曹珺萌
2014年正式開始成為職業(yè)選手,2017年就宣布退役,Tresor不長的職業(yè)生涯輾轉(zhuǎn)了兩個游戲項目。在風暴英雄出現(xiàn)的時候,Tresor義無反顧地成為了一名風暴職業(yè)選手,在Bheart戰(zhàn)隊準備大顯身手。但誰知他猜中了開頭,卻沒猜中結(jié)局。
擁有美好開局的風暴生涯
熱衷于電競游戲的Tresor一直期待著一個成為職業(yè)選手的機遇。2014年風暴英雄A測,Tresor感覺機會來了?!爱吘故潜┭┑挠螒蚵铮瑧?yīng)該品質(zhì)不錯?!本瓦@樣,Tresor成為了一名風暴玩家,“在天梯中認識了Top和No總,就一起組了一支線上隊,當時打了一些線上的比賽,成績還不錯。”
但由于種種原因,這支線上隊伍并沒有維持太久,而Tresor在訓練賽中的出色表現(xiàn)卻吸引了其他戰(zhàn)隊的注意?!爱敃r打訓練賽認識了一位湖南的老鄉(xiāng),他所在的Bheart戰(zhàn)隊剛好正在經(jīng)歷人員動蕩。他對我說戰(zhàn)隊缺一位前排選手。這樣我就過去了?!?/p>
在進入職業(yè)圈前,Tresor已經(jīng)對打職業(yè)可能面對的困難有了一些預(yù)期,但他仍然認為風暴英雄這款游戲同傳統(tǒng)的MOBA游戲不一樣:“它摒棄一些傳統(tǒng)MOBA游戲的機制,同時需要利用地圖機制和大局觀去贏得比賽,所以游戲的操作難度其實沒有傳統(tǒng)MOBA那么高。但是玩好風暴更需要頭腦?!?/p>
“打風暴更需要取舍,面對不同陣容和不同局勢,做出差異化的應(yīng)變?!盩resor對風暴的理解很透徹,“對于風暴來說,團隊執(zhí)行力是第一位的。如果五個人執(zhí)行力非常高,有可能能夠抵消決策上的錯誤。甚至如果一個隊伍將地圖機制運用到極致,可能贏下一場比賽一場團戰(zhàn)都不用打?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/06/15/dzjj201709dzjj20170911-2-l.jpg" style="">
Bheart戰(zhàn)隊財力雄厚,Tresor認為他們的待遇應(yīng)該是風暴戰(zhàn)隊中最好的?!霸谀莻€魚龍混雜的時候,我的收入是有保障的?!盩resor笑稱自己做了一個不錯的選擇,“那時候很多俱樂部會克扣選手的工資,甚至會用換人來給選手壓力,這會嚴重影響選手的狀態(tài)。Bheart為選手創(chuàng)造了一個良好的環(huán)境,我們就安心打比賽,安心地思考比賽局勢、安心地去執(zhí)行?!?/p>
“我們用成績給俱樂部帶來榮譽,俱樂部也很少給我們壓力,感覺那時候其實是很順心的?!盩resor回憶起打風暴的日子,嘴角漾起一絲笑容。
離開風暴的緣由
在Tresor口中“賊滋潤”的日子卻沒有維持多久。風暴的職業(yè)生涯以Tresor轉(zhuǎn)型守望先鋒而告終,談起這其中的緣由Tresor仿佛又被拉回了當時的情境,一直滔滔不絕。
在Tresor看來,首當其沖的原因便是風暴英雄這款游戲的設(shè)計理念。“國內(nèi)玩家希望從游戲中獲得快感,從carry游戲的過程中獲得認可和成就感,去感受隊伍因我而贏。”Tresor突然語氣一轉(zhuǎn),“而風暴改變了這個思維。對于風暴來說,五個人中只要有一個水平不夠高就會拉低隊伍整體水平。感覺這一點國內(nèi)玩家是不太適應(yīng)的,所以它難以與其它MOBA游戲爭奪用戶。自然而然,風暴的玩家數(shù)量一直很少?!?/p>
“第二個非常重要的因素是,在我打風暴的時候,它的更新效率很低,同時游戲的品質(zhì)還不夠好?!痹赥resor看來,風暴去掉裝備加入天賦,應(yīng)該是想要增強英雄的多樣發(fā)展能力,但是在當時的風暴里,大家選出某個英雄來,他的作用是固定的,點哪些天賦也是固定的,并沒有實現(xiàn)想要的多樣性,“感覺最初的風暴是一個趕工出來的半成品,平衡性、英雄細節(jié)都沒有做好。游戲體驗并不好,它就會損失大量玩家。當時風暴的玩家流失速度很快?!?/p>
“第三個因素是連鎖反應(yīng)的結(jié)果。因為風暴的這些特點,導致玩家和粉絲基數(shù)不多,這樣有很多俱樂部可能自己都不看好這個項目。但是俱樂部老板肯定是想要從中賺錢的,當項目不景氣的時候他們可能就會榨取選手,甚至剝削選手的利益。俱樂部內(nèi)產(chǎn)生矛盾就可能會影響到整個比賽,甚至整個游戲的宣傳。”對于自己的俱樂部是否出現(xiàn)了內(nèi)部問題,Tresor不置可否,但從結(jié)果中我猜到了一些端倪。
三個因素讓Tresor看到了風暴項目的天花板,加之打入暴雪嘉年華卻因簽證問題被拒之門外,2016年4月,沮喪的他正式?jīng)Q定轉(zhuǎn)戰(zhàn)守望先鋒。
Tresor的風暴職業(yè)生涯只維持了不到兩年。
“暴雪只是游戲制作公司”
如今Tresor已經(jīng)正式離開了職業(yè)圈。輾轉(zhuǎn)于兩個暴雪項目,Tresor對游戲項目的認識顯然更加成熟?;赝L暴英雄這款游戲,Tresor對其開發(fā)商給出了這樣的評價:“暴雪是一家優(yōu)秀的游戲制作公司,但是在過去的游戲更新改版過程中,他們拒絕修改本質(zhì),只是描描邊角,無法讓玩家有更多更好的體驗?!?/p>
“同時暴雪的賽事維護也做得不夠好?!苯酉聛鞹resor欲言又止,望向窗外的眼神迷離。藏在Tresor眼中的,也許是風暴的暗涌。