溫雯+王青??
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷經(jīng)了作為以文化和創(chuàng)意為生產(chǎn)要素的產(chǎn)業(yè)集合,到與科技的結(jié)合日益緊密,再到促進(jìn)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的升級,進(jìn)而推動(dòng)創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)意社會(huì)形成的過程。在此過程中,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力和跨界融合使得新興業(yè)態(tài)層出不窮。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)因其所倡導(dǎo)的創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)、技術(shù)應(yīng)用以及互聯(lián)網(wǎng)對現(xiàn)實(shí)世界的覆蓋,與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)有著密切的聯(lián)系。文章即從文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新著手,從內(nèi)容、技術(shù)、平臺(tái)與跨界四個(gè)方面,論述創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的影響作用。
創(chuàng)客運(yùn)動(dòng);文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè);業(yè)態(tài)創(chuàng)新
G124A004107
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的研究始于對新興文化產(chǎn)業(yè)的探討。祁述裕(2006)從生產(chǎn)和消費(fèi)兩個(gè)角度提出廣義新興文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵,包括在高新技術(shù)推動(dòng)下出現(xiàn)的新的文化行業(yè),以及基于新的文化理念、新的消費(fèi)觀念所出現(xiàn)的文化消費(fèi)方式。①隨后,“新興文化業(yè)態(tài)(行業(yè))”等提法接連出現(xiàn)在2007年中共“十七大”報(bào)告和2009年國務(wù)院發(fā)布的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》當(dāng)中,意指“網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)與數(shù)字技術(shù)推動(dòng)下不斷衍生的新興文化行業(yè)”,如移動(dòng)多媒體廣播電視、網(wǎng)絡(luò)廣播影視、手機(jī)廣播電視等。2012年2月,國務(wù)院《國家“十二五”時(shí)期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》中將“出版發(fā)行、影視制作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會(huì)展等”劃分為傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè),而“文化創(chuàng)意、數(shù)字出版、移動(dòng)多媒體、動(dòng)漫游戲等”則納入新興文化產(chǎn)業(yè);同年7月,為適應(yīng)“文化新業(yè)態(tài)的不斷涌現(xiàn)”,國家統(tǒng)計(jì)局對其2004年制訂的《文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)分類》進(jìn)行了較大的修訂,增加了數(shù)字動(dòng)漫制作、游戲設(shè)計(jì)制作和增值電信服務(wù)等類別;11月,中共“十八大”報(bào)告中再次提出“促進(jìn)文化和科技融合,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),提高文化產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?、集約化、專業(yè)化水平”,對文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出新的要求。
無論是新興文化產(chǎn)業(yè),還是文化產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)、文化新業(yè)態(tài)或新型文化業(yè)態(tài),所指主要是在科技發(fā)展推動(dòng)下文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新。從文化與科技的融合創(chuàng)新談起,不僅技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用豐富了文化的呈現(xiàn)形式、傳播方式和商業(yè)模式,文化也賦予了科技詩性的內(nèi)涵和意義。隨后,跨界融合的范疇擴(kuò)展到文化與金融、文化與旅游等多個(gè)領(lǐng)域,以及文化創(chuàng)意與設(shè)計(jì)服務(wù)對制造業(yè)的引領(lǐng)和提升。由此,傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與新興文化產(chǎn)業(yè)的邊界在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中逐漸消退,文化產(chǎn)業(yè)自身的邊界也在向社會(huì)經(jīng)濟(jì)的其他領(lǐng)域滲透的過程中越來越模糊,并推動(dòng)創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)意社會(huì)的形成。
與此同時(shí),一場著眼于創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)以及創(chuàng)新民主化的創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)悄然興起,借由政策、空間、活動(dòng)和賽事推廣,假以媒體宣傳和國際合作,在全球獲得蓬勃發(fā)展。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不僅在政策與理論上具有關(guān)聯(lián)與延續(xù),并且也在實(shí)踐中多有交融。本文即從文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最顯著的發(fā)展趨勢——業(yè)態(tài)創(chuàng)新入手,探討創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的促進(jìn)作用。
一、 創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的發(fā)展
現(xiàn)代意義上的創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)興起于2005年Make雜志的創(chuàng)辦,及其在2006年于美國加州發(fā)起的第一屆“創(chuàng)客嘉年華”(maker faire)。內(nèi)容豐富的雜志和生動(dòng)有趣的節(jié)慶活動(dòng),逐漸將社會(huì)上處于醞釀中的創(chuàng)客精神顯性化,越來越多的人加入了創(chuàng)客大軍的行列。政府也關(guān)注到逐漸流行的創(chuàng)客理念,并抓住其自由想象、大膽制作的核心,通過鼓勵(lì)創(chuàng)客發(fā)展來推動(dòng)技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、教育等方面的革新。如2009年,美國總統(tǒng)奧巴馬宣布啟動(dòng)“教育創(chuàng)新行動(dòng)”(the “Educate to Innovate” Initiative),目的是提高學(xué)生在數(shù)學(xué)和科學(xué)領(lǐng)域的創(chuàng)新能力;2012年,奧巴馬政府計(jì)劃四年內(nèi)在美國1,000所學(xué)校引入創(chuàng)客空間,供學(xué)生通過創(chuàng)造進(jìn)行學(xué)習(xí)。而今,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)已在全球蔚然成風(fēng),即便是經(jīng)濟(jì)相對落后的非洲地區(qū)也有許多創(chuàng)客項(xiàng)目正在進(jìn)行。例如,南非豪登省艾古萊尼市(Ekurhuleni)通過在社區(qū)設(shè)立多家Fab Lab來鼓勵(lì)民眾特別是青少年動(dòng)手制作科技作品,也因此而成為以“創(chuàng)客改變城市”為主旨的Fab城市網(wǎng)絡(luò)中的一員。
我國創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的發(fā)展始于2010年上?!靶萝囬g”的成立。此后,企業(yè)、學(xué)校和政府等各類社會(huì)主體逐漸重視創(chuàng)客價(jià)值,從創(chuàng)客節(jié)慶活動(dòng)、創(chuàng)客空間、創(chuàng)客教育、媒體宣傳等多個(gè)角度切入創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)之中,助力創(chuàng)客發(fā)展。節(jié)慶活動(dòng)方面, Maker Faire經(jīng)柴火創(chuàng)客空間引入中國,從2012年第一屆小范圍的mini maker faire到2015年成長為城市級別的大型主題活動(dòng)Maker Faire Shenzhen(“深圳制匯節(jié)”),并于同年成為首屆“全國大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新活動(dòng)周”(簡稱“雙創(chuàng)周”)深圳分會(huì)場的主要活動(dòng)之一,舉辦地點(diǎn)在深圳的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)重地——深圳灣創(chuàng)業(yè)廣場。2016年“雙創(chuàng)周”主會(huì)場移師深圳,以“發(fā)展新經(jīng)濟(jì),培育新動(dòng)能”為主題,展現(xiàn)了我國科技、模式、產(chǎn)品多方面的創(chuàng)新成果。緊隨“雙創(chuàng)周”之后的2016年“深圳制匯節(jié)”又回到了2014年的舉辦地——蛇口舉辦,其舉辦地點(diǎn)及布局更有利于市民的參與,而其展示的項(xiàng)目及內(nèi)容也回歸到“好玩”、“有趣”上。除了這兩個(gè)國家級、國際性大型的活動(dòng)外,北京、廣州、成都等城市也發(fā)起自己的“創(chuàng)客嘉年華”,英特爾、騰訊、聯(lián)想等企業(yè)發(fā)起創(chuàng)客競技大賽,動(dòng)員社會(huì)各界人士加入創(chuàng)客熱潮。創(chuàng)客空間方面,我國科技部分別在2015年12月、2016年2月和9月公布三批共1,337家通過備案的眾創(chuàng)空間名單,這些空間已被納入國家級科技孵化器的管理服務(wù)體系當(dāng)中;而依據(jù)上海財(cái)經(jīng)大學(xué)創(chuàng)業(yè)學(xué)院在2016全球創(chuàng)業(yè)周中國站開幕式上發(fā)布的研究成果《2016眾創(chuàng)空間發(fā)展報(bào)告》,截至2016年9月,我國已有眾創(chuàng)空間3,155家。這些空間為創(chuàng)客們提供興趣培養(yǎng)、技能培訓(xùn)和社交分享的便利,有些空間還輔以創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、投融資對接等服務(wù),是孵化器的重要組成部分。由于大部分眾創(chuàng)空間在2015年國務(wù)院的“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”號(hào)召下成立,因此,2015年被譽(yù)為中國的“眾創(chuàng)空間元年”。創(chuàng)客教育方面,在中小學(xué)教育體系,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)推動(dòng)了STEAM教育的深入和學(xué)生動(dòng)手能力的培養(yǎng),如深圳平安里學(xué)校、清林學(xué)校與知名創(chuàng)客機(jī)構(gòu)合作成立創(chuàng)客實(shí)踐班;許多民間創(chuàng)客機(jī)構(gòu)如南荔工坊也致力于青少年創(chuàng)客教育。2015年5月,中國青少年創(chuàng)客教育M35聯(lián)盟在浙江溫州成立,為我國創(chuàng)客教育的發(fā)展做了最好的注腳。而在2016年10月的“雙創(chuàng)周”活動(dòng)中,深圳市教育局舉辦了2016學(xué)生創(chuàng)客節(jié),并發(fā)布國內(nèi)首個(gè)針對學(xué)生創(chuàng)客教育研究制定的《深圳市創(chuàng)客教育課程建設(shè)指南》及《深圳市中小學(xué)創(chuàng)客實(shí)踐室建設(shè)指南》。在高等教育體系,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)也促進(jìn)了高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的發(fā)展。清華、同濟(jì)、中科院等院校紛紛成立創(chuàng)客空間,目的是鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實(shí)踐以及科研成果的轉(zhuǎn)化。2016年3月,清華創(chuàng)客教育實(shí)驗(yàn)室和現(xiàn)代教育技術(shù)雜志社聯(lián)合英特爾公司發(fā)布《中國創(chuàng)客教育藍(lán)皮書2015》,對創(chuàng)客教育的內(nèi)涵進(jìn)行了討論,并指出當(dāng)下創(chuàng)客教育存在的課程設(shè)置及空間建設(shè)等一系列問題。媒體宣傳方面,電視、報(bào)紙、網(wǎng)絡(luò)媒體等不斷對創(chuàng)客及創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)進(jìn)行新聞報(bào)道,如《創(chuàng)客星球》、《創(chuàng)業(yè)英雄匯》等電視節(jié)目聚焦創(chuàng)客群體和創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。此外,各類自媒體也提供相關(guān)的靈活性資訊推送,豐富了人們對創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知;2016年,英特爾攜手米高梅電視推出創(chuàng)客真人秀節(jié)目《美國最偉大的創(chuàng)客》(Americans Greatest Makers),引起全社會(huì)追星創(chuàng)客的新熱潮。社會(huì)各界積極投入創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)之中,對于釋放創(chuàng)客的創(chuàng)造力、在全社會(huì)宣揚(yáng)創(chuàng)客文化有著巨大的推動(dòng)作用。
二、 創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)創(chuàng)新的促進(jìn)作用
目前,學(xué)界對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新尚無一致的界定。肖榮蓮(2010)認(rèn)為,“新興文化業(yè)態(tài)是在原有業(yè)態(tài)自我擴(kuò)張和融合其他產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)上形成的,并且具有文化與科技相互融合、文化業(yè)態(tài)自身之間融合、以文化創(chuàng)意和創(chuàng)新為基礎(chǔ)、集群化發(fā)展等特點(diǎn)”肖榮蓮:《新興文化業(yè)態(tài)與文化的多元化發(fā)展》,載《學(xué)術(shù)交流》,2010年第3期,第182184頁。。鄧向陽等(2015)提出文化產(chǎn)業(yè)的新業(yè)態(tài)可劃分為全新業(yè)態(tài)、融合業(yè)態(tài)和改造業(yè)態(tài)三種類別。鄧向陽、荊亞萍:《中國文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)創(chuàng)新模式及其發(fā)展策略》,載《中國出版》,2015年第16期,第7881頁。從成因及路徑視角,李鳳亮等(2015)較早地歸納出文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新興業(yè)態(tài)具備技術(shù)依托、內(nèi)容為王、多元載體和跨界融合四個(gè)特征李鳳亮、宗祖盼:《科技背景下文化產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)裂變與跨界融合》,載《學(xué)術(shù)研究》,2015年第1期,第137141頁。。而從結(jié)果與態(tài)勢來看,花建(2015)也得出文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)呈現(xiàn)出資源整合、服務(wù)平臺(tái)、科技研發(fā)和跨業(yè)融合四個(gè)方面的發(fā)展趨勢?;ńǎ骸痘ヂ?lián)互通背景下的文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)》,載《北京聯(lián)合大學(xué)學(xué)報(bào)》(人文社會(huì)科學(xué)版),2015年第2期,第2730頁。由此可見,學(xué)界基本認(rèn)同文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新可從內(nèi)容、技術(shù)、平臺(tái)和跨界這四個(gè)方面進(jìn)行考量。借用此框架,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)從個(gè)人到組織層面對這四個(gè)方面均有介入。
1. 創(chuàng)客創(chuàng)意豐富文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)內(nèi)容
回顧文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的最初定義,即英國文化、體育和媒體部對“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”所提出的“源于個(gè)人創(chuàng)意、技能和才能,并能夠通過產(chǎn)生或采用知識(shí)產(chǎn)權(quán)來促進(jìn)就業(yè)和財(cái)富創(chuàng)造的產(chǎn)業(yè)”(DCMS,1998)DCMS (1998), Creative Industries Mapping Document, London: UK Department of Culture, Media and Sport, 1998.,個(gè)人創(chuàng)意(individual creativity)是產(chǎn)業(yè)的根本要素,也是新興業(yè)態(tài)發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力源泉。馬克·哈奇(2015)認(rèn)為,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)最大的未開發(fā)資源,即是“創(chuàng)意階層”佛羅里達(dá)筆下“創(chuàng)意階層”的工作涉及制造新理念、新科技、新內(nèi)容;包括了所有從事工程、科學(xué)、建筑、設(shè)計(jì)、教育、音樂、文學(xué)藝術(shù)以及娛樂等行業(yè)的工作者;這些人具有創(chuàng)新精神,注重工作獨(dú)創(chuàng)性、個(gè)人意愿的表達(dá)以及對不斷創(chuàng)新的渴求;與文化藝術(shù)、科技、經(jīng)濟(jì)各方面的事物,都有著不可分割的關(guān)系。[美]理查德·佛羅里達(dá):《創(chuàng)意階層的崛起》,北京:中信出版社,2010年。的空閑時(shí)間和可支配收入[美]馬克·哈奇:《創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)——互聯(lián)網(wǎng)+與工業(yè)4.0時(shí)代的創(chuàng)新法則》,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2015年。。事實(shí)上,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的宗旨是解放全民的創(chuàng)造力,推動(dòng)草根創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn),而不僅限于“創(chuàng)意階層”。
對數(shù)家創(chuàng)客空間活動(dòng)的參與式觀察和對創(chuàng)客的訪談顯示,個(gè)人創(chuàng)客項(xiàng)目一般基于個(gè)人興趣,或面向現(xiàn)實(shí)的需求,或來自于對商機(jī)的發(fā)現(xiàn)。創(chuàng)客的產(chǎn)品通常被稱贊創(chuàng)造出經(jīng)濟(jì)的長尾,為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供源源不斷的內(nèi)容源泉,為業(yè)態(tài)創(chuàng)新提供內(nèi)容支撐。英國金斯頓大學(xué)的設(shè)計(jì)學(xué)教授Daniel Charny與設(shè)計(jì)師James Carrigan發(fā)起Fixperts計(jì)劃,鼓勵(lì)有創(chuàng)意、有技能的“修理專家”(fix experts,即簡稱為fixperts)為“修理合伙人”(fix partners)量身定制解決方案?!靶蘩砗匣锶恕笨梢允切枰獛椭娜后w,或者是發(fā)現(xiàn)自己或他人生活中的問題并希望改變現(xiàn)狀的群體。由此,F(xiàn)ixperts的項(xiàng)目庫里不乏為老奶奶制作的穿襪器、為使用假肢者制作的手機(jī)套、為肢體動(dòng)作不便但熱愛廚藝的人制作的廚具等Fixperts官方網(wǎng)站:http://fixperts.org/,20160522.。在這一過程中,創(chuàng)客們真真切切地?fù)肀Я爽F(xiàn)實(shí)生活,不僅用創(chuàng)意解決問題,而且用創(chuàng)意讓生活更便利,減少“將就”;不僅因樂趣而創(chuàng)造,更因自己的家人或鄰里而創(chuàng)造,從而增強(qiáng)了社區(qū)乃至社會(huì)的凝聚力。Fixperts的解決方案力圖簡單、實(shí)用,設(shè)計(jì)過程也制作成視頻上傳至官方網(wǎng)站上進(jìn)行可視化傳播與分享,使得他人能夠依照解決方案制作出自己的實(shí)用版本。盡管商業(yè)化并不是該計(jì)劃的目的,但許多方案都具備商業(yè)化潛質(zhì),有些fixperts也把作品進(jìn)行普適性改進(jìn),在眾籌網(wǎng)站上小試身手。
鄧向陽等(2015)指出,居民多元化、個(gè)性化需求可促使新的資源的開發(fā)和新產(chǎn)品的產(chǎn)生,以滿足少數(shù)群體的需求;而這一少數(shù)群體經(jīng)過積累形成穩(wěn)定的消費(fèi)群體的過程,就是一種基于需求的新業(yè)態(tài)萌芽、成長的過程。鄧向陽、荊亞萍:《中國文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)創(chuàng)新模式及其發(fā)展策略》,載《中國出版》,2015年第16期,第7881頁。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)中,創(chuàng)客們即是如此,通過對生活的觀察,利用自身的創(chuàng)意及技能滿足小眾市場需求,為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供了新的內(nèi)容源泉,并促進(jìn)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新。
2. 創(chuàng)客技術(shù)促進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)的開發(fā)與應(yīng)用
隨著互聯(lián)網(wǎng)、新材料等技術(shù)的飛速發(fā)展,文化與科技融合態(tài)勢明顯,技術(shù)因素已經(jīng)滲透到了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品生產(chǎn)、傳播、消費(fèi)等各個(gè)環(huán)節(jié),在改造提升傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的同時(shí)催生出新興業(yè)態(tài),并成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)因素。以深圳企業(yè)雅昌為例,即是以技術(shù)為依托,從高端印刷企業(yè)轉(zhuǎn)型為涵蓋藝術(shù)印刷、在線藝術(shù)品拍賣、在線展覽乃至線下文化商店以及文化藝術(shù)館構(gòu)建的文化科技巨頭,實(shí)現(xiàn)了華麗的轉(zhuǎn)身。
創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的興起離不開技術(shù)支撐,不僅包括3D打印機(jī)的普及和桌面制造設(shè)備的誕生,也包括能夠“按需修改”的開源軟硬件的發(fā)展。創(chuàng)客空間多配備必要的制造工具,供創(chuàng)客們制造出原型。Fab Lab(微觀裝配實(shí)驗(yàn)室)是小型制造工廠的典范,內(nèi)置3D掃描儀、激光切割機(jī)和3D打印機(jī)等設(shè)備,為其用戶提供了個(gè)人制造的基本工具。在Fab Lab運(yùn)營體系中,總部為其分支機(jī)構(gòu)提供工具清單以及布局指南等服務(wù),使每家Fab Lab都能高效便捷地工作。目前,F(xiàn)ab Lab從1.0的起步階段向2.0時(shí)代過渡。在2.0時(shí)代,人們可以通過設(shè)備制作出更多的機(jī)器……意味著個(gè)性化生產(chǎn)擁有了無限的可能性,這一發(fā)展將開啟“智能機(jī)器”(機(jī)器生產(chǎn)機(jī)器)時(shí)代。
新的文化業(yè)態(tài)的培育和創(chuàng)新,主要依托技術(shù)革新,特別是先進(jìn)適用性技術(shù)的普及。郭鴻雁:《論文化業(yè)態(tài)創(chuàng)新的動(dòng)因與形成機(jī)制》,載《當(dāng)代傳播》,2009年第4期,第5760頁。技術(shù)飛速發(fā)展背景下的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)對先進(jìn)技術(shù)有著共同的關(guān)注,如3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、柔性材料、裝備制造等。作為制造、改進(jìn)工具和技術(shù)應(yīng)用生力軍的創(chuàng)客群體,以及以“DIY”(do it yourself)及“DIWO”(do it with others)為內(nèi)核精神的創(chuàng)客活動(dòng)為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來更多新鮮的技術(shù)應(yīng)用。許多創(chuàng)客項(xiàng)目已與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了直接的聯(lián)系,如創(chuàng)客汪滔于2006年成立的大疆創(chuàng)新,現(xiàn)已是全球領(lǐng)先的無人飛行器控制系統(tǒng)及無人機(jī)解決方案的研發(fā)和生產(chǎn)商,其產(chǎn)品被用于影視產(chǎn)品制作、體育賽事直播等方面,無人機(jī)航拍賦予了攝影師不一樣的拍攝視角,激發(fā)了攝影師全新的創(chuàng)意。此外,大疆還鼓勵(lì)用戶利用大疆飛行器創(chuàng)作個(gè)性化內(nèi)容,曾舉辦過“天地一體影像大賽”、“如影電影劇本創(chuàng)作大賽”等活動(dòng),并長期舉辦“大疆手持影像沙龍”,促進(jìn)攝影愛好者的交流共享。大疆創(chuàng)新官網(wǎng):http://www.dji.com/cn/event?from=site_brandsite_event,引用日期:2016年4月26日.2016年被稱為“VR元年”,虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也已對影視、游戲、旅游、設(shè)計(jì)及展覽展示等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域帶來重要的影響。李鳳亮、胡鵬林:《虛擬現(xiàn)實(shí)趨勢下的文化科技融合——2016文化科技創(chuàng)新總報(bào)告》,載于平,李鳳亮主編:《2016文化科技藍(lán)皮書——文化科技創(chuàng)新發(fā)展報(bào)告》,北京:社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社,2016年,第115頁。例如,索尼、柔宇等多家企業(yè)了推出了頭戴式3D影院產(chǎn)品,如今也有越來越多的VR游戲體驗(yàn)館走入傳統(tǒng)影院、商場及大街小巷。
3. 創(chuàng)客平臺(tái)促進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)平臺(tái)的創(chuàng)新
傳統(tǒng)的文化產(chǎn)業(yè)如新聞出版、廣播電視、演藝業(yè)等借助于新科技的發(fā)展,擁有了更多樣的表達(dá)形式和更豐富的感覺體驗(yàn),使得傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)通過多渠道、多平臺(tái)的發(fā)展得以升級改造。如李鳳亮等(2015)所論述的多元載體,即指文化產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中,文化與內(nèi)容的承載從一對多的影院、電視、報(bào)刊轉(zhuǎn)向多對多、強(qiáng)調(diào)信息互動(dòng)與共享的電腦、手機(jī)、ipad等智能終端。李鳳亮、宗祖盼:《科技背景下文化產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)裂變與跨界融合》,載《學(xué)術(shù)研究》,2015年第1期,第137141頁?;ヂ?lián)網(wǎng)特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)成為游戲、影視等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)主要應(yīng)用與傳播的載體。
創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)是互聯(lián)網(wǎng)智慧應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)動(dòng),同時(shí),也借助互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代人人、事事互聯(lián)互通,小微力量凸顯等特質(zhì)孕育并推動(dòng)了新的資源平臺(tái)和服務(wù)平臺(tái)的發(fā)展,如眾籌平臺(tái)、在線交易平臺(tái)和企業(yè)開放平臺(tái)。這些平臺(tái)不僅可以為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聚集資源,提供新的生產(chǎn)和銷售平臺(tái),還可能促進(jìn)文化創(chuàng)意企業(yè)的內(nèi)部創(chuàng)新,形成大企業(yè)引領(lǐng)、中小微企業(yè)繁榮的業(yè)態(tài)創(chuàng)新氛圍。
(1) 眾籌平臺(tái)
眾籌(Crowdfunding)是一種大眾通過互聯(lián)網(wǎng)相互溝通聯(lián)系,并匯集資金支持由其他組織或個(gè)人發(fā)起的活動(dòng)的集體行動(dòng)孟韜、張黎明、董大海:《眾籌的發(fā)展及其商業(yè)模式研究》,載《管理現(xiàn)代化》,2014年第2期,第5053頁。。眾籌平臺(tái)一般兼?zhèn)淙谫Y和預(yù)售功能,提供給贊助者的回報(bào)有股權(quán)、產(chǎn)品或服務(wù)。眾籌平臺(tái)是創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)興起的重要因素,它解決了創(chuàng)客在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)過程中遇到的資金短缺等問題:一方面它集中社會(huì)閑散資金,支持創(chuàng)客完成其創(chuàng)意產(chǎn)品;另一方面,它能夠幫助構(gòu)建產(chǎn)品社區(qū),使開發(fā)者在研發(fā)過程中能及時(shí)獲取用戶建議,促使產(chǎn)品的完善并使產(chǎn)品順利到達(dá)用戶手中,而用戶也因參與產(chǎn)品的開發(fā)過程而“付出了感情”,從而增加對產(chǎn)品的認(rèn)可度與“黏性”。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有高風(fēng)險(xiǎn)性,并且其資產(chǎn)多屬于輕資產(chǎn),難以估量抵押價(jià)值,所以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)常面臨融資難題。眾籌平臺(tái)的出現(xiàn),為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目的融資提供了新的途徑。例如,Kickstarter上的項(xiàng)目多以文化創(chuàng)意項(xiàng)目為主,包含美術(shù)、電影、出版、音樂、手工等門類?!靶袨樗囆g(shù)之母”瑪麗娜·阿布拉莫維奇有意將一棟廢棄大樓改造成表演性藝術(shù)中心,她在Kickstarter上籌集到了66萬美元以支付藝術(shù)中心的設(shè)計(jì)費(fèi)用,結(jié)構(gòu)、燈光、聲效等建筑費(fèi)用以及初期的運(yùn)營費(fèi)用Marina Abramovic Institute project, https://www.kickstarter.com/projects/maihudson/marinaabramovicinstitutethefounders/description, 20160418.。不僅知名藝術(shù)家在眾籌網(wǎng)站上能獲得大量支持,不知名的藝術(shù)家也能憑借其真誠的作品和態(tài)度打動(dòng)人們,獲得支持,如城市先鋒戲劇《致愛麗絲》即在京東完成了眾籌城市先鋒戲劇《致愛麗絲》, http://z.jd.com/project/details/44381.html?from=jr_search&type=0, 20160418.。另外,還出現(xiàn)了一些針對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)單個(gè)部門的眾籌網(wǎng)站,如香港的ZAOZAO是面向亞洲設(shè)計(jì)師的眾籌平臺(tái),荷蘭的Gambitious是針對游戲開發(fā)的眾籌平臺(tái),美國的ZIIBRA及我國的樂童音樂則是針對音樂制作的眾籌平臺(tái)黃永林、朱婭陽:《互聯(lián)網(wǎng)眾籌對中國音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響作用》,載《深圳大學(xué)學(xué)報(bào)》(社會(huì)科學(xué)版),2016年第1期,第3947頁。。
不僅如此,眾籌平臺(tái)打通了制作者與消費(fèi)者的溝通渠道,還可優(yōu)化文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)。以常常被詬病“內(nèi)容晦澀”、“排片少”的國產(chǎn)文藝電影為例,眾籌平臺(tái)的出現(xiàn),不但可以使主創(chuàng)人員向觀眾闡釋電影內(nèi)容,形成觀眾心理預(yù)期,還可以通過預(yù)售票數(shù)量倒逼影院增加電影排片率,不失為促進(jìn)國產(chǎn)文藝片發(fā)展的好方法。如國內(nèi)首家獨(dú)立電影(微電影)眾籌平臺(tái)淘夢網(wǎng),迄今為止單個(gè)項(xiàng)目最高募集153萬元人民幣,雖難與當(dāng)今動(dòng)輒上億元的大制作電影匹敵,但為諸多電影創(chuàng)客們提供了資源平臺(tái):主創(chuàng)人員在平臺(tái)上發(fā)布拍攝計(jì)劃、列出預(yù)算、展示團(tuán)隊(duì)、記錄進(jìn)度、溝通交流、尋求合作,最終完成作品創(chuàng)作,在此過程中吸引觀眾、投資方、廣告主和發(fā)行方的資金或資源支持,并讓觀眾獲得觀看機(jī)會(huì)及免費(fèi)獲贈(zèng)電影海報(bào)、電影明信片等的回報(bào)。淘夢網(wǎng)目前已累計(jì)支持創(chuàng)作者3,400人,已累計(jì)支持項(xiàng)目4,430部,累計(jì)支持金額超過500萬元人民幣。淘夢網(wǎng)網(wǎng)站:http://www.tmeng.cn/,20161129.
(2) 在線交易平臺(tái)
在創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的推動(dòng)下,也出現(xiàn)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在線交易平臺(tái)。例如,Etsy是一家創(chuàng)辦于2005年的在線銷售手工藝品的網(wǎng)站,它聚集了超過170萬名極富創(chuàng)意的手工達(dá)人和才華橫溢的設(shè)計(jì)師出售他們制作的物品,吸引了2,700萬的活躍顧客購買他們在其他地方找不到的原創(chuàng)手工藝品。網(wǎng)站為消費(fèi)者提供了五花八門的物品(如手機(jī)殼、服飾、木藝等)超過4,000萬種。此外,Etsy還積極號(hào)召買家和賣家參與網(wǎng)絡(luò)社區(qū)交流、進(jìn)行線下聚會(huì),凝聚了手工藝愛好者的聯(lián)系Etsy網(wǎng)站:https://www.etsy.com/about/?ref=ftr,20161129.。而我國第一家眾籌網(wǎng)站“點(diǎn)名時(shí)間”,在2014年8月正式宣布轉(zhuǎn)型為“智能新品限時(shí)預(yù)購平臺(tái)”點(diǎn)名時(shí)間告別眾籌轉(zhuǎn)型電商變身限時(shí)預(yù)售平臺(tái). 網(wǎng)易科技報(bào)道. http://tech.163.com/14/0804/16/A2QNVS7 4000915BD.html, 20160522.,從眾籌到“電商”的邁進(jìn)使其更專注于智能硬件產(chǎn)品的質(zhì)量、品牌、用戶體驗(yàn)以及銷售。盡管上線的產(chǎn)品少了,但單個(gè)產(chǎn)品的影響力卻得以提升。
(3) 企業(yè)開放平臺(tái)
傳統(tǒng)文化創(chuàng)意企業(yè)常常進(jìn)行封閉式內(nèi)部創(chuàng)新,創(chuàng)新的主體限于研發(fā)人員,創(chuàng)新的方式固化、創(chuàng)新周期長,限制了創(chuàng)意力的噴發(fā)。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)所倡導(dǎo)的“開源創(chuàng)新”、“開放創(chuàng)新”,使得每個(gè)人都可以在他人的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新創(chuàng)造,創(chuàng)意力呈現(xiàn)螺旋式上升態(tài)勢。創(chuàng)客還將市場需求和產(chǎn)品研發(fā)結(jié)合在一起,投入少且具有靈活性。因而諸如英特爾、富士康、海爾等企業(yè)紛紛布局內(nèi)部創(chuàng)客體系。騰訊也在2011年推出騰訊開放平臺(tái),創(chuàng)客可利用平臺(tái)提供的OpenAPI資源,開發(fā)出有意思的社交游戲以及各種工具類和生活類的應(yīng)用產(chǎn)品,這其中涌現(xiàn)出諸如“春雨掌上醫(yī)生”、“開心泡泡貓”等熱門應(yīng)用軟件,誕生了多款受歡迎的手機(jī)游戲。2015年,騰訊還提出“雙百計(jì)劃”,即三年內(nèi)累計(jì)投入100億元人民幣的資源,扶持100家市值過億的創(chuàng)業(yè)企業(yè)。截至2016年11月,已有超過570萬的應(yīng)用開發(fā)者使用平臺(tái)服務(wù),超過5萬個(gè)項(xiàng)目申請了其“雙百計(jì)劃”騰訊開放平臺(tái)官方網(wǎng)站:http://open.qq.com/, 20161128。
(4) 創(chuàng)客網(wǎng)絡(luò)推動(dòng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的跨界融合
全球掀起的創(chuàng)客熱潮,不僅在微觀個(gè)人層面實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客之間的跨界合作,經(jīng)過多年的發(fā)展,也在宏觀組織層面實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客組織的相互聯(lián)系,通過社區(qū)的力量獲得各種資源及動(dòng)力實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。借助創(chuàng)客網(wǎng)絡(luò),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)也可獲得不少跨界融合突破。
從微觀層面來看,創(chuàng)客文化宣揚(yáng)的跨界合作精神,促進(jìn)了創(chuàng)意的涌現(xiàn)。心理學(xué)家認(rèn)為,人類的創(chuàng)新常常源于不同內(nèi)容之間的相互溝通及聯(lián)結(jié),聯(lián)系的路徑不同,創(chuàng)新的呈現(xiàn)也就不同。上海新車間是國內(nèi)第一家創(chuàng)客空間,周三晚上是創(chuàng)客們每周一次聚會(huì)的時(shí)間,此時(shí)大家既能展示自己的創(chuàng)意及想法,也能觀摩大牛們的現(xiàn)場制作,傾聽他們的創(chuàng)意。曾有一個(gè)完全沒有技術(shù)基礎(chǔ)的音樂學(xué)院女生,在其他新車間創(chuàng)客的幫助下完成了自己的作品《樹說》——她給每片葉子寫了一段程序,與之互動(dòng)時(shí),它就會(huì)唱歌夏自釗:《創(chuàng)客:“自時(shí)代”的造物者》,載《決策》,2013年第6期,第2628頁。。
從宏觀層面來看,創(chuàng)客組織形成的跨地域網(wǎng)絡(luò),促進(jìn)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的跨界溝通。Maker雜志旗下的Maker Faire經(jīng)過十年發(fā)展,已在全球多個(gè)城市開花結(jié)果,除南極洲外的六大洲都有其分支,形成了國際化網(wǎng)絡(luò)。同時(shí),每一場Maker Faire也都竭力營造多元共享的氛圍,邀請不同背景的人們參與,形成集體狂歡,激發(fā)創(chuàng)意想象。如2015年深圳Maker Faire匯集了來自中國、美國、日本、瑞士等多個(gè)國家233個(gè)展位,內(nèi)容涵蓋音樂演奏、手工制作、智能穿戴等多個(gè)領(lǐng)域,跨界融合的特征一覽無余。另一國際創(chuàng)意組織Fab Lab的網(wǎng)絡(luò)目前涵蓋了超過78個(gè)國家的1,000余家Fab Lab實(shí)驗(yàn)室,許多Fab Lab都針對當(dāng)?shù)氐男枨筮M(jìn)行本土化發(fā)展Fab Lab官方網(wǎng)站:http://www.fabfoundation.org/aboutus/, 20161128.。
尹宏(2014)指出,新型文化業(yè)態(tài)具有系統(tǒng)性、開放性、跨業(yè)性、復(fù)雜性與廣泛性,其發(fā)展需實(shí)現(xiàn)技術(shù)、人才、資金等創(chuàng)新要素的結(jié)構(gòu)性融入。尹宏:《我國文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的困境、路徑和對策研究——基于文化和科技融合的視角》,載《學(xué)術(shù)論壇》,2014年第2期,第119123頁。正如文化產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)是海內(nèi)外文化創(chuàng)意企業(yè)展示自身、提升自身的絕佳機(jī)會(huì)一樣,借助Maker Faire、Fab Lab等國際化的創(chuàng)客網(wǎng)絡(luò),一方面我國的文化創(chuàng)意企業(yè)、個(gè)人創(chuàng)客可將自身特色、自身資源展現(xiàn)給世界其他地區(qū)的人們,另一方面,通過參與這些國際化的活動(dòng),文化創(chuàng)意企業(yè)將擴(kuò)大自身視野,汲取外界的資源和信息,網(wǎng)羅優(yōu)秀人才,互通有無、互助合作,從而更好地發(fā)出“中國聲音”。
三、 結(jié)語
除業(yè)態(tài)創(chuàng)新外,創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)也與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的園區(qū)建設(shè)、人才培育和氛圍營造密切相關(guān)。創(chuàng)客空間不僅可盤活文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)的空間、豐富園區(qū)的業(yè)態(tài)、增強(qiáng)園區(qū)的互動(dòng)體驗(yàn),還可以促進(jìn)園區(qū)的項(xiàng)目與企業(yè)孵化。創(chuàng)客教育作為囊括以STEAM為根基的中小學(xué)創(chuàng)新教育,以Coursera、udacity、MOOC等為典范的在線教育平臺(tái),以及創(chuàng)客組織提供的正式的創(chuàng)客教程及非正式的創(chuàng)客課程及協(xié)助,將從根本上改變文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)跨界人才的培養(yǎng)方式。創(chuàng)客嘉年華、創(chuàng)客大賽以及創(chuàng)客的媒體傳播也成為城市文化創(chuàng)意氛圍營造的重要部分。
然而,我們也應(yīng)看到當(dāng)下的創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展初期存在著類似的問題,如概念使用混雜不一,一些投機(jī)者以空間構(gòu)建為名圈地圈錢,過于關(guān)注某些領(lǐng)域使得項(xiàng)目同質(zhì)化(如當(dāng)下創(chuàng)客最關(guān)注的是可穿戴設(shè)備、無人機(jī)、VR、機(jī)器人等,而當(dāng)年文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)界最受關(guān)注的是動(dòng)漫、游戲和設(shè)計(jì))。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)在一個(gè)個(gè)“元年”過后,也應(yīng)在更廣泛的領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)造與創(chuàng)新的內(nèi)容及方式沉淀。
約翰·哈特利在其《創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)讀本》的中文版序言中說道:“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最重要的地方在于它們扮演了這樣的角色:在普通大眾中鼓勵(lì)知識(shí)的增長和創(chuàng)造性參與,使之成為復(fù)雜的開放性創(chuàng)新系統(tǒng)的一部分?!盵澳]約翰·哈特利編著:《創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)讀本》,北京:清華大學(xué)出版社,2007年,第16頁。 而創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的最大意義,也在于使公眾最大限度地參與創(chuàng)新。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從多個(gè)層面發(fā)生交融,而創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)或?qū)⒊蔀槲幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)新的動(dòng)力,使其獲得新的發(fā)展。
The development of cultural and creative industries have gone through the stages from being a group of sectors with culture and creativity as the input, to emphasizing the convergence of culture and technology, to promoting the upgrading of related industries, and to eventually the formation of creative economy and creative society. In this process, the inner force and the crossboundary integration stimulate the emergence of new business forms. Meanwhile, the realization of creativity, the application of technology and the penetration of the internet economy into the real world, which are all advocated by the maker movement, have made itself a new phase of cultural and creative industries. From the perspective of business innovation, the paper analyzes the impacts of the maker movement on the cultural and creative industries in terms of the content, technology, platform and convergence.
maker movement;cultural and creative industries;business innovation
周淑英