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    二維動畫場景設計與3D技術的融入分析

    2017-06-02 10:45:11陳志敏
    青年時代 2017年12期
    關鍵詞:觀賞者宮崎駿鯉魚

    陳志敏

    摘 要:在科學技術日新月異的時代中,人們在欣賞動畫之時提出了更高的標準,這也強化了二維動畫場景設計與3D技術融合的緊湊性。文章從視覺、角色以及空間塑造三大方面去闡述3D技術融入進二維動畫場景設計進程中所發(fā)揮的作用,希望3D技術在二維動畫場景設計進程中將會獲得更大的應用空間。

    關鍵詞:二維動畫;動畫場景;3D技術;融入效果

    在動畫產品設計范疇中,場景設計質量的高低直接關系著作品的整體質量以及產品銷量,場景作為產品設計環(huán)節(jié)的要素之一,其設計效果備受設計者的重視[2]。3D技術有效的滲透進二維動畫場景設計進程中,在優(yōu)化場景以及產品設計整體質量方面發(fā)揮巨大的價值?;诖?,本文展開相關論述。

    一、烘托角色效果

    從角色性格的視域去探究,《小鯉魚歷險記》動畫面向的對象多數(shù)為少兒群體,在畫風制作上更傾向于聯(lián)想風格,其是以漫畫格調為依托,從而構建出帶有夸張與創(chuàng)造性色彩的場景。例如在“龍宮奇遇”中,應用3D技術設計出涓涓流淌的小瀑布,繼而借用航拍技術,由高空 360°旋轉慢慢接近地面,再讓鏡頭跟隨著畫面中的小鯉魚泡泡的腳步前行,最后可笑的坐在一個刺刺球上,熒幕前的欣賞者的思緒似乎隨著小鯉魚的腳步與從偽龍宮潛逃的雙面大總管龍蝦相見。將3D技術應用進該動畫場景設計進程中,能夠營造出形勢危險的場景,為主人公小鯉魚的出場奠定基礎,同時也側面烘托出主人公敢于冒險的性格特征,涓涓不息的小瀑布,更能給觀賞者帶有心曠神怡的感覺,在3D技術的協(xié)助下整個畫風體現(xiàn)出立體化特征,讓觀賞者獲得耳目一新的感受,當然夢幻場景的營造,更符合小鯉魚泡泡調皮可愛的性格特征。

    從構建角色情緒氣氛的視域分析,將3D技術融入進該二維動畫場景設計環(huán)節(jié)中,使其帶有層次感與動感,小瀑布流淌場景的制作,以及刺刺球的布設,渲染了危機重重的氣氛,為小鯉魚泡泡與賴蛇皮的相遇做鋪墊。

    二、美學風格視域

    一提及動畫這一名詞,首先想到的就是宮崎駿大師創(chuàng)造的“宮崎駿系列”,宮崎駿動畫多以“人與自然”為主題,彰顯出浪漫主義與象征主義格調,以內心身處最誠摯的情感為依托,在動畫產品中構建出理想的境界。樸實的美學格調調動了兒童群體觀看的興致,同時也觸及到眾多欣賞者內心最為柔軟的地方。

    這一美學風格首先表現(xiàn)在場景的呈現(xiàn)方面?!皩m崎駿系列”二維動畫場景呈現(xiàn)出的多數(shù)為青山碧水、草綠花艷等富有田園詩意色彩的景色,這種動畫場景不是一味的追崇西方濃烈性的視覺刺激感,而是彰顯出樸實化的美學格調,其宗旨在于呈現(xiàn)個體與生態(tài)環(huán)境之間的關聯(lián)性,綠色的應用構建出淡雅畫風,演變成主色調,構建出秀美的森林與田間景象,以及質樸無華的鄉(xiāng)村場景?!皩m崎駿系列”動畫很少營造出樂觀活躍的氣氛,更多的是多愁善感的情懷。

    例如《風之谷》與《幽靈公主》等動畫影片,呈現(xiàn)的均是人類對生態(tài)自然完整性破壞的過程,繼而自尋出路,示人類對自然環(huán)境的破壞,然后探尋解救的出路[2]?!肚c千尋》主人公千尋經由一條漫長的隧道,繼而到達鬼神市集,3D技術的在動畫場景設計環(huán)節(jié)中的應用,構建出形態(tài)獨特、身材比例虛幻的的神仙精靈,以及匯聚了包治百病的溫泉。在3D技術的協(xié)助下,動畫更帶有夢幻色彩,散發(fā)出懷舊氣息,這樣的故事劇情與場景設定里,傳遞出個體之間、個體與生態(tài)之間的情誼,調動其觀賞者對童真追憶以及對真摯向往的情感?!皩m崎駿系列”所傳遞的淡淡憂傷,和日本傳統(tǒng)藝術中信奉“物哀”美之間存在密切的關聯(lián)性。3D技術在《千與千尋》動畫場景設計環(huán)節(jié)中的應用,使霧氣縈繞在水中鐵道周邊,使霧帶有層次感,強化了其與晨光形成的點滴光影之間的默契度,彰顯出立體感、真實感與清晰感共存的動畫系數(shù)效果。

    三、動畫場景的空間性

    任何一幅優(yōu)秀動畫場景的產出,具備真實性的空間感是基礎。3D技術融入進場景設計環(huán)節(jié)中,是對現(xiàn)實生活的刻畫,也是對生活蘊意的挖掘,其在對場景制作的過程中,將所見所聞的真實畫面勾勒出來的同時,對其實施增刪、夸張、簡練等多樣化策略,從而使自己的內心情感傳遞出來,迎合了“藝術源于生活,又高于生活”這句話。3D技術在對動畫場景設計之時,應該為了使其帶有空間性特征,應該處理好近、中、遠三個景別繪制之間的差異性。場景景別最大的作用在于使動畫影片體現(xiàn)出多樣化的層次效應,使其帶有新穎感與生命力。也就是說對二維動畫場景設計采用這樣的技術,可以使其空間感更為強烈。

    四、結束語

    總之,科學的將3D技術融入進二維動畫場景設計進程中,使對夢幻夸張藝術色彩的強化,創(chuàng)設出特色化氛圍,使觀賞者在欣賞的過程中獲得別樣的情緒情感體驗。打造出的立體型畫面,在引發(fā)觀賞者與設計者情感共鳴方面發(fā)揮巨大的應用價值。為了使3D技術在二維動畫場景設計中獲得更大的應用空間,加大對3D技術探索力度是極為必要的,從而使二維動畫場景設計質量大幅度提升。

    參考文獻:

    [1]張曉輝.將水彩融入動畫——來自《和尚與飛魚》的啟示[J].美術教育研究,2015(23):96+99.

    [2]沈潔.論二維動畫的設計元素重要性[J].信息與電腦(理論版),2016(06):154-155.

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