宋瑩
漢字的學(xué)習(xí)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的起點,學(xué)生對語文學(xué)科的基本看法與態(tài)度都會在最初的識字過程中形成。信息技術(shù)的應(yīng)用使小學(xué)識字課堂的生態(tài)產(chǎn)生了巨大變化,拓寬了以往有限的教學(xué)手段,可以更好地表現(xiàn)漢字所蘊藏的豐富信息,一方面讓識字活動變得更加生動形象,另一方面為學(xué)生自主、合作、探究識字提供了技術(shù)平臺。教師要在課堂上科學(xué)合理地使用信息技術(shù),使其作用最大化、效益最優(yōu)化。
一、信息技術(shù)與識字教學(xué)整合的價值
1.改變了識字的課堂情境
傳統(tǒng)教學(xué)條件下,主要是通過漢語拼音進行漢字的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,閱讀和寫作與漢字脫節(jié),文字較難與現(xiàn)實生活結(jié)合。這種識字教學(xué)比較枯燥,容易影響學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,抑制學(xué)生語文閱讀與寫作能力的綜合發(fā)展。而借力信息技術(shù),可使枯燥的漢字由生動的圖畫或視頻展示出來,使教學(xué)更加直觀、形象、生動,學(xué)生的興趣被激發(fā),注意力被吸引,課堂也因此變得活潑有趣。
2.為自主識字搭建平臺
信息技術(shù)的應(yīng)用一方面讓學(xué)生對識字充滿了興趣,識字積極性提升了;另一方面也為學(xué)生提供了自主學(xué)習(xí)的平臺,更便于引導(dǎo)和促進學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。例如,教師通過游戲的形式,用多媒體手段展示各種資料,讓學(xué)生進行搶答與猜謎,或者通過人機互動的形式指導(dǎo)學(xué)生在計算機上進行自主學(xué)習(xí)。這些技術(shù)平臺為各種新教學(xué)手段的使用奠定了基礎(chǔ),徹底改變了傳統(tǒng)課堂講授式、機械訓(xùn)練式的單一學(xué)習(xí)模式,為新課程模式與識字課堂的融合提供了充分條件。
3.使難點輕松突破
在傳統(tǒng)識字教學(xué)中,教師的講解與板演等手段,相對枯燥并令人費解。在信息技術(shù)的支持下,教師可以通過各種媒體技術(shù)將靜態(tài)文字符號轉(zhuǎn)換成為其他形式來展示其意義。例如,“挖、挑、擠”等漢字,教師可以通過動畫模擬生活場景并配合發(fā)音訓(xùn)練來呈現(xiàn),加深學(xué)生對這些文字的理解。
4.充分表現(xiàn)漢字的美感
信息技術(shù)直觀豐富的呈現(xiàn)形式,讓漢字的形態(tài)美與蘊意美得以充分釋放。在教學(xué)中,教師可以用各種能夠表現(xiàn)美的形式展示漢字,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)和體會到漢字是漂亮的;同時還可以讓學(xué)生用技術(shù)手段來美化漢字,或者把人與事和漢字的意義結(jié)合起來。
以上說明信息技術(shù)已經(jīng)改變了識字教學(xué)的課堂生態(tài),對漢字本身、學(xué)習(xí)方式與教學(xué)模式的變革都有重要的意義。
二、信息技術(shù)與識字教學(xué)的整合途徑
1.使用信息技術(shù)讓教學(xué)游戲化
低年級學(xué)生的思維以直觀性為主,信息技術(shù)與多媒體設(shè)備針對學(xué)生的這一特點能夠發(fā)揮巨大作用??梢酝ㄟ^豐富的游戲形式展現(xiàn)識字教程,讓學(xué)生直接與文字開展對話。例如,用信息技術(shù)制作色彩斑斕的圖畫與動畫,調(diào)動學(xué)生多種感官,使學(xué)生能同時聽到、看到甚至可以與游戲互動,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如一個簡單的漢字“人”,可以通過一個行走的人來幻化,學(xué)生一下子就能明白字的象形意義。
2.使用信息技術(shù)讓學(xué)生主體化
通過信息技術(shù)的參與讓課堂成為以學(xué)生的“學(xué)”為主的課堂,而不再是以教師的“教”為主。一方面,可以讓學(xué)生在課堂上通過計算機開展自主、合作、探究式的識字活動;另一方面,可以引導(dǎo)學(xué)生利用課余時間,開展網(wǎng)上學(xué)習(xí)和人機對話學(xué)習(xí)活動,甚至可以開展網(wǎng)上討論與合作學(xué)習(xí)活動,徹底改變傳統(tǒng)課堂的學(xué)習(xí)模式。例如,教師在課堂中展示 “花”“草”等含有“艸”的文字,然后要求學(xué)生借助信息技術(shù),尋找更多帶有“艸”的文字,并在下一節(jié)課上展示與解釋它們的含義。結(jié)果學(xué)生們找出了很多類似的文字,而尋找與展示的過程也成為了學(xué)習(xí)的一部分。
3.使用信息技術(shù)讓課堂情境化
信息技術(shù)可以為小學(xué)生識字學(xué)習(xí)提供豐富的情景,賦予文字更多意義,并使學(xué)生更有學(xué)習(xí)的積極性。漢字是象形文字,因此在漢字教學(xué)中,觀察是重要的學(xué)習(xí)途徑。在多媒體支持的情境教學(xué)中,教師可以輕松地營造一個便于學(xué)生觀察學(xué)習(xí)的環(huán)境,讓學(xué)生很容易抓住重點,理解難點。例如,在學(xué)習(xí)“波浪”這兩個字的時候,教師通過多媒體設(shè)備展示波浪的影像,讓學(xué)生把握抽象的符號所代表的具體意義。又如,教師可以通過多媒體展示漢字的書寫過程,讓學(xué)生感知文字的筆畫與結(jié)構(gòu),然后再進行模擬練習(xí)。
4.使用信息技術(shù)讓識字通俗化
漢字是高度概括與抽象的,而多媒體設(shè)備能夠使其更具體化,讓抽象的文字符號簡單通俗化,突破教學(xué)的重點與難點。例如,在講解漢字“田”的時候,教師先展示縱橫交錯的麥田,然后在這種“田字格”上選中一個“田”字形的部分,讓其幻化為一個“田”字,非常形象直觀地讓學(xué)生理解“田”的結(jié)構(gòu)與它蘊含的意義。
三、信息技術(shù)與識字教學(xué)整合的注意事項
1.不能把信息技術(shù)作為簡單的板書替代品
信息技術(shù)引入課堂后,很多教師感受到這一技術(shù)的便捷與高效,把多媒體當(dāng)成了簡單的板書替代品,結(jié)果導(dǎo)致信息技術(shù)的絕大部分更高級的功能沒有得到發(fā)揮與利用。如多元展示、師生互動、信息交互、人際互動等活動都沒有借助信息技術(shù)開展起來,這樣的信息技術(shù)實際上沒有真正與識字教學(xué)整合。
2.技術(shù)要針對關(guān)鍵點
信息技術(shù)的使用要針對關(guān)鍵點進行,用于激發(fā)興趣、營造情境、轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式、難點突破等。不能為了用信息技術(shù)而用,要考慮使用的效率。如果簡單手段能夠取得相同或者更好的效果,就可以果斷放棄多媒體的使用。例如,講解漢字“人”時,教師的一個簡單動作也可以達(dá)到很好的效果。
3.不要忽視傳統(tǒng)教學(xué)方式的作用
信息技術(shù)拓展了教學(xué)的時空,但是即時的板書與講述卻不是信息技術(shù)能夠完全取代的。在識字教學(xué)中,要重視學(xué)生基礎(chǔ)能力的訓(xùn)練,不要為了課堂的花哨而忽視對基礎(chǔ)的夯實,除了豐富的展示,識字教學(xué)中傳統(tǒng)的反復(fù)讀、寫訓(xùn)練仍然是不可缺少的。
4.重視語境與識字的聯(lián)系
識字教學(xué)與閱讀教學(xué)應(yīng)該是同步的,信息技術(shù)的應(yīng)用要在提供語境上下功夫,例如提供各種故事、典故等材料,學(xué)生看完后再識字,讓閱讀與識字互相促進,讓學(xué)生與漢字多見面,在不知不覺中領(lǐng)悟漢字。
總之,信息技術(shù)與學(xué)科整合是必然趨勢,教師適當(dāng)?shù)厥褂茫軌蛉〉萌碌男Ч?。小學(xué)語文教師有必要將信息技術(shù)與識字教學(xué)整合,讓識字教學(xué)充滿智慧與生命力。教師要從微觀著手,客觀分析信息技術(shù)與識字教學(xué)整合的效益問題,以便提升識字教學(xué)的質(zhì)量。
(責(zé)任編輯 郭向和)