人(男生 26,女生 19),進(jìn)行一個學(xué)期的教學(xué)實驗活動。
1.2.1 實驗法實驗對象:廣東江海博雅學(xué)校抽取五年級2個班的學(xué)生實驗時間:2015 年 9月—2015 年 11月、3 次/周、40 分鐘/次、共 16 周48 個學(xué)時。
實驗地點:廣東江海博雅學(xué)校田徑場。
實驗材料:實驗所需要的相關(guān)表格、計算機(jī)及計算機(jī)軟件、體育器材、體育場所。
1.2.2 數(shù)理統(tǒng)計法
采用SPSS軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,根據(jù)處理的結(jié)果進(jìn)行分析。
實驗班根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把游戲融入到教學(xué)內(nèi)容中。例:在準(zhǔn)備活動中,首先設(shè)計一個集中注意力的小游戲,通過游戲提高學(xué)生的積極性和達(dá)到熱身的效果。其次,在練習(xí)的時候,根據(jù)所授內(nèi)容和練習(xí)的目標(biāo),以游戲的方法取代傳統(tǒng)的練習(xí)方法。如短跑練習(xí)中,可以用設(shè)計出各種“接力”游戲。讓學(xué)生在游戲中達(dá)到練習(xí)的負(fù)荷。而在結(jié)束部分,設(shè)計一個時間短,可以促進(jìn)放松的游戲,讓學(xué)生以愉快的心情結(jié)束一堂體育課。
本實驗所應(yīng)用設(shè)計的游戲是根據(jù)小學(xué)生身心發(fā)展特點和他們的基本身體狀況以及大綱規(guī)定教學(xué)內(nèi)容所設(shè)計的。
2.2.1 集中注意力練習(xí)游戲
游戲名稱:聽數(shù)抱團(tuán)。
游戲的目的:提高學(xué)生的反應(yīng)能力和注意力集中能力。
游戲方法:學(xué)生以教師為圓心,半徑為10米進(jìn)行繞圈慢跑。聽到教師發(fā)出指令,如喊1、3、4……數(shù)字。學(xué)生按照相關(guān)數(shù)字聚在一起。必須在3秒鐘里完成。
上述游戲主要是在課堂開始的時候進(jìn)行,可以當(dāng)做熱身運動,主要是讓學(xué)生的注意力進(jìn)一步集中,提高學(xué)生的興趣,活躍課堂氣氛。
2.2.2 速度練習(xí)游戲
游戲名稱:“看看誰跑得快”。
游戲的目的:提高學(xué)生的速度素質(zhì)。
游戲方法:把學(xué)生分成幾組,男生和女生分開,或者把女生平均到男生的組里面。每組學(xué)生分為兩半,分別對立站在標(biāo)志好的直線外(相隔50米),聽教師指令后,開始競賽,不能提前啟動,必須在線后與同伴擊掌后才能跑。進(jìn)行若干組。
2.2.3 耐力跑游戲
游戲名稱“運送子彈”。
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的吃苦耐勞的精神和耐力素質(zhì)。
游戲方法:根據(jù)學(xué)生的人數(shù)可以分為若干組,標(biāo)出起跑線,并在距離50米的地方畫出一個圓圈為“彈藥庫”,里面放置4-8個籃球或排球、木棍等物作為子彈。游戲開始,每名隊員連續(xù)從彈藥庫取出子彈,放回本部,完成后,第二名隊員再把本部的彈藥放回彈藥庫,如此類推,看哪組先完成。進(jìn)行若干組。
上述游戲主要是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計游戲,通過游戲讓學(xué)生掌握技術(shù)要領(lǐng),提高學(xué)生的速度素質(zhì)和耐力素質(zhì)。因為小學(xué)生好動,喜歡娛樂,反復(fù)練習(xí)會讓他們覺得枯燥,而游戲具有娛樂性和競爭性,符合學(xué)生的心理特點,學(xué)生會更主動積極地進(jìn)行練習(xí)。從而達(dá)到提高身體素質(zhì)的目的。
在教學(xué)初期,對兩個班的速度、耐力水平和學(xué)習(xí)興趣等進(jìn)行測試,測試項目為50米跑和50米×8往返跑。
表 1 兩組實驗前50米跑、50米×8往返跑成績比較
對對照班與實驗班在速度和耐力方面進(jìn)行了測試,其中速度方面(50米跑)P=0.057>0.05,耐力方面(50米×8往返跑)P=0.814>0.05。說明兩個班在50米跑和50米×8往返跑能力方面沒有明顯的差異。
表2 實驗后兩個班50米跑、50米×8往返跑成績比較
由表2可知,試驗后兩個班的50米跑和50米×8往返跑均有明顯差異。體育游戲法在教學(xué)中對于學(xué)生的50米跑、50米×8往返跑水平的提高有明顯的成效。
相比與傳統(tǒng)的教學(xué)方法,采用游戲教學(xué)的方式更能引發(fā)學(xué)生對運動的興趣和運動的積極性,運動水平提升表現(xiàn)得更為顯著。
4.2.1 .體育游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合
體育游戲的種類多種多樣,如果在教學(xué)中為了提高學(xué)生的興趣而無目的性地安排游戲內(nèi)容,就達(dá)不到教學(xué)的效果。體育游戲設(shè)計必須與教學(xué)內(nèi)容相一致,才能讓學(xué)生掌握領(lǐng)會技術(shù)動作。
4.2.2 .教師要不斷創(chuàng)新體育游戲
小學(xué)生對新事物容易產(chǎn)生興趣,如果在體育教學(xué)中經(jīng)常使用同一個游戲,學(xué)生會感到單一枯燥,興趣會下降。因此,教師在游戲的設(shè)計中應(yīng)該有所創(chuàng)新。
4.2.3 .體育游戲需要注意安全
安全在體育教學(xué)中是體育教師首要考慮的問題。在實施體育游戲的時候由于學(xué)生積極性較高,且自我約束能力較差,容易會出現(xiàn)一些損傷。因此在游戲開始之前,一定要強調(diào)組織性和紀(jì)律性,強調(diào)游戲規(guī)則,仔細(xì)檢查場地和器材,排除安全隱患。
4.2.4 .關(guān)愛每個學(xué)生
體育教師在進(jìn)行游戲活動時,要多注意體育差生的表現(xiàn),積極鼓勵他們加入到體育鍛煉中來,營造和諧的課堂氛圍。
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Research on the Application of Sports Games in Primary School PE
ZHANG Xuyu, etal.
(Nanjing Institute of Technology, Nanjing 211167, Jiangsu, China)
廣西壯族自治區(qū)2013年度區(qū)重點教改課題,項目編號:2013JGA440。
張旭渝(1980-),江西上饒人,碩士,講師,研究方向:體育運動訓(xùn)練學(xué)。