陳榮冬
新課的導(dǎo)入既是體現(xiàn)教師授課藝術(shù)的窗口,同時(shí)也是提高課堂氛圍和吸引學(xué)生注意力的良方,以至變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”,變“被動(dòng)”為“主動(dòng)”。
“良好的開(kāi)始是成功的一半”,實(shí)踐證明:形象生動(dòng)、巧妙有趣的導(dǎo)人新課確實(shí)具有集中注意力和啟發(fā)思維之功效,能激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲。為了讓課堂教學(xué)效果達(dá)到事半功倍的效果,老師們都很重視新課導(dǎo)入,想方設(shè)法把教學(xué)氛圍激活,并將學(xué)生激樂(lè),為學(xué)習(xí)新知識(shí)創(chuàng)設(shè)有利的條件。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲?qū)敕?/p>
所謂游戲?qū)胄抡n是指教師在傳授新課前,通過(guò)組織學(xué)生游戲來(lái)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入教學(xué)狀態(tài),并通過(guò)游戲切入教學(xué)目標(biāo)。孩子的天性就是喜歡玩,游戲?qū)肽苡行Ъぐl(fā)學(xué)生的興趣,并把教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容融入游戲和玩樂(lè)之中,使學(xué)生在輕松和諧的氛圍中汲取知識(shí),大大地激發(fā)了孩子們的求知欲望,同時(shí)也與新課改中倡導(dǎo)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松愉快的教學(xué)情境的指導(dǎo)思想相吻合,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)將會(huì)變“被動(dòng)”為“主動(dòng)”。傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使得學(xué)生對(duì)枯燥的計(jì)算和“填鴨”式的教學(xué)方式產(chǎn)生厭倦的情緒,正因?yàn)閭鹘y(tǒng)的教學(xué)方法基本上都是一上講臺(tái)就直奔“主題”,其枯燥與乏味,大大地降低了學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。采用游戲?qū)敕?,教師?yīng)營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,充分利用小組合作的有效模式,激發(fā)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識(shí),提高學(xué)習(xí)興趣。例如:在講授四年級(jí)數(shù)學(xué)“加減法簡(jiǎn)便運(yùn)算”開(kāi)始前,在教學(xué)過(guò)程中設(shè)置了“搶答有獎(jiǎng)”的游戲,讓學(xué)生模擬知識(shí)競(jìng)賽的情景,分小組搶答。搶答正確的加15分,答錯(cuò)了扣10分,總分最高的小組獲勝,并給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。在搶答游戲中,認(rèn)真挑選了競(jìng)賽題目,各個(gè)小組也提前要求他們分工明確,有負(fù)責(zé)計(jì)算的,有負(fù)責(zé)答題的,還有負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)的,總之大家各施其能。整個(gè)游戲既營(yíng)造了良好的學(xué)習(xí)氣氛,又激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更提高了學(xué)生小組合作的積極性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)情境導(dǎo)入法
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,情境導(dǎo)入法也是重要方法之一,教師通過(guò)選擇適合課堂教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的情境和問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入教學(xué)情境中,學(xué)生在情境中能更好地理解數(shù)學(xué)問(wèn)題。根據(jù)小學(xué)生的社會(huì)閱歷淺,但學(xué)習(xí)和模仿能力較強(qiáng)的特點(diǎn),情境最好是現(xiàn)實(shí)生活中的。教師應(yīng)課前認(rèn)真研究教材中的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),再聯(lián)系生活實(shí)際,采用學(xué)生熟知的生活經(jīng)歷來(lái)設(shè)計(jì)生活化的情境導(dǎo)入片段。使情境化的數(shù)學(xué)疑問(wèn)與生活中的問(wèn)題巧妙地聯(lián)系在一起,使抽象的理論化的知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)中的生活問(wèn)題。例如:在教學(xué)“10以內(nèi)的加法”時(shí),筆者用課件創(chuàng)設(shè)了喜羊羊去超市買玩具的情境。喜羊羊來(lái)到超市,看到琳瑯滿目的玩具,挑選了兩樣喜愛(ài)的玩具(布娃娃和小水槍,其中布娃娃4元一個(gè),小水槍5元一個(gè)),然后提問(wèn):喜羊羊一共要付給店家多少錢?這樣學(xué)生興致高漲,大部分學(xué)生都算出了喜羊羊要付的錢,通過(guò)這種生活情境,很快地導(dǎo)入了新課。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)故事導(dǎo)入法
故事導(dǎo)入法是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中最常見(jiàn)的教學(xué)方法,在課前,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)自己編排好相關(guān)的故事,通過(guò)故事的引導(dǎo)把學(xué)生的注意力吸引到課堂氛圍中,讓學(xué)生在輕松愉快的課堂氛圍中,激發(fā)他們的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣。例如在新授小學(xué)二年級(jí)上冊(cè)的“兩位數(shù)減兩位數(shù)”知識(shí)時(shí),筆者比較擔(dān)心學(xué)生會(huì)產(chǎn)生畏難情緒,理解不好“兩位數(shù)減兩位數(shù)的算法”就會(huì)影響學(xué)習(xí)效果。于是在正式上課前通過(guò)講故事導(dǎo)入:熊大、光頭強(qiáng)們?cè)诓萜荷稀适轮行艽笈c光頭強(qiáng)想比比誰(shuí)的力氣大,先是光頭強(qiáng)舉起了一袋25斤重的大米,得意揚(yáng)揚(yáng)的。然后熊大也通過(guò)努力舉起了一袋39斤重的大米,光頭強(qiáng)比賽失敗,慚愧地低下了頭。故事講完,同學(xué)們都十分興奮。這時(shí),筆者順勢(shì)導(dǎo)入并提問(wèn):“同學(xué)們,故事中誰(shuí)的力氣更大?”學(xué)生們異口同聲地回答:“熊大?!薄澳敲凑l(shuí)知道熊大舉起的大米比光頭強(qiáng)重多少斤?。俊蓖ㄟ^(guò)這個(gè)問(wèn)題,學(xué)生們迅速被帶進(jìn)了“兩位數(shù)減兩位數(shù)”的教學(xué)中,大部分學(xué)生都開(kāi)始認(rèn)真思考,個(gè)別學(xué)生已經(jīng)算出了正確的答案,計(jì)算不出的學(xué)生也特別想知道熊大究竟比光頭強(qiáng)舉起的大米重多少斤。如此導(dǎo)入,生動(dòng)有趣又具啟發(fā)性,學(xué)生注意力非常集中,學(xué)習(xí)興趣極其濃厚,課后還聽(tīng)到紛紛議論算法的問(wèn)題。
總之,新課導(dǎo)入法形式多樣,在教學(xué)中因根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、班情、學(xué)情來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的導(dǎo)入法。導(dǎo)入設(shè)計(jì)雖然沒(méi)有固定的模式,但導(dǎo)入的設(shè)計(jì)都得服從于課堂教學(xué)本質(zhì)的探究,這樣既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)氣氛,又可以讓學(xué)生親身參與到教學(xué)活動(dòng)中去。