白立洪
《數學課程標準》中提出,學生的數學學習內容應當是現實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,學習的內容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等。我們教師只有有意識的去創(chuàng)設有意義的問題情境中才能夠使學生對知識本身發(fā)生興趣,產生學習的欲望,從而激發(fā)學生的學習動機。 那么應該如何創(chuàng)設問題情境,下面我來談談自己的有些做法:
一、創(chuàng)設有懸念的問題情境
“懸念”是指課堂教學中,教師針對小學生年齡的特點——求知欲強,好奇心切的特點,創(chuàng)設新穎性的、能抓住學生心理的、誘發(fā)學生主動探索活動的各種疑問?!皩W起于思,思源于疑”。學生有了疑問才會去進一步思考問題,就會有所創(chuàng)造。
在教學“可能性”一課時,我出示兩個盒子,分別讓兩個學生上來摸袋子里的球,摸三次,誰摸到的紅球多,誰就贏。這時我說:“穆佳慧同學”一定能贏,同學們頓時驚訝,繼而紛紛議論著:“怎么會呢?”在緊張的比賽過后,果然“穆佳慧同學”贏了,學生覺得老師的真的了不起。我趁熱打鐵,說:“有同學愿意再來試一次嗎?老師還能猜到?!庇忠淮伪徊碌?,這時有學生喊了出來,老師肯定作弊不公平,也有學生說:“一個盒子里全是紅的,另外一個盒子沒有紅的?!钡降资窃趺椿厥履??倒出來我們一起驗證一下就知道了。這一“懸念”終于給破解了,通過這個有趣的活動“一定”“可能”“不可能”這三個數學概念學生一下就清晰明了了,并在腦海中流下了深刻的印象。
二、創(chuàng)設生活化的問題情境
“數學源于生活,用于生活”的教思想,因此,利用學生身邊的生活來創(chuàng)設情境,引導學生思考,能調動學生的學習興趣。
例如在教學一年級《認識人民幣》時,我創(chuàng)設了這樣一個情景:爺爺給小紅和小軍每人一個小紙包錢去買冰磚,小紅打開一看,有一張1元紙幣,小紅很高興,但當他看到小軍的紙包很厚時,小紅撅起了嘴,可小軍卻高興得跳了起來。同學們想一想,他們?yōu)槭裁磿胁煌姆磻??同學們七嘴八舌的說道:小紅知道自已的錢少就不高興;小軍知道自己的錢多所以很高興;也有的同學說了紙包厚不一定錢多,應該數一數才對啊。這時,我出示小軍紙包里的錢,讓同學看有幾張紙幣呢?每張是多少呢?小紅和小軍到底誰多呢?在有趣的氛圍中,學生自悟得出了爺爺很公平,他們兩個雖然得到的張數不一樣,但得到錢的多少是一樣的,1元=10角。
教師積極創(chuàng)設了學生熟悉的生活情境,學生非常的興奮,積極,課堂氣氛非常的熱烈。
三、使用多媒體創(chuàng)設問題情境
良好的開端是成功的一半,導入對小學生尤為重要,因此教學中,我常常利用多媒體的形象生動的畫面,直觀地再現所要表達的內容,創(chuàng)設有趣的問題情境,引起學生注意,激發(fā)他們的興趣,調動思維積極性,讓學生在輕松愉快中獲得知識。
在教學《平四邊形面積》這一課時,我提出問題,想一想怎么把平行四邊形轉化成學過的圖形,根據已學過圖形的計算公式,你能推導出平行四邊形的計算公式嗎?學生操作完成后,我利用多媒體把原平行四邊沿著高剪開,分成了一個梯形和一個三角形,再把三角形平移到原平行四邊形的另一邊,把原平行四邊形轉化成了長方形,通過直觀的演示,學生利用了長方形的面積公式推導出了平行四邊形的面積計算公式。多媒體的方便快捷,讓學生在玩中學會了新知。
四、創(chuàng)設開放性的問題情境
著名的教育家蘇霍姆林斯基說過:“如果教師不想方設法使學生進入情緒高昂和智力振奮的內心狀態(tài),就急于傳授知識,那么,這種知識只能使人產生冷漠的態(tài)度,而不動感情的腦力勞動就會帶來疲倦?!?/p>
在教學《三角形內角和》這一課時,在最后一個環(huán)節(jié),我出示了一個四邊形、一個五邊形、一個六邊形,讓學生利用今天學過的知識去解決。很快學生學生求出了四邊形的內角和是360度,五邊形的內角和是720度,六邊形的內角和是900度。這時聰明的柳鈞譯突然站起來,老師,我知道多邊形的內角和怎么求了,只要用變數減2的差乘180度就可以了。多么精彩的回答。
隨著練習的層層深入、開放,學生的思路越來越開闊,他們從不同的角度、不同的層面去思考、分析、解決問題。開放性的問題更能激起學生要“弄懂”、“學會”知識和技能的欲望。
(黑龍江省齊齊哈爾市富拉爾基區(qū)和平街小學校)