丁紅靈
摘 要:小學低年級數(shù)學教學應(yīng)該根據(jù)農(nóng)村低年級小學生的心理規(guī)律和生活經(jīng)驗,還有年齡特征、數(shù)學科的特點,運用各種各樣的教學手段,比如小組合作、創(chuàng)設(shè)情境、游戲等等形式來激發(fā)和培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。
關(guān)鍵詞:低年級數(shù)學教學 小組合作 創(chuàng)設(shè)情境 游戲活動
中圖分類號:G623.5
小學數(shù)學新課標指出,“數(shù)學課程不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應(yīng)遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調(diào)從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用的過程,進而使學生獲得對數(shù)學理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進步和發(fā)展?!?/p>
低年級的學生,由于年齡小,抽象思維能力不夠,沒有完全建立數(shù)學意識,那么數(shù)學老師在教學的過程中就應(yīng)該根據(jù)學生身心特點,結(jié)合農(nóng)村實際教學環(huán)境,來確定自己的教學方法。
下面,就自身教學經(jīng)驗,結(jié)合經(jīng)濟學中的兩個基本原理,談?wù)剮讉€在低年級數(shù)學教學中的教學策略。
一、 在情境中學習
理論來源于實踐,并指導(dǎo)我們的實踐活動。如果數(shù)學老師在教學中,多學習科學的教學理論,多運用適當?shù)慕虒W方法,比如創(chuàng)設(shè)情境法等,那么我們的教學活動就可以達到事半功倍的效果。
創(chuàng)設(shè)情境的好處是可以把原有抽象、邏輯的數(shù)學學習的內(nèi)容變得生動、直觀,減少學生的學習負擔,讓學生身臨其境地、主動地解決問題,掌握知識。
經(jīng)濟學里面有個鳥籠效應(yīng):人們在偶然獲得一件根本不需要的物品的基礎(chǔ)上,不自覺地繼續(xù)添加自己原本不需要的東西。這一效應(yīng)可以應(yīng)用在我們的數(shù)學教學活動中。我們可以在不知不覺中讓學生習得一項數(shù)學技能,當他發(fā)現(xiàn)其中好處時,就會自發(fā)地去學習另外一種數(shù)學技能,以滿足自己的學習欲望。
比如,我在教一年級數(shù)學“數(shù)花生”這一章節(jié)時,連續(xù)幾天把學生帶到學校操場上實地動手學習。時值創(chuàng)建教育強鎮(zhèn),學校籃球場堆有大量施工用的沙子和碎石塊,我就讓學生們用沙子和石塊來拼畫出自己喜歡的圖案,比方說小白兔、小蘋果、星星等等。所有學生都興致盎然地在擺弄、拼湊自己喜歡的事物,有些是自己拼,有些是小組拼。
等學生們拼湊完之后,我就讓他們數(shù)一數(shù),自己一共用了多少的沙子或者石塊來拼成的。學生們就開始熱烈地在數(shù)數(shù)……當然,有些學生未必能正確地數(shù)出來,但是經(jīng)過老師的指導(dǎo)和同學們的幫助,大部分同學都學會了正確數(shù)數(shù)。
在接下來的章節(jié)學習中,學生都比較有興趣了。他們能夠主動預(yù)習書本,期望能解決更多的數(shù)學問題,碰到難題還主動向父母和哥哥姐姐請教,學習的興趣有了大大的提高。
二、 在合作中學習
低年級的小組合作學習,是讓低年級老師比較頭疼的事情。有些數(shù)學老師覺得難度大,效率低,所以根本不敢嘗試讓學生在小組中學習。其實,只要我們放膽去干,勤加總結(jié)反思,是完全沒必要有這擔憂的。
進行小組合作學習,教師先要培養(yǎng)學生大膽表達自己想法的習慣,其次培養(yǎng)學生認真傾聽他人看法的習慣,最后培養(yǎng)學生小組合作的學習習慣。
小組合作學習,要有目標。合作過程中要求學生明確學習要求,共同探究,大膽假設(shè)、小心求證,教師巡視指導(dǎo),才能很好地完成小組合作學習任務(wù)。
例如,教師在講教學“小時、分、秒的認識”時,會發(fā)現(xiàn)學生在認識時鐘最容易犯的就是時針指向分不清的錯誤,有些學生經(jīng)常把時針的指向看錯,從而把時間念錯。比如,本人在出示“4時45分”這一鐘面時,有學生認為是4時45分,有學生認為是3時45分,爭執(zhí)不下,場面混亂。在示意學生安靜后,我沒有直接給出答案,而是讓學生在四人小組里面討論,探究。學生一邊擺弄、觀察自己帶來的時針或手表,一邊在小組里面交流、討論,大部分同學達成共識,認為時間應(yīng)該是4時45分。最后,在本人的指導(dǎo)、總結(jié)下,學生基本搞清楚時針指向問題。
三、 在游戲中學習
低年級的學生好玩好動,喜歡新鮮事物,數(shù)學教師可以借助游戲活動來培養(yǎng)學生的學習興趣和熱情,同時讓他們形成基本的數(shù)學邏輯思維。
我們在數(shù)學課堂教學中要怎么來設(shè)計課堂教學游戲呢?我認為可以因時制宜,因地而行,因勢而導(dǎo)。在經(jīng)濟學里面,有個“你買我也買的攀比效應(yīng)”,我們可以利用這一效應(yīng),在學生中樹立一種“你會我也會的攀比效應(yīng)”。每個學生,甚至每個人在潛意識里面,都渴望得到他人的認同和贊揚。教師可以根據(jù)這一心理特點,合理設(shè)計游戲(特別是競賽類),獎勵出色完成任務(wù)的學生。這樣,就能激勵學生在每一次的游戲中,通過自己的努力來完成學習任務(wù),獲得同學們的認同和老師的贊揚,形成一種“你追我趕”的數(shù)學學習氛圍。
在游戲中學習,讓學生明白數(shù)學就存在我們的生活之中。我們可以用數(shù)學做很多好玩而又有意義的事情,同時可以解決學習和生活中的一些實際問題。
總之,我們教師要切記,在數(shù)學教學活動中,學生才是真正的“主人”——是認識的主體,實踐的主體,發(fā)現(xiàn)的主體,我們只是學生的引路燈和掌舵人。學生學會學習,“授之以漁”才是根本。創(chuàng)設(shè)情境法、小組合作法、游戲法等等,只是為師生更好地完成教學目標的教學方式而已。
參考文獻
1.《每天學點實用經(jīng)濟學》/《經(jīng)典讀庫》編委會編制.南京:江蘇美術(shù)出版社,2014.6
2.《教學理論:課堂教學的原理、策略與研究》 作者:施良方、崔允漷(華東師范大學出版社1999年8月版)endprint