田野
【摘 要】 近年來,在社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和科技力量進(jìn)步的推動(dòng)之下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始在環(huán)境設(shè)計(jì)中被廣泛應(yīng)用,并極大地促進(jìn)了該領(lǐng)域的發(fā)展。本文首先對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本特征進(jìn)行了闡述,然后分析了該技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的相關(guān)應(yīng)用,并對(duì)其未來應(yīng)用的前景進(jìn)行了探討。
【關(guān)鍵詞】 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì) 應(yīng)用效果
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念及其特點(diǎn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一經(jīng)問世,就引發(fā)了社會(huì)各領(lǐng)域的關(guān)注與討論,這項(xiàng)強(qiáng)大的技術(shù)不僅涉及到醫(yī)學(xué)、軍事、房地產(chǎn)、設(shè)計(jì)、考古、藝術(shù)、娛樂等領(lǐng)域,而且還給社會(huì)帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。因此不少業(yè)內(nèi)人士提出這樣的觀點(diǎn):20世紀(jì)80年代是個(gè)人計(jì)算機(jī)的時(shí)代,90年代是網(wǎng)絡(luò)、多媒體的時(shí)代,而21世紀(jì)則將是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的時(shí)代。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又被稱作靈境技術(shù),它主要利用多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、仿真技術(shù)、人工智能技術(shù)、以及多傳感技術(shù)等多種技術(shù)手段,生成逼真的三維虛擬環(huán)境,并通過一定的交互設(shè)備進(jìn)入其中??偟膩碚f,它是一門綜合性的新型信息技術(shù),創(chuàng)建了一種多維信息空間,具有較為廣闊的發(fā)展和應(yīng)用前景。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
虛擬現(xiàn)實(shí)是計(jì)算機(jī)與用戶之間的一種更為理想化的人-機(jī)界面形式。與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)接口相比,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有三個(gè)重要特征:沉浸感(Immersion),交互性(Interactivity),想像力(Imagination),任何虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都可以用三個(gè)“I”來描述其特征。其中沉浸感與交互性是決定一個(gè)系統(tǒng)是否屬于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵特征。
1.沉浸感(Immersion)
沉浸感又稱臨聲感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是根據(jù)人類的視覺、聽覺的生理心理特點(diǎn),由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生逼真的三維立體圖像,使用者通過頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套或數(shù)據(jù)衣等交互設(shè)備,便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬環(huán)境中的一員。使用者與虛擬環(huán)境中的各種對(duì)象的相互作用,就如同在現(xiàn)實(shí)世界中的一樣。當(dāng)使用者移動(dòng)頭部時(shí),虛擬環(huán)境中的圖像也實(shí)時(shí)地跟隨變化,物體可以隨著手勢(shì)移動(dòng)而運(yùn)動(dòng),還可聽到三維仿真聲音,給人以身臨其境之感。
2.交互性(Interaction)
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的人機(jī)交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進(jìn)行交互。計(jì)算機(jī)能根據(jù)使用者的頭、手、眼、語(yǔ)言及身體的運(yùn)動(dòng),來調(diào)整系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像及聲音。使用者通過自身的語(yǔ)言、身體運(yùn)動(dòng)或動(dòng)作等自然技能,對(duì)虛擬環(huán)境中的任何對(duì)象進(jìn)行觀察或操作。
3.想像性(Imagination)
由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中裝有視、聽、觸、動(dòng)覺的傳感及反應(yīng)裝置,因此,使用者在虛擬環(huán)境中可獲得視覺、聽覺、觸覺、動(dòng)覺等多種感知,從而達(dá)到身臨其境的感受。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是作為一個(gè)演示媒體,而且還是一個(gè)高效實(shí)用的設(shè)計(jì)工具。它以視覺形式反映了設(shè)計(jì)者的思想,設(shè)計(jì)師在將設(shè)計(jì)思想經(jīng)過多重表現(xiàn)后呈現(xiàn)在設(shè)計(jì)圖紙上,而這些設(shè)計(jì)圖紙具有一定的專業(yè)性和抽象性,在設(shè)計(jì)沒有具體落地之前,甲方并不能完全清楚最終的實(shí)際效果,即使表現(xiàn)手段是通過3D軟件做成,但最終呈現(xiàn)圖的也是二維畫面,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)將任何設(shè)計(jì)思想快速轉(zhuǎn)換到可以身臨其境的虛擬物體和環(huán)境之中,極大地節(jié)約了成本和實(shí)踐,方便了設(shè)計(jì)師與是甲方的溝通與交流。另外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的是在應(yīng)用還體現(xiàn)在一下幾個(gè)方面:
1、彌補(bǔ)了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的不足。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中,往往由于經(jīng)費(fèi)、場(chǎng)地、設(shè)備等方面的限制,使一些設(shè)計(jì)工作無(wú)法順利進(jìn)行,造成環(huán)境設(shè)計(jì)的實(shí)際效果不能得到保證。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用恰好彌補(bǔ)了這一缺陷,設(shè)計(jì)人員可以足不出戶,僅僅依靠電腦來完成具體場(chǎng)景的展現(xiàn),不僅減少了成本支出,同時(shí)也豐富感了性認(rèn)識(shí),進(jìn)而加深對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)內(nèi)容的理解和掌握。2、避免了實(shí)際操作帶來的潛在威脅。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,一些設(shè)計(jì)工作會(huì)存在潛在的危險(xiǎn),以往一般是通過電視錄像來替代實(shí)際操作,這樣雖然避免了對(duì)人身造成的傷害,但是也使得設(shè)計(jì)人員無(wú)法獲得感性認(rèn)識(shí)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,可以使設(shè)計(jì)師在虛擬的實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,隨心所欲地進(jìn)行各項(xiàng)操作和實(shí)驗(yàn),例如房屋建筑實(shí)驗(yàn),能夠消除實(shí)際房屋建造中的安全隱患;室內(nèi)室外裝修可以避免考慮不周全造成的材料浪費(fèi)。3、打破了時(shí)間和空間的限制。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,不管是宇宙天體,還是原子粒子,設(shè)計(jì)人員都可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)入到物體內(nèi)部進(jìn)行全面細(xì)致的研究和分析,考察各個(gè)環(huán)節(jié)的工作狀況以及各環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系,進(jìn)而了解整個(gè)建筑功能的使用效果,以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中存在的問題,積極采取有效措施加以改進(jìn)和解決。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的未來應(yīng)用前景
現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成勢(shì)不可擋之趨勢(shì)被不斷運(yùn)用與社會(huì)各行各業(yè),雖然該技術(shù)還處于初級(jí)階段,在各方面上還存在不足夠成熟的地方,但與傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),它突破了傳統(tǒng)思維的局限,充分挖掘了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)潛能,有著較大的發(fā)展空間。但是由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所需的硬件設(shè)備較為昂貴,在設(shè)計(jì)領(lǐng)域還沒有得到普及,使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用范圍還不是很廣,為此國(guó)家和相關(guān)部門要在盡可能地給予一些優(yōu)惠政策,來促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用。
總的來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)充滿活力、具有巨大應(yīng)用前景的高新技術(shù)領(lǐng)域。經(jīng)濟(jì)全球化趨勢(shì)的發(fā)展,使得世界上各個(gè)國(guó)家和地區(qū)在政治、經(jīng)濟(jì)、文化等方面的交流和交往更加密切和頻繁,為彼此間的發(fā)展帶來了更多的機(jī)遇,但是激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也同時(shí)使得企業(yè)面臨更多的困難和挑戰(zhàn)。為此,在新的時(shí)代和社會(huì)背景下,設(shè)計(jì)企業(yè)必須要充分利用科學(xué)技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中去,提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效率,從而增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和行業(yè)的更高層次發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
[1] 李玲,探討環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用效果[J],中國(guó)房地產(chǎn)業(yè),2015年11月.
[2] 趙燕,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)中的應(yīng)用[J],桂林工學(xué)院學(xué)報(bào),2002年3月.