5.01-5.07
動(dòng)視暴雪公布2017Q1財(cái)報(bào):
《守望》營(yíng)收破10億美元
5月5日,動(dòng)視暴雪發(fā)布了2017年第一季度的財(cái)務(wù)報(bào)表。報(bào)表顯示,截至2017年3月31日,動(dòng)視暴雪共營(yíng)收17.26億美元,同比去年增長(zhǎng)18.7%。暴雪以4100萬(wàn)的月活創(chuàng)造了歷史同期的最佳在線玩家數(shù)量記錄,比去年同期增長(zhǎng)了58%?!妒赝蠕h》繼續(xù)成為暴雪增長(zhǎng)最快的游戲,發(fā)布不到一年已經(jīng)在全球范圍內(nèi)擁有超過(guò)3000萬(wàn)玩家,并憑借超過(guò)10億美元的總收入成為暴雪第八個(gè)“10億美元”游戲。
財(cái)務(wù)報(bào)表更多地是將視角集中在營(yíng)收上,光鮮的收益總能掩蓋一些問(wèn)題。比如報(bào)表中提到,暴雪的游戲內(nèi)收益比去年同期增長(zhǎng)了25%并且這部分收益《守望先鋒》占了很大一部分,但是席位售價(jià)一個(gè)億的聯(lián)賽至今卻依然沒(méi)有消息。
【一句話:還是那句話,《守望》是個(gè)好游戲,但不是個(gè)好的電競(jìng)項(xiàng)目?!?/p>
TI7“小青本”開(kāi)售,首日獎(jiǎng)金池破478萬(wàn)
基輔特錦賽冠軍剛剛塵埃落定。就在勇士令狀預(yù)測(cè)積分結(jié)算的一天后,DOTA2客戶端內(nèi)就推出了TI7的“小青本”,這個(gè)開(kāi)售時(shí)間又比去年提前了10余天。更令人咋舌的是,僅開(kāi)售一天,獎(jiǎng)金池就已經(jīng)達(dá)到了478萬(wàn)美元??磥?lái)V社接二連三的轟炸并沒(méi)有澆滅信仰粉們的激情。
小本開(kāi)售,自然激起了玩家們打開(kāi)客戶端的熱情,小本的任務(wù)和附贈(zèng)的勇士聯(lián)賽門票更是激起了粉絲的游戲欲望,不少粉絲表示排入一局的等待時(shí)間縮短了不少。
和小本開(kāi)售類似的活動(dòng)還有日前推出的風(fēng)暴2.0,兩者幾乎都是通過(guò)游戲內(nèi)皮膚售賣的契機(jī)促使大家開(kāi)始游戲。游戲的DAU確實(shí)上漲明顯,這種手段看似讓游戲獲得了新生,但其實(shí)游戲的回暖并不能掩蓋游戲生態(tài)鏈發(fā)生問(wèn)題的真實(shí)本質(zhì)。
【一句話:信仰粉可以養(yǎng)活游戲,卻不能平衡生態(tài)?!?/p>
《NBA 2K》電競(jìng)聯(lián)盟公布首批17支參賽隊(duì)伍
5月4日晚,NBA在其官方推特上公布了電競(jìng)賽事NBA 2K eLeague的首批17支參賽隊(duì)伍,賽事將在2018年正式開(kāi)始。該項(xiàng)聯(lián)賽最終將包含30支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍包含5名選手,且他們?nèi)慷茧`屬于一支現(xiàn)實(shí)中的NBA球隊(duì)。賽季長(zhǎng)度和賽制與同NBA類似,但現(xiàn)實(shí)的NBA球員不會(huì)出現(xiàn)在比賽中,選手們將使用自己設(shè)計(jì)的球員形象進(jìn)行比賽。
以往,我們看到的都是國(guó)內(nèi)電競(jìng)聯(lián)盟向傳統(tǒng)體育靠攏,這一次NBA聯(lián)盟發(fā)展電競(jìng)向我們展示了市場(chǎng)的另一面。通過(guò)組織電競(jìng)聯(lián)賽,NBA顯然也希望從北美的電子競(jìng)技市場(chǎng)中分一杯羹。電子競(jìng)技展現(xiàn)了它巨大的市場(chǎng)潛力和誘惑力。
【一句話:電競(jìng)在向傳統(tǒng)體育聯(lián)盟學(xué)習(xí),而傳統(tǒng)體育聯(lián)盟已經(jīng)走得很遠(yuǎn)?!?/p>
5.08-5.14
Newzoo報(bào)告:42%的LOL、CS:GO、DOTA2觀眾并不玩這些游戲
5月11日,市場(chǎng)研究分析公司Newzoo根據(jù)其《全球電競(jìng)市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》的數(shù)據(jù),指出有42%的LOL、CS:GO、DOTA2觀眾并不玩這些游戲。這項(xiàng)調(diào)查覆蓋包括美國(guó)、加拿大、德國(guó)、英國(guó)、法國(guó)等10個(gè)歐美國(guó)家。
關(guān)于LOL、CS:GO和DOTA2的這三款游戲的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在這些電競(jìng)項(xiàng)目用戶中,有45%的用戶只是玩這些游戲并不關(guān)注賽事,在另外55%的觀賽用戶中,有超過(guò)四成的用戶現(xiàn)在并不玩游戲了。
這項(xiàng)調(diào)查描繪出了電競(jìng)用戶中玩家和觀眾分離的趨勢(shì)。在游戲逐漸向碎片化和娛樂(lè)化轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,硬核游戲的初代玩家也逐漸從學(xué)生向工作族轉(zhuǎn)化。這一外一內(nèi)的兩方面因素同時(shí)導(dǎo)致傳統(tǒng)的電競(jìng)項(xiàng)目只看比賽的觀眾人數(shù)正在逼近只玩游戲的人數(shù)。對(duì)于電競(jìng)而言,這可能是一個(gè)好信號(hào),一方面因?yàn)檫@部分玩家比更愿意玩游戲的學(xué)生群體更有的消費(fèi)能力,更重要的是這證明了,即便離開(kāi)了游戲,電競(jìng)?cè)匀挥谢钕氯ド踔潦前l(fā)展得更好的空間。
【一句話:這42%的觀眾的消費(fèi)能力不容小覷。】
2017 LCK春季賽決賽拳頭統(tǒng)計(jì)女性觀眾占46%
5月8日,拳頭游戲公布了LCK2017年春季賽決賽的觀眾數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。在仁川三山體育館舉辦的這場(chǎng)賽事預(yù)售4千余張,其中女性購(gòu)買者占了46%。相比之下,去年同期比賽女性觀眾的數(shù)量只占32%,比例有了較大上升幅度。
隨著電競(jìng)作為新興休閑文化占據(jù)市場(chǎng),以及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)人氣的提升,關(guān)注電競(jìng)的女性觀眾也越來(lái)越多,到現(xiàn)場(chǎng)看賽事的女生也不再僅僅是“陪男朋友”。風(fēng)格迥異的電競(jìng)選手憑借顏值和技術(shù)獲得了迷妹的青睞,這群狂熱的群體不單能夠給予電競(jìng)選手強(qiáng)大的支持,同時(shí)也是電競(jìng)市場(chǎng)上一道靚麗的風(fēng)景線。當(dāng)然,女性更多時(shí)候不理性的消費(fèi)欲望,怎么樣在電競(jìng)市場(chǎng)中被激活,是每一個(gè)想在電競(jìng)市場(chǎng)中淘金的從業(yè)者都必須關(guān)注的。
【一句話:有選手的地方就有迷妹,有迷妹的地方就有粉絲經(jīng)濟(jì)?!?/p>
借英雄說(shuō)歷史王者榮耀攜手馬東推出歷史課欄目
近日,《王者榮耀》推出的文化常識(shí)普及節(jié)目《王者歷史課》與5月13日正式上線播出,首期節(jié)目邀請(qǐng)到馬東老師作為歷史老師,從劉備的仁、德、義三個(gè)方面講述歷史故事。據(jù)介紹,這檔節(jié)目邀請(qǐng)名人客串歷史老師,旨在借助《王者榮耀》的英雄角色作為切入點(diǎn),讓游戲玩家和大眾用戶更好地了解文化常識(shí),產(chǎn)生對(duì)歷史文化的興趣。
自之前家長(zhǎng)質(zhì)疑“荊軻是女性”的風(fēng)波過(guò)后,《王者榮耀》的新版本阿軻面世。而這一次出了一檔節(jié)目,遭到不少人質(zhì)疑像是將節(jié)目中植入了廣告。且不說(shuō)官方的節(jié)目,推廣自己的游戲也無(wú)可厚非,如果能夠寓教于樂(lè),也不失為從游戲?qū)用嫦蚋鼜V闊空間延伸的方向,在如今電競(jìng)教育大潮之下,是不是也可以讓嘗試做一些能打通傳統(tǒng)行業(yè)和領(lǐng)域。
【一句話:在度過(guò)風(fēng)口浪尖之后,游戲公司選擇做更多?!?/p>
5.15-5.21
TI6冠軍Wings四散
不退役成員前途迷離
5月17日下午,TI6冠軍成員iceice一篇名為《無(wú)恥的隊(duì)友》的微博引爆了刀塔圈??卦V隊(duì)友之余,微博引發(fā)一系列相關(guān)方的發(fā)聲。五個(gè)人之前由于Wings戰(zhàn)隊(duì)拖欠工資而離隊(duì),之后遭到了ACE聯(lián)盟的協(xié)議“封殺”。重壓之下兩名成員選擇低頭希望重返賽場(chǎng),從而引發(fā)了其他隊(duì)友的誤會(huì)。
選手的草率行為確實(shí)有待商榷,但在V社的體系制度下,選手極高的話語(yǔ)權(quán)對(duì)俱樂(lè)部的傷害是不言而喻的。ACE確實(shí)沒(méi)有也無(wú)權(quán)禁賽選手(它自己的賽事除外),但組織俱樂(lè)部抱團(tuán),全體協(xié)議不接收五名隊(duì)員轉(zhuǎn)會(huì),做出這種決定更是在QQ群中通過(guò)“+1”的發(fā)言完成。也許V社真的不在意什么職業(yè)化,但電競(jìng)?cè)χ写_實(shí)需要更加成熟的生態(tài)。
【一句話:今年TI出現(xiàn)空蕩的總統(tǒng)套,這個(gè)鍋V社背一半。】
京東收購(gòu)LPL隊(duì)伍QG并更名JDG
5月20日,京東收購(gòu)LPL隊(duì)伍QG戰(zhàn)隊(duì),并更名為JDG。京東與原初集團(tuán)聯(lián)合發(fā)布“三年發(fā)展計(jì)劃”,投資成立電競(jìng)運(yùn)營(yíng)子公司。京東同時(shí)還收購(gòu)了LSPL隊(duì)伍NON,將其更名為JDM。此次收購(gòu)后,京東在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的布局進(jìn)一步完善。
據(jù)了解,接下來(lái)京東還將進(jìn)一步布局電競(jìng)教育領(lǐng)域、直播領(lǐng)域、賽事領(lǐng)域等生態(tài),希望完成戰(zhàn)隊(duì)布局、人才培養(yǎng)、渠道宣發(fā)、賽事IP等多方位的閉環(huán)。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也是首次有了傳統(tǒng)行業(yè)巨頭的深入進(jìn)軍。在電競(jìng)屢屢獲得政策支持的機(jī)遇下,越早介入布局越可能獲得大力扶持。
【一句話:房地廠商玩足球,電商巨頭玩電競(jìng)?】
Facebook與ESL合作 提供5500小時(shí)電競(jìng)內(nèi)容
Facebook日前宣布,將與ESL合作為Facebook平臺(tái)上的用戶提供至少5500小時(shí)的電競(jìng)內(nèi)容,其中1500小時(shí)是屬于Facebook自己的獨(dú)家內(nèi)容。同時(shí),F(xiàn)acebook也沒(méi)有脫離自己的老本行,據(jù)了解,這些內(nèi)容將會(huì)出現(xiàn)在Facebook用戶頁(yè)面的信息流中。
此前,F(xiàn)acebook一直在進(jìn)行其在直播領(lǐng)域的投入,除自己的Facebook Live平臺(tái)外,還支持一些第三方直播軟件。而在和電競(jìng)聯(lián)動(dòng)方面,暴雪游戲平臺(tái)用戶可以直接在Facebook上開(kāi)啟直播,且Facebook Live已經(jīng)有了入駐的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。想要與Twitch抗衡,進(jìn)一步占領(lǐng)年輕用戶的時(shí)間,F(xiàn)acebook的野心不言自明。
【一句話:企鵝電競(jìng)是不是也可以和自己的社交屬性掛鉤?】
5.22-5.28
KeSPA認(rèn)為亞室會(huì)存在問(wèn)題退出比賽
5月26日,韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)KePSA發(fā)文,稱“發(fā)現(xiàn)了在國(guó)際運(yùn)動(dòng)社區(qū)史無(wú)前例的不規(guī)范的操作流程”,因而對(duì)亞室會(huì)以及2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表達(dá)了質(zhì)疑的立場(chǎng)。此前,亞奧理事會(huì)宣布,今年在土庫(kù)曼斯坦舉辦的亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)公布了電競(jìng)項(xiàng)目分項(xiàng)名單,DOTA2、《爐石傳說(shuō)》、《星際爭(zhēng)霸2》和一個(gè)運(yùn)動(dòng)競(jìng)技項(xiàng)目入選。
KeSPA通過(guò)亞室會(huì)的基礎(chǔ)設(shè)施保障,亞室會(huì)的主辦組織機(jī)構(gòu)和報(bào)名方式等幾個(gè)方面對(duì)亞室會(huì)提出質(zhì)疑,決定退出此次比賽。KeSPA稱“電競(jìng)項(xiàng)目選手無(wú)法作為正式國(guó)家代表派遣”,認(rèn)為“無(wú)法保障韓國(guó)選手作為國(guó)家隊(duì)代表的出塞資格和權(quán)益”,并屢次對(duì)阿里體育提出質(zhì)疑。
亞室會(huì)應(yīng)該是國(guó)家間的比賽,但正如KeSPA所說(shuō),大到比賽組織者,小到國(guó)家隊(duì)人員選拔確定,國(guó)家層面的部門無(wú)一參與,亞室會(huì)目前看來(lái)與三方賽事似乎并無(wú)兩樣。對(duì)于認(rèn)證電競(jìng)項(xiàng)目加入到亞室會(huì)這類國(guó)家間的比賽,一個(gè)電競(jìng)的國(guó)際組織才有這樣的資格,類似國(guó)際足聯(lián)之于足球。KeSPA提到的IeSF是否具有這樣的資格我們還很難講,但是顯然阿里是無(wú)法這樣做的。
【一句話:電競(jìng)的爸爸不是阿里,也不是KeSPA?!?/p>
EHOME被D.ACE聯(lián)盟除名三名選手禁賽五場(chǎng)并罰款
Wings事件這周終于有了處理結(jié)果。D.ACE聯(lián)盟宣布,因EHOME俱樂(lè)部在引入Faith_bian、y丶的過(guò)程中存在嚴(yán)重違規(guī)行為,故取消EHOME戰(zhàn)隊(duì)和EHOME.K戰(zhàn)隊(duì)的成員資格。此外,對(duì)于之前選擇和Wings俱樂(lè)部和解的其他三名選手,D.ACE做出了禁賽五場(chǎng)、處罰一個(gè)月工資的決定。
聯(lián)盟通過(guò)微博發(fā)布了處罰決定。而聯(lián)盟的賬號(hào)一共發(fā)布過(guò)8條微博,這次事件的處理結(jié)果占了兩條。在微博下面大量粉絲的反對(duì)聲中,EHOME再次“回歸山野”,這次還多了自己的兄弟戰(zhàn)隊(duì)。
LPL日前宣布聯(lián)盟化,L.ACE的處境已經(jīng)開(kāi)始變得尷尬。目前越來(lái)越多的電競(jìng)廠商將權(quán)利掌控在自己手中,像ACE這種松散的行業(yè)聯(lián)合會(huì)在廠商集權(quán)的趨勢(shì)中,空間將越來(lái)越小。而如果刀圈繼續(xù)混亂,未來(lái)D.ACE也許都難以獲得基本的尊重。
【一句話:最能服眾的也許只有廠商了?!?/p>
VG戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理發(fā)聲:回到LPL之前隊(duì)員都將放棄直播
德瑪西亞杯預(yù)選賽正在進(jìn)行,日前因降級(jí)而受到關(guān)注的VG戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)。VG俱樂(lè)部CEO日前在微博中面對(duì)粉絲問(wèn)到的VG戰(zhàn)隊(duì)的直播問(wèn)題,表示VG戰(zhàn)隊(duì)目前的直播合約到期,一直沒(méi)有在簽約,“打回LPL之前我們暫時(shí)不會(huì)開(kāi)直播?!?/p>
訓(xùn)練和直播都占用選手的時(shí)間,但其實(shí)這都是職業(yè)的一部分,兩者之間存在天然的矛盾點(diǎn)但卻并非水火不容。訓(xùn)練為選手和俱樂(lè)部帶來(lái)成績(jī)、榮譽(yù)和不確定的收入,直播帶來(lái)的是相對(duì)穩(wěn)定的收入,就看選手和俱樂(lè)部怎樣抉擇。既然不是非此即彼,尋找一個(gè)平衡的比例對(duì)于俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)管理以及選手才是更好的。
【一句話:俱樂(lè)部管理者應(yīng)該學(xué)會(huì)兼顧和平衡?!?/p>