汪玉珍
摘 要:游戲是喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵,而興趣則是提高學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的重要保障。在新課改的教學(xué)背景下,高中歷史課堂教學(xué)發(fā)生了翻天覆地的變化,即對教學(xué)方式、教學(xué)內(nèi)容、歷史教材等都提出了新的要求。就傳統(tǒng)枯燥的歷史教學(xué)模式,教育工作者就提出了新的設(shè)想,即要積極引入游戲教學(xué)法,以此來增加教學(xué)的趣味性、游戲性,進(jìn)而促使歷史課堂教學(xué)得以真正實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”的教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:游戲;高中歷史;教學(xué)策略
高中歷史教學(xué),可采用競賽游戲的教學(xué)模式,即在教學(xué)活動(dòng)中借鑒綜藝節(jié)目的組織形式,將影視、音樂、學(xué)生作品和國家課程的歷史知識(shí)有機(jī)地結(jié)合在一起,開展聽、唱、看、演等多種形式的教學(xué)活動(dòng),可以實(shí)現(xiàn)寓樂于教,寓樂于學(xué)。
1借助游戲法進(jìn)行新課導(dǎo)入
教學(xué)的藝術(shù)在于引導(dǎo)學(xué)生、激勵(lì)學(xué)生、激發(fā)學(xué)生,第斯多惠就曾經(jīng)說過:“教學(xué)的成功之處就在于使你的學(xué)生對你教授的東西產(chǎn)生興趣?!比欢?,要讓學(xué)生對歷史這門原本就枯燥乏味的學(xué)科產(chǎn)生興趣并非一件易事,這需要教師不斷地從實(shí)際教學(xué)中進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),并在不斷地摸索中完善和創(chuàng)新每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)。作為歷史課程開端的“新課導(dǎo)入”在此就顯得尤為重要了。俗話說的好,“良好的開端是成功的一半”,為此,為了更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、使教學(xué)氛圍變得活躍起來,教師就可以切實(shí)地將游戲法引入課堂,借此增加學(xué)科的吸引力。
2展開競賽游戲
競賽游戲有“搶占先機(jī)”“慧眼識(shí)錯(cuò)誤”“歌曲對對碰”和“我愛記歌詞”等。“搶占先機(jī)”環(huán)節(jié)為限時(shí)完成任務(wù),即哪個(gè)小組在一分鐘內(nèi)完成的任務(wù)最好就勝出?!盎垩圩R(shí)錯(cuò)誤”為搶答環(huán)節(jié),最先說出答案的小組獲贈(zèng)分?jǐn)?shù)?!案枨鷮ε觥焙汀拔覑塾浉柙~”兩個(gè)環(huán)節(jié)采用抽簽方式,其中“歌曲對對碰”環(huán)節(jié)將歌曲編上序號(hào),各小組按照1~8的順序隨機(jī)抽取號(hào)碼,抽到幾號(hào)便完成幾號(hào)歌曲的任務(wù)?!拔覑塾浉柙~”環(huán)節(jié)先抽取小組號(hào)碼,然后按小組號(hào)碼為序選擇翻板,然后唱出翻板另一面的歌曲。
3使用游戲法深化教學(xué)效果
對高中生而言,最好的教學(xué)方式就是讓學(xué)生能在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,相較于枯燥的理論知識(shí)的死記硬背,“動(dòng)中求新”的教學(xué)方式要更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,即讓學(xué)生在喜悅的情緒中高效地獲取歷史知識(shí)。讓學(xué)生在游戲法教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行學(xué)習(xí),可以更容易讓學(xué)生產(chǎn)生“我想學(xué)”、“我要學(xué)”的學(xué)習(xí)心理,進(jìn)而激發(fā)其學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),同時(shí)也為“寓教于樂”的有效實(shí)施以及高中歷史教學(xué)效果的深化做好了充足的準(zhǔn)備。在整個(gè)競賽游戲中,學(xué)生為了小組的榮譽(yù),都會(huì)盡可能地減少自己的出錯(cuò)量,進(jìn)而增加了自主學(xué)習(xí)的次數(shù),這在一定程度上就極有利于深化高中歷史教學(xué)效果,提高學(xué)生的歷史素養(yǎng)。
4借助影視資源開展游戲
目前,以歷史為題材的影視作品種類繁多,有歷史人物劇、歷史戰(zhàn)爭劇、歷史宮廷劇等,而學(xué)生恰對此類影視作品有著濃厚的興趣。有鑒于此,我們精選一些經(jīng)典或流行的歷史類影視作品,并將其引入課堂教學(xué)。在“搶占先機(jī)”環(huán)節(jié),教師可以快速展示電視劇《湘江北去》中毛澤東、《雍正王朝》中雍正等歷史人物劇照,要求學(xué)生在一分鐘內(nèi)寫出劇照中歷史人物的名字。之后,教師又快速展示電視劇《康熙王朝》、電影《辛亥革命》的海報(bào),要求學(xué)生在一分鐘內(nèi)寫出影視名稱。在“慧眼識(shí)錯(cuò)誤”環(huán)節(jié),教師播放一些有違歷史事實(shí)的視頻,如電視劇《美人心計(jì)》中主人公拜佛、電視劇新《三國》劉備談“天下興亡,匹夫有責(zé)”、電視劇《康熙王朝》孝莊太后自稱孝莊等情景,要求學(xué)生快速識(shí)別其中的錯(cuò)誤。在“我是表演家”環(huán)節(jié),教師提供明朝胡惟庸案的相關(guān)資料,要求學(xué)生自編自演一段歷史劇。
5通過游戲法融洽師生關(guān)系
融洽的師生關(guān)系是推進(jìn)高中歷史課堂教學(xué)快速發(fā)展的關(guān)鍵所在,而游戲法在實(shí)際教學(xué)中的使用則能有效地為和諧師生關(guān)系的構(gòu)建打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),因此,在歷史教學(xué)中,教師就要積極地將游戲法引入課堂,以此來促使和諧師生關(guān)系的構(gòu)建、推進(jìn)課程的發(fā)展、提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。為了更好地讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,教師在設(shè)計(jì)問題的時(shí)候,就要遵循“由淺入深、由易到難”的原則,在學(xué)生回答出問題的時(shí)候,教師還可以就這一問題,給學(xué)生講一個(gè)與之相關(guān)的歷史小故事,這樣的教學(xué)方式不僅有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)歷史的興趣,同時(shí)還能有效地使師生在交流互動(dòng)的過程中關(guān)注到彼此,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)和諧融洽的師生關(guān)系的形成。課堂是師生進(jìn)行交流互動(dòng)的重要場所,游戲法是連接師生的關(guān)鍵因素,為此,為了更好地推動(dòng)高中歷史課堂的發(fā)展、幫助學(xué)生提高其歷史素養(yǎng),教師就要積極地引入游戲法,使學(xué)生得以在快樂的玩耍中獲取知識(shí)、實(shí)現(xiàn)健康成長。
6利用歌曲資源開展歷史游戲教學(xué)
歌曲是表達(dá)人們思想感情和社會(huì)現(xiàn)實(shí)的一種藝術(shù)形式,同時(shí)也是一種積極的游戲模式。歌曲中的歷史素材非常豐富,有的歌頌歷史事件如《黃河大合唱》,有的歌頌歷史人物如《幽蘭操》等。在“歌曲對對碰”環(huán)節(jié),先播放《十送紅軍》《黃河大合唱》《我和你》等歌曲,要求學(xué)生快速說出這些歌曲所反映的歷史事件。之后,我又播放《開封有個(gè)包青天》《春天的故事》《一代女皇武則天》等歌曲,要求學(xué)生快速說出這些歌曲所歌頌的歷史人物。通過該種方式不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,同時(shí)也能夠加深學(xué)生對相關(guān)知識(shí)的了解,有助于提高高中歷史教學(xué)效果。
7總結(jié)
總而言之,游戲教學(xué)法在高中歷史課堂教學(xué)中的運(yùn)用,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、創(chuàng)設(shè)輕松和諧的教學(xué)氛圍、構(gòu)建友好的師生關(guān)系、提高學(xué)生的歷史素養(yǎng)。為此,為了更好的推動(dòng)歷史課程向前發(fā)展,廣大高中歷史教師就要積極發(fā)揮游戲教學(xué)法的價(jià)值和作用,并不斷對這一教學(xué)手段進(jìn)行鉆研和創(chuàng)新。
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