曹華
【摘 要】 游戲是一種訓(xùn)練幼兒各方面能力的有效方式,怎樣更科學(xué)更安全這是幼兒教師們注意思考的地方??茖W(xué)活動的滲透,讓幼兒對科學(xué)的興趣、對科學(xué)的態(tài)度以及在游戲中體會的科學(xué)精神有了初步認(rèn)知,對今后的發(fā)展受益匪淺。
【關(guān)鍵詞】 科學(xué)活動;幼兒園;區(qū)域游戲;滲透
幼兒園是兒童學(xué)習(xí)和成長的起點(diǎn),它的教育質(zhì)量關(guān)系到一個人的成長。所以作為啟蒙教育,幼兒園教師應(yīng)該在日常教學(xué)中注重培養(yǎng)兒童各方面的能力,在進(jìn)行游戲前明確游戲目的,營造輕松的游戲氣氛,將科學(xué)活動滲透到游戲中,讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)。這種方法可以激起兒童對科學(xué)的興趣,培養(yǎng)兒童科學(xué)精神,更好地開發(fā)兒童的智力,提高整體的幼兒園教育質(zhì)量。
一、明確游戲目標(biāo),培養(yǎng)兒童科學(xué)精神
進(jìn)行科學(xué)教育必不可少的就是明確的科學(xué)活動目標(biāo)內(nèi)容以及合適的活動內(nèi)容,教學(xué)目標(biāo)指引著科學(xué)活動的方向,使兒童在游戲中能受到啟發(fā),收獲知識。教師要根據(jù)幼兒的年齡、智力情況、認(rèn)知能力與鉆研精神,來分階段制定目標(biāo),比如這一階段的游戲兒童應(yīng)該掌握什么,下一階段要培養(yǎng)兒童的什么能力。在做游戲時,教師要注意游戲要以制定的活動目的為基礎(chǔ),所有游戲都是為活動目標(biāo)服務(wù)的,教師不能只顧氣氛,要讓兒童通過游戲?qū)W到知識,有所收獲。同時活動要符合兒童的心理與能力,不能涉及過難的科學(xué)內(nèi)容,讓兒童失去興趣。教師可以利用現(xiàn)代的技術(shù)搜集一些科學(xué)小知識,滲透在日常的游戲中,培養(yǎng)兒童的科學(xué)精神。
例如,對于中班的兒童來說,他們的年齡稍大一些,有了一定的自制力和獨(dú)立思考的能力,教師可以設(shè)置“有趣的指紋”這個游戲,讓兒童從自身發(fā)現(xiàn)奧秘,培養(yǎng)科學(xué)探究精神。對于這個活動,教師應(yīng)設(shè)定活動目標(biāo)為:(1)初步了解指紋的類型、特點(diǎn)及指紋鑒定技術(shù)的應(yīng)用。(2)在游戲中更了解自己、小伙伴手指的指紋類型。教師可以在活動前準(zhǔn)備橡皮泥、印泥、透明膠、白紙、放大鏡等要用到的道具。讓學(xué)生觀看《名偵探柯南——槍上的指紋》這一片段,引發(fā)兒童的思考指紋是怎樣幫助柯南找到兇手的,引起對自己的指紋的探究興趣。這時教師根據(jù)學(xué)生的興趣來為兒童們普及一些關(guān)于指紋的知識,再讓學(xué)生根據(jù)這些知識用上準(zhǔn)備好的道具來找自己身上的指紋。通過活動目標(biāo)指導(dǎo)兒童開啟自己的科學(xué)探究之旅。
二、巧妙開啟活動,激起兒童探究興趣
幼兒園中的兒童年齡都尚小,正是對一切事物好奇的年紀(jì)。俗話說,興趣是最好的老師,教師要好好地利用這一點(diǎn),用科學(xué)活動前的提問、表演等,來激起兒童的探究興趣,發(fā)揮兒童的主動性,讓他們學(xué)會探究,初步了解科學(xué)的思維模式。教師在這個過程中要做好一個引導(dǎo)者的角色,巧妙地將兒童引入科學(xué)活動中,讓每個孩子都參與到游戲中國,樂于鉆研,勇于探究。教師在制定科學(xué)活動目標(biāo)和流程之后,要在其中挑出學(xué)生感興趣的點(diǎn),通過游戲前的準(zhǔn)備,讓兒童心中產(chǎn)生疑問,帶著疑問走進(jìn)游戲,邊玩邊思考,有所收獲。
比如,教師可以設(shè)計(jì)一個“吸鐵石找朋友”的游戲,讓兒童通過自己的觀察與操作和教師的講解,了解吸鐵石的基本特點(diǎn)。在課前教師要準(zhǔn)備一個鐵的罐頭盒、回形針、木塞、紙、鑰匙、石頭、蘋果等和每人一個吸鐵石。在活動進(jìn)行之前,教師可以先為兒童做一個“魔術(shù)”:教師拿出罐頭盒,問孩子們:“這是什么?”然后做出神秘的表情和大家說:“今天老師要為大家表演一個魔術(shù)!老師不用手抓罐頭盒,盒子也能跟著老師的手動!大家想不想看???”隨后利用吸鐵石給兒童表演“魔術(shù)”,引導(dǎo)兒童發(fā)現(xiàn)自己手中的吸鐵石。最后和兒童們說:“大家想不想知道這塊‘魔法石頭的的奧秘???如果想就注意老師接下來講的內(nèi)容吧!”通過這個“魔術(shù)”和教師不斷地引導(dǎo),兒童們提起了探究的興趣,游戲的效果會變得更好。
三、重視游戲總結(jié),提高科學(xué)教育質(zhì)量
做事要有始有終,幼兒園中的游戲也是如此,游戲結(jié)束后,教師應(yīng)該作為引導(dǎo)著引導(dǎo)兒童們進(jìn)行總結(jié),思考自己在活動中的表現(xiàn)、與同組的小伙伴們分享自己的成果、反思自己在活動中的不足。教師可以在活動的最后組織兒童在小組中和小伙伴交流自己的想法,說出自己在活動中的優(yōu)缺點(diǎn),引導(dǎo)兒童進(jìn)行自我評價。還可以讓學(xué)生在活動后展示自己在幼兒園或家中的探究成果,為同學(xué)們講解自己的研究過程,對于優(yōu)秀的繪畫、照片等可以放在教室的展示欄里進(jìn)行展出。同時教師也應(yīng)該及時與孩子們交流,認(rèn)識到自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,只有揚(yáng)長避短才能提高幼兒園科學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
例如,為了讓兒童了解大蒜,學(xué)會照料大蒜,教師可以教給兒童種植大蒜。教師可以為每一位孩子準(zhǔn)備一個小花盆,引導(dǎo)兒童找出大蒜的根部,將大蒜的須朝下按到土里,再用手輕輕地為大蒜蓋上泥土,將小花盆放在窗臺上,最后提醒孩子們記得每天澆水,并記錄下大蒜的生長筆記。經(jīng)過一段時間后,讓孩子展示自己的大蒜與大蒜的生長筆記,在班中評選出大蒜漲勢較好或者生長筆記寫得質(zhì)量較好的兒童,將他們的大蒜和生長筆記在班中進(jìn)行展示,并邀請他們談?wù)勛约旱姆N植與培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)。通過鼓勵兒童們自己反思,來培養(yǎng)他們吸取經(jīng)驗(yàn)的能力,提高科學(xué)教學(xué)效率。
總而言之,科學(xué)活動是幼兒園區(qū)域游戲中重要的一部分,教師要做好引導(dǎo)者的職責(zé),制定明確的活動目標(biāo),在游戲時不脫離目標(biāo),巧妙地設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),激起兒童的探究精神,在教會兒童反思的同時,也要反思自己在教學(xué)過程中優(yōu)缺點(diǎn),不斷改進(jìn)。讓兒童們能夠在幼兒園里掌握一定的科學(xué)知識,受到啟發(fā)。
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