吳敏敏
理解規(guī)則的意義,能與同伴協(xié)商制定游戲規(guī)則,是幼兒順利進(jìn)行游戲的前提。我在觀察大班幼兒玩斗獸棋的過程中,逐漸發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)游戲規(guī)則有不同的理解,他們通過討論、調(diào)整規(guī)則來創(chuàng)造游戲的新玩法,提升規(guī)則意識(shí)。
一、虎PK獅——引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)游戲與規(guī)則的關(guān)系
案例描述:
飛飛和天天在玩斗獸棋。開始,飛飛連續(xù)用獅子吃了天天的狼和狗,天天見飛飛的獅子在自己的老虎旁邊,于是想用老虎吃獅子。一見此狀,飛飛急著叫嚷:“你是老虎,不能吃獅子!”天天反駁道:“你的獅子吃了我那么多動(dòng)物,我就吃你!”飛飛說:“獅子比老虎大!”天天回答道:“老虎是百獸之王,老虎才大!”兩人你一言我一語地爭(zhēng)執(zhí)了起來。最后,飛飛生氣地說:“你不會(huì)下斗獸棋,我不跟你玩了!”兩人不歡而散。
我將他們的問題拋給了全班孩子。甜甜說:“他們兩個(gè)要互相謙讓,飛飛年齡大就應(yīng)該讓天天,讓老虎吃獅子。這樣,他們還是可以玩下去的?!泵裘舴磳?duì):“這樣太不公平了!”宸宸質(zhì)疑說:“好像不對(duì),我爸爸教我玩斗獸棋,說老虎不能吃獅子,獅子比老虎大。”小妍參與討論說:“可是天天說的也沒錯(cuò),老虎是百獸之王。王是最大的?!?/p>
孩子們的爭(zhēng)論相持不下。的確,在孩子們以往的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)中,獅子和老虎是難分伯仲的,飛飛和天天的矛盾讓班中的孩子意識(shí)到斗獸棋游戲中的規(guī)則問題,我想這正是引發(fā)他們主動(dòng)探究和學(xué)習(xí)的契機(jī)。
于是,我建議道:“大家回去查閱資料,可以看書、上網(wǎng)、咨詢家人或用其他方法了解斗獸棋的玩法和規(guī)則,并記錄下來?!焙⒆觽儽硎就猓⒃诘诙鞄砹俗约旱陌l(fā)現(xiàn),開始了新的討論……
分析:
一個(gè)游戲能否順利開展,了解游戲規(guī)則是前提。大班幼兒比較樂意參與多人游戲,但在競(jìng)爭(zhēng)與合作的游戲中,游戲者更需明晰規(guī)則。顯然,天天缺乏玩斗獸棋的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),他見到飛飛一直用獅子吃自己的棋時(shí)非常著急,所以他在不明晰規(guī)則的前提下,用老虎吃獅子,導(dǎo)致了與飛飛的矛盾,從而中斷了游戲。
規(guī)則能讓游戲雙方理解合作和公平。在班級(jí)交流中,甜甜建議飛飛謙讓天天,她認(rèn)為這樣不僅能繼續(xù)游戲,而且皆大歡喜。然而,別的孩子對(duì)這樣的提議產(chǎn)生了疑問。斗獸棋的有趣、好玩就是因?yàn)樗鼊澐謩?dòng)物等級(jí)大小、規(guī)定吃法順序,孩子們需要布陣、謀略、進(jìn)攻,運(yùn)用智慧獲得游戲的勝利。如果無原則地謙讓,反而會(huì)讓游戲變得無趣。規(guī)則的制定是為了在公平的基礎(chǔ)上玩得更有趣、更有序。由于斗獸棋有其一套基本的規(guī)則、玩法,因此,教師要引導(dǎo)幼兒在游戲過程中理解、遵守規(guī)則、玩法,如此,參與的雙方才能玩得盡興。
二、豹PK豹——引導(dǎo)幼兒認(rèn)同協(xié)商的規(guī)則
案例描述:
經(jīng)過一系列調(diào)查、討論后,孩子們介紹了自己帶來的斗獸棋動(dòng)物等級(jí)圖和游戲規(guī)則,我將他們的記錄紙裝訂成冊(cè),制作成玩法參考書,供孩子們查閱。平時(shí),孩子們也樂此不疲地討論著斗獸棋里動(dòng)物等級(jí)的大小和吃法,斗獸棋正在班里掀起一陣陣熱潮。
一天,宸宸和小杰在玩斗獸棋,兩個(gè)人玩得很盡興。最后,小杰只剩下豹和貓相鄰作戰(zhàn),宸宸用自己的豹把小杰的貓吃了,小杰隨即用他的豹把宸宸的豹吃了。宸宸馬上表示,豹吃豹應(yīng)是兩敗俱傷;而小杰覺得,他的豹先發(fā)起進(jìn)攻,應(yīng)該是宸宸的豹被淘汰,而自己的豹留下來。宸宸和小杰共同查閱了玩法參考書,有些同伴的記錄紙上描述著相同動(dòng)物對(duì)戰(zhàn),共同淘汰;有些記錄紙上則表明前者存活,后者淘汰;有的則沒有這方面內(nèi)容。于是,兩孩子拿著玩法書找我仲裁。
宸宸和小杰關(guān)注的重點(diǎn)是:相同動(dòng)物對(duì)戰(zhàn)的結(jié)果如何更合理?他們有各自的想法,而且他們的觀點(diǎn)并沒有認(rèn)知邏輯上的問題,我想,何不讓他們?cè)趯?shí)踐中嘗試運(yùn)用各自的規(guī)則,進(jìn)而協(xié)商更合理的規(guī)則呢?
于是,我提議兩個(gè)孩子多玩幾次,各自試試自己的規(guī)則。宸宸想了想對(duì)小杰說:“這局先聽你的,先吃的那個(gè)豹可以留下,下局就試試我的方法,我們看哪種方法更公平。”后來,他們分享了這個(gè)過程,并告訴大家結(jié)論:兩只豹都被淘汰比較公平。
分析:
我們常說幼兒是游戲的主人,他們通過游戲在感知、操作和體驗(yàn)中獲取新的經(jīng)驗(yàn)。宸宸和小杰在玩斗獸棋中出現(xiàn)了豹吃豹的局面,是兩敗俱傷還是一方獲勝呢?教師引導(dǎo)兩個(gè)孩子通過查閱參考書和實(shí)際操作,最終協(xié)商出了屬于他們的新規(guī)則。在此過程中,他們感到快樂、滿足,充滿成就感。
三、狗能不能入水——引導(dǎo)幼兒自己制定合理的游戲規(guī)則
案例描述:
近期,班中舉辦了多次斗獸棋比賽。糖糖和小藝在一起玩斗獸棋,狗走到小河前時(shí),小藝納悶地問:“糖糖,狗能進(jìn)小河嗎?”糖糖說:“我不知道?!薄耙晃覀儐枂栧峰钒??他很會(huì)玩斗獸棋?!庇谑?,兩個(gè)孩子找到宸宸咨詢狗能不能進(jìn)入小河。宸宸也納悶了,他們一起在班級(jí)圖書館查了動(dòng)物百科書。經(jīng)過查閱圖書資料,三個(gè)孩子發(fā)現(xiàn)狗會(huì)游泳。小藝表示懷疑:“狗其實(shí)是會(huì)游泳的,但在斗獸棋里沒有說會(huì)游泳?!卞峰废肓讼胝f:“斗獸棋里沒有,我們可以設(shè)計(jì)讓它進(jìn)入河里?!碧翘钦f:“那我們就把這條規(guī)則添進(jìn)去?!本瓦@樣,他們?nèi)齻€(gè)達(dá)成一致,制定了新的規(guī)則:狗可以游泳過小河。
分析:
糖糖和小藝在下棋的過程中產(chǎn)生了“小狗能否游泳過河”的疑問,于是他們想到了斗獸棋高手宸宸。在共同查閱班中的動(dòng)物百科書后,他們發(fā)現(xiàn)生活中狗是會(huì)游泳的。于是,他們互相討論、共同商討,把“狗可以游泳過小河”設(shè)計(jì)為游戲的規(guī)則,這一規(guī)則已經(jīng)打破斗獸棋的固有規(guī)則。此時(shí),教師需要做的是尊重他們的想法,培養(yǎng)他們發(fā)現(xiàn)問題、解決問題和制定規(guī)則的能力。
在“斗獸棋”這一方小小的天地里,孩子們不斷理解規(guī)則、挑戰(zhàn)規(guī)則、創(chuàng)新規(guī)則。他們通過討論、調(diào)整規(guī)則來創(chuàng)造游戲的新玩法,而創(chuàng)新的游戲又推動(dòng)規(guī)則的發(fā)展。他們?cè)谟螒蛑袑F(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合起來,建構(gòu)屬于自己的新世界。