戚宏圓+劉鵬
摘 要:角色動(dòng)畫(huà)是游戲動(dòng)畫(huà)生命力的體現(xiàn),只有角色動(dòng)畫(huà)具有獨(dú)特性的特點(diǎn),才能直擊玩家的內(nèi)心深處,留下深刻印象。設(shè)計(jì)完美的角色動(dòng)畫(huà),需要通過(guò)角色定位,進(jìn)行肢體語(yǔ)言,即角色動(dòng)作特點(diǎn)的設(shè)定?;诖?,本文針對(duì)游戲動(dòng)畫(huà)中角色動(dòng)作的特點(diǎn)提出幾點(diǎn)看法。
關(guān)鍵詞:游戲動(dòng)畫(huà);角色動(dòng)作特點(diǎn);思考
中圖分類(lèi)號(hào):TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)20-0047-01
隨著游戲玩家們對(duì)游戲畫(huà)面、情節(jié)等的要求越來(lái)越高,游戲設(shè)計(jì)者們,需要通過(guò)深入研究,在常規(guī)的動(dòng)作基礎(chǔ)之上,添加有趣的個(gè)性及特點(diǎn),塑造更加完美、有特色的優(yōu)秀游戲動(dòng)畫(huà)作品。隨著我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,已有很多優(yōu)秀的游戲作品,在這樣的市場(chǎng)環(huán)境中,想要取得更高的成就,需要深入思考游戲動(dòng)畫(huà)中的角色動(dòng)作特點(diǎn)。
一、游戲角色設(shè)定對(duì)動(dòng)作特點(diǎn)的影響
(一)角色體型對(duì)動(dòng)作特點(diǎn)的影響
在設(shè)計(jì)游戲角色時(shí),根據(jù)不同的角色體型設(shè)計(jì)其動(dòng)作特點(diǎn)。
對(duì)于體型比較高大的角色,我們可以在角色跑、走等動(dòng)作中加入重量感,制作方式十分簡(jiǎn)單,就是在身體重心由最低點(diǎn)向最高點(diǎn)轉(zhuǎn)移時(shí),延長(zhǎng)身體重心在最低點(diǎn)的停留時(shí)間,這樣可以達(dá)到角色的笨重感①。當(dāng)角色的身形較為纖細(xì)時(shí),我們可以通過(guò)加速它的位移,或者在它進(jìn)行跳躍、翻滾等動(dòng)作時(shí),加入緩慢落地等方式來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)。設(shè)計(jì)老年人的角色是,需要表現(xiàn)出他的動(dòng)作遲緩;當(dāng)角色對(duì)象是孩童角色時(shí),動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該多一些蹦跳、手臂擺動(dòng)等活潑動(dòng)作。
(二)角色性格對(duì)動(dòng)作特點(diǎn)的影響
現(xiàn)在的游戲動(dòng)畫(huà),不僅僅是冰冷的數(shù)據(jù)組合、簡(jiǎn)單的通關(guān)任務(wù),我們應(yīng)該追求賦予游戲動(dòng)畫(huà)以情感,因此,需要我們?yōu)椴煌膭?dòng)畫(huà)角色設(shè)定角色性格,當(dāng)游戲角色的基本性格被設(shè)定時(shí),隨之影響的就是角色的動(dòng)作特點(diǎn)②。以《王者榮耀》手游為例,游戲中羋月的設(shè)定,是一個(gè)嫵媚妖嬈的女性角色,因此,在動(dòng)作特點(diǎn)上,除了衣著較為暴露外,釋放技能的動(dòng)作,走路時(shí)夸不得扭動(dòng),以及胸部的擺動(dòng),都是成功塑造這一角色的重要原因。
(三)角色性別對(duì)動(dòng)作特點(diǎn)的影響
大多數(shù)游戲中都會(huì)設(shè)立不同性別的角色,如果僅僅在造型設(shè)計(jì)上加以區(qū)分,并不能得到很好的效果,所以通過(guò)動(dòng)作特點(diǎn)可以更加明顯的表現(xiàn)出二者的區(qū)別。游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中基本應(yīng)用幾處通用特點(diǎn),例如,男性角色一般使用外八字的站立或走動(dòng)方式,手部動(dòng)作更加干凈利落;而女性角色的雙腿,一直處于并攏的姿態(tài),走動(dòng)時(shí)膝蓋內(nèi)收。當(dāng)然,如果角色設(shè)定為女漢子或偽娘,需要設(shè)計(jì)者綜合人物特色進(jìn)行考量。
(四)其他因素對(duì)動(dòng)作特點(diǎn)的影響
除上述原因外,還有一些角色設(shè)定會(huì)影響到角色的動(dòng)作特點(diǎn)。例如角色的職業(yè)設(shè)定,依舊以《王者榮耀》手游為例,荊軻的角色職業(yè)偽刺客,游戲過(guò)程中,她跑動(dòng)、跳躍時(shí)體態(tài)輕盈,弓著身體行進(jìn),釋放技能時(shí)會(huì)加快速度③。
游戲中的角色會(huì)有武器使用的設(shè)定,不同類(lèi)想的人物配以不同的相應(yīng)的武器。當(dāng)人物使用斧、錘等重型武器時(shí),可以在人物揮動(dòng)手臂的細(xì)節(jié)上加以刻畫(huà),從而表現(xiàn)人物的力量。
二、角色動(dòng)作特點(diǎn)在游戲中的應(yīng)用
游戲動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品需要注重玩家的體驗(yàn)感受,因此當(dāng)玩家進(jìn)行操作時(shí),游戲動(dòng)畫(huà)必須保證能夠首尾相連,切換流暢,每個(gè)角色動(dòng)作都可以回復(fù)到初始狀態(tài),并能夠重復(fù)作用。這也要求,都可已通過(guò)角色的動(dòng)作表達(dá)得以實(shí)現(xiàn)。
1.依據(jù)角色的基本設(shè)定,體型、性別、職業(yè)等,可以利用它的自身特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)意設(shè)計(jì),例如長(zhǎng)發(fā)女孩這個(gè)人物設(shè)定,在養(yǎng)成類(lèi)游戲動(dòng)畫(huà)中,就可以據(jù)此特點(diǎn),設(shè)計(jì)一個(gè)撩頭發(fā)的標(biāo)志性動(dòng)作,這一動(dòng)作,還可根據(jù)角色造型和性格特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)致劃分④。
2.角色動(dòng)作特點(diǎn),根據(jù)角色職業(yè)的不同,也有眾多不同的表現(xiàn)方式,在設(shè)計(jì)動(dòng)作之前,要對(duì)角色的設(shè)定職業(yè),進(jìn)行充分的研究了解,這樣在設(shè)計(jì)這一角色時(shí),根據(jù)它的職業(yè),會(huì)有一個(gè)概括的形象及動(dòng)作特點(diǎn)出現(xiàn)在腦海中,十分有利于動(dòng)作設(shè)計(jì)。在動(dòng)作上展現(xiàn)職業(yè)特點(diǎn),能夠使角色形象更加貼近真實(shí)。
3.作為游戲動(dòng)畫(huà)角色的創(chuàng)立者,可以將自己的主觀意識(shí)賦予角色,例如游戲《鬼泣》系列中但丁的角色設(shè)計(jì)者,就是要賦予他帥氣,因此,游戲中,無(wú)論是形象造型,還是舉手投足之間,都圍繞這一標(biāo)簽形象進(jìn)行刻畫(huà)。
三、結(jié)語(yǔ)
角色的動(dòng)作特點(diǎn),是支撐這一角色完整的重要因素。綜上所述,角色的動(dòng)作特點(diǎn),可以依據(jù)不同的外貌形態(tài)、職業(yè)、性別等,區(qū)別設(shè)計(jì)、刻畫(huà),也可以在設(shè)計(jì)過(guò)程中加入自己的主觀感受。角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),多來(lái)源于生活,除此之外,還可以在電影電視以及現(xiàn)有的優(yōu)秀游戲動(dòng)畫(huà)作品中,得到啟發(fā),使游戲中的每一個(gè)角色更加真實(shí)立體,更加貼近玩家對(duì)游戲的高品質(zhì)期望。
注釋?zhuān)?/p>
①劉陽(yáng).影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的原型意識(shí)與角色創(chuàng)造[D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2008.
②裘洪炯.從短片動(dòng)作設(shè)計(jì)看角色性恪的塑造影響[J].當(dāng)代電影,2014(03):197-200.
③陳雨濛.偶動(dòng)畫(huà)材料在角色表演中的應(yīng)用研究[D].無(wú)錫:江南大學(xué),2014.
④畢永新.基于綜合加權(quán)算法的漢語(yǔ)語(yǔ)音同步三維口型動(dòng)畫(huà)研究[D].濟(jì)南:山東財(cái)經(jīng)大學(xué),2012.