姚青
摘要:數(shù)學(xué)是一門需要不斷更新和反思的藝術(shù),教師在教學(xué)中要想取得事半功倍的教學(xué)效果,必須改變教學(xué)觀念,盡力創(chuàng)造條件、創(chuàng)設(shè)情境來滿足學(xué)生不斷學(xué)習(xí)的需要,并把教學(xué)的時間與空間交給學(xué)生,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,在學(xué)習(xí)中通過自己的觀察、實(shí)踐、獨(dú)立思考與集體討論,去獲得知識。這樣,才能使教學(xué)質(zhì)量循序漸進(jìn)地提高。
關(guān)鍵詞:課堂效果;事半功倍;循序漸進(jìn);全神貫注;教學(xué)效果
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2017)07-0126-01
低年級的學(xué)生注意力不集中,容易分散,教師在教學(xué)中,要想收到良好的教學(xué)效果,必須想方設(shè)法調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,全神貫注地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,才能使教學(xué)成果卓著成效。
那么,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,又怎樣才能讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人呢?根據(jù)我平常的教學(xué)實(shí)踐談一談以下幾點(diǎn)做法:
1.動手操作,放飛思維
一位教育學(xué)家曾說,兒童的智慧就在他的手指尖上。低年級學(xué)生的思維更是如此,動手操作是他們思維的源泉和起點(diǎn),通過動手操作,把活動積累的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)樨S富的想象,是促進(jìn)學(xué)生自主探索發(fā)展思維的有效手段。例如:教學(xué)除法平均分時,有這么一道題:你會把12根小棒平均分成幾份呢?先分一分,再在小組里說一說你是怎樣分的,我沒有給學(xué)生固定的模式,如平均分成2份,每份幾根?而是把問題拋出去,讓學(xué)生放飛思維,使他們八仙過海,各顯神通。這樣,每個小組的同學(xué)通過擺一擺,發(fā)現(xiàn)有多種擺法,經(jīng)過討論交流有以下六種不同的分法:(1)每2根一份,平均分成了6份;(2)每6根一份,平均分成了2份;(3)每3根一份,平均分成了4份;(4)每4根一份,平均分成了3份;(5)每根一份,平均分成了12份;(6)每12根一份,分成了1份。這時,我馬上表揚(yáng)了他們:"哇,小朋友們,你們太厲害了,說出了這么多的分法,有的是我們學(xué)過的,有的是我們沒有學(xué)過的。但你們也想到了,真了不起。"他們高興極了,興趣盎然地投入到學(xué)習(xí)中。這樣,引導(dǎo)學(xué)生動手操作,放飛他們的思維,使他們的觀察力和思維能力得到了強(qiáng)化訓(xùn)練和培養(yǎng)。
2.變靜為動,以動促思
教材總是以靜態(tài)的形式呈現(xiàn)出來,而學(xué)生接受知識的過程卻是動態(tài)的。針對學(xué)生接受知識的特點(diǎn),教師在教學(xué)中要努力使教學(xué)成為活動的教學(xué),將抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為豐富有趣的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一種愉快的探究實(shí)踐活動,才能使學(xué)生在活動中獲得數(shù)學(xué)知識。例如:在教學(xué)乘加、乘減混合運(yùn)算時,如圖:
○○○○ ○○○○ ○○○○ ○○○
我讓學(xué)生用圓片擺一擺,知道有3個4,1個3,要求一共有多少個?就把它們合起來,可以列式為:4×3+3=15,在這種情況下,我又引導(dǎo)學(xué)生想另一種解法,如果把最后一份再加一個圓片,就變成了幾個4?列好算式后還要把如上的圓片再減去。學(xué)生立刻就對4×4-1=15這道算式迎刃而解了。在我的引導(dǎo)下,由于學(xué)生積極參與,他們輕而易舉地掌握了這兩種不同的算法。這樣通過動手操作,既直觀形象,又調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的激情,使學(xué)生在積極的思考中掌握了新知,從而增強(qiáng)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
3.課中穿插,加強(qiáng)記憶
低年級學(xué)生注意的特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢,有意注意不易持久。他們學(xué)習(xí)一段時間,注意力容易分散,思維很快松懈。所以,教師在教學(xué)中,要把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化成一些游戲活動,穿插安排,才能使學(xué)生在玩中悟理益智,形成積極思維的心向。
例如:教學(xué)有余數(shù)的除法,課中有些學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,我就進(jìn)行游戲“老狼和小紅帽”。游戲規(guī)則是:老狼要吃“小紅帽”,“小紅帽”他們必須團(tuán)結(jié)起來,合力對付老狼。我讓10名學(xué)生上臺表演“小紅帽”。其余的學(xué)生一起說:老狼老狼幾點(diǎn)了?這時,我就說:3點(diǎn)了!10個學(xué)生每3人抱在一起,請其余的學(xué)生列出除法算式:10÷3=3(組)……1(人)。我不斷變換“小紅帽”的人數(shù)和點(diǎn)數(shù)進(jìn)行游戲。這樣,課堂氣氛活躍極了,學(xué)生們在這種愉快的氣氛中快樂地學(xué)習(xí),不僅掌握了有余數(shù)除法的知識與技能,而且提高了他們學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了他們思維的靈活性與敏捷性。
總之,數(shù)學(xué)是一門需要不斷更新和反思的藝術(shù),教師在教學(xué)中要想取得事半功倍的教學(xué)效果,必須改變教學(xué)觀念,盡力創(chuàng)造條件、創(chuàng)設(shè)情境來滿足學(xué)生不斷學(xué)習(xí)的需要,并把教學(xué)的時間與空間交給學(xué)生,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,在學(xué)習(xí)中通過自己的觀察、實(shí)踐、獨(dú)立思考與集體討論,去獲得知識。這樣,才能使教學(xué)質(zhì)量循序漸進(jìn)地提高。